[ ROOT ] Le topic pour vos questions

Oui, la question/réponse est dans le premier post :slight_smile:

Sur le bois également, je n’ai pas trouvé dans la règle : s’il n’y a plus de jetons bois (parce que tous sur le plateau), on ne produit plus ? Il m’a semblé lire ça qqpart, mais je n’en retrouve pas trace. 

Merci

Loi de Root 2.5. Si vous devez placer, prendre ou retirer une pièce sans pouvoir le faire, utilisez le maximum de pièces possibles.

Vespert dit :Loi de Root 2.5. Si vous devez placer, prendre ou retirer une pièce sans pouvoir le faire, utilisez le maximum de pièces possibles.

Ah diantre, c’était bien dans les règles !! Honte. 

Merci beaucoup  

Vespert dit :Oui, la question/réponse est dans le premier post :)

Zut, j'ai pourtant fait une lecture attentive depuis le début, mais je suis visiblement passé à coté. 
Merci en tout cas pour ta réponse, ta FAQ....et ta patience. 

Pour les loutres:
Concernant l’achat des services de la loutre
- pour les mercenaires: peut on utiliser les guerrier loutre meme si on n’a aucun de nos guerrier dans la clairiere pour attaquer une faction adverse ? car du coup on ne peut pas partager les pertes
La canopée peut elle faire un combat obligatoire de cette maniere ?
Une fois l’achat fait, tous les mercenaires sont a disposition ou seulement lesguerriers d’une clairiere ou seulement un un combat ?

- pour les cartes: le cout est bien par carte ?

  • Oui, tu as le droit de faire un combat avec les Mercenaires dans une clairière où tu n’as aucun guerrier. La Compagnie prend alors tous les dégâts.
    - Oui, ces guerriers peuvent servir pour le combat de la Canopée. Pareil qu’elle ait elle-même des guerriers ou non dans la clairière.
    - Une fois achetés, tous les mercenaires servent pour l’entièreté du Jour et du Crépuscule.
    - Pour les cartes, oui le coût est pour une carte achetée
Vespert dit :
- Une fois achetés, tous les mercenaires servent pour l'entièreté du Jour et du Crépuscule.
 

Pas a l'aurore ? Du genre une carte nos permet de faire un combat au debut de notre aurore

Ben du coup non, sinon j’aurais dit pour le tour complet. :wink: C’est même précisé sur le plateau de la Compagnie !

Au passage, je te rappelle à tout hasard que les Mercenaires sont le seul service que le Vagabond n’a pas le droit d’acheter.

Edit : Ah et il n’y a pas de cartes qui permettent de faire un combat pendant l’Aurore. Si tu parles des cartes Chef de Garenne, c’est au début du Jour que le combat se déroule ; il y a une erreur de traduction. Sinon, à la rigueur les Lézards peuvent faire un combat durant l’Aurore, mais les règles sont claires : les Mercenaires ne sont valables que pendant le Jour et le Crépuscule !

Pour l’alliance:
si on n’a pas de base sur la map
et que l’on recoit notre 6e carte partisan

On défausse celle que l’on vient de recevoir ou on choisit celle qu’on a parmi nos partisans ?

Loi de Root 8.2.3.I “Si l’Alliance doit gagner un partisan alors que la limite est atteinte, la carte est défaussée.”

Bonjour j ai du mal à cerner le tour de jeu du culte des lézards… Notamment la notion de cartes révélées lors de la phase aurore avec la phase crépuscule ?

Les cartes révélées vont bien chez les âmes perdues ? La phase crépuscule dit de reprendre les cartes révélées… Je comprends pas… J ai un bug

Abedijah Jones dit :Bonjour j ai du mal à cerner le tour de jeu du culte des lézards... Notamment la notion de cartes révélées lors de la phase aurore avec la phase crépuscule ?

Les cartes révélées vont bien chez les âmes perdues ? La phase crépuscule dit de reprendre les cartes révélées.... Je comprends pas... J ai un bug

Pour la phase d'aurore je ne retrouve pas la notion de carte révélée

Par contre lors de la phase de jour, on a bien cette notion de "révélez des cartes de votre main"
Du coup révéler = juste montrer la carte aux joueurs (sans la défausser)

Puis la de la phase de jour, les cartes "révélées" sont repris en main (donc pas défaussées)

Seule l'action score necessite de défausser la carte

Merci bcp👍

Concernant les lézards, dans la phase crépuscule pour la fabrication, la carte utilisée est-elle defaussée ou elle revient dans notre main ?

Ladyhawke dit :Concernant les lézards, dans la phase crépuscule pour la fabrication, la carte utilisée est-elle defaussée ou elle revient dans notre main ?

Elle est défaussée (seulement si c'est une carte à effet immédiat!) puisque la récupération se fait avant la fabrication.

Merci. Ça confirme ce que je pensais😊

Merci pour ce topic fort utile ^^.

Nous trouvons le vagabond très fort en mode “tous hostiles, je vous défonce”.
Pour être sûr :
- lors de la phase d’aurore le vagabond peut mettre face visible des objets endommagés qui y était face épuisée
- combattre le vagabond ne donne pas de PV.

Bon jeu :slight_smile:

ihmotep dit :Merci pour ce topic fort utile ^^.

Nous trouvons le vagabond très fort en mode "tous hostiles, je vous défonce".
Pour être sûr :
- lors de la phase d'aurore le vagabond peut mettre face visible des objets endommagés qui y était face épuisée
- combattre le vagabond ne donne pas de PV.

Bon jeu :)

- Oui, mais ces objets resteront endommagés.
- Exact, et si le Vagabond te retire des guerriers, tu deviens hostile.

oki merci :slight_smile: