[ROOT] FAQ non-officielle

faveur au tour 2 ou 3, c’est balèze. Faut pas laisser l’ennemi avoir autant de clairières si rapidement, et encore moins les lézards

Hé bé, au tour 2 et 3, la personne a très bien joué l’Alliance ou le Lézard!

Il me semble que c’était le lézard. Il n’avait construit que 3 ou 4 jardin dans 2 ou 3 clairières mais il y avait 3 jardins du même type. Je n’ai pas pensé qu’il pouvait faire ça vu que l’on n’était pas vraiment en conflit ni en concurrence pour l’espace à ce moment là.

Après ce fut surement un coup très fun à jouer!

Nouvelle mise à jour !

Vespert dit :Nouvelle mise à jour !

Nickel 

super!!!

Bonjour,

J’ai une question concernant la canopée et les cartes domination : est-il possible de placer une carte domination comme carte d’action du plateau de la canopée ? Elle serait dans ce cas “défaussée” (et donc disponible) en cas de crise…

Martial

Sauvadetsev dit :Bonjour,

J'ai une question concernant la canopée et les cartes domination : est-il possible de placer une carte domination comme carte d'action du plateau de la canopée ? Elle serait dans ce cas "défaussée" (et donc disponible) en cas de crise...

Martial

Tout à fait.

Bonjour
petite question pour la compagnie de la rivière :
si elle n’a pas de fonds et que personne ne lui achète rien au démarrage de la partie, elle place deux guerriers dans la case « paiement », ça passe dans les fonds, très bien. Mais peut-elle utiliser ces propres fonds (ses guerriers castors) pour construire des comptoirs Dans des clairières qu’elle contrôle? Ou doit-elle absolument le faire avec des fonds des autres factions ? 


et autre point : peut on jouer trois « embuscades » de suite? 
on m’attaque, je joue une carte embuscade. L’attaquant en a une aussi pour annuler l’effet, mais j’en ai une troisième (j’avais deux bleus au départ) pour tout de même infliger deux pertes avant le combat. 

merci!

La Compagnie peut tout à fait utiliser ses propres fonds. Il n’y a aucune restriction sur le fait qu’il ne faille utiliser que les fonds adverses. L’important est effectivement de dépenser les fonds à la couleur du joueur qui contrôle la clairière. Si c’est la Compagnie, eh bien tu dépenses les fonds à ta couleur.

Non, lors d’un combat, chaque joueur ne peut jouer qu’une seule Embuscade.

Ok, ça m’enlève deux doutes !

Bonjour tout le monde, j’ai une petite question concernant tout ce qui est V1, V2 etc. des règles. J’ai survolé le topic pour trouver la réponse mais je m’excuses d’avance si j’ai mal lu ^^'

Est ce que la V1 en VF correspond à la V1 en VO (et la V2 VF à la V2 VO et ainsi de suite) ? Car je vois à plusieurs endroits des références à ces versions mais je ne trouve pas leur correspondance.

Car je viens de télécharger la V4 en VO et je ne suis pas sûr de ce qui a changé en dehors de l’ajout des deux factions qui ne sont pas encore sorties.

Merci d’avance :slight_smile:

La VF se veut correspondre à la V3 en VO, mais il y a actuellement deux éditions en VF, la plus récente est censée corriger les erreurs de la première pour mieux correspondre de la V3. Donc pour faire simple, la V1.0 en VF correspond à la V3 en VO avec des erreurs de traduction et la V1.1 en VF correspond à la V3 en VO sans ces erreurs.

La V4 en VO apporte des ajouts et corrections par rapport à la V3 de la VO, avec effectivement les deux nouvelles factions, mais aussi des changements pour les anciennes règles, les plus impactants étant :
- Durant sa phase de trois actions, la Marquise peut maintenant défausser des cartes Oiseaux pour obtenir des actions supplémentaires n’importe quand durant cette phase, que ce soit avant, après ou entre deux actions gratuites.
- Quand le Vagabond se trouve dans une clairière soumise à un effet adverse qui retire toutes les pièces des adversaires (ex. les cartes Faveur, la Révolte, etc.), il doit endommager trois objets.
- Quand le Vagabond fait un déplacement vers une clairière à n’importe quel phase de son tour (pas uniquement son Jour), il peut emmener des troupes alliées

Merci beaucoup pour l’éclaircissement sur les versions !

Bonjour à tous !

Voici trois questions à ajouter à la FAQ, si vous connaissez la réponse. 

Lorsque l’Alliance perd une base, elle doit défausser tous ses partisans de la couleur de cette base (y compris les oiseaux). Comment peut-on vérifier qu’elle a bien respecté ce point ? Doit-elle à ce moment là révéler sa pile de partisan ? Si oui, uniquement la couleur des cartes ou bien les cartes en détail ?

Lorsque le Vagabond effectue l’action Aide, il donne 1 de ses cartes de la couleur de sa clairière à un autre joueur. Comment peut-on vérifier qu’il a bien respecté ce point ? En effet, deux joueurs qui forment une coalition pourraient s’échanger une carte d’une autre couleur, plus intéressante. Doivent-ils révéler la carte échangée ? Si oui, uniquement la couleur de la carte ou bien la carte en détail ?

Un joueur joue une carte faveur. Pour sauver ses guerriers grâce à l’hôpital, la Marquise doit défausser une carte par clairière où elle y possédait des guerriers ? Ou une seule carte pour toutes les clairières ?

Merci :slight_smile:

Concernant l’information privée sur les cartes, non, rien n’oblige les joueurs à montrer qu’ils ont fait les choses correctement. Ça repose donc sur la sincérité du joueur.

Concernant la Marquise, c’est une carte par clairière.

Merci pour ta réponse ! Oui, bien sûr, se baser sur la confiance entre joueur est essentiel. Mais c’est par rapport à la règle qui ne dit rien là-dessus, alors qu’elle est précise en d’autres cas…

Pour ces deux points-là (message précédent) :
Ça repose sur la sincérité.

Mais lorsqu’il y a Indignation :
La règle dit « S’il n’a pas de carte correspondante (ni d’Oiseau), il doit révéler sa main à l’Alliance »

Bon la règle est tellement bien fournie qu’on va pas chipoter. Mais je pense qu’intégrer mes trois questions à la FAQ ne ferait pas de mal…

Alesc dit :Merci pour ta réponse ! Oui, bien sûr, se baser sur la confiance entre joueur est essentiel. Mais c’est par rapport à la règle qui ne dit rien là-dessus, alors qu’elle est précise en d’autres cas...

Pour ces deux points-là (message précédent) :
Ça repose sur la sincérité.

Mais lorsqu’il y a Indignation :
La règle dit « S’il n’a pas de carte correspondante (ni d’Oiseau), il doit révéler sa main à l’Alliance »

Bon la règle est tellement bien fournie qu’on va pas chipoter. Mais je pense qu’intégrer mes trois questions à la FAQ ne ferait pas de mal...

Oui mais là, ce n'est pas une question de sincérité, en fait.
En cas d'indignation, l'Alliance devrait recevoir une carte, mais s'il n'y en a pas, elle a le droit de regarder la main du joueur. Ce n'est pas pour vérifier qu'il ne triche pas, c'est plutôt une compensation pour ne pas avoir eu de cartes. L'Alliance sait maintenant ce que ce joueur a en main et peut adapter sa stratégie en circonstance.

Vespert dit :La VF se veut correspondre à la V3 en VO, mais il y a actuellement deux éditions en VF, la plus récente est censée corriger les erreurs de la première pour mieux correspondre de la V3. Donc pour faire simple, la V1.0 en VF correspond à la V3 en VO avec des erreurs de traduction et la V1.1 en VF correspond à la V3 en VO sans ces erreurs.

La V4 en VO apporte des ajouts et corrections par rapport à la V3 de la VO, avec effectivement les deux nouvelles factions, mais aussi des changements pour les anciennes règles, les plus impactants étant :
- Durant sa phase de trois actions, la Marquise peut maintenant défausser des cartes Oiseaux pour obtenir des actions supplémentaires n'importe quand durant cette phase, que ce soit avant, après ou entre deux actions gratuites.
- Quand le Vagabond se trouve dans une clairière soumise à un effet adverse qui retire toutes les pièces des adversaires (ex. les cartes Faveur, la Révolte, etc.), il doit endommager trois objets.
- Quand le Vagabond fait un déplacement vers une clairière à n'importe quel phase de son tour (pas uniquement son Jour), il peut emmener des troupes alliées

Et comment on fait pour savoir si la boîte que l'on a est de la VF 1.0 ou 1.1 ? 

Chez FFG, sur sous le code barre, il y a des références d'édition. Serait-ce pareil pour Matagot ?