Ligue : Terra Mystica sur BGA

Oula oui, enfin y a que moi qui couine :slight_smile:
J’ai découvert à mes dépends que ces saletés d’Ombrelins peuvent débloquer deux pelles dès leur première action. Dire que j’avais hésité à construire à mon premier coup. Mais je me suis dit que qu’avec deux pelles à engager, mes adversaires ne viendrait pas de suite marcher sur mes plates bandes…
Du coup mon premier bâtiment est définitivement hors jeu pour le reste de la partie.
Snif, snif , y a comme une odeur de retour en table 4  :smiley:

Victoire de mes Halflings sur la table 1 :slight_smile:

Résultats de la partie :
#1 - christophej2 (Halflings) - 140
#2 - zechrub (Sirenes) - 117
#3 - Rwain (Mago du chaos) - 111
#4 - salemome (Ingénieurs) - 104

Ca sent bon la pelle d’or 
Merci a mes adversaires pour cette belle partieyes

christophej2 dit :Victoire de mes Halflings sur la table 1 :-)

Résultats de la partie :
#1 - christophej2 (Halflings) - 140
#2 - zechrub (Sirenes) - 117
#3 - Rwain (Mago du chaos) - 111
#4 - salemome (Ingénieurs) - 104

Ca sent bon la pelle d'or 
Merci a mes adversaires pour cette belle partieyes

Tu nous en a mis encore une belle

Et oui ! On est encore loin de pouvoir rivaliser avec la pelle d’or en titre ! Mais je me rapproche petit à petit… dans une petite trentaine de parties, je pense pouvoir commencer à l’inquiéter un (petit) peu… enfin… peut-être !

Sinon, partie très agréable, comme d’habitude entre gens de bonne compagnie. J’ai mal géré mes finances en début de partie, et ai donc passé un ventre mou très très mou sur les 2 et 3èmes tours. Je pense avoir été trop attiré par les bonus de fin de tour (aquatique) sur mes premiers choix de faveur divine, sans doute aurai-je dû me contenter de cibler les tuiles de revenu. Enfin, c’était une première avec les mages du chaos, je suis déjà assez content d’avoir pu revenir à la 3ème place sur le scoring final !

Vivement la prochaine et encore bravo à christophej2 !

Ou est ce qu’on en est ici ?
Les autres parties sont terminées ou pas encore ?

Nous en sommes à la fin du tour 5 pour notre partie où il ne reste que les géants et les sorcières qui jouent à tour de rôle.

OK cool.
J’ai plus de parties en cours alors je suis en manque !

Petite rectification : Tour 6 vient de débuter.

Ils finissent de me mettre une fessé et c’est bon 😁

On est au début du tour 5.

J’ai les Alchimistes, NaHo l’Aragon les ingénieurs, Elgrillo les sorcières et bachi les Cultistes.
Grosse bataille sur la partie est du plateau. J’espère pouvoir construire une deuxième cité d’ici la fin de partie mais je suis à la rue sur les pistes de culte. Petite discussion sur la nécessité de sacrifier du pouvoir en début de partie dans une telle configuration.



Sysyphus - Pommard dit :
J’ai les Alchimistes, NaHo l’Aragon  les ingénieurs, 

 

Oh le cochon ! Comment il trash talk ici sur une partie d'El Grande en cours où il vient de me fumer l'Aragon, sortez le !! 

En plus cette partie je suis ... alors ce n'est que ma 2nd donc j'ai jamais été bon en soit, mais là je crois bien avoir présumé de mes forces en choisissant les Ingénieurs. Elle me semblait cool comme faction, mais force est de constater que je suis à la rue, j'ai pas su gérer les ouvriers en début de partie et maintenant l'argent me fait défaut... petite amertume en bouche de ce fait où je sais clairement depuis la fin du 2e tour que je ne challenge rien ni personne sur cette partie. 

NaHO dit :
Sysyphus - Pommard dit :
J’ai les Alchimistes, NaHo l’Aragon  les ingénieurs, 

 

Oh le cochon ! Comment il trash talk ici sur une partie d'El Grande en cours où il vient de me fumer l'Aragon, sortez le !! 

Clair, c'est de la provoc ça !! Tu n'as plus qu'à en faire une affaire personnelle et le pourrir jusqu'à la fin de la partie 

Notre partie est presque terminée, il ne reste plus que Mumut qui doit enchaîner toutes ces actions restantes.

Bon, contre toute attente notre partie se finit sur une victoire à un cheveux de mes Cultistes. Le score final est 

  1. Cultistes : 111
  2. Les Géants d’Alexasteph : 108
  3. Les Sorcières de Plumebrest : 103
  4. Les Ombrelins de Pimm : 76
Première constatation, j’ai vraiment du mal à évaluer la situation dans le jeu. Au milieu du 6ème tour j’étais à 53 pts, mes adversaires caracolaient loin devant (70 - 89 - 71) et je pensais vraiment que c’était mort pour moi. Navigation et pistes de temple sont vraiment des éléments cruciaux et permettent de renverser des situations qui semblaient jouées d’avance.

Second constatation. Certains peuples sont plus facile que d’autre à jouer (j’ai pas dis plus fort, la variante d’équilibrage remet bien tout ça à niveau). Dans ma partie précédente, j’avais trouvé très «naturel» de jouer les sorcières. Sur cette partie j’ai trouvé très plaisant de jouer les Cultistes alors que plusieurs fois dans la partie je me suis dit que j’aurai vraiment pas aimé être les Ombrelins ou les Géants. Chapeau d’ailleurs à Alexasteph. Malgré son handicap de deux pelles, ils arrivera à se répandre partout et finit majoritaire sur les temples. Faudra que je regarde le replay pour voir comment t’as fait. 

J’ai hâte maintenant d’aller me faire tanner le cuir contre la pelle d’or Christophej2 et ses redoutables acolytes Rwain et Zechrub. Pas sûr que les joueurs de table 2 l’entendent de cette oreille :slight_smile:

j’ai toujours trouvé les géants facile à jouer, surtout une fois que leur forteresse est construite.

Après j’ai oublié quelques trucs, comme le fait que tu verrouilles le culte de l’air, alors que je pensais que tu ne pouvais pas, car pas de cité, alors que tu en avais une… Dans le même ordre d’idée, j’ai zappé les 7 points immédiats une fois que ta forteresse est construite et la dernière, j’ai pas du tout vérifié que tu pouvais me rejoindre sur le culte de la terre afin d’égaliser…

En y repensant après coup, mon dernier tour n’est vraiment pas terrible, j’avais plus simple et j’aurais marqué plus de points. Mais je ne suis pas un optimisateur, je préfère tenter, voir le résultat final et refaire une autre partie plutôt que de sortir la calculette et le fichier excel…

C’est clair que tu as été sympa avec moi, a plusieurs reprise tu aurais pu enfoncer le clou et me tuer la partie (genre m’empêcher de me répendre à gauche sans que ça change quoique ce soit pour toi). Ce n’est pas celui qui a le mieux joué qui a gagné cette partie !

Oui c’est un de mes défauts, je ne suis pas du tout agressif dans ma façon de jouer, je n’irais pas embêter les autres, sauf si j’ai un vrai besoin (comme pour la case voisine aux ombrelins au tour 1).

Il est évident que je pouvais t’empêcher de relier tes deux formations, mais cela ne m’apportait que la satisfaction de te “pourrir” et aucun interet pour moi.

Chez nous, partie terminée également où je remporte enfin une partie sur BGA !

Sysy - 106  avec les Alchimistes
ElGrillo - 97 avec les Sorcières
Bachibouzouk - 77 avec les Cultistes 
NaHo - 64 avec les Ingénieurs.

Avec les 4 tribus placées sur le flanc Est du plateau, dont 2 avec leurs 2 habitations de départ, on s’est donc vite retrouvés à l’étroit !

J’ai vite décidé d’augmenter ma capacité de terraformation pour éviter que le piège ne se referme sur moi et ca m’a permis de pouvoir construire une ville rapidement tout en m’échappant vers le Nord.
Je gère plutôt rondement mes pointages sur les 3 premiers tours pour prendre une avance conséquente. Je piétine cependant sur le tour 4 et 5. Je fonde néanmoins une deuxième ville au tour 6 avec le pointage qui va bien.
Bachi et ElGrillo scorent sur le plus grand réseau de structures, NaHo domine 2 des pistes de culte mais ses ingénieurs n’ont pas trouvé de trous de souris pendant la partie.

Merci pour la partie !



Tric Trac
Christophe continue de couper tête après tête ! Il a donc bien mérité une serpe d’or pour cette domination totale !
Voici donc l’heure de faire des jeux de mots douteux les comptes et de récapituler tout ça !

Je viens de me rendre compte qu’une table n’a jamais vraiment démarré. Honte à moi, on fera comme si on n’avait rien vu !

Table 1

  1. christophej2 (Halflix) - 140
  2. zechrub (poissonsexix) - 117
  3. Rwain (Chaosestmagix) - 111
  4. salemome (Manquedegenix) - 104
Domination donc totale pour notre champion incontesté et incontestable. Peu importe la faction, les résultats parlent d’eux-mêmes : zechrub, Rwain devront explorer de nouveaux horizons stratégix pour combler le grand fossé qui les sépare de notre serpe d’or… A moins que notre nouveau challenger aux dents longues, mumut, ne viennent semer la zizanie lors du prochain combat des chefs…
Salemome retrouve donc la table 2, la faute à des ingénieurs peu en veine lors de cette Ronde 3.

Table 2
  1. Cultix : 111
  2. Les Gigantix d’Alexasteph : 108
  3. Les Witchix de Plumebrest : 103
  4. Les Darklix de Pimm : 76
Deuxième victoire consécutive pour mumut, qui n’est donc plus un apprentix, dans une joute serrée où les 3 premiers joueurs se tiennent en 8 points. Sorcières et Géants n’auront pu lutter contre la puissance des Cultistes alors que PIMM retourne dans l’ombre de la table 3, avec NaHo et compagnie !
Alexasteph, salemome et plumebrest seront rejoints par Sysyphus, le Normand, pour espérer un prochain passeport vers le Domaine des Dieux.

Table 3
  1. Sysy - 106 avec les Alchimix
  2. ElGrillo - 97 avec les Sorcières
  3. Bachibouzouk - 77 avec les Cultix
  4. NaHo - 64 avec les manquedegenix.
Première victoire de Sysyphus, qui devancent les verts d’ElGrillo dans leur chaudron. Naho et bachibouzouk auront donc coeur à prendre leur revanche et reprendront donc bien une rahazade de potionmagix avant d’aborder la prochaine bataille


Serpe parti pour un tour !


Table 1 - Pelle : la désirer fait-elle de moi un criminel ?
  1. christophej2
  2. zechrub
  3. Rwain
  4. mumut


Table 2 - L’or à la pelle
  1. salemome
  2. Alexasteph
  3. Plumebrest
  4. Sysyphus

Table 3 - L’assaut à la pelle
  1. Pimm
  2. ElGrillo
  3. Bachibouzouk
  4. NaHo

Après la pelle d’or, la serpe d’or, je suis gâté ! Merci !!!
Et pour le compte rendu aussi (gg la victoire, on se retrouve bientot à ce rythme)

Je crée la table 1, en mode Panoramix, distribution de potion pour tout le monde