[Roll for the Galaxy] eh Dédé on fait un race ? bientot une VF

Je l'ai sorti pour la première fois hier soir.
Explications des règles un peu confuse (ce fut de ma faute, les joueurs n'ont pas bien compris mon explication sur l'achat des dés), en 15 minutes, ma femme me sort : "on se dépêche de faire une partie que tu puisses le revendre !" :shock: (elle aime R4TG, mais ne comprend toujours pas tout -- après une bonne 20aine de parties).
Résultat : première partie en 45 minutes, scores 24, 25 et 29, on enchaîne sur une seconde directement en 30 minutes pour un score final de 38, 39 et 41.
Verdict : je crois que je vais vendre R4TG pour garder celui-là. Parties plus rapides, règles au final plus claires, matériel plus fun (oui, pleins de dés et des tuiles, c'est plus fun que de "simples" cartes...). Un excellent investissement !

P.S. : l'anglais ne me gêne pas du tout et les deux autres joueurs n'ont pas eu "trop" de soucis (plus sur le détail des pouvoirs par rapport aux phases que sur le vocabulaire en lui-même)

cycyx dit:Je l'ai sorti pour la première fois hier soir.
Explications des règles un peu confuse (ce fut de ma faute, les joueurs n'ont pas bien compris mon explication sur l'achat des dés), en 15 minutes, ma femme me sort : "on se dépêche de faire une partie que tu puisses le revendre !" :shock: (elle aime R4TG, mais ne comprend toujours pas tout -- après une bonne 20aine de parties).
Résultat : première partie en 45 minutes, scores 24, 25 et 29, on enchaîne sur une seconde directement en 30 minutes pour un score final de 38, 39 et 41.
Verdict : je crois que je vais vendre R4TG pour garder celui-là. Parties plus rapides, règles au final plus claires, matériel plus fun (oui, pleins de dés et des tuiles, c'est plus fun que de "simples" cartes...). Un excellent investissement !

P.S. : l'anglais ne me gêne pas du tout et les deux autres joueurs n'ont pas eu "trop" de soucis (plus sur le détail des pouvoirs par rapport aux phases que sur le vocabulaire en lui-même)


+1 c'est vraiment le ressenti que j'ai eu et pour ta femme pour R4TG et pour cette version plus fun,ah les dés !!, les tuiles,la fluidité.

Lucco dit:1er partie avec des gens plus ou moins a l'aise en anglais, et je jeu a plu.
Ceux qui trouvaient race trop complexe ont aussi apprécié.
Comme pour race. Il y a beaucoup de symboles et la pluspart du temps ceux ci suffisent.
Il faut ensuite une personne a l'aise avec l'anglais pour lire les règles et traduire quelques tuiles.
Bref, je suis content de mon achat!

je confirme tes propos :coolpouic:
je ne suis pas à l'aise avec l'anglais, pas apprécié Race, mais j'ai aimé Roll
hâte d'y rejouer au passage :^:

Pas mal d'avis de gens qui n'ont pas forcément apprécié/aimé Race et qui lui préfère Roll.
A-t-on l'effet inverse chez certains, des aficionados de Race qui n'ont pas plus apprécié Roll que ça, ou il fait carton plein et il faut que je file chez mon crémier avant pénurie ?

RFTG est clairement meilleur que Roll pour les "geek"
Mais roll reste un bon jeu bien fun ou les dés sont bien exploité.
Bref j'aime les deux et j'ai roll qui est beaucoup plus facilement sortable!
@Dragon Rouge: je l'amène quand tu veux ;-)

Ugluck dit:Pas mal d'avis de gens qui n'ont pas forcément apprécié/aimé Race et qui lui préfère Roll.
A-t-on l'effet inverse chez certains, des aficionados de Race qui n'ont pas plus apprécié Roll que ça, ou il fait carton plein et il faut que je file chez mon crémier avant pénurie ?

Ah bon ? où sont ces avis ? Je vois beaucoup d'avis positif sur Race, mais Roll, on n'en a même pas vu une photo

Arkhanor69 dit:
Ugluck dit:Pas mal d'avis de gens qui n'ont pas forcément apprécié/aimé Race et qui lui préfère Roll.
A-t-on l'effet inverse chez certains, des aficionados de Race qui n'ont pas plus apprécié Roll que ça, ou il fait carton plein et il faut que je file chez mon crémier avant pénurie ?

Ah bon ? où sont ces avis ? Je vois beaucoup d'avis positif sur Race, mais Roll, on n'en a même pas vu une photo

Il y a déjà plus de 200 commentaires, plus de 700 notes et une cinquantaine de photos sur la fiche du jeu sur BGG : https://boardgamegeek.com/boardgame/132531/roll-galaxy
Ceci dit, je pense qu'Ugluck faisait juste référence aux quelques personnes qui ont participé à ce topic.

Oui quand même Arkhanor, je pensais principalement aux quelques avis avant mon post. Je m'attends pas à une pléthore d'avis sur un jeu qui n'a pour le moment qu'une VO disponible depuis un mois dans le commerce.
Même si je le suis sur BGG, et que là c'est plus fourni, on reste sur les terres des adorateurs des dés ;)

Fin 2015 pour la VF : http://www.ystari.com/?p=3102

il sera mien pour cette fin d'année encore une partie en vo vendredi soir c'est vraiment bien
je gagne pas mais c'est bien

Hop, histoire de ne pas polluer le fil d'Amyitis, Karis y annonce plus ou moins clairement, ou alors je n'ai pas bien compris, la non-localisation de Roll for the Galaxy, la faute à un coût de production exorbitant.
C'est embêtant, ça fait 6 mois que je l'ai réservé en VF à ma petite boutique :oops:
Bon, un Kickstarter, histoire de rendre l'aventure envisageable ?

J'ai compris la même chose que toi.
En l'état, le jeu est fabriqué aux USA et sa localisation en ferait un jeu hyper cher en boutique en France (on parle de 75+ €). A priori ça ne va pas se faire, je pense qu'Ystari communiquera dès que ce sera 100% confirmé.
D'où ma question : est-ce que vous avez un plan pour vous le procurer en Europe à moi de 70 € ? (par MP svp)
Merkiiiiiiiiiiiiii

ReiXou dit:J'ai compris la même chose que toi.
En l'état, le jeu est fabriqué aux USA et sa localisation en ferait un jeu hyper cher en boutique en France (on parle de 75+ €). A priori ça ne va pas se faire, je pense qu'Ystari communiquera dès que ce sera 100% confirmé.
D'où ma question : est-ce que vous avez un plan pour vous le procurer en Europe à moi de 70 € ? (par MP svp)
Merkiiiiiiiiiiiiii

J'ai envoyé un msg à mon crémier habituel, je te tiens au courant par mp dès que j'ai du neuf.

Je me permets de coller le message correspondant ici, j'espère qu'il ne m'en voudra pas ;

Karis dit:
Arkhanor69 dit:
Karis dit:
Et pour Roll c'est un peu mort. Injouable car le jeu coûte une fortune et est produit aux USA, donc avec l'acheminement c'est impossible...

Fortune ? Combien ?
Acheminement impossible des USA ? Pour ce jeu ? Tous les jeux ?

Je n'ai pas le détail, mais à fabriquer déjà c'est 22€. Et ensuite il faut acheminer ça des USA.
Si Rio a fabriqué le jeu aux USA, c'est pour rendre l'affaire faisable, alors vous imaginez bien que ça devient un peu infaisable pour nous du coup.
On ne peut vendre le jeu 120€ tout de même...

J'ai pu y jouer chez un ami qui est arrivé à récupérer le seul exemplaire de sa crèmerie.
Clairement, le sac, les tuiles, les gobelets et les dés customs, on comprend vite que c'est pas donné.
En plus par rapport à Race il y a pas mal de texte sur les tuiles, ce qui rend le jeu plus accessible (il n'y a plus à se demander à quoi correspondent les icônes, le texte est sur les tuiles) mais ça le rend sans doute aussi plus chiant à localiser. Vu le prix de départ ...
J'ai fait un petit billet sur le blog de mon groupe si vous voulez avoir mon ressenti : http://duhoublonetdespions.blogspot.fr/2015/03/roll-for-galaxy-18032015.html
Pour le prix on peut trouver le total de Race et ses extensions, je pense qu'il faut vraiment être fan de Race et s'en être lassé pour lancer dans Roll.
Ou au contraire être totalement rebuté par les icônes, la redoutable phase de conso et le fait de jouer avec des joueurs connaissant potentiellement toutes les cartes par coeur, dans ce cas Roll devrait être plus accessible et plus adapté :wink:

Merci pour l analyse :-)

première partie avec ma boite, je ne vais pas décrire le système de jeu, il suffit de lire les commentaires ou regarder les vidéos
j'aime bien Race mais sans plus et j'y joue avec plaisir.
Connaitre le jeu de cartes permet d'être dans un univers connu, facilitant la compréhension des phases qui sont quasi identiques. Par contre plus de phase de conso laborieuse et ça c'est un plus pour moi. Au delà de ça, c'est vraiment un jeu différent, plus dense que Race un peu plus long aussi, j'ai l'impression qu'il supportera mieux le jeu à 4/5 joueurs.
Sinon le reproche que l'on peut faire, c'est une possibilité de triche très facile avec la manipulation de petits dés derrière son écran, mais bon à l'usage on se rend vite compte qu'il y a très peu de mauvais jet de dés.
Les textes remplaçant les icônes, ça aide bien aussi, par contre quand on regarde les hiéroglyphes derrière son écran ça peut faire peur. Finalement on s'y retrouve vite.
J'ai l'impression que le jeu gagne en fluidité du fait de n'avoir pas 36 cartes en main surtout quand on ne les connait pas bien, ici on va faire des piles de tuiles à construire, une pile techno une pile planète, et ça c'est très malin car de cette manière il est possible d'enchainer les constructions et les colonisations, ou bien de se monter un moteur à pioche.
j'adore le choix cruel des tuiles recto verso, une face techno et une face planète, c'est terriblement frustrant mais au final ça aide à faire des choix plus vite que dans race. On ne peux pas garder les deux, alors que dans Race, souvent quand j’hésite je mets les cartes de coté en repoussant le choix à plus tard.
Du haut de cette seule partie, je suis vraiment très enthousiaste, la gestion des dés apporte une grosse différence, un mix très intelligent entre pose d'ouvriers et jeu à combos. D'ailleurs les combos sont vraiment multiples et jubilatoires. Sur la fin de partie il faut bien maitriser son tableau car les options sont riches et peuvent accélérer la fin de partie de manière foudroyante.
J'ai également eu l'impression que l'on mise plus souvent sur ce que vont faire les autres joueurs que dans Race, car on peut payer le cout d'une tuile sur plusieurs tours et donc assigner des ouvriers mais attention c'est également risqué de monopoliser trop de dés au risque d'épuiser son pool !
Bref, essayez le
à noter qu'une variante solo existe sur BGG, je vais essayer de voir ce que ça donne !
EDIT : des fautes

Harrycover dit:
Les textes remplaçant les icônes, ça aide bien aussi, par contre quand on regarde les hiéroglyphes derrière sont écrans ça peut faire peur. Finalement on s'y retrouve vite.

Merci pour ton retour. Vu que le jeu est mal parti pour sortir en français, est-ce que le texte qui remplace les icônes est abordable pour quelqu'un qui ne maîtrise pas terriblement l'anglais où est-ce quand même assez complexe ? Le jeu me tente mais je suis une bonne bille en anglais... Parce que du coup les icônes comme dans le Race de base auraient été plus appréciables et auraient permis de jouer plus facilement sans la barrière de la langue...

toutes mes ecuses, je me suis mal exprimé et avec des fautes en plus
on a texte ET icônes
ça facilite grandement la compréhension et suivant ton niveau d'anglais en mixant les deux ça aide bien
le vocabulaire est technique et précis mais si tu sais faire la distinction entre you may et you must ça devrait aller

Harrycover dit:toutes mes ecuses, je me suis mal exprimé et avec des fautes en plus
on a texte ET icônes
ça facilite grandement la compréhension et suivant ton niveau d'anglais en mixant les deux ça aide bien
le vocabulaire est technique et précis mais si tu sais faire la distinction entre you may et you must ça devrait aller

Ok merci :wink:
Oui du coup s'il y a les icônes également c'est encore mieux !

Harrycover dit:toutes mes ecuses, je me suis mal exprimé et avec des fautes en plus
on a texte ET icônes
ça facilite grandement la compréhension et suivant ton niveau d'anglais en mixant les deux ça aide bien
le vocabulaire est technique et précis mais si tu sais faire la distinction entre you may et you must ça devrait aller

Harry, finalement tu y as rejoué une 2ème ou 3ème fois ? t'as essayé la version solo ?
j'hésite vraiment à le prendre, je n'aime pas du tout Race mais celui-là j'ai l'impression qu'il pourrait me plaire.