[Roads & Boats] Transporteur + Destruction de mur + Oies

Neutre n'est pas une couleur. Les murs neutres existent pour qu'une zone conflictuelle voit le coût de construction des murs augmenter au fur et à mesure des destructions.
Mais, comme le coût de construction est cumulatif, le coût de destruction aussi. Les neutres ne servent qu'à augmenter ces coûts, certainement pas à renforcer un mur payé moins cher.

Ok, je n'avais pas du tout compris ça comme ça, et ta version a l'air bien plus cohérente que la mienne. C'est un des seuls points sur lequel la règle n'est pas très clair je trouve. (Bien qu'étant le seul à poser la question, c'est juste que j'ai mal compris la règle, et non qu'elle n'est pas claire).

le marqueur mur neutre sert principalement à indiquer un coût de construction plus élevé en cas de reconstruction par un joueur...

Deckard dit:le marqueur mur neutre sert principalement à indiquer un coût de construction plus élevé en cas de reconstruction par un joueur...


+1 pour Deckard et Loïc
C'est comme ça qu'on a compris aussi à la lecture des règles, et comme ça qu'on a joué. Il me semble qu'il y a un exemple sur la construction/destruction des murs dans les règles mais je ne suis plus sûre qu'il y ait ce cas précis...

Eve

ok, ca va, je me tais... :-)

donc on ne détruit jamais de murs neutres en gros, c'est ca ?

lambeer dit:ok, ca va, je me tais... :-)
donc on ne détruit jamais de murs neutres en gros, c'est ca ?


Jamais, jamais. Ca évite une course effrénée et ça calme les esprits !

loic dit:De mémoire, mais je n'ai plus les coûts exacts sous les yeux, si un mur coûte bien (étage +1 planche à détruire), un mur sur un neutre coûte 3 planches à détruire (2° étage + 1 planche) alors que le double mur de la même couleur coûte 5 planche à détruire (1°ét.+1 planche + 2°+1 planche).

Je cite maintenant la règle :
La règle dit:
Walls that consist of two tokens may be demolished at a cost of three sets of board, walls of three tokens by expending four sets, etc.


Je trouve que ça ne correspond pas tout à fait à ton interpretation, qu'en dis-tu ?

Pas tout à fait, en effet, comme je l'ai dit, je citais de mémoire. J'ai vérifié la règle, elle dit ce que je dis sauf sur le coût de destruction (mais j'avais indiqué que je n'étais pas sûr) et, en effet, je n'y ai pas retrouvé les coûts de destruction de mur reconstruit (le paragraphe sur la reconstruction indique ce que j'ai dit).
La règle est donc ce que j'ai dit pour la construction, pour la destruction, la règle dit que le coût est le même quel que soit la nature des murs se trouvant en dessous. C'est un peu bizarre, mais ça semble être ça. Ca fait quelques temps que je n'avais pas joué, je ne me souviens plus exactement, mais a priori, on fera comme ça.

Fort bien, ça revient donc à dire que quand on construit par dessus un mur neutre, celui-ci devient de notre couleur.

Merci pour toutes les précisions :)

donc j'avais bon? :-)

lambeer dit:donc j'avais bon? :-)


Presque, sauf que le matériel doit être limité et donc ça t'immobilise plus de murs. Mais comme ils insistent sur ce point dans la règle (laisser les murs neutres dessous), c'est quand même bizarre. Diminuer le coût de construction mais pas celui de destruction me fait bizarre.

C'est peut-être pour privilégier l'aspect défensif

toooooof dit:C'est peut-être pour privilégier l'aspect défensif


C'est possible. Un petit peu violent pour la défense (qui vire rapidement à l'attaque à ce jeu) mais possible.

Pour info, j'appliquer les mêmes règles que Loic, cela est surement du à une fiche récapitulative en francais qui indique cela.

marseille dit:Pour info, j'appliquait les mêmes règles que Loic, cela est surement du à une fiche récapitulative en francais qui indique cela.