Réédition de Compatibility

Mattintheweb dit:
- on a vite abandonné l'idée de jouer avec les cartes spéciales, surtout "Pèle-mêle", qui à mon avis n'apporte rien de rien...
Tiens, je les avais oubliées celles ci...
En effet, il vaut mieux jouer sans !
Mattintheweb dit:- pour le nombre de joueurs, je me demande si ça ne serait pas un peu long avec 4 équipes... Par contre je suis hyper séduit par un système de rotation des équipes dans le style de Kez... Kiproko ! Parce que dans la configuration actuelle, l'interaction entre les équipes est limité...
Voilà, et encore merci pour ce projet de réédition... :pouicok:

à 4-8 ou 10, ça ne change vrament pas grand chose à la durée du jeu, étant donnée que tout est simultanée... Juste qu'à 4, on s'y ennuie ! Plus on est de fous....

Mattintheweb dit:Par contre je suis hyper séduit par un système de rotation des équipes dans le style de Kez... Kiproko ! Parce que dans la configuration actuelle, l'interaction entre les équipes est limité...


C'est une bonne idée çà. Merci à tous et merci spécifique à Mattintheweb d'avoir sorti le jeu hier.

Pour les visuels et les améliorations de règles, on a maintenant de la matière pour réfléchir.

Blue dit:à 4-8 ou 10, ça ne change vrament pas grand chose à la durée du jeu, étant donnée que tout est simultanée...
J'imagine que ça dépend beaucoup de la façon de jouer la révélation... Hier on a fait ça équipe par équipe, un peu à la façon de GiftTRAP, parce que c'est quand même le moment le plus rigolo du jeu... Donc si tu rajoute une équipe, ça fait vite 15-20 minutes de plus à la fin de la partie à mon avis... Après tu peux aussi faire tes révélation s tous en même temps dans son coin, mais déjà qu'il n'y a pas énormément d'interaction... :?

Mattintheweb dit:
Blue dit:à 4-8 ou 10, ça ne change vrament pas grand chose à la durée du jeu, étant donnée que tout est simultanée...
J'imagine que ça dépend beaucoup de la façon de jouer la révélation... Hier on a fait ça équipe par équipe, un peu à la façon de GiftTRAP, parce que c'est quand même le moment le plus rigolo du jeu... Donc si tu rajoute une équipe, ça fait vite 15-20 minutes de plus à la fin de la partie à mon avis... Après tu peux aussi faire tes révélation s tous en même temps dans son coin, mais déjà qu'il n'y a pas énormément d'interaction... :?

Moi, c'est carte par carte, tous le monde en même temps, et évidemment, on est toujours dégoûté d'avoir la même carte que le voisin, alors que son équipier a la même eque l'autre voisin !!!

C'est une très bonne idée de rééditer ce jeu !
(bon, comme d'hab, je me suis pris le chou à le trouver d'occase, alors qu'il m'aurait peut être suffi d'attendre...)

Alors à mon avis :
- règles et cartes sépciales qui vont avec : aucun intérêt, à virer.
- le plateau : je suis sûr qu'on peut en faire un plus petit (donc moins cher), qui ne fasse que la moitié du plateau actuel.
- les pions "couplés" bras-dessus, bras-dessous, n'apportent pas vraiment grand-chose, ils sont remplaçables par un pion par équipe.
- les cartes : c'est le coeur de ce jeu, elles devront être de qualité irréprochable, surtout pas de bords noirs, ça s'abime, et ça peut même rendre certaines cartes reconnaissables.
Il ne faut pas mettre moins de cartes, et je suis peut être bizarre, mais je pense qu'il ne faut peut être pas penser à les rendre moins kitsch :pouiclove:
Alors, les changer, pourquoi pas, mais attention à laisser un peu de place au second degré, mais aussi à certaines ambiguités (genre, les clowns, qui ne paraissent pas complètement amicaux, sur la photo, etc.)

Y a ptet une idée à gratter avec le fait de jouer comme à ex-kezako.
POur une variante en tout cas.

L'idée n'est alors plus de vérifier quel est le couple le plus compatible mais de savoir avec qui on est le plus compatible. Je sais pas si c'est clair... En tout cas, trouver un système qui permette d'évaluer a chaque tour, en focntion des cartes jouées, avec qui on a le même felling.
Et à la fin, qui gagne? ben je sais pas moi!! :^:

20100 dit:Y a ptet une idée à gratter avec le fait de jouer comme à ex-kezako.
POur une variante en tout cas.
L'idée n'est alors plus de vérifier quel est le couple le plus compatible mais de savoir avec qui on est le plus compatible. Je sais pas si c'est clair... En tout cas, trouver un système qui permette d'évaluer a chaque tour, en focntion des cartes jouées, avec qui on a le même felling.
Et à la fin, qui gagne? ben je sais pas moi!! :^:


C'est pas ça qu'il propose. Là le système "façon Kézako" permet de savoir "qui est celui qui en moyenne comprend le mieux le fonctionnement individuel de l'ensemble des joueurs".

En tout cas, le gros avantage c'est qu'il permet d'éviter les combines du "on joue toujours les même cartes tous les 2", donc ça me parait une très bonne idée.
En plus je pense que ça rend le jeu plus dynamique.

ET au fait Matthieu tu gardes le nom?

Monsieur Lapin dit:
C'est pas ça qu'il propose. Là le système "façon Kézako" permet de savoir "qui est celui qui en moyenne comprend le mieux le fonctionnement individuel de l'ensemble des joueurs".


Ben oui mais son idée m'a donné celle-là...

Blue dit:Moi, c'est carte par carte, tous le monde en même temps, et évidemment, on est toujours dégoûté d'avoir la même carte que le voisin, alors que son équipier a la même eque l'autre voisin !!!
Ah ouais, je dois reconnaître que ce système est sans doute meilleur ! :pouicok:
J'y avais jamais pensé... :roll:

Monsieur Lapin dit:ET au fait Matthieu tu gardes le nom?


Ah ! C'est sûr qu'un petit concours...

Ça marche sans doute avec le système Kezako, mais franchement, j'aime bien les équipes du Compatibility d'origine, je trouve ça plus amusant que le chacun pour soi.

Un bon point de comparaison est Telepathy / Unanimo. Une des différences essentielles est que Telepathy se joue par équipe, comme Compatibility, et c'est justement pour cela que, chez moi, il sort beaucoup plus souvent. Et puis, il n'y a pas assez de jeux par équipe.

Après, on peut mettre le système Kezako en variante, mais seulement en variante.

Je suis surpris du débat concernant la tricherie sur ce jeu. J'ai joué un paquet de fois à compatibility, que je considère comme un des meilleurs jeux d'ambiance qui soit, et avec plein de gens et de couples différents. Et je n'ai jamais eu à ma table de personnes souhaitant tricher en faussant l'esprit du jeu ! Certes, la tentation a déjà existé et on l'a déjà évoqué 2 secondes "et si on jouait la même carte ?" mais ça n'a jamais pissé bien loin car tout de suite désamorcé par une phrase toute con "déconne pas, c'est pas drôle". Le gars qui fait ça lors d'une partie, clairement je joue plus avec lui, c'est pas un joueur. Partie sans intéret, on arrète. Je dois être entouré de joueurs normaux moi, c'est tout. :wink:

Je dois être entouré de joueurs normaux moi, c'est tout.

même moi ? :)

Ha, non, c'est vrai qu'on joue jamais ensemble ! :pouicboulet:

Matthieu.CIP dit: .....


Je cherche ce jeu. Mathieu, sa réédition serait pour quand ?

Génial Matthieu que tu aies réussi à faire avancer cette excellente idée de réédition !

En ce qui nous concerne :

1. Plateau : pas forcément indispensable et un peu injuste en l'état (le nombre de cartes à jouer n'est pas décroissant, on peut tomber sur une case + ou - dure en fin de partie).

2. Cartes : On vote pour un changement, travail certainement long mais sans doute pas si risqué, en gardant le même principe (photos, couleurs, mots). Et ayant déjà le jeu, qui le rachètera si les cartes sont les mêmes ?

3. Nombre de joueurs et de cartes : il faut un grand nombre de cartes, donc passer à 40 par joueur semble risqué. 6 joueurs c'est déjà pas mal, et pour jouer à plus acheter 2 boîtes c'est une bonne idée :-)

Sinon :
- le jeu permet de détecter les joueurs buggés qui ne sont pas faits pour ce genre de jeu ;-) Inutile de chercher à corriger les joueurs avec des règles additionnelles :lol:
- l'idée de variante avec rotation à la kiproko est excellente
- cartes spéciales et règles associées inutiles, on ne joue jamais avec.

Rino et Ceranor

Tjs d'actualité cette réédition ?

Bonjour,

Le titulaire de la licence a toutes les informations nécessaires pour trancher en notre faveur... Nous nous sommes engagés sur un tirage, un packaging...etc...
On a obtenu un accord de principe de sa part à ce sujet et nous avons de notre côté avancé sur des devis de fabrication...
Voilà... Je suis dans l'attente d'informations complémentaires de sa part (qui commencent à tarder) et je crois que personne ne se bouscule au portillon pour aller récupérer les droits francophones du jeu... Je vais lui adresser un ultime mail à ce sujet et puis on verra bien...

ça donne quoi cette histoire ?