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Par : Targou | mardi 24 septembre 2019 à 12:54
Targou
Targou
Bonjour à tous,
Je suis nouveau sur le site bien que fan des jeux de sociétés depuis longtemps.
Ma question est la suivante, je recherche un jeux de société que je puisse emmener avec moi pour un voyage d'un an en Océanie avec ma compagne. L'objectif est qu'il soit transportable (raisonnablement), jouable à 2 et au moins jusqu'à quatre (car nous serons en coloc').
Pour vous donner une idée, j'apprécie le 7 wonders (avec ou sans extensions), Les colons de catan (avec ou sans extensions), Star Realms (que je prévois d'emmener déjà), les demeures de l'épouvantes (tros gros pour être transporté), zombicide (idem, trop imposant), ou encore shadow\hunter et mascarade à très petites doses et en grand groupe.
En me renseignant sur le site j'ai pu dénicher quelques titres : Azul, Clank ou encore puerto rico ; qu'en pensez-vous ?
Sans vouloir remettre en cause les compétences de mon vendeur de jeux, il m'a conseillé : Dice city, les batisseurs, little town ou deep sea adventure. Cependant ces jeux me semblaient un peu simplistes (sans vraiment les connaitre en même temps) ?
Voilà merci par avance, je pars dans deux semaines, je m'y prend un peu tard...
Targou
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Proute
Proute
Bonjour,

Parmi les 3 que tu cites,

Azul va être tout public, tu pourras donc y jouer avec n'importe qui tant que le nombre de joueurs (de 2 à 4 je crois) est approprié. C'est un jeu beau abstrait.

Clank ! la boîte est la plus grosse des trois niveau encombrement. Nous on aime beaucoup, mais il vaut mieux être 3 ou 4 pour qu'il donne son sel, à 2 on l'a trouvé un peu plat, donc tout dépend de ce que tu recherches. A 3 ou 4 surtout, l'ambiance est très bonne, et il faut savoir que ça reste assez léger, donc vraiment abordable aussi. C'est le plus fun des trois.

Puerto Rico a lui une boîte de taille raisonnable. C'est le jeu idéal si vous êtes 2 à 5 joueurs, seul le temps de jeu change, mais toutes les configurations sont bonnes (et je les ai toutes expérimentées avec toujours le même plaisir). C'est aussi le jeu idéal si vous comptez jouer très souvent au même jeu, par exemple toutes les semaines ou tous les quinze jours, avec les mêmes personnes, vous aurez beaucoup plus de mal à vous en lasser qu'Azul ou Clank !.
Maintenant, il faut savoir qu'il est un poil moins accessible que les deux autres. Rien de si difficile, mais si ton groupe aime plutôt les jeux où on peut jouer sans trop se prendre la tête, je ne le conseillerai pas. Il est un bon cran au-dessus des Colons de Catane, par exemple.
Mais une fois que toi tu as bien compris les règles, et si les autres ont envie de faire un jeu avec un minimum de réflexion, il est facile à expliquer et très intuitif en ce qui concerne les actions et leur déroulement.
Et à 2, il est très très bien (moi j'y joue avec la variante C qu'on peut trouver je ne sais plus où sur TT), une durée de moins d'une heure, on peut tenter plein de stratégies différentes, donc y jouer très souvent sans s'en lasser.

Tout dépendra donc de tes attentes et de celles de ton "public".

Bon séjour aux antipodes. laugh
Shiv@n
Shiv@n
les recommandations sous pas mal je trouve, des jeux relativement simples avec de la rejouabilité, qui se jouent à 2/4 personnes... Après, ca dépend ta limite d'encombrement... Les batisseurs, boite métal facile à transporter... Azul, Clank, Puerto rico, c'est pas le meme format de boite...

Après, on peut imaginer (dans le genre jouable à 2/4 facilement, pas trop encombrant et avec des règles abordables facilement et une bonne rejouabilité)
- kingdomino quoique niveau encombrement c'est pas forcément le plus petit format, mais je le trouve abordable facilement en termes de règles, bien jouable de 2 à 4...
- mint work / mint delivery (je n'ai que mint work) encombrement rikiki mais bon potentiel !
- pickomino

Après, tu cherches peut-être aussi des gens de styles différents ? Star realms, jeu de cartes de deckbuilding, peut-être prévoir un jeu de dés, un jeu de gestion, un jeu abstrait ? pour diversifier et avoir moins de redondance...
 
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Targou
Targou
Merci pour ta réponse Shivan,
Nous prévoyons d'emmener des dés (10000, méga yam's...), star realms et des cartes (belote...) donc peut importe le format du jeux à vrai dire, je cherche surtout quelque chose de nouveau, rejouable sur un an et pas trop trop simple. Par exemple j'ai le jeu pickomino mais nous n'y avons plus joué au bout d'une dizaine de partie... Je ne connais pas mint work / mint delivery je vais regarder ça, merci beaucoup !
Pour le côté transport, nous n'emmènerons pas la boite en carton, par exemple un jeux comme les colons de catane, sans la boite, ne prend presque pas de place dans un sac.
Pour préciser la recherche, nous aimons bien l'aspect stratégie (7 wonders), la part de hasard ne nous rebute pas (catane) et si il peu y avoir une touche de fun immersive en plus ce serait parfait (c'est ce qui me fait un peu peur avec un jeu comme puerto rico).
Encore merci.
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TALRI113
TALRI113
Horreur à Arkham JCE ! Des cartes donc plus facilement transportable et en plus le jeu est excellent.
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Targou
Targou
Je te remercie Proute pour ta réponse,
Puerto Rico semble donc être le jeu le plus adapté même s'il paraît peut être un poil "complexe" pour les non initiés visiblement...
Dans les jeux qui forment ton top, je vois qu'il y a Deus, Root, Spirit island et dominion, ceux là pourraient éventuellement correspondre ?
Merci
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apiret
apiret
Je pense à The Boss, Splendor, Minivilles, Camelot, que nous emportons toujours en vacances, hors de leur boite si nécessaire.
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Dexter269
Dexter269
Salut. 

Parmi tes 3 propositions, je ne connais pas Puerto Rico (enfin, je connais de nom, mais jamais joué).

Azul est le plus simple, mais il y a moyen de le complexifier en utilisant le verso des plateaux joueurs. J'ai une vingtaine de parties et je ne m'en lasse pas. Par contre, c'est limité à 4 joueurs. 

Clank!, je n'ai pas aimé. Je préfère d'autres deckbuildings, comme Dominion ou Vikings Gone Wild. Mais c'est une question de goût car il a beaucoup de succès. 

Parmi les propositions de ton vendeur : 

Dice City est sympa, mais à 4, ça peut être très long. Aussi, si tu n'as pas de chance et qu'un adversaire en a beaucoup, tu n'as aucune chance. Il faut alors accepter cette part d'aléatoire.

Les bâtisseurs, je l'ai eu et revendu. C'est effectivement simple et, même si j'ai d'autres jeux aussi simples, celui-ci m'a vite lassé. 

Deep Sea Adventure est un stop ou encore sympatoche. Mais c'est à partir de 3 joueurs. Et c'est le genre de jeux où plus on est, plus c'est marrant. 

Little Town, je n'y ai pas encore joué, mais j'en ai entendu du bien et du moins bien (trop simple et déjà vu).

Sinon, vu que tu envisages de transporter une grosse boîte comme Clank, pourquoi ne pas prendre plusieurs jeux de taille plus petite ? ça permettrait de varier. 

Je propose (tout se joue très bien à 2 joueurs) : 

Welcome to : ça se joue de 1 à autant qu'on veut. Boîte de petite taille. Et c'est excellent. Une trentaine de parties (dont quelques une avec extensions) et c'est toujours un plaisir. Comme pour Azul, il est possible d'apporter une petite variante simplement avec quelques cartes présentes dans le jeu de base. 

Arboretum : un petit jeu de cartes super casse-tête à bien jouer. Limité à 4 joueurs. Personnellement, j'adore. 

Harald : dans le même style d'Arboretum, dans le sens où c'est un petit jeu de cartes où il faut autant réfléchir aux cartes qu'on joue et aux possibilités qu'on offre aux adversaires. Limité à 4 joueurs également. 

Très futé/Vraiment très futé : un roll & write à combo. Une petite boîte. Limité à 4 joueurs. Un des meilleurs roll & write à mes yeux.

L'auberge sanglante : j'y ai beaucoup joué au moment de sa sortie car il s'agit d'un de nos premiers jeux. Limité à 4 joueurs. Renouvellement des parties assuré puisqu'il faut s'adapter aux cartes qui sortent. Par contre, frustration garantie avec ce jeu, mais de la bonne frustration. 

Fabulosa fructus : boîte plus grande (mais on peut y mettre un Arboretum ou Très futé dedans sans problème). Un jeu évolutif, idéal si on veut des parties toujours différentes sur un même jeu. Possibilité de sauvegarder "l'évolution" à 2 joueurs pour y jouer à 3 ou 4 joueurs et recommencer depuis le début. 

Kitchen Rush : boîte aussi grande que Clank. Un coopératif en temps réel sur le thème de la restauration. Un hit chez moi avec près de 30 parties. Renouvellement assuré grâce aux différents niveaux d'objectif à réaliser, mais aussi avec les cartes "événement" (ce n'est pas le terme exact, mais ça apporte un incident durant la manche).

Vu que tu sembles assez ouverts concernant les styles de jeux, je t'ai proposé un peu de tout (enfin, dans ce que je connais bien et apprécie).

Voilà, j'espère t'avoir aidé 
Karadok
Karadok
Salut,

Ayant cette situation régulièrement en vacances, week-end prolongés (peu de place et l'envie d'avoir un bon rapport fun/profondeur/rejouabilité) voici ce qui marche très bien: 

- ISLE OF SKYE: Sans la boîte il tient très peu de place. Forte rejouabilité car on ne joue que 4 objectifs différents tirés au hasard. Enorme intéractivité. Pas trop long. 

- LINDISFARNE: jeu complètement passé sous les radars mais vraiment très bien. Petit format. Grosse intéractivité également. Petit bémol: pas top à 2 joueurs. 

- AZUL: évidemment, très efficace, joli MAIS répétitif. Vraiment. Concrètement je n'en enchaînerai jamais trop de parties de suite et honnêtement sur une année complète je pense que tu t'en lasseras. 

- PUERTO RICO: j'ai plus de mille parties à mon actif (majoritairement sur le net à 2j). C'est un jeu extraordinaire. Intéractivité incroyable, richesse stratégique, blocage etc. Contrairement à ce que tu liras ici ou là, il est excellent à deux, j'ai même écris un guide stratégique sur trictrac à ce sujet avec mon ancien compte dont j'ai perdu les identifiants. Plus exigent oui. Mais sur une année en Océanie tu t'éclateras encore dessus et pour de longues années. Je suis même prêt à t'y initier en amont sur BoardgameArena pour te le faire découvrir en décortiquant la partie et les choix en direct avec toi !! :)

- SANTORINI / COLOMBA: 2 jeux abstraits jouable à 2 ou à 4 en équipe. Enorme profondeur et rejouabilité et le fait de jouer en équipe est top aussi. Tiennent peu de place sans la boîte. 

- CAYLUS MAGNA CARTA: OK difficilement trouvable (mais en fouinant sur le net tu le trouveras). Sans la boît ele matos tient dans la poche (si si). Enorme rejouabilité, grande profondeur. Mais visuellement moche et peut faire grincer les dents car assez fourbe. 

Maintenant si j'étais à ta place : 
Ce que tu souhaites, à te lire c'est un jeu plus profond pouvant te tenir 1 an sans trop te lasser: oublie tous les petits jeux, tu as déjà les dés et 2-3 petits formats: ça suffit. (Prends Deep Sea éventuellement, il est génial). 
Va sur un jeu qui va t'offrir une expérience ludique plus vaste et riche, même s'il y aura un petit effort d'appropriation des règles supplémentaire évidemment. 

Pour moi le jeu qui coche le plus de cases tout en étant en plus un classique absolu du jeu de société moderne c'est Puerto Rico. Et comme évoqué, on peut en faire une partie en ligne avant ton achat si tu veux te faire une idée!
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Targou
Targou
Merci à tous pour vos réponses,
J'ai jeté un oeil sur les différents jeux proposés, pas facile de se faire un avis sur internet! Pour le moment Splendor, Puerto Rico, Clank (si transportable) et horreur à Arkham retiennent mon attention.
Vraiment pas facile de faire un choix, ou alors je pars sans vêtements et je ne prends que des jeux à essayer :)
 
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Dexter269
Dexter269
Splendor, tu risques de vite t'en lasser je pense. Et il est assez simple, comparé aux jeux que tu aimes jouer.
kaiser sauze
kaiser sauze
Alors de notre côté le jeu qui ne nous lasse pas et bon en solo jusqu'à 5 joueurs c est Paper Tales. L extension permet de jouer en solo et de varier les parties mais d abord il faut bien poncer le jeu de base.
Bon choix
Proute
Proute
Targou dit :Je te remercie Proute pour ta réponse,
Puerto Rico semble donc être le jeu le plus adapté même s'il paraît peut être un poil "complexe" pour les non initiés visiblement...
Dans les jeux qui forment ton top, je vois qu'il y a Deus, Root, Spirit island et dominion, ceux là pourraient éventuellement correspondre ?
Merci

Concernant Root et Spirit Island, ce sont des gros jeux, déjà par leur volume, mais aussi leur poids (même sans la boîte). Ils le sont aussi par leurs règles, Root surtout parce que tu as des règles différentes pour les différentes factions.
Ce sont clairement des jeux auxquels tu vas prendre plaisir avec des habitués en y rejouant ensemble semaine après semaine. Je n'ai pas essayé Root à 2, il paraît que ça tourne bien, mais au niveau de l'ambiance, déjà à 3 je trouve qu'il y en a moins qu'à 4 et de même je le trouve plus équilibré à 4 qu'à 3 (ce qui ne nous empêche pas d'y jouer le plus souvent à 3).

Spirit Island peut se jouer de 1 à 4. J'y ai joué seule, à 2 et à 3. J'ai trouvé que plus on était, meilleur il était. C'est aussi à mon avis un bon jeu pour deux ou trois joueurs qui y joueront souvent ensemble, la difficulté étant abordable au début puis de plus en plus croissante à l'aide de scénarios. C'est un bon casse-tête où l'on essaie de faire les meilleures combos de cartes, parmi ses propres cartes, mais aussi qui aideront le mieux les autres joueurs, donc avec leurs cartes aussi. IL a aussi l'avantage, si on aime, d'être coopératif.

Dominion, j'y joue depuis dix ans avec toujours le même plaisir, que ce soit à 2, 3 ou 4 joueurs. très abordable (expliquer le pouvoir d'achat, puis deux actions et puis c'est tout, le reste est écrit sur les cartes). Par contre, pour y jouer régulièrement pendant un an, je dirais que la boîte de base est insuffisante et qu'il faudrait bien prévoir deux extensions (parmi intrigues, rivages et prospérités, les trois plus passe-partout). Tu vas alors, même sans les boîtes, te retrouver avec un problème de poids, car les cartes, ça pèse assez lourd. Mais peut-être pas plus qu'un Root ou un Spirit Island.

Quant à Deus, c'est mon chouchou. Là aussi deux points de règles (et quelques petits détails, un peu plus compliqué à l'explication que Dominion), des combos de cartes avec du placement sur les territoires. Parfait de 2 à 4. Selon moi jouable hebdomadairement sans lassitude, la preuve tous les avis qui annoncent qu'il suffit de ou qu'il n'y a qu'à blabla dans ce jeu pour y gagner (en général, avoir les militaires et/ou s'étendre, éventuellement faire du commerce avec les navires pour ceux qui ont poussé un peu plus loin) pour se rendre compte que ce jeu ne livre ses différentes stratégies qu'au cours des parties.
Il faut par contre aimer les jeux où on saisit les opportunités qui se présentent, car si on se braque à tout prix sur une stratégie fermée, on va se casser la binette. Enfin sauf monsieur Méchant qui est tellement expérimenté aux jeux de combos qu'avec sa main de départ il arrive à savoir sur quelle stratégie orienter sa partie et gagner haut la main. Mais bon, normalement, les gens sont plus... moins... bref, il le fait bien, ce jeu.
Pour te donner une idée, nous en avons fait une soixantaine de parties en deux ans, à 2, 3 et 4 joueurs, toujours beaucoup de plaisir.
Mais il fera peut-être moins l'unanimité que Puerto Rico, sans doute du fait des mécanismes, je ne sais pas. Chez moi, tout le monde aime bien les deux, sachant que Puerto est plus facile à prendre en main que Deus. Les deux sont des valeurs sûres à mes yeux, et j'aurais bien du mal à choisir lequel emporter. Du coup je reste chez moi.


Sinon côté petits jeux, outre DSA effectivement très bon, je peux attirer ton attention sur 6 qui prend (marche universellement avec tout le monde et jouable jusqu'à 10), Linko et le Roi des nains. Et si tu l'as, Citadelles a une petite boîte et fait bien le job. Le plus dur sera de choisir lequel prendre.

Iskander
Iskander
Race for the Galaxy : très rejouable, portable. Le seul problème est que son apprentissage peut être laborieux. Pas un problème pour ta compagne, mais plus difficile pour des gens que tu rencontres en voyage.
Saxgard
Saxgard
Je proposerais bien Terraforming Mars. La rejouabilité est infini et se joue aussi bien à 2 qu'à 4. Par contre à 4 la partie sera nettement plus long.

Avantages  : 

- énorme rejouabilité/renouvellement
- rapide à mettre en place
- incroyablement fluide

- la montée en puissance jouissive
- Des tonnes de combos à découvrir
- Excellent en solo également
- Le thème et son intégration

Combiné avec la petite extension Prélude (pour accélérer le début de partie et raccourcir un peu cette dernière) et c'est selon moi le candidat idéal

 
minimaliste
minimaliste
Les coloc' et autres joueurs potentiels sont-ils francophones?
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Targou
Targou
Wahou merci à tous pour toutes ces propositions, je vois que la communauté Tric Trac fonctionne à merveille !
Oui l'ensemble des colocs seront francophones.
Terraforming mars, race for the galaxy, deus, dominion, spirit island, paper tale, puerto rico, clank et horreur à arkahm font donc maintenant parties de la longue liste des sélectionnés ;). Je regarderais également  solenia, un monde oublié et res arcana qui semblent intéressants (?).
Merci beaucoup pour toutes ces découvertes ça ne va pas être simple de choisir, j'irais me faire conseiller en boutique, le vendeur va me détester !!!
 
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Alfa
Alfa
SAN JUAN 
MINT WORKS

... d'excellents rapports profondeur de jeu / taille de la boîte 

mais is si tu veux absolument une grosse boîte y’a l’embarras du choix :)

par contre si l’accessibilité immédiate est un critère, j’éviterai les jeux de combo de cartes (terrforming, res arcana, paper tales, rftg ) car les habitués vont rouler sur les novices. 

PUERTO RICO me semble un bon choix , de même que CYCLADES, et SCYTHE 
sissouvic
sissouvic
Small world
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