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Par : Loder | jeudi 17 octobre 2013 à 00:06
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Salut,
je travaille avec des jeunes gens (12 à 14 ans) en situation de handicap (troubles cognitifs) et je leur propose toutes les semaines des petits jeux de sociétés. Je suis passé quelques fois par ici demander des idées de jeux simples à leur proposer et j'ai pu les faire jouer à :
- The Island
- Zooloretto
- Carcassonne
- The Boss
- Catane
- et quelques autres...
Le projet suivant consisterait à les faire FAIRE jouer ! C'est à dire que j'ai envie de travailler en partenariat avec une école primaire pour que mes loulous organisent une rencontre jeux de société avec des élèves de CM1 ou CM2.
L'objectif étant de développer chez eux des qualités de communication, il faudrait qu'ils soient capables de jouer mais surtout de faire jouer. C'est eux qui devraient expliquer les jeux aux élèves de l'école primaire, vérifier que les petits appliquent correctement les règles tout en jouant avec eux. Or, s'ils ont pu jouer aux jeux précédemment mentionnés, ils seront bien incapables d'en expliquer clairement la règle. La question que je pose donc est la suivante :
Avez-vous des idées de jeux très simples à expliquer ?
J'ai bien pensé au Dobble mais c'est maintenant un trop grand classique que beaucoup trop d'enfants connaissent et il n'y aurait donc pas grand chose à expliquer.
Le Blokus semble pouvoir convenir.
Et dans les jeux moins abstraits ? Vous en avez ?
vinz
vinz
Qwirkle, ce serait jouable?
Stupides vautours? Les Bons et les méchants fantômes? Can't Stop?
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Vinz dit:Qwirkle, ce serait jouable?
Stupides vautours? Les Bons et les méchants fantômes? Can't Stop?


Que des jeux que je ne connais pas... Je vais essayer de trouver des infos !
Sans-Os
Sans-Os
Là comme ça, je pense à :
- des pitch : Catacombs par exemple
- du party-memory : Ouga Bouga
- de la programmation "facile" : Rumble in da house/dungeon et/ou Le petit Prince
- de la programmation et du coup fourré : Rattus
- de la programmation coop : L'île interdite
- du bluff : Complots (Love letter dans ce format pourrait sans doute aussi convenir)
- du stop ou encore : Can't stop
- du cow-boy : Dice town
...
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- Qwirkle, ça fait un jeu très abstrait en plus
- Stupides vautours, même si finalement c'est un jeu très abstrait, le fait qu'il y ait des Vautours et des souris peut leur laisser penser qu'il y a un thème.
- Les Bons et les méchants fantômes, je ne trouve pas d'infos
- Can't Stop? ... faut voir... je ne sais pas ce que ça peut donner le coup du choix des dés à additionner... Faudrait que je l'emprunte dans une ludothèque.
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Le petit Prince j'y avais pensé et je l'ai même pris mais finalement beaucoup trop de choses à expliquer au niveau des bonus des personnages ! J'ai tenté... C'était très compliqué ! Et le décompte final, ils n'en sont pas capables. J'ai du compter pour eux.
Rattus Je m'en fais une idée... Il me semble très compliqué par rapport à mon groupe.
L'île interdite Là encore, je l'ai pris, j'ai essayé... et trop trop compliqué ! Ils peuvent jouer mais ne seront pas capable de tout expliquer clairement sans que ce soit le bordel.
Dice town, Complots, Love letter Je ne connais pas... Pourquoi pas ?!? faut voir !
vinz
vinz
Ah oui tiens, j'avais zappé la fin de ton message. Alors, en non-abstrait, je dirais peut-être Dixit, les aventuriers du rail, elfenland, King of tokyo...
Le truc qui est bien avec les jeux abstraits, c'est que les règles sont souvent vraiment simples (après, c'est sûr que ça fait moins rêver les enfants).
Sinon, un jeu où les règles s'expliquent juste en jouant la première partie, c'est Andor : le jeu est un poil compliqué, mais le jeu s'explique tout seul (après, faut expliquer aux enfants qu'il faut pas tuer tous les monstres.
Sinon, pour les bons et les méchants fantômes, je viens de voir qu'il a été réédité il y a peu sous le nom Fantômes contre Fantômes. Ca reste quand même de l'abstrait déguisé...
Bonne chance!
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Loder
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Vinz dit: Ca reste quand même de l'abstrait déguisé...
Bonne chance!

Mais je vais pas faire le difficile ! L'abstrait déguisé, c'est quand même ce qui sera le plus pratique car, comme tu l'as dit, quand on veut taper dans le très simple, y'a rien de mieux que l'abstrait ! J'y repense, ils avaient réussi à jouer plutôt bien à Noé ! Faudrait voir s'ils sont capables de l'expliquer correctement mais je pense que oui !
Loder
Loder
Alors oui, Fantômes contre Fantômes, je l'avais fait à une époque où il n'existait qu'en Allemand ! Le problème dans le projet actuel c'est que ça n'est que du 1 contre 1. Ce qui fait que les échangent entre gamins sont pas nécessairement transcendants.
biskuit
biskuit
Et pourquoi pas un party game comme Time's up ? Hyper simple à expliquer, jouable en équipe, tiptop pour la communication ! :D
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fchevillon
fchevillon
30 Carats s'explique en quelques minutes chrono. Beaucoup de bluff, et de finesse. D'ailleurs cela tombe bien la TTTV est tout juste en ligne!
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Roswell
Roswell
Loder dit:- Can't Stop? ... faut voir... je ne sais pas ce que ça peut donner le coup du choix des dés à additionner... Faudrait que je l'emprunte dans une ludothèque.

Même sans l'emprunter, on trouve sur BGG des dizaines de plateaux à imprimer.
Après il te faut juste des dés 6 et quelques jetons ou même juste 3 marqueurs quelconques, si tu joues avec un plateau à usage unique imprimé sur une feuille, et que tu coches les cases pour marquer l'avancée des joueurs.
Je signale quand même au passage que la version Asmodée est super sympa avec son petit thème plaqué mais crédible, son plateau en tissu et ses pions en bois. Surtout quand on voit la version internationales en plastoque et sans âme.

J'aurais bien proposé Zombie Dice (très très simple, mais pas très intéressant) ou Martian Dice (à peine plus complexe, et bien plus chouette), mais je ne sais pas si le thème peut passer.
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Lapinesco
Lapinesco
Que penses tu de Vegas ?
Lazuli
Lazuli
Pas évident comme recherche.
Comme jeu "avec un thème", super simple à expliquer avec un déroulement simple, et qui se joue à plusieurs, je vois Timeline, mais l'aspect "culture historique" peut sans doute rebuter.
Je n'y ai pas joué, mais puisqu'il reprend la même mécanique avec un thème sans doute plus accessible par des enfants, Cardline Animaux peut être bien, non ?
Quilicus
Quilicus
Très faciles à expliquer et très fun (gros succès auprès des enfants mais pas que)
- salade de cafards
- sandwich
Jeux d'expression très accessibles :
- Il était une fois
- Tadaam
- Kaleidos
- Pictureka
- Amnésia
Loder
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Roswell dit:
Loder dit:- Can't Stop? ... faut voir... je ne sais pas ce que ça peut donner le coup du choix des dés à additionner... Faudrait que je l'emprunte dans une ludothèque.

Même sans l'emprunter, on trouve sur BGG des dizaines de plateaux à imprimer.
Après il te faut juste des dés 6 et quelques jetons ou même juste 3 marqueurs quelconques, si tu joues avec un plateau à usage unique imprimé sur une feuille, et que tu coches les cases pour marquer l'avancée des joueurs.

J'aurais bien proposé Zombie Dice (très très simple, mais pas très intéressant) ou Martian Dice (à peine plus complexe, et bien plus chouette), mais je ne sais pas si le thème peut passer.

Ah ok ! Merci ! Mais bon, le print & play sur un jeu commercial, j'aime pas trop ! Alors s'il convient, je passerai quand même par la case Achat !

Roswell dit:Je signale quand même au passage que la version Asmodée est super sympa avec son petit thème plaqué mais crédible, son plateau en tissu et ses pions en bois. Surtout quand on voit la version internationales en plastoque et sans âme.

C'est exactement pour récompenser ce genre de travail que j'aime bien acheter mes jeux ! Faut bien que monsieur Croc puisse continuer à nous en proposer des nouveaux ! Alors je lui donne mes sous avec beaucoup de plaisir ! :)
Loder
Loder
Ouh ! Y'a plein de propositions et plein de choses qui semblent pas mal du tout ! Je vais pas pouvoir faire un retour à tout le monde car je n'ai pas beaucoup de temps mais merci pour les propositions. (Si vous avez encore des idées, le sujet n'est pas clos !)
BBX
BBX
Déjà cité, mais à mon avis c'est vraiment exactement ce que tu cherches : Rumble in the house. C'est simplissime à expliquer et rapide à jouer, sans prise de tête, et très marrant pour ceux qui y jouent et du coup gratifiant pour ceux qui expliquent.
Diamant s'impose aussi comme une évidence selon tes critères. Il a juste le défaut d'être introuvable dans le commerce...
Sinon peut être le mot le plus court, mais comme c'est un jeu de lettres, je ne sais pas trop.
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lilili90
lilili90
Alors voici les jeux très simple a expliquer que je connais et qui de plus on, pour beaucoup, des thèmes qui plaisent aux enfants :
- Noé
- Pingouins
- Augustus
- Strike
- Croa
- Pickomino
- 6 qui prend

j'espère que cela t'aidera.
gigs76
gigs76
On peut ajouter les jeux suivants, assez accessibles et simples à expliquer
- Trésor des dragons
- Labyrinthe magique
- Vite cachons-nous
- Poker des cafards
- Quoridor
- Pique plume
- Escalier hanté
- Pitchcar
sont des jeux qui marchent plutôt bien en primaire par chez nous et surtout en autonomie !
Bon courage et belle initiative peu évidente à réaliser je trouve !
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boubouriket
boubouriket
Bonjour,
alors pour moi le jeu le plus simple a expliquer est love letter :
""
tu as une carte en main,
a ton tour tu en tires une,
puis tu en joues une des deux,
le gagnant à la fin du paquet de carte est celui qui a la plus grosse (comme dans la vrai vie :-))
""
après tu donnes une fiche par personne résumant les 8 ou 9 cartes diférentes.
et tu es partis pour toute une aprèm de jeu :)
voila,
boubou
Loder
Loder
Nouvelle année qui démarre et hop, je relance le projet dont il était question ici... et hop, je reviens vers vous pour de nouvelles idées.
Pour rappel, voila le résumé actualisé du sujet initial :
Loder dit:
Je travaille avec des jeunes gens (12 à 14 ans) en situation de handicap (troubles cognitifs) et je leur propose toutes les semaines des petits jeux de sociétés. Je suis passé quelques fois par ici demander des idées de jeux simples à leur proposer et j'ai pu les faire jouer à :
- The Island
- ZoolorettoBlokus
- Carcassonne
- The Boss
- Catane
- Noé
- Blokus
- 6 qui prend
- Niagara
- Le petit prince
et quelques autres...
Globalement, ils parviennent à appliquer les règles de ces jeux là mais leur sens tactique est plus que limité. De plus, le passage de la règle est compliqué pour certains qui ont beaucoup de soucis de concentration et de compréhension. (Même si 6 qui prend, Blokus...)

Le projet suivant consisterait à les faire FAIRE jouer ! C'est à dire que j'ai envie de travailler en partenariat avec une école primaire pour que mes loulous organisent une rencontre jeux de société avec des élèves dont le niveau restera à déterminer.
Je sais qu'ils font déjà de la lecture pour des élèves de maternelle avec leur enseignante référente. On pourrait envisager de travailler sur ce niveau. De ce fait, il me faudrait des nouveaux jeux adaptés à un public très très jeunes et que mes loulous seront capables d'expliquer.

L'objectif étant de développer chez eux des qualités de communication, il faudrait qu'ils soient capables de jouer mais surtout de faire jouer. C'est eux qui devront expliquer les jeux aux élèves que nous rencontrerons, vérifier que les petits appliquent correctement les règles tout en jouant avec eux. Or, s'ils ont pu jouer aux jeux précédemment mentionnés, ils seront bien incapables d'en expliquer clairement la règle. La question que je pose donc est la suivante :
Avez-vous des idées de jeux très simples à expliquer ?
L'année dernière, blokus, dobble et 6 qui prend avait eu ma préférence car on avait prévu de fonctionner avec des CM2. Après des tonnes de parties avec les miens et des séance d'entrainement d'explication de règles, pas un n'était capable d'expliquer ces jeux de manière réellement claire. J'ai donc du me résoudre à les expliquer moi même lors de notre rencontre avec les élèves de primaire.
Je vais peut être viser des jeux Haba pour les petits du genre de la pyramide des animaux. Ou alors des trucs du genre "Mon premier Carcasonne". Ou des choses auxquelles vous me faire penser. Je ne connais pas bien cette gamme de jeux alors si vous pouviez m'aider... ?
Kensu
Kensu
De suite, je pense a dixit
Ca me paraît être clairement dans ta cible
Tres simple a expliquer, tres fun.
Et s'ils bloquent sur le comptage des points ils peuvent le simplifier
Je plussoie strike qui a été cité précédemment
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TS Léodagan
TS Léodagan
:arrow: Rythm & Boulet
:arrow: Fauna
:arrow: Looping Louis :P
:arrow: Marrakesh
:arrow: Augustus
:arrow: Les Aventuriers du Rail :^:
:arrow: Les 3 Petits Cochons
Après tu peux piocher sans aucun problème dans les Cocktail Games, les Blue Orange...
jmt-974
jmt-974
Moi en ultra simple, qui éclate les gamins de cet age je dirais sans hésiter King of Tokyo sans les cartes :mrgreen:
Jeu a 4-5, ils se contentent de se battre pour les baffes & points de victoire (ignorent les éclairs), expliqué en 5 minutes (la seule subtilité c'est rentrer/sortir et dedans/dehors)... et c'est fuuuuuun ! (et pour le coup la grosse baffe est loin d'etre abstraite)
#My2Cts
ploufplouf007
ploufplouf007
Quand je joue à KOT sans les cartes, je dis qu'avec 5 éclairs n'importe qui peut acheter un coeur, y compris sur Tokyo...
jmt-974
jmt-974
ploufplouf007 dit:Quand je joue à KOT sans les cartes, je dis qu'avec 5 éclairs n'importe qui peut acheter un coeur, y compris sur Tokyo...

Pas con!!!! Je note :mrgreen:
remigrec
remigrec
Les jeux que mes enfants (5 et 8 ans) sont capables d'expliquer:
jeu observation: clac clac on lance 2 des (1 couleur, 1 forme) et il faut recuperer les disques qui contienent la bonne forme de la bonne couleur (avec la subtilite qu'une face de chaque des est blanche=joker)
jeu adresse: super rhino (haba) il faut construire un chateau de carte avec des contraintes
jeu "logique": monza (haba) course de voiture sur un circuit de cases colorees. On lance 7 des et on essaie de les jouer dans l'ordre qui nous fera avancer le plus loin
jeu strategique: yokai no mori
jeu fun: rumble in the dungeon succes enorme avec le petit !!
jeu de carte: fantasy
Il y a aussi tous les jeux de cartes djeco.
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PatrickTruelle
PatrickTruelle
Dobble, ça prend 30 secondes à expliquer non ? Bon c'est toujours le même mais c'est rapide de faire une partie.
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:arrow: Rythm & Boulet :arrow: Trop énervant
:arrow: Fauna :arrow: Je ne connais pas le principe. Si tu peux m'en dire davantage ?
:arrow: Looping Louis :P :arrow: Si c'est un jeu d'adresse, c'est mort. Mes loulous on du mal à gérer leurs doigts.
:arrow: Marrakesh :arrow: Bonne idée, je n'y avais pas pensé ! Merci !
:arrow: Augustus :arrow: Les pouvoirs des cartes et les combos me semblent beaucoup trop compliqués
:arrow: Les Aventuriers du Rail :^: :arrow: Bonne idée.
:arrow: Les 3 Petits Cochons :arrow: Il faudrait que je retourne jeter un coup d'oeil à la TTTV. Mais dans la même collection y'en a d'autres non ? Babayaga ?... et... c'est quoi la gamme complète ?
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beleg26
beleg26
Dans un ordre de difficulté décroissant
Arriala
Korsar
Boursicocotte
Clans
No Merci
Nono
Nono
Toute la gamme Ilopeli qui n'a pas été cité :roll:
et plus particulièrement :
Chromatiktak, il y a 11 règles super simples par exemple.
Hawaiki.
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