recherche jeux comme diplomacy

Ah bah là pour le coup oui carrément ! Ca change même carrément beaucoup de choses.

Bon je crois que la prochaine fois qu'il me le proposera je serai partant et je ferai sensation avec cette "nouvelle" règle :D

Bon... je ne pense pas pour autant que ça changera énormément mon avis sur le jeu mais ça le rendra bien plus intéressant et vivant ça c'est sur !

Merci les gens :P

Je plussoie Africa 1880 et Imperial...

sten dit:Ah bah là pour le coup oui carrément ! Ca change même carrément beaucoup de choses.
Bon je crois que la prochaine fois qu'il me le proposera je serai partant et je ferai sensation avec cette "nouvelle" règle :D
Bon... je ne pense pas pour autant que ça changera énormément mon avis sur le jeu mais ça le rendra bien plus intéressant et vivant ça c'est sur !
Merci les gens :P

Ca change peut-être plus de choses que tu ne le penses. Par exemple les raids sont extrêmement importants justement parce qu'une armée peut être soutenue par un autre joueur.

Une règle de l'extension est aussi impérative à mon avis : celle qui permet de voir en avance les cartes de la phase Westeros (pas besoin de l'extension pour l'utiliser).

Junta nous avons déja essayer et pas apprécié pout TdF c'est pareil on pas trouvé la partie négoce assez croustillante.

On m'a beaucoup parlé de imperium alors qu'il revient que 2 fois dans vos propositions. La partie négociation est elle vraiment importante ?

Je dois avouer que si nous rend fan de diplomacy c'est la suppression du hasard et l'importance donné à la diplomacy surtout en début de partie quand les équilibre sont précaire. Nous sommes tous assez joueur pour se foutre clairement sur la gueule on en raffole.

Encore merci à vous

sten dit:Ah bah là pour le coup oui carrément ! Ca change même carrément beaucoup de choses.
Bon je crois que la prochaine fois qu'il me le proposera je serai partant et je ferai sensation avec cette "nouvelle" règle :D
Bon... je ne pense pas pour autant que ça changera énormément mon avis sur le jeu mais ça le rendra bien plus intéressant et vivant ça c'est sur !
Merci les gens :P


Pas de quoi :wink:

En fait, je pense de plus en plus, après m'être fait expliquer un jeu par quelqu'un, à me procurer les règles et les relire, histoire de "survérifier". Ce n'est pas la première fois non plus que je joue avec des mauvaises règles parceque celui qui explique à compris un truc de travers :bonnetpouic:

golgaut dit:... Je dois avouer que si nous rend fan de diplomacy c'est la suppression du hasard et l'importance donné à la diplomacy surtout en début de partie quand les équilibre sont précaire. Nous sommes tous assez joueur pour se foutre clairement sur la gueule on en raffole.

DUNE répond bien à tes critères !
Il n'y a que tres peu de hasard (pas de dés pour les combats et il n'y a que des cartes à tirer pour les armes et l'épice).
La diplomatie est extrêmement importante car elle détermine les alliances et donc les possibilités de victoire.
Ce jeu est vraiment excellent et j'ai encore des parties mémorables en mémoire après plusieurs années.

Un petit jeu de carte qui est pour moi une bonne dose de diplo (mais avec une bonne dose de hasard) : Oriente

Senji peut être :china: ? La négo est très encadrée mais néanmoins présente et le sablier en limite la durée...

Bonjour,

Il a bien un bon vieux jeu Avalon Hill qui reprend le même système que Diplomacy, c'est Miachavelli, mais bon c'est pas forcément moins long.

Toujours une communauté de joueurs d'ailleurs et des règles qui ont été réactualisées au fil des ans.

A +

Olivier

Hundred

Même règle qu'à Diplo mais carte, époque et nombre de joueurs différents : Français, Anglois et Bourguignons.

Partie de 30 minutes à 1 heure.

Mais si le jeu a été en vente, ce fut uniquement aux Etats-Unis il y a une dizaine d'années à une édition à très faible tirage (sur commande en fait, je crois).
Il est quand même pas mal joué sur le web par des joueurs francophones.

Pour moi, j'ai deux chouchous en ce moment :
- SmallWorld, pour son coté leger mais cogneur
- Imperial pour la finesse de style.

Salut,
des nouveaux jeu du même style depuis 2009 ?

Difficile de trouver mieux que Diplo.

Moi, j’aime beaucoup Fief. Les alliances peuvent être formalisées (mariage entre deux joueurs), mais cela n’empêche pas de trahir son allié en cours de route (on assassine son époux, on annule le mariage… et hop !). 
Par contre, il y a un peu de hasard sur les combats (mais je n’ai jamais vu d’aberration statistique : une armée de 1 pion ne battra jamais une armée de 5 pions). Il y a aussi un peu de hasard sur les calamités qui s’abattent sur le plateau… dans une zone tirée au hasard.
C’est moins long que Diplo, mais ça reste du gros jeu.

En plus léger, je confirme que “Zombies, la blonde, la brute et le truand”, c’est de la pure négo/alliance foireuse qui est remise en question à chaque tour. Par contre, il n’est plus édité il me semble.