Recensement des jeux d'exploration spatiale

[Star Explorer]

Bonjour les ludistes ! 

Je lance ce sujet à la mer tric-tracienne afin de collecter vos connaissances : connaissez-vous un (ou des) jeu(x) d’exploration spatiale, à la manière du (très) vieux “Star explorer” (mais en moins poussiéreux). 

Pour ceux qui ne connaîtraient pas, il s’agit d’une sorte de « course à l’exploration », où chaque joueur incarne le capitaine d’un vaisseau spatial, explorant la galaxie afin de découvrir planètes, civilisations et espèce exotiques tout en gérant son équipage et en échappant à diverses rencontres (pirates, aliens, catastrophes, faune ou flore hostile…), le tout à base de moult tables aléatoires, incontournables à l’époque.

Le concept était fun, très (très) inspiré de Star trek, et je m’étonne qu’il n’ait pas été plus exploité depuis 1982, que ce soit comme dans Star Explorer (plusieurs vaisseaux explorant chacun dans leur coin), ou en version coopérative (gestion coopérative d’un seul vaisseau explorant la galaxie).

A moins qu’un tel jeu existe et me soit inconnu, dans ce cas j’attends vos réponses… Merci !

Ah bin mince, il ne doit pas y en avoir tant que ça du coup ^^

Je ne peux que citer Xia: Legends of a Drift System qui propose effectivement de l’exploration, bien que les joueurs ne soient pas limités à ça.

High Frontier? En ks vf en ce moment.

Très très très oldschool mais bien sympa je trouve:

Pulsar a un tout petit peu de ca mais c’est plus a travers un jeu de gestion …

Comme ça j’aurais envie d’évoquer les deux jeux suivants :

Space Alert : jeu coopératif dans un contexte d’exploration spatiale.
les joueurs sont les membres de l’équipage d’un vaisseau.
Il faut programmer nos actions, se coordonner pour faire fonctionner le vaisseau pour au final faire face aux rencontres exterieures (asteroids, vaisseaux extra terrestres) et aux avaries internes.
C’est un jeu de programmation en temps réel (une partie en temps réel sur bande son, une partie de debrief).

du meme auteur y a Galaxy Trucker.
Chaque joueur doit construire un vaisseau pendant un laps de temps donné, puis on vérifie si le vaisseau arrive a tenir le coup sur un trajet intersideral… en général des pans entiers des vaisseaux se font arraché par quelques petits cailloux.