Race for the Galaxy

Juste une petite remarque,
serait il possible à TOUS ceux qui posent des questions de règles, de le faire dans le forum Adéquat : POINTS DE REGLES : //www.trictrac.net/forum/points-de-regles

car si on répond dans les 35 pages déjà ici... c'est pas évident de pouvoir retrouver une question posée...
(beh oui.. je suis sûr que cela intéresse plusieurs)

Merci :)


Faites comme vous pensez....

Merci à tous pour vos réponses, et désolé pso76 d'avoir posé ma question ici. Le topic étant très actif, je pensais qu'on me répondrait plus vite ici :) .

foxforce dit:Merci à tous pour vos réponses, et désolé pso76 d'avoir posé ma question ici. Le topic étant très actif, je pensais qu'on me répondrait plus vite ici :) .

Y a pas de soucis :) ... on te répondra aussi dans Points de Règles... c'est juste pour après faciliter la recherche... car comme toi, je me suis aussi posé des questions... et je parie qu'il y en aura d'autres ;)

Pso76 dit:
foxforce dit:Merci à tous pour vos réponses, et désolé pso76 d'avoir posé ma question ici. Le topic étant très actif, je pensais qu'on me répondrait plus vite ici :) .

Y a pas de soucis :) ... on te répondra aussi dans Points de Règles... c'est juste pour après faciliter la recherche... car comme toi, je me suis aussi posé des questions... et je parie qu'il y en aura d'autres ;)


Une belle petite FAQ serait encore plus efficace.

Parties 2 et 3 effectuées aujourd'hui :D
Les mains de départ étaient cette fois aléatoires.


Partie 2 :
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L'inverse de celle d'hier, je me retrouve avec Alpha Centauri, mon adversaire avec Epsilon Eridani. Il base sa stratégie sur le développement de ressources Nouvelles (bleues), qu'il peut vendre à +2 et +3, donc 7 cartes au total. En revanche, il n'a pas de colonie très intéressante pour la consommation de ses ressources, ce qui l'empêche de grimper en PV.
De mon côté, je repars dans un mixte de militaire et de colonies diverses, me permettant de gagner 8 PV sur un tour de consommation avec mon Economie Diversifiée. Voyant mon adversaire commencer à m'en mettre plein la vue avec sa production, je décide de précipiter la fin du jeu, et je profite d'un Coloniser de sa part au moment où je jouais Développer pour étaler les 11ème et 12ème carte du tableau.
Au final, je gagne 34 à 23, mais la donne aurait changé à 2 tours près.



Partie 3 :
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Après 3 nouveaux tirages successifs aboutissant à Alpha Centauri d'un côté et Epsilon Eridani de l'autre, on décide de les écarter du jeu et de piocher parmi les 3 autres mondes de départs restant, histoire de varier un peu.
Mon adversaire hérite de la Colonie Perdue de la Terre, et moi de la Nouvelle Sparte.
La main de départ qui m'est offerte m'oriente tout de suite vers une stratégie militaro-génétique. Mon adversaire, quant à lui, est indécis. Il a hérité d'une main Alien, mais avec un monde "bleu", il se demande s'il ne devrait pas plutôt retenté sa précédente stratégie. Première exploration, il retrouve de l'Alien, il opte donc pour cette voie là. Moi, je poursuis dans le militaire, avec du rebelle et du génétique.
Manque de chance pour mon adversaire, ses 2 prochaines explorations se traduisent par des cartes "bleues" alors qu'il a déjà opté pour l'Alien. Moi, je n'ai même pas à me poser de question tant le tirage m'est favorable, avec la Ligue Pan-Galactique.
Non content de tirer des Monde et Base Rebelles, je prends aussi des mondes Aliens qui auraient bien servi mon adversaire. Du coup, il se débrouille comme il peut. Pendant ce temps là, je suis servi plus que de raison avec le Nouvel Ordre Galactique.
Je pose donc ma 12ème carte après assez peu de tours (Poste rebelle avancé "gratos"), il ne doit pas en avoir plus de 6 ou 7.
Score final : 51 à 19 en ma faveur.


Il n'y a pas à dire, ce jeu est une petite merveille. Et la stratégie militaire m'a apporté 3 victoires consécutives. La colonisation de mondes gratuitement étant un gros avantage.

J'ai une trentaine de parties avec ma copine ces trois derniers jours.
Oui vous avez bien lu, une trentaine :lol:
Le pire c'est qu'elle est aussi, voir plus enragée que moi a ce jeu.

ma plus belle perf aujourdui: 50 points , en ayant beaucoup de mondes producteurs bleus, super combo avec société de consommation, qui permet de piocher une carte pour chaque ressource bleue produite + consommer jusqu'a 3 ressources bleu pour gagner 3 PV.

Sinon, je trouve que la stratégie militaire est la plus simple pour un débutant qui démarre avec des bonus militaires.

Sasha dit:J'ai une trentaine de parties avec ma copine ces trois derniers jours.
Oui vous avez bien lu, une trentaine :lol:
Le pire c'est qu'elle est aussi, voir plus enragée que moi a ce jeu.

Et voilà 2 de plus. Bienvenue aux galactiques anonymes :lol:

moi j'arrete quand je veux, facile je joue aussi a héro ik
bon ou j'ai mis ma pierre de rosette , que je la balance sur cette peau verte de malheur
sur ce a plus
alain

J'ai joué à San Juan hier pour la première fois. J'ai donc connu le petit frère avant le grand. Eh bien j'ai été surpris de l'évolution et de la profondeur de RFTG par rapport à SJ. :pouicintello:

Du coup, j'apprécie d'autant mieux RFTG. C'est bizarre comme c'est étrange. :^:

Sans doute la question a-t-elle déjà été posée mais qu'en est-il de la traduction des extensions à venir?
J'ai entendu parler de Race for the Galaxy: the Gathering Storm (the first expansion for Race for the Galaxy).
Si Mr Karis passe par là...

caesar68 dit:Une belle petite FAQ serait encore plus efficace.
+1 !

backerfield dit:Sans doute la question a-t-elle déjà été posée mais qu'en est-il de la traduction des extensions à venir?
J'ai entendu parler de Race for the Galaxy: the Gathering Storm (the first expansion for Race for the Galaxy).
Si Mr Karis passe par là...


Rien de neuf pour le moment. Ca sortira en même temps dans toutes les langues...

Karis dit:
Rien de neuf pour le moment. Ca sortira en même temps dans toutes les langues...



Merci bien :D

TS Léodagan dit:J'ai joué à San Juan hier pour la première fois. J'ai donc connu le petit frère avant le grand. Eh bien j'ai été surpris de l'évolution et de la profondeur de RFTG par rapport à SJ. :pouicintello:
Du coup, j'apprécie d'autant mieux RFTG. C'est bizarre comme c'est étrange. :^:
C'est clair que San Juan fait vraiment très fade à côté !

Aaaaah, Race for the Galaxy, une des mes meilleures découvertes du mois de décembre ! :D

Personnellement, j'ai remarqué que j'ai souvent tendance à m'axers sur les développements au détriment des productions/consommations, ce qui semble traduire au cours de la partie un certain retard (quand tous les autres accumulent moult PV après les phases de consommations), mais quand on fais les comptes en fin de partie, les interactions des développements à 6 font souvent assez mal et j'ai quasiment gagné à chaque fois que j'suis passé par cette stratégie.

Une partie à 3 hier soir et 3 stratégies bien différentes :

- 1 joueur qui fait du dev à fond (il finit avec 5 dev à 6 tout de même :lol: ) il a démarré sur Alpha Centauri
- 1 joueur qui produit/consomme et partant de la COlonie Perdue de la Terre
- moi sur une "tentative" de strat militaire.

Pourquoi je dis "tentative" ? Ben je pars avec la Nouvelle Sparte et un monde militaire trouvaille en main, je pense donc en profiter un peu mais après avoir épuisé complètement la pioche je n'ai tiré que 2 cartes militaires !!! Le Corps Expéditionnaire, un petit dev à 1 et un monde producteur génétique à 4 que je n'arriverais donc pas à poser malgré de nombreuses ventes de ressources et donc autant de cartes piochées. Je me suis même retrouvé avec 10 cartes en main à la fin d'un tour et sur ces 10 cartes j'avais 8 mondes basiques ( :shock: ) et 2 dev complètement inintéressants ... Qd on pense faire du militaire et qu'on a aucun pouvoir de conso ça fout un peu le cafard :lol:

Le 2e tour de pioche m'est plus favorable : j'arrive enfin à sortir le Nouvel Ordre Galactique, les Space Marines et je pose in-extremis le Monde Rebelle à 7 ce qui "sauve" un peu ma partie. Je finis dernier avec 31pts, le "développeur fou" fait 40pts (la Fédération Galactique lui fait 11pts mais ses autres dev à 6 sont assez faibles) alors que le "consommateur" remporte la partie grâce à ses 25pts de conso. Et encore avec un tour de plus il rajoutait 10pts :lol:


Pour le coup une partie assez frustrante, j'ai bien tenté de changer de strat en cours de partie en posant des mondes producteurs qui me donnaient des cartes lorsque mes adversaires lançaient la prod mais j'ai manqué de pouvoir de conso pour pouvoir les suivre dans cette voie. Et la vente de ces ressources ne m'a pas rapporté les cartes escomptées malgré des bonus intéressants (je piochais 7 cartes pour les ressources bleues et jaunes - même 8 depuis un monde bleu- et 6 pour les ressources marron et vertes).

Ca fait du bien une petite défaite, ça faisait longtemps :mrgreen: :kingboulet:

Une seule solution : mieux battre les cartes avant le début de la partie :mrgreen:

Le pire c'est qu'en fin de partie on a regardé les cartes retournées qui représentaient les ressources encore dispos ... j'ai cru que j'allais pleuré :lol: :lol: :lol:

Cowboy Georges dit:Le pire c'est qu'en fin de partie on a regardé les cartes retournées qui représentaient les ressources encore dispos ... j'ai cru que j'allais pleuré :lol: :lol: :lol:

C'est d'ailleurs pour ça que je vais rarement au-delà de 2 ou 3 en militaire (qui permet de toute façon de poser une large majorité des mondes militaires) avant d'avoir 1 ou 2 cartes motivantes (des gros rebelles ou un nouvel ordre galactique). Ca retarde parfois un peu mais ça rend un chouia moins dépendant de la pioche (parce que même des fois à coup d'explorer+5, ça ne passe pas :().

Yep...

Test de ma première partie...

Bon alors abandon au bout de 15 mns, règle trop mal faite, symboles incompréhensibles, résultat un mal de crâne pas possible. Et pourtant c'est pas faute d'avoir fortement insisté sur la règle !

Mais qu'est ce qu'il est "horrible" ce jeu. Je m'y remettrai plus tard, mais au premier abord, ça fait mal quand même !!!! Un peu comme Guerre Froide qui m'a plus que laissé sur ma faim.

Alors là je sais pas si c'est moi qui ai du mal, mais bon quand même fraudrait penser à écrire et faire des règles plus simples...

En comparaison à Vent du Nord, où au bout d'une lecture de règle et de 10 minutes de jeu tout coulait de source, c'est largement plus agréable... Mais là ! :bonnetpouic: Merci pour ce soir... Allez, allons chercher des dolipranes, parce que sinon, ça va être dur...

EDIT : Et bon, après recherches - pour tenter d'expliquer les deux trois trucs qui me dérangent -, je m'aperçoit qu'il y a des erreurs d'impression... Pfff... Commence à bien faire ces jeux qui sortent avec des bugs à foison ! Mais que fait la :modopouic: Bon allez j'arrete de m'arracher les cheveux ! Ma première déception de chez Ystari...