Quels jeux ai-je raté ces dernières années ?

Res Arcana, Codex Naturalis, Très futé, Cartographers, Wingspan, Top Ten

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Top Ten à deux je ne vois pas trop.

Cartographers je n’ ai pas du tout apprécié (et le coup du ben si c est interactif tu peux mettre une méchanceté sur le plan du voisin je trouve ça survendu).
Dans le style flip/roll & Write je préfère un welcome to the moon ou un Demeter.

Pas sur des dates mais à deux un Azul peut faire le boulot.

On ne dragonne pas a Res Arcana nomdidiou!
+1 Carpe Diem & Wingspan

si je reviens sur ces 3-4 dernières années , je retiens surtout :
 
- DUNE IMPERIUM : le jeu de ces 5 dernières années pour moi 
- LIVING FOREST : le jeu familial 
- RES ARCANA : le jeu de cartes 
- CRIME ZOOM : le jeu d’enquêtes en 1h
- RICOCHET : le jeu de mots 
- SLEEPING GODS : le jeu  d’aventures cooperatif
- NEAR AND FAR : le jeu d’aventures compétitif 

sinon ROOT évidemment aussi, mais bof a 2j

@noisettes

Les deux sont dans un concept proche du tabou, faire deviner un ou plusieurs mot sans avoir le droit de les utiliser.

La bonne idée de codename, c’est la grille d’objectifs avec des cases rouge/bleu en fonction du camp, et donc des cases à ne surtout pas faire deviner. Les mots sont sur les cases, on donne un seul mot et un nombre pour le nombre de cases correspondante. Les mots sur la grille sont facilement conceptuellement éloigné les uns des autres. Pour gagner il faut trouver des mots qui en font deviner plusieurs (et pas trop proches d’autres à éviter),

Sur mot malins, les mots sont sur les axes, et on doit faire deviner la case correspondante. On fait deviner un mot à la fois, et sur une colonne ou ligne donnée, les combinaisons peuvent être conceptuellement proche et il faut éviter de faire deviner un autre mot. Comme on doit découvrir l’ensemble des cases, on peut procéder par élimination. Le jeu est simultané en temps limité, donc si on a pas le bon mot on peut deviner les cases des autres en attendant, en espérant que ça débloque la situation.

Codenames sollicite un peu plus le vocabulaire et est structuré pour le défi (même en duo, c’est un ressenti de défi partagé), mot malin solicite un peu plus la créativité (probablement plus sympa pour les plus jeunes pour jouer avec des différences d’âge et donc de vocabulaire) et bien structuré pour la coopération.

Mais les deux sont proches en effet, en fonction de ses goûts (et de son humeur), l’un peut donner la sensation d’une variante meilleure (ou pire) de l’autre.

A la maison, madame aime les jeux de lettres, donc elles apprécie les differences. Alors qu’avec ma rugosité, j’avais envisagé de n’en garder qu’un :slight_smile: (même si je perçois les differences des jeux je distingue moins bien l’envie de jouer à l’un ou l’autre)

Salut

sans ordre : 
dune impérium
barrage
star war rebellion ( j’adore  !)
glenn more
inis
cuzco
en plus léger

paper tales
tournay


Sebastien

SDO dit :On ne dragonne pas a Res Arcana nomdidiou!
+1 Carpe Diem & Wingspan

Bien sûr que si on dragonne. C'est même dans la règle.

Merci bcp !

De mémoire Nidavellir a eu un bon succès :+1:

Ah bon ?
Ça m à l air d’un bon jeu de collection sans plus non ?

Rodenbach dit :
SDO dit :On ne dragonne pas a Res Arcana nomdidiou!
+1 Carpe Diem & Wingspan

Bien sûr que si on dragonne. C'est même dans la règle.

En variante… comme dans TfM. Comment ca je trolle 

jmguiche dit :
SDO dit :Je deconseille Dune à deux, dans cette config Narak tourne bcp mieux.

Je relance d'un Beyond the Sun et Everdell pour 2021.

Avec Barrage et Ark Nova tu as deux jeux expert qui font l'unanimité.

Si tu es passé à côté des Roll / Flip and Write je te conseille un Welcome to the Moon.

Narak « tourne » mieux à deux, mais dune  est quand même plus agréable à jouer.

Sans aucun doute a partir de 3 joueurs. 
 

Hello, ici aussi nous jouons principalement à deux.

Je plussoie Underwater Cities, Res Arcana, Carpe Diem… qui sont vraiment des bons jeux à deux joueurs. Et tous trois très différents les uns des autres.

J’aime bien Wingspan, mais l’aimerais-je autant sans son thème et son habillage ? Quant aux Ruines perdues de Narak, je ne suis toujours pas arrivée à me faire vraiment un avis dessus.


J’ajoute deux jeux dont personne ne parle et que j’aime, des coopératifs, très bien à deux :

le meilleur coopératif du monde (voire le meilleur jeu du monde, sur la même marche du podium que Troyes), Spirit Island, plutôt un poids lourd, mais aux innombrables parties fascinantes, pas de joueur alpha possible, vraiment une invitation à la discussion, à surpasser la simplicité d’une vision unique de son plateau pour aller vers la difficulté de considérer les deux plateaux afin de s’entraider sur les deux, des esprits nombreux pour aborder différentes façons de s’y prendre, des scénarios pour ajouter du piquant ou varier un peu une fois qu’on a le jeu ben en main, etc. De quoi en faire des centaines de parties sans se lasser. A deux, compter 1h30 en moyenne pour une partie, mais une fois bien rodés, on a souvent joué en une heure.

l’autre est The Loop, moins ambitieux, mais pas moins agréable ; plus facile à aborder, plus rapide en temps de partie (à deux, environ 45 min, plutôt 30 quand on perd), des scénarios à difficulté variable, et un petit je ne sais quoi qui nous y fait revenir partie après partie.


Ah et puis tiens, un de plus, dans les compétitifs, pas facile, compter 1h30 de partie, très bien calibré pour deux joueurs, Black Angel, le “grand frère” de Troyes qui a des dés comme Troyes, qu’on peut se piquer comme dans Troyes, mais la comparaison s’arrête là.


Ces trois jeux ont une identité très forte, visuelle notamment, mais pas que. Je t’encourage à aller voir leurs fiches et les avis qui y ont été déposés.


Et un dernier petit mot à propos de Root : un excellentissime jeu, là encore une identité très forte, visuelle mais pas que, mais je n’y ai jamais joué à deux joueurs, car la dimension diplomatique y est importante et fait partie pour moi du bonheur que j’ai à y jouer, donc parfois à 3, et quand on a de la chance à 4. Par contre, il a moins de parties au compteur que nos favoris à deux, forcément, puisque nous sommes plus rarement 4 joueurs que 2.


Tiens, et puis encore un jeu que je trouve bon à deux et dont personne n’a parlé. On reste dans le gros jeu et mon partenaire n’a pas tellement apprécié, mais moi oui, c’est Maracaïbo. Niveau identité visuelle, euh, non ; niveau thème, euh, bof. Niveau mécaniques, oui. Là aussi, compter 1h30 de partie et une bonne demi-heure de mise en place + rangement.

SDO dit :
Rodenbach dit :
SDO dit :On ne dragonne pas a Res Arcana nomdidiou!
+1 Carpe Diem & Wingspan

Bien sûr que si on dragonne. C'est même dans la règle.

En variante… comme dans TfM. Comment ca je trolle 

C'est pas le mode expert plutôt ? (Du coup le mode normal 😁)

noisettes dit :Ah bon ?
Ça m à l air d'un bon jeu de collection sans plus non ? 

Il est assez addictif avec son système de "coin bulding" qu'on ne trouve pas dans d'autres jeux de collections

SDO dit :
Avec Barrage et Ark Nova tu as deux jeux expert qui font l'unanimité.
 

Je ne connais pas Barrage, mais il est loin de faire l'unanimité. Il y a quand même pas mal de gens qui sont réfractaires au jeu. Par rapport à Ark Nova, la différence est notable. 
Après en effet, sa "côte de popularité" est quand même assez forte.

De mon côté, je rajoute Pulsar 2849, un bijou très sous-estimé (et qui doit tourner autour d'une heure à 2 joueurs). Great Western Trail fait aussi partie des pépites de ces dernières année. Je pense aussi à Maracaibo.
En jeu plus léger, j'ai beaucoup aimé Hadara et Carnival of monsters.
En encore plus léger, gros coup de coeur sur Port Royal (qui n'est pas très nouveau, mais la sortie de la big box a remis un coup d'éclairage dessus).
Faiyum est un jeu très particulier, mais qui plait apparemment plus que la production habituelle de Friese. Chez cet auteur, Chateaux de fables (qui doit pouvoir se jouer en 20' à 2) est vraiment l'un des mes coups de coeur, avec un système évolutif (le fameaux Fabulosa) qui marche très bien. Le jeu est juste un peu autiste, mais ça va tellement vite que ça passe.
Je confirme pour Narak, qui est l'un des jeux qui m'a beaucoup marqué ces 2-3 dernières années.
En gros jeu qui tâche, Bios : Origins est vraiment incroyable.
Dans la fameuse série des Key, Key flow est un condensé de bonnes idées.

@Loïc quand tu dis que Barrage est loin de faire l’unanimité

Selon toi, Great Western Trail fait il l’unanimité parmi les gros jeux ?
Moi je dirais que oui.
Et si tu dis non, je n’en vois pas beaucoup qui font l’unanimité, pour ne pas dire aucun.





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Mxs dit :Bonjour !

J'ai beaucoup joué pendant plusieurs années, moins depuis 3-4 ans. Je pense n'avoir donc aucun jeu récent.

​Est-ce qu'il y a des jeux sortis dernièrement qui sont vraiment très bon, qu'il faudrait que je découvre absolument ? 

J'aime beaucoup de types de jeu. Du familial, du plus expert, du deck Building, pose d'ouvrier... J'aime autant un Kingdomino qu'un Terraforming Mars (peut-être mon jeu le plus récent).

Donc je cherche les hits de ces derniers années. yes

Bonjour Mxs,

Tu vas ici

Tu regardes dans les 50 premiers du classement, et tu obtiens sans trop te tromper les meilleurs jeux de ces 3-4 dernières années 😉




 

bast92 dit :@Loïc quand tu dis que Barrage est loin de faire l'unanimité

Selon toi, Great Western Trail fait il l'unanimité parmi les gros jeux ?
Moi je dirais que oui.
Et si tu dis non, je n'en vois pas beaucoup qui font l'unanimité, pour ne pas dire aucun.

Quand j'écoute ce qui se dit, j'entends souvent des réticences sur Barrage, ce que ton graphique confirme : presque 2 fois plus de notes sous la moyenne pour Barrage que pour GWT (avec 3 fois moins de notes en tout). Donc, ces données, aussi parcellaires soient elles, confirment ce que je dis : ça reste un des gros succès mais il a un côté beaucoup plus clivant que d'autres (ce qui n'empêche pas qu'il a sa place ici, mais j'ai réagi à une comparaison avec Ark nova, qui clive beaucoup moins (on est dans les eaux de GWT sur BGG, donc nettement en dessous de Barrage).

GWT a 6 ans, Barrage la moitié, il est donc normal qu’il recueille moins de votes.

Ensuite clivant oui si tu veux.
Je vois surtout des erreurs de casting dans les appréciations laissées avec des notes basses : jeu intéressant mais trop prise de tête.

Perso je trouve que dans la catégorie placement d’ouvriers complexe et très interactif, il se pose là.