
Dragon Rouge dit:pit07 dit:Ouep(si tu pouvais croiser plus d'un doigt
)
J'espère que ça se fera parce que sinon ça fait beaucoup de mystères pour rien
je vais prendre un whisky d'abord Référence à la Cité de la Peur
allez, soyons fou, j'en croise plusieurs, des doigts
Au top

Avec les miens, ça fait déjà 4


pit07 dit:Oui, c'est du copié collé... c'est peut être maladroit de ma part, je l'avoue. Je vais fournir les infos ici, en virant au moins tout le côté "fan Facebook", ça passera peut être mieux
Merci à vous en tout cas pour votre compréhension, certains m'ayant envoyer des MP pour me conseiller des solutions. J'en ai discuté avec mon co-auteur, on va voir ça.
En attendant, voici un peu d'info
bonjour, j'ai un peu suivi l'évolution, elle est très sympathique,
concernant le changement visuel des cartes (sauf si j'ai loupé les intentions) par rapport au silhouette noir c'est une demande des joueurs/testeurs? (car je trouvais les silhouettes noires très impactant)
-et des test sur paris prochainement?

vinch dit:
bonjour, j'ai un peu suivi l'évolution, elle est très sympathique,
concernant le changement visuel des cartes (sauf si j'ai loupé les intentions) par rapport au silhouette noir c'est une demande des joueurs/testeurs? (car je trouvais les silhouettes noires très impactant)
-et des test sur paris prochainement?
Salut !
Oui, la couleur a été beaucoup demandée lors de la présentation du proto à Cannes. On est donc parti sur quelque chose de plus détaillé, mais en gardant les silhouettes "ombres chinoises" pour toute l'iconographie du jeu. Mais un illustrateur est déjà dans notre ligne de mire...

Concernant les tests, rien de prévu pour le moment. Nous sommes toujours en attente d'une réponse favorable d'Universal. Nous continuons de les caresser dans le sens du poil...


Sinon au plaisir de te voir à octogones si tu y vas.

loutre_on_fire dit:Ah, pour ma part un peu decu de l'apparition de la couleur. J'aimais vraiment le precedent style qui etait super classe. Mais c'est une question de gouts.
Sinon au plaisir de te voir à octogones si tu y vas.
J'avoue, moi aussi. Le style d'avant me plaisait bien (et vu que je suis une quiche en illustration, il m'arrangeait bien

A voir comment tout ça évolue !
Zemeckis dit:Préviens nous si tu fais une présentation en salon, ça m'interesse.
Ca marche ! Là on est en plein dans la période de présentation du proto à quelques éditeurs.

ouaip .. pour le visuel des new cartes en couleur, c'est un croisement de miniville et de playmobil un peu ..


valkriss dit:le pitch 2 pages avant fait vraiment envie ! c'est clair mais ..
ouaip .. pour le visuel des new cartes en couleur, c'est un croisement de miniville et de playmobil un peu ..
Et je m'en excuse

Mais je suis une tuile en illustration, du coup je fais avec les moyens du bord.
Si le jeu venait à aller plus loin, un illustrateur reprendra tout ça correctement



dans un salon, c'est con a dire, mais un jeu qui m'attire l'oeil attire mon attention (et celle de ma cherie du même coup) .. si ça fait trop enfantin, ben y'a tellement d'autres jeux que je veux approcher dans la journée que je passe devant et basta ..
c'est juste ma petite remarque constructive de la journée


valkriss dit:oui oui c'est du proto je comprends bien mais ce serait dommage de trop t'eloigner de la ligne design que tu avais en tête![]()
dans un salon, c'est con a dire, mais un jeu qui m'attire l'oeil attire mon attention (et celle de ma cherie du même coup) .. si ça fait trop enfantin, ben y'a tellement d'autres jeux que je veux approcher dans la journée que je passe devant et basta ..
c'est juste ma petite remarque constructive de la journée
Non mais on est bien d'accord.
Après c'est toujours le soucis des goûts et des couleurs, car justement, on m'a souvent demandé d'apporter de la couleur lors de la présentation de mon proto à Cannes. Et autant l'ancien style se mariait bien avec le principe de gestion du jeu, autant maintenant, pour un jeu d'aventure, ça faisait un peu vide.
Mais bon, on verra son évolution.


Les premiers avis font plaisir, le jeu est sur la bonne voie. Néanmoins, une des phases du jeu est un peu longue et casse un peu le rythme.
Il lui a aussi été reproché un démarrage un peu poussif... Là dessus je suis partagé, ce démarrage "lent" étant voulu (pour recréer la montée en puissance du film).
Concernant la licence, certains éditeurs sont beaucoup moins inquiets que d'autres... et ils ont l'habitude d'utiliser des licences, donc... bon :D
Bref, ça bosse toujours, je ne lâche rien :)


En tout cas, il nous faut un éditeur, ne serait-ce que pour récupérer la licence.


Tout est dit :D
Le jeu sera montré aux joueurs dans sa nouvelle version !
J'essaierai de me rendre visible lors de ce Off, chaotique !
J'espère vous voir nombreux, va falloir coopérer pour sortir d'Isla Nublar vivants ! ;)


Superbes boite et matériel. Ca donne carrément envie.
Si j'arrive à me libérer pour venir à Cannes, je réserve une partie !
Des niouses du côté des éditeurs ?
Alexandre

Pit0780 dit :J'ai de nouveaux éditeurs qui m'ont contacté ce matin, pour prendre rdv...! Ma foi :D
Ah ah, c'est bon ça. La classe, ce sont les éditeurs qui viennent à toi !
On croise les doigts alors ...

Je doute quand même que ça soit blindé, donc je pense que y'aura pas de soucis ;)

monkyky dit :WoW ça claque du poney!![]()
Il y a possibilité de réserver pour pouvoir y jouer le 26 ???
Cool, si j'arrive à venir à Cannes, je viens faire une partie de Jurassic Parc avec Cindy !

MimietAlex dit :monkyky dit :WoW ça claque du poney!![]()
Il y a possibilité de réserver pour pouvoir y jouer le 26 ???Cool, si j'arrive à venir à Cannes, je viens faire une partie de Jurassic Parc avec Cindy !
Avec plaisir ;)

D'abord c'est un super projet et bravo pour l'avancement .
Sur l'image du dessus je ne vois plus les p'tits voitures et les autres models 3D ,c'est plus d'actualités ?
En tout cas ,bon courage à toi, à vous, puisque maintenant vous êtes deux.


barjack dit :Salut,
D'abord c'est un super projet et bravo pour l'avancement .
Sur l'image du dessus je ne vois plus les p'tits voitures et les autres models 3D ,c'est plus d'actualités ?
En tout cas ,bon courage à toi, à vous, puisque maintenant vous êtes deux.
En fait, on a prévu plusieurs niveaux de finition. Les éléments 3D nous plaisent beaucoup, mais on sait que ça peut vite faire peur à un éditeur. Du coup, on montre surtout la version "basique", avec un petit punchboard tout simple :)
Mauvais Karma dit :
C'est donc un pur coopératif ?
Le jeu a été développé autour de cet aspect : le coopératif. Par contre, on a voulu proposer aussi autre chose, et un mode semi-coopératif a été conçu et testé. Il faudra gagner la partie ensemble, mais les joueurs auront un objectif personnel !

Pit0780 dit :barjack dit :Salut,
D'abord c'est un super projet et bravo pour l'avancement .
Sur l'image du dessus je ne vois plus les p'tits voitures et les autres models 3D ,c'est plus d'actualités ?
En tout cas ,bon courage à toi, à vous, puisque maintenant vous êtes deux.
En fait, on a prévu plusieurs niveaux de finition. Les éléments 3D nous plaisent beaucoup, mais on sait que ça peut vite faire peur à un éditeur. Du coup, on montre surtout la version "basique", avec un petit punchboard tout simple :)
Mauvais Karma dit :
C'est donc un pur coopératif ?Le jeu a été développé autour de cet aspect : le coopératif. Par contre, on a voulu proposer aussi autre chose, et un mode semi-coopératif a été conçu et testé. Il faudra gagner la partie ensemble, mais les joueurs auront un objectif personnel !
alors ça y est ? !! tu as eu la licence ?
je pense qu'il faut montrer des tites bagnoles 3D aux editeurs aussi !! rien de tel que leur faire toucher un meeple voitures ou un bout de plastic pour les immerger et les hameçonner je pense !!

Petite news : le site Web est (enfin) lancé. Les pages sont toutes prêtes, et seront dévoilées au fur et à mesure ;)
http://www.escape-the-island.com


Super projet, en espérant pour toi que ça aboutisse et par la suite pour nous aussi.


Très beau site!

mais par contre, je n'accroche pas du tout au design du jeu avec tous ses bords blancs sur le plateau, les silhouettes etc .. c'est la mode web2.0 mais ça affadit tout !


Tomfuel dit :le site est beau ! tout est clair et propre, ça sent même pas le proto du coup !
mais par contre, je n'accroche pas du tout au design du jeu avec tous ses bords blancs sur le plateau, les silhouettes etc .. c'est la mode web2.0 mais ça affadit tout !
Le problème est qu'en dessin, je suis une grosse tuile... Du coup ce genre d'applat de couleur avec bordure m'arrange énormément... :D
Mais c'est sûr que ce n'est pas comme ça que je vois le design du jeu... un petit Biboon, Naïade ou Vincent Dutrait... pourquoi pas :D