Ce jeu est sorti le 5 sept. 2015, et a été ajouté en base le 13 déc. 2012 par Monsieur Phal

édition 2015

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Par : cuddle0510 | mardi 7 mai 2019 à 19:00
cuddle0510
cuddle0510
Bonjour à tous, 

Fan de Time stories ayant joué pour l'instant à 3 scénarios (donc no spoilers sur la suite ;-) ; asylum, endurance, la prophétie des dragons), j'ai essayé avec des amis mon propre scénario. 
Je voulais avoir quelques avis déjà sur la base et la mécanique du jeu. En plus les persos et leurs capacités spéciales :

Tric TracTric TracTric Trac
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MasterMindM
MasterMindM
Salut,

Tout d'abord, bravo déjà pour l'effort fourni pour réaliser ces quelques cartes, qui semblent pour l'instant largement plus qu'acceptable pour du travail "fan-made".

Concernant la mécanique, je comprends que ton scénario aurait trois points spécifiques particuliers :
   - utilisation d'arme à distance
   - amélioration des caractéristiques
   - pioche de cartes orientation en cas d'échec à chaque changement de lieu

Concernant la base, le contexte et la mise en situation semble cohérent. "L'objectif" est clair, fouiller la jungle pour retrouver l'archéologue Cortez.

Concernant les règles spéciales propres à ton aventures, c'est relativement clair mais il me semble nécessaire de rajouter quelques précisions :
   - sur les armes à distance les explications sont claires, cependant une question : le symbole "cible" est-il vraiment une caractéristique supplémentaire, ou simplement une icône qui indique que l'arme permet une attaque à distance ? Par extension, lors d'une attaque avec un arc, est-ce que le nombre de dé lancé dépend de la caractéristique de combat du personnage, ou d'une caractéristique de combat a distance (ou corps à corps) de l'arme ?
   - sur l'amélioration / réduction des caractéristiques : les cases blanches sont des emplacements sur lesquels seront posés des jetons au cas par cas ? Je comprends que les ajouts seront surement spécifique à chaque épreuve, mais sont-ils temporaires ? Permanents ?
   - sur les cartes orientation : je comprends que le jet de dé est individuel par agent, mais que signifient les 3 réussites ? Chaque agent doit obtenir au moins 3 succès ? Combien de dés sont lancés par agent ?


Ces questions sont principalement sur des détails de règle, ce qui n'est peut être pas ton principal soucis à l'heure actuel (je ne connais pas l'état d'avancement actuel de ton projet...).

Etant moi même en cours de rédaction (à vitesse d'escargot...) d'un scénario Time Stories, je suivrai ton projet avec intérêt :)

Bon courage pour la suite !
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Talaos
Talaos
Étant aussi sur une création de scénario je salue le boulot qui est très bien sur les premieres carte que tu nous montres
l'idée d'un Indiana Jones like est bonne t'a de quoi t'amuser avec.

Essaye de toujours faire attention à ça que tout soit bien clair, pour le reste éclate toi.

Pareil que mon voisin du dessus, je suivrais le projet avec attention.
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