Précision de règle [Huns]

Bonjour,

Oui, si vous aviez déjà le Mercenaire et la Razzia en jeu au début du tour.

Exemple : 
Vous avez la Mercenaire “Mézoké la Pourvoyeuse” déjà remplie de 3 Richesses et la Razzia “Chasse Royale”.
Quand vient votre tour de jeu, et avant même d’avoir choisi votre dé, vous pouvez déclencher la Razzia, piller les 2 Richesses autorisées par cette razzia, les donner à la Mercenaire qui devient alors active et dont vous pouvez immédiatement utiliser l’effet.


Cela ne serait bien sûr pas possible par exemple avec la Razzia “Charge subite” qui ne peut se déclencher qu’en fin de tour.

Fneup dit :Bonjour,

Oui, si vous aviez déjà le Mercenaire et la Razzia en jeu au début du tour.

Exemple : 
Vous avez la Mercenaire "Mézoké la Pourvoyeuse" déjà remplie de 3 Richesses et la Razzia "Infanterie Renforcée".
Quand vient votre tour de jeu, et avant même d'avoir choisi votre dé, vous pouvez déclencher la Razzia, piller les 2 Richesses autorisées par cette razzia, les donner à la Mercenaire qui devient alors active et dont vous pouvez immédiatement utiliser l'effet.


Cela ne serait bien sûr pas possible par exemple avec la Razzia "Charge subite" qui ne peut se déclencher qu'en fin de tour.

Je sais que vous êtes l'auteur du jeu, mais êtes vous sur de cela ?
Sur la carte "Infanterie Renforcée" il est expressément mentionné chariot, et non la possibilité de payer un mercenaire...
Et la FAQ n'en fait pas référence non plus :/
 

Mais je suis d'accord avec vous, j'ai répondu un peu vite... A la lumière de la temporalité exposée en page 5 et avec les termes "le joueur doit" et le mot "immédiatement" dans l'exemple, je pense qu'elle devrait quand même aller sur le chariot (désolé Ryxius !).

Comme j'ai gagné la partie d'un point je vais devoir concéder ma victoire...
Mince lol



Ryxius dit :
Fneup dit :Bonjour,

Oui, si vous aviez déjà le Mercenaire et la Razzia en jeu au début du tour.

Exemple : 
Vous avez la Mercenaire "Mézoké la Pourvoyeuse" déjà remplie de 3 Richesses et la Razzia "Infanterie Renforcée".
Quand vient votre tour de jeu, et avant même d'avoir choisi votre dé, vous pouvez déclencher la Razzia, piller les 2 Richesses autorisées par cette razzia, les donner à la Mercenaire qui devient alors active et dont vous pouvez immédiatement utiliser l'effet.


Cela ne serait bien sûr pas possible par exemple avec la Razzia "Charge subite" qui ne peut se déclencher qu'en fin de tour.

Je sais que vous êtes l'auteur du jeu, mais êtes vous sur de cela ?
Sur la carte "Infanterie Renforcée" il est expressément mentionné chariot, et non la possibilité de payer un mercenaire...
Et la FAQ n'en fait pas référence non plus :/

Ha ha, complètement, j'ai juste pris un mauvais exemple de Razzia. Les Richesses de l' "Infanterie Renforcée" ne peuvent aller que sur des chariots. Je vais corriger de ce pas la réponse avec la "Chasse Royale" par exemple.
Fneup dit :
Ryxius dit :
Fneup dit :Bonjour,

Oui, si vous aviez déjà le Mercenaire et la Razzia en jeu au début du tour.

Exemple : 
Vous avez la Mercenaire "Mézoké la Pourvoyeuse" déjà remplie de 3 Richesses et la Razzia "Infanterie Renforcée".
Quand vient votre tour de jeu, et avant même d'avoir choisi votre dé, vous pouvez déclencher la Razzia, piller les 2 Richesses autorisées par cette razzia, les donner à la Mercenaire qui devient alors active et dont vous pouvez immédiatement utiliser l'effet.


Cela ne serait bien sûr pas possible par exemple avec la Razzia "Charge subite" qui ne peut se déclencher qu'en fin de tour.

Je sais que vous êtes l'auteur du jeu, mais êtes vous sur de cela ?
Sur la carte "Infanterie Renforcée" il est expressément mentionné chariot, et non la possibilité de payer un mercenaire...
Et la FAQ n'en fait pas référence non plus :/

Ha ha, complètement, j'ai juste pris un mauvais exemple de Razzia. Les Richesses de l' "Infanterie Renforcée" ne peuvent aller que sur des chariots. Je vais corriger de ce pas la réponse avec la "Chasse Royale" par exemple.

:p



Enfin, j'ai manqué une subtilité certainement.
Par exemple avec "Mézoké la Pourvoyeuse", pourquoi mettre une contrainte en début de tour.
Cela change quoi qu'il soit activé en début milieu ou fin ?

Ryxius dit :
Enfin, j'ai manqué une subtilité certainement.
Par exemple avec "Mézoké la Pourvoyeuse", pourquoi mettre une contrainte en début de tour.
Cela change quoi qu'il soit activé en début milieu ou fin ?

 

Sur les mercenaires, globalement, le déclenchement de l'effet en début de tour est légèrement moins puissant qu'en fin de tour.
En début de tour, on est forcé de piller la richesse et de la placer avant de réaliser son action, on a donc moins de chance d'optimiser la préparation de son chariot et donc potentiellement d'en expédier un de plus.
 

Oui cela doit être vraiment très sensiblement moins puissant car en début de tour on sait déjà quel dés on va prendre.
Donc on fait l’action en début de tour en conséquence.

Fneup dit :Bonjour,

Oui, si vous aviez déjà le Mercenaire et la Razzia en jeu au début du tour.

Exemple : 
Vous avez la Mercenaire "Mézoké la Pourvoyeuse" déjà remplie de 3 Richesses et la Razzia "Chasse Royale".
Quand vient votre tour de jeu, et avant même d'avoir choisi votre dé, vous pouvez déclencher la Razzia, piller les 2 Richesses autorisées par cette razzia, les donner à la Mercenaire qui devient alors active et dont vous pouvez immédiatement utiliser l'effet.


Cela ne serait bien sûr pas possible par exemple avec la Razzia "Charge subite" qui ne peut se déclencher qu'en fin de tour.

Parfait, merci ! :)

Ryxius dit :Oui cela doit être vraiment très sensiblement moins puissant car en début de tour on sait déjà quel dés on va prendre.
Donc on fait l'action en début de tour en conséquence.

Si par exemple tu décides de piocher une carte au lieu de prendre les ressources. Tu tombes sur une carte qui te permet de prendre une ou plusieurs ressources de ton choix, et bien si Mézoké la Pourvoyeuse permettait de prendre une ressource en fin de tour tu pourrais choisir en fonction des cubes gagnés précédemment. Mais là ce n'est pas le cas.

Je ne vois que ça comme situation...

Fneup dit :
Ryxius dit :
Enfin, j'ai manqué une subtilité certainement.
Par exemple avec "Mézoké la Pourvoyeuse", pourquoi mettre une contrainte en début de tour.
Cela change quoi qu'il soit activé en début milieu ou fin ?

 

Sur les mercenaires, globalement, le déclenchement de l'effet en début de tour est légèrement moins puissant qu'en fin de tour.
En début de tour, on est forcé de piller la richesse et de la placer avant de réaliser son action, on a donc moins de chance d'optimiser la préparation de son chariot et donc potentiellement d'en expédier un de plus.
 

Bonjour,

Voilà un jeu que nous avons acquis il y a un mois et nous ne le lâchons plus :)

Par contre je me pose aussi la question. Quel est l'intérêt en fait d'avoir mis cette contrainte ?
Pouvez vous me donner un exemple de ce qui aurait pu se passer si cette contrainte n'existait pas ?
Ou alors c'est juste pour rendre plus difficile l'utilisation de ces pouvoirs ?

Merci

Et aussi merci pour ce jeu !!

Bonjour Athelstan !

Merci à vous pour votre retour ! Ca fait chaud au coeur !

Pour les Mercenaires, la contrainte permet de rendre la carte plus ou moins intéressante. Je m’explique :
- Une partie se joue en 12 ou 13 manches en moyenne
- Par conséquent, choisir de recruter un mercenaire implique de rapidement le payer pour rapidement rentabiliser son salaire en utilisant son effet
- Un mercenaire qui ne s’active en début de tour ne pourra être utilisé qu’au tour suivant le tour où il a été entièrement payé. Alors qu’un mercenaire qui s’active en fin de tour pourra être utilisé directement dans le tour où il est payé.
- Cela rend les mercenaires activables en fin de tour un peu plus intéressants

Exemple :
- Il ne reste qu’un dé bleu de valeur 1
- J’ai Ildico l’empoisonneuse, et il ne reste qu’un emplacement libre sur cette carte
- Je peux prendre un dé 1 bleu pour terminer et payer Ildico et par conséquent l’activer tout de suite, je pille par exemple une richesse rouge qui me manquait pour un charriot que je peux expédier !
- A l’inverse, si j’ai Minaï l’économe et qu’il ne reste qu’un emplacement libre sur cette carte
- Je prend le dé 1 bleu, je termine de payer Minaï mais je ne peux pas utiliser son pouvoir car il se déclenche en début de tour. Je dois donc attendre mon prochain tour, en espérant en avoir un et en espérant ne pas avoir été attaqué entre temps

Je ne sais pas si c’est bien compréhensible, n’hésitez pas !

Merci pour votre retour.

J’ai bien compris l’importance maintenant de l’effet début ou fin de tour.

C’est sympa d’utiliser le même pseudo que celui de la boite, on sait à qui on a affaire :wink:

Hier ma femme a fait un combo avec les cartes “Plan de bataille” et “Hyrka le devin”. Elle avait ainsi quasi complètement la main sur ces choix à chaque fin de manche.

Ce que nous aimons dans ce jeu, c’est qu’au départ il n’y a que 2 actions, mais au fur et à mesure de l’acquisition de cartes, on se retrouve avec plein de bonus et d’actions sup.
Cela nous change des jeux ou il y a une multiple d’actions possibles (trop ?) et ou on ne sait pas par ou commencer.

Bonne continuation.

Salut, 

Besoin d’un coup de main pour HUNS. 
A la fin de la partie pour le décompte des points.

Pouvez-vous me préciser la règle : « +xpv pour les types de chariots expédiés… »

J’ai compris que l’on prend X PV (x dépendant du nombre de joueur) par chariot expédié.
J’ai compris le principe de la plus grande série ou du plus grand nombre différent. 

Mais prenons nous des points en plus par types différents ? 

En résumé, si j’ai 6 chariots (2 bleus, 2 violet, 1 orange et 1 vert) et que nous sommes deux joueurs. 
Je marque : (6x2) + 4 = 16 
Ou 
Je marque : (6x2) + (4x2) + 4 = 24

Merci d’avance de votre aide, je bug la :crazy_face:

Bonsoir Captain,

Dans ton ton exemple, tu gagnes 6 * 2 PV pour les 6 chariots expédiés + 4 PV, car 4 couleurs différentes (pour ce calcul, c’est toujours 1 PV, quelque soit le nombre de joueurs), soit  16 PV au total (ta 1ère solution donc).

Toleman dit :Bonsoir Captain,

Dans ton ton exemple, tu gagnes 6 * 2 PV pour les 6 chariots expédiés + 4 PV, car 4 couleurs différentes (pour ce calcul, c'est toujours 1 PV, quelque soit le nombre de joueurs), soit  16 PV au total (ta 1ère solution donc).

Pas mieux ! 
Merci Toleman !

Bonjour
je profite de la remontée du topic pour demander si les joueurs de Huns, qui y ont joué à sa sortie et durant l’engouement des premières parties, ont toujours ce même plaisir des premières parties après avoir épuisé le jeu ?

Epuisé le jeu ? Je ne sais pas ce que tu entends par là mais après bientôt 20 parties je prends toujours beaucoup de plaisir à y jouer, je ne trouve pas le jeu répétitif. En revanche je n’y joue plus qu’à partir de 3 joueurs, la configuration 2 joueurs me semble trop “pan dans ta face”.

Mais Fneup, vu que tu passes par là, tu n’aurais pas une petite extension dans tes cartons ?

Liopotame dit :Mais Fneup, vu que tu passes par là, tu n'aurais pas une petite extension dans tes cartons ?

Je l'ai déjà sondé à de maintes reprises, mais ce n'était pas d'actualité...
Maintenant on peut toujours faire un sitting devant chez lui... et faire une razzia ou deux!

Une dizaine de parties à mon actif, j’aime toujours ce jeu en l’état :wink:

Liopotame dit :Epuisé le jeu ? Je ne sais pas ce que tu entends par là mais après bientôt 20 parties je prends toujours beaucoup de plaisir à y jouer, je ne trouve pas le jeu répétitif. En revanche je n'y joue plus qu'à partir de 3 joueurs, la configuration 2 joueurs me semble trop "pan dans ta face".

Mais Fneup, vu que tu passes par là, tu n'aurais pas une petite extension dans tes cartons ?

Bien le bonjour, vous m'avez invoqué ?

Je ne suis pas le plus objectif pour parler du plaisir de jeu sur la durée :-)
Mais à titre perso, j'y joue toujours avec joie à hauteur d'une partie par mois en moyenne.
Et je détiens toujours avec grande fierté le record du nombre de parties enregistrées sur BGG ;-)

Après discussion avec mon gentil éditeur, pas d'extension dans les cartons.
De toute manière, je n'en aurais pas les moyens temporels si je le voulais en ce moment...
Mais ce n'est pas prévu à date.

J'en profite pour vous remercier pour les messages sympas que je peux lire ici et là (les autres je les ai oubliés), ça fait toujours chaud au coeur !

Fneup dit :

Et je détiens toujours avec grande fierté le record du nombre de parties enregistrées sur BGG ;-)

J'aurais pensé que tu serais plus haut, je ne suis pas tellement loin derrière en fait. Logiquement d'ici la fin d'année je devrais te talonner. Attention à tes arrières... PS : merci pour la réponse, et dommage !