Pourquoi il faut être patient...et riche

Hello la compagnie ludique,

je met ci-dessous un lien vers un article très intéressant de GusandCo expliquant les raisons de l’accroissement des délais et des coûts touchant l’industrie ludique.

gusandco/crise-jeux-industrie-economie

Il est vrai que depuis quelques mois les éditeurs ont beaucoup de mal à communiquer sur les dates de sorties.

Les retards ne touchent plus uniquement les financements participatifs.

Moralité : jouons avec les jeux en notre possession et n’attendons pas trop ardemment les nouveautés 

"À l’heure actuelle, sur le plan financier, produire en Chine n’est pas aussi intéressant.
Beaucoup d’éditeurs ont rapatrié leur production en Europe."



OH bah zut alors enlightened
coocz dit :Hello la compagnie ludique,

je met ci-dessous un lien vers un article très intéressant de GusandCo expliquant les raisons de l'accroissement des délais et des coûts touchant l'industrie ludique.

gusandco/crise-jeux-industrie-economie

Il est vrai que depuis quelques mois les éditeurs ont beaucoup de mal à communiquer sur les dates de sorties.

Les retards ne touchent plus uniquement les financements participatifs.

Moralité : jouons avec les jeux en notre possession et n'attendons pas trop ardemment les nouveautés 

Augmentation importante du prix du transport: excellente nouvelle!
Excellente nouvelle sur 2 plans:
- écologique
- stratégique

Je souhaite que la production en Europe se généralise.
Ça diminuerait notre dépendance à la Chine et créerait des emplois.


​​​​​

 

Sauf que pour des jeux avec un bon paquet de figurines, encore faudrait-il que de telles usines existent en Europe!

Retrogamer dit :Sauf que pour des jeux avec un bon paquet de figurines, encore faudrait-il que de telles usines existent en Europe!

C'est cool aussi, on va consommer moins de plastique. Mon verre est toujours à moitié plein.

J’avais lu cet article intéressant, mais la question que je me posais tout du long était : si la Chine n’est plus aussi compétitive, et que la demande est tellement forte, pourquoi n’avons-nous pas davantage d’industriels qui se lancent sur le marché ?

Liopotame dit :J'avais lu cet article intéressant, mais la question que je me posais tout du long était : si la Chine n'est plus aussi compétitive, et que la demande est tellement forte, pourquoi n'avons-nous pas davantage d'industriels qui se lancent sur le marché ?

Mes cent balles liés à une longue carrière dans l'industrie...

Parceque ce n'est peut être que contextuel, que cela ne durera pas et que d'autres pays prendront le relais.

Parce que lancer une telle activité demande un savoir faire qui s'est un peu perdu en europe et le recréer prend du temps.

Parce qu'il faut que les clients (les éditeurs) prennent de nouvelles habitudes avec des fournisseurs nouveaux qu'ils ne connaissent pas ce qui a un cout commercial et un risque non négligeables.

Parce que c'est peut être plus cher en chine, mais pour autant est il possible d'être compétitif même avec cette augmentation, en europe.

Bref, c'est souvent bien plus compliqué que cela n'en a l'air de se lancer dans ce type de projet.

En plus, c'est une activité "de niche", qui demande pas mal d'investissements.

Il y a peut être des industriels sur le sujet, mais entre le temps de prise en compte du nouveau contexte, de l'analyse de faisabilité et de rentabilité, le temps de mise en oeuvre du projet (il faut quand même sortir une usine de terre), cela prend ... du temps.

Edit : en plus une bonne partie du marché est américain. Pour le marché américain, être en europe ou en chine, c'est kifkif.

Liopotame dit :J'avais lu cet article intéressant, mais la question que je me posais tout du long était : si la Chine n'est plus aussi compétitive, et que la demande est tellement forte, pourquoi n'avons-nous pas davantage d'industriels qui se lancent sur le marché ?

Parce qu'ils estiment que le problème est lié à la pandémie et donc temporaire ?

Parce qu'on n'a ni le savoir-faire , ni les machines pour faire de nombreux éléments ?

Parce qu'on a vu ce que ça a donné pour les masques.

Parce que ça revient encore + cher en Europe.
A mon avis ,   c'est une erreur. Parce qu'en produisant près des mieux de consommation , on peut travailler en flux tendu et donc se passer des boutiques.
Ils pourraient aussi faire des boites de la taille juste suffisante et enlever les éléments superflus et redondants : taille-crayon , jeton premier joueur , crayon , piste de score...

Par ailleurs , certains le font.

En lisant le titre : “être patient… et riche”, je m’attendais à tomber sur une bonne combine genre “achetez 5 ou 10 boites d’Aventuriers du Rail édition collector, patientez quelques mois/années, revendez-les sur Okkazeo à 3 ou 4 (ou 10) fois le prix. Devenez riche”. 

En fait non.

coocz dit :Hello la compagnie ludique,

je met ci-dessous un lien vers un article très intéressant de GusandCo expliquant les raisons de l'accroissement des délais et des coûts touchant l'industrie ludique.

gusandco/crise-jeux-industrie-economie

Il est vrai que depuis quelques mois les éditeurs ont beaucoup de mal à communiquer sur les dates de sorties.

Les retards ne touchent plus uniquement les financements participatifs.

Moralité : jouons avec les jeux en notre possession et n'attendons pas trop ardemment les nouveautés 

Si déjà on faisait des boites de jeux de la taille du jeu , on diminuerait fortement le problème.
 

znokiss dit :En lisant le titre : "être patient... et riche", je m'attendais à tomber sur une bonne combine genre "achetez 5 ou 10 boites d'Aventuriers du Rail édition collector, patientez quelques mois/années, revendez-les sur Okkazeo à 3 ou 4 (ou 10) fois le prix. Devenez riche". 

En fait non.

Pour etre riche en ce moment il faut acheter des Battlestar Galactica extension Exodus. Il y'a des fous prêts à l'acheter à 250€ (prix neuf 36€).

jmguiche dit :
Liopotame dit :J'avais lu cet article intéressant, mais la question que je me posais tout du long était : si la Chine n'est plus aussi compétitive, et que la demande est tellement forte, pourquoi n'avons-nous pas davantage d'industriels qui se lancent sur le marché ?

Mes cent balles liés à une longue carrière dans l'industrie...

Parceque ce n'est peut être que contextuel, que cela ne durera pas et que d'autres pays prendront le relais.

Parce que lancer une telle activité demande un savoir faire qui s'est un peu perdu en europe et le recréer prend du temps.

Parce qu'il faut que les clients (les éditeurs) prennent de nouvelles habitudes avec des fournisseurs nouveaux qu'ils ne connaissent pas ce qui a un cout commercial et un risque non négligeables.

Parce que c'est peut être plus cher en chine, mais pour autant est il possible d'être compétitif même avec cette augmentation, en europe.

Bref, c'est souvent bien plus compliqué que cela n'en a l'air de se lancer dans ce type de projet.

En plus, c'est une activité "de niche", qui demande pas mal d'investissements.

Il y a peut être des industriels sur le sujet, mais entre le temps de prise en compte du nouveau contexte, de l'analyse de faisabilité et de rentabilité, le temps de mise en oeuvre du projet (il faut quand même sortir une usine de terre), cela prend ... du temps.

Edit : en plus une bonne partie du marché est américain. Pour le marché américain, être en europe ou en chine, c'est kifkif.

Loin de moi l'idée de minimiser tout ce que cela implique, mais j'ai quand même l'impression qu'il y a de l'argent à se faire. En général quand c'est le cas il y a toujours quelqu'un pour s'engouffrer dans la brèche et tirer son épingle du jeu. Or si Ludi Fact annonce des délais de 9 mois c'est qu'il doit bien y avoir de la place pour un ou deux autres acteurs sur le marché en Europe. Manquerait plus qu'Asmodée flaire le bon filon et se lance, et c'est bon ils auraient toute la chaîne 

Retrogamer dit :Sauf que pour des jeux avec un bon paquet de figurines, encore faudrait-il que de telles usines existent en Europe!

Alors, c'est pas que ça n'existe pas... c'est que ça va coûter une blinde par rapport à une production en Chine.
Il y a plusieurs zones en France qui savent faire de la plasturgie de qualité, le seul souci, c'est le coût.

Games Workshop est capable de fabriquer au Royaume-Uni, aussi bien sa peinture que ses figurines, mais les tarifs vont avec.

“On produit en Chine parce que c’est moins cher.”.

Sauf que le prix de production , c’est quel % du prix boutique?
10%? 20%?

Le coût , c’est le transport , le réapprovisionnement , le stockage et surtout la distribution.

Fraisdeau dit :"On produit en Chine parce que c'est moins cher.".

Sauf que le prix de production , c'est quel % du prix boutique?
10%? 20%?

Le coût , c'est le transport , le réapprovisionnement , le stockage et surtout la distribution.

 

Tu cites qui avec "On produit en Chine parce que c'est moins cher." ? Car je n'ai retrouvé cette phrase ni dans les posts précédents ni dans l'article de Gus qui dis que avant c'était avantageux et plus maintenant...

Femto dit :
Fraisdeau dit :"On produit en Chine parce que c'est moins cher.".

Sauf que le prix de production , c'est quel % du prix boutique?
10%? 20%?

Le coût , c'est le transport , le réapprovisionnement , le stockage et surtout la distribution.

 

Tu cites qui avec "On produit en Chine parce que c'est moins cher." ? Car je n'ai retrouvé cette phrase ni dans les posts précédents ni dans l'article de Gus qui dis que avant c'était avantageux et plus maintenant...

Je cite le propos de différents intervenants de ce fil.

Fraisdeau dit :
Femto dit :
Fraisdeau dit :"On produit en Chine parce que c'est moins cher.".

Sauf que le prix de production , c'est quel % du prix boutique?
10%? 20%?

Le coût , c'est le transport , le réapprovisionnement , le stockage et surtout la distribution.

 

Tu cites qui avec "On produit en Chine parce que c'est moins cher." ? Car je n'ai retrouvé cette phrase ni dans les posts précédents ni dans l'article de Gus qui dis que avant c'était avantageux et plus maintenant...

Je cite le propos de différents intervenants de ce fil.

Sauf que personne n'a tenu de propos dans le sens "On produit en Chine parce que c'est moins cher"  .

Edit: je m'acharne (peut être) sur toi car j'ai l'impression que tu essaye de relancer des polémiques qui n'existent pas 

Bel article à sensation… Beaucoup de choses fausses, beaucoup de choses mal interprété mais il y’a du vrai. Et c’est bien dommage avec ce blog, c’est toujours comme ça, du très bon au milieu de très mauvais. Si j’ai le temps j’y réponderai mais vu le manque de respect de ce blog envers les éditeurs, j’aurai juste aimé qu’on ne diffuse pas ça…

Femto dit :
Fraisdeau dit :
Femto dit :
Fraisdeau dit :"On produit en Chine parce que c'est moins cher.".

Sauf que le prix de production , c'est quel % du prix boutique?
10%? 20%?

Le coût , c'est le transport , le réapprovisionnement , le stockage et surtout la distribution.

 

Tu cites qui avec "On produit en Chine parce que c'est moins cher." ? Car je n'ai retrouvé cette phrase ni dans les posts précédents ni dans l'article de Gus qui dis que avant c'était avantageux et plus maintenant...

Je cite le propos de différents intervenants de ce fil.

Sauf que personne n'a tenu de propos dans le sens "On produit en Chine parce que c'est moins cher" 

Ah?
par exemple "Alors, c'est pas que ça n'existe pas... c'est que ça va coûter une blinde par rapport à une production en Chine."

 

sebduj dit :Bel article à sensation... Beaucoup de choses fausses, beaucoup de choses mal interprété mais il y'a du vrai. Et c'est bien dommage avec ce blog, c'est toujours comme ça, du très bon au milieu de très mauvais. Si j'ai le temps j'y réponderai mais vu le manque de respect de ce blog envers les éditeurs, j'aurai juste aimé qu'on ne diffuse pas ça...

En début de semaine tu cherchais des idées pour tes capsules, la liste va commencer à se faire longue...comme tes cheveux 

*Femto fuit après que sebduj lui balance une boite de black angel dans la geule*