Point de Règle Mysterami

Harrycover dit:logiquement je ne peux poser ces trois cartes car il faut je puisse m'en défauser d'une à la fin de mon tour ?


Exact.

Pitchblack dit:
- Les cartes "Alibi" et "Suspect" qui nous restent en main à la fin de la manche et qui auraient pu être placées sur des séries en jeu ne nous rapportent pas de points négatifs ?

Exact.
C'est dans la logique du jeu : tu n'es pas contraint de "charger" un suspect, sinon cela impliquerait que tu ne peux pas vraiment parier comme tu l'entends sur l'identité de Jack l'Éventreur.


Bon, j'aime pas m'auto-citer, mais je trouve quand même que c'est assez évident. Si l'on ne pouvait pas faire de la "rétention" de preuve sur les personnages déjà posé en jeu, on ne pourrait pas orienter le cours du jeu, et le fait de parier ne servirait à rien.

De même, le jeu pénalise ceux qui ont fait "trop" de rétention : à savoir ceux qui ne mettent pas en jeu de nouveaux personnages.
Donc logique également que les cartes reliées à des personnages pas du tout en jeu soient pénalisantes : il fallait les poser et alimenter l'enquête !

Harrycover dit:
Rody dit:On ne peut pas la télécharger si on n'a pas de compte.
Ce sera top de la mettre sur Ludorama, là où sont censées être regroupées les aides de jeu.

ok je m'en occupe ou pas !!!
EDIT / et comme je n'ai pas de compte ludomachin et que j'ai pas envie d'en faire un !
http://www.ia-web.net/perso/Mysterami_pions.pdf


Jolies tuiles.

Pour ma part je me suis servi de mini-jetons de poker : 6 d'une couleur pour chaque joueur + les initiales des personnages marquées au posca sur un coté.

Pitchblack dit:
Pitchblack dit:
- Les cartes "Alibi" et "Suspect" qui nous restent en main à la fin de la manche et qui auraient pu être placées sur des séries en jeu ne nous rapportent pas de points négatifs ?

Exact.
C'est dans la logique du jeu : tu n'es pas contraint de "charger" un suspect, sinon cela impliquerait que tu ne peux pas vraiment parier comme tu l'entends sur l'identité de Jack l'Éventreur.

Bon, j'aime pas m'auto-citer, mais je trouve quand même que c'est assez évident. Si l'on ne pouvait pas faire de la "rétention" de preuve sur les personnages déjà posé en jeu, on ne pourrait pas orienter le cours du jeu, et le fait de parier ne servirait à rien.
De même, le jeu pénalise ceux qui ont fait "trop" de rétention : à savoir ceux qui ne mettent pas en jeu de nouveaux personnages.
Donc logique également que les cartes reliées à des personnages pas du tout en jeu soient pénalisantes : il fallait les poser et alimenter l'enquête !

Je n'avais pas lu ce post avant ma première partie et c'est comme ça que nous l'avons joué tellement ça nous a semblé logique.

J'ai juste deux petites questions, de l'ordre de la broutille mais bon:

1- Passé la première manche, comment détermine-t-on le premier joueur? (le gagnant joue en premier, le perdant donne les cartes?)

é Lorsqu'on remélange la défausse, laisse-t-on la dernière carte défaussée face visible ou bien on mélange tout et on met au hasard la première carte visible? (Je ne sais pas si je suis très clair).

en tout cas Harrycover tu avais bien raison, c'est tout à fait un jeu pour chez moi :pouicok:

Edit: en suivant le fil donné sur BG Gpar goetzilla, je suis tombé sur ce sujet qui semble quand même confirmer la chose.

Mais du coup, j'ai une autre question: compte-on en négatif toutes les victimes et scènes qu'on a en main, même si la première carte de la couleur est sur la table?
Edit de l'edit :pouicboulet: :apparemment toutes les cartes victimes et scènes en main comptent en négatif.

Jacob101O dit:
J'ai juste deux petites questions, de l'ordre de la broutille mais bon:
1- Passé la première manche, comment détermine-t-on le premier joueur? (le gagnant joue en premier, le perdant donne les cartes?)

Je ne vois pas de règle évidente. Chacun fait bien comme il veut ;)
Par chez moi, le gagnant de la manche précédente range / distribue le jeu, et ne joue pas en premier.
Lorsqu'on remélange la défausse, laisse-t-on la dernière carte défaussée face visible ou bien on mélange tout et on met au hasard la première carte visible? (Je ne sais pas si je suis très clair).


J'ai tendance à laisser la "dernière carte" de coté, mélanger le paquet d'abord, puis à rajouter "la dernière carte" au-dessus face visible.

Merci de tes réponses. En fait c'était plus un question du style "Et vous, vous faites comment?" qu'un point de règles.
Pour le retourne de la pioche, je dirais comme toi on garde la dernière.
Pour le reste, on avisera je n'ai encore que deux parties à deux au compteur :mrgreen:

:lol: :lol:

Ami Jacob, faible tu es !!

c'est bizarre je n'ai pas reçu d'alerte sur ce sujet !!

ah oui alors sinon en une 15aine de parties soit une cinquantaine de manches à 2 età 3 on a pas encore vidé une seule fois le "fichier" (pioche)

Pour le 1er joueur c'est chacun sont tours chez nous

tant qu'on y est, une autre petite question:

si on déjà joué une carte marteau dans son tour (par exemple une carte Scène)peut-on jouer aussi la carte "l'éventreur s'échappe" ?
cette carte comporte un marteau, mais dans les règles, il est indiqué que ce n'est ni une carte preuve, ni une carte marteau!! :?:

si ce n'est pas une carte marteau, pourquoi y en a t-il un sur la carte???

Je suppose qu'il s'agit d'une erreur d'impression car effectivement cette carte est décrite comme étant ni marteau ni preuve (elle est bien à part dans le tableau page 3).
Pour confirmation:
http://boardgamegeek.com/image/104404/mystery-rummy-jack-the-ripper :wink:

La réponse à ta question est donc oui.

mortimer dit:tant qu'on y est, une autre petite question:
si on déjà joué une carte marteau dans son tour (par exemple une carte Scène)peut-on jouer aussi la carte "l'éventreur s'échappe" ?
cette carte comporte un marteau, mais dans les règles, il est indiqué que ce n'est ni une carte preuve, ni une carte marteau!! :?:
si ce n'est pas une carte marteau, pourquoi y en a t-il un sur la carte???


De toute manière, la seule façon de jouer L'éventreur s'échappe est quand les 5 victimes sont posées sur la table. C'est la seule carte qui peut être jouée hors de son tour, dès que les conditions de victoire sont réunies. Alors marteau ou non, peu importe puisque c'est une carte à part.

mortimer dit:tant qu'on y est, une autre petite question:
si on déjà joué une carte marteau dans son tour (par exemple une carte Scène)peut-on jouer aussi la carte "l'éventreur s'échappe" ?
cette carte comporte un marteau, mais dans les règles, il est indiqué que ce n'est ni une carte preuve, ni une carte marteau!! :?:
si ce n'est pas une carte marteau, pourquoi y en a t-il un sur la carte???


c'est plus bô avec un marteau

Harrycover dit:
c'est plus bô avec un marteau


Oui, mais c'est quand-même effectivement vraiment débile de mettre un marteau sur une carte qui ne l'est pas!

Ric555 dit:
Harrycover dit:
c'est plus bô avec un marteau

Oui, mais c'est quand-même effectivement vraiment débile de mettre un marteau sur une carte qui ne l'est pas!


c'est ce qu'il me semblait...

Ric555 dit:
Harrycover dit:
c'est plus bô avec un marteau

Oui, mais c'est quand-même effectivement vraiment débile de mettre un marteau sur une carte qui ne l'est pas!


ben au moins ça vous occupe à vous demander pourquoi :mrgreen:
et moi à vous répondre

J'ai une question à propos des cartes scènes. Lorsqu'on joue une scène, on va chercher une carte dans la défausse. Si celle-ci peut être posée, on peut la jouer immédiatement. Deux questions :
- je vais chercher une carte scène, je la joue, vais-je repiocher dans la défausse ?
- je vais cherche une carte indice, que veux dire alors peut être posée ? Puis-je uniquement compléter une série d'indices déjà posés ou puis-je alors poser d'autres indices venant de ma main pour compléter une nouvelle série (c'est le troisième indice d'une série dont j'avais 2 cartes en main).

Cormyr dit:- je vais chercher une carte scène, je la joue, vais-je repiocher dans la défausse ?

Je crois que tu n'as pas le droit de prendre une carte scène.
Cormyr dit:- je vais cherche une carte indice, que veux dire alors peut être posée ? Puis-je uniquement compléter une série d'indices déjà posés ou puis-je alors poser d'autres indices venant de ma main pour compléter une nouvelle série (c'est le troisième indice d'une série dont j'avais 2 cartes en main).

Les deux mon capitaine

Cormyr dit:J'ai une question à propos des cartes scènes. Lorsqu'on joue une scène, on va chercher une carte dans la défausse. Si celle-ci peut être posée, on peut la jouer immédiatement. Deux questions :
- je vais chercher une carte scène, je la joue, vais-je repiocher dans la défausse ?
- je vais cherche une carte indice, que veux dire alors peut être posée ? Puis-je uniquement compléter une série d'indices déjà posés ou puis-je alors poser d'autres indices venant de ma main pour compléter une nouvelle série (c'est le troisième indice d'une série dont j'avais 2 cartes en main).


il est marqué dans la règle qu'on ne peut pas piocher une carte scène

pour la preuve tu peux soit compléter soit poser une nouvelle série

et si tu pioches une carte marteau tu as le droit de la jouer immédiatement
ce qui combiné avec jack frappe encore peux te faire poser 3 cartes marteau

1 scéne 1 jack frappe encore piochée et si tu as de la chance une carte victime qui peux te permettre de piquer une carte scène à ton adversaire et finalement poser jack s'echappe par ce que tu aurais posé la 5e carte victime
cette combo improbable est un copyrigt de ma femme !!

aie ça fait mal !!! :1900pouic:

damalock dit:
Cormyr dit:- je vais chercher une carte scène, je la joue, vais-je repiocher dans la défausse ?

Je crois que tu n'as pas le droit de prendre une carte scène.


C'est sûr, c'est écrit sur la carte :roll:

Rody dit:
damalock dit:
Cormyr dit:- je vais chercher une carte scène, je la joue, vais-je repiocher dans la défausse ?

Je crois que tu n'as pas le droit de prendre une carte scène.

C'est sûr, c'est écrit sur la carte :roll:


Oops, on est complètement passé à côté de ce point.

Merci pour les réponses.