Pitch'N Dunk ! Disponible, il est laaaÂ, foncez !!!

Merci à Jacob101O pour ses retours sur les règles :pouicok:

A l'attention de ceux à qui j'ai envoyé les règles, si vous avez des remarques / suggestions, n'hésitez pas à m'en faire part ;)

Pas eu le temps de regarder. :oops:

Ca y est on a fini la mise en page des règles !

Du coup, je cherche des volontaires pour les lire et me dire si tout est parfaitement compréhensible.

MP moi votre mail si ça vous branche :D

On est tout proche du bouclage la ;)

MP envoyé, l'image en première page donne bigrement envie!

Est-il possible d'en avoir d'autre? :)

Mr Yoshi dit:MP envoyé, l'image en première page donne bigrement envie!
Est-il possible d'en avoir d'autre? :)

On affine encore l'aspect du plateau, dès qu'on est tout à fait au point je fais de nouvelles photos et je les poste ici ;)

Lord Kalbut, dans un autre post, dit:
Groddur dit: bla bla bla plÔp...

Dis dÔnc toi ! Tu f'rais mieux d'aller bÔsser sur la prod de P&D au lieu d'venir glÂnder à t'pÎgnÔler la meÛle ici, p'tÎt kÔmik !
:P :mrgreen:


On ne chôme pas my Lord !!! :mrgreen:
Fabien a mis en ligne ceci :

le blog de Pitch'N Dunk

Bonne lecture ! ;)

Page 7 pour l'obstruction Sanction 3) :
"lancer francsa"=> "lancer francs"

l'action "Rentrée en jeu", je l'appelerai "retour en jeu" car il n'y a pas de changements.

Et sinon, tu utilises une police sans accents pour les majuscules, c'est pas la fin du monde, mais du coup rien n'est accentué dans les titres.

La règle du marcher est pas super claire mais j'ai compris à la deuxième lecture.

idem pour le chrono, le plus simple serait pas de dire qu'on lance le chrono quand tous les joueurs défensifs sont dans leur moitié de terrain (la partie zone à 3 points est plus petite que la moitié de terrain) ?

Pareil pour un point de règle, quand le joueur ne possède pas le ballon et le récupère, on pose le ballon sur le joueur à l'endroit ou finit ce dernier ou on le fait à l'endroit ou il y a eu contact entre le ballon et le joueur ?

Pour la règle des 3 secondes, ça me semble bizarre, j'ai l'impression qu'un joueur peut enchainer les passes dans la raquette du moment qu'il a assez de joueurs dedans. Pourquoi ne pas utiliser les faces chrono mais de l'équipe offensive et s'arrêter à trois ? ça alourdirait le jeu mais ça serait plus logique. en plus ça permettrait des mouvements combinés dans la raquette hors de la raquette ? En plus ça utiliserait encore plus l'astuce du chrono qui est très bonne.

En tout cas, très beau travail, on retrouve bien les actions du basket et l'esprit des règles.

la partie zone à 3 points est plus petite que la moitié de terrain?
oui

Pareil pour un point de règle, quand le joueur ne possède pas le ballon et le récupère, on pose le ballon sur le joueur à l'endroit ou finit ce dernier ou on le fait à l'endroit ou il y a eu contact entre le ballon et le joueur ?
A l'endroit ou finit ce dernier.

Pour la règle des 3 secondes, ça me semble bizarre, j'ai l'impression qu'un joueur peut enchainer les passes dans la raquette du moment qu'il a assez de joueurs dedans. Pourquoi ne pas utiliser les faces chrono mais de l'équipe offensive et s'arrêter à trois ? ça alourdirait le jeu mais ça serait plus logique. en plus ça permettrait des mouvements combinés dans la raquette hors de la raquette ? En plus ça utiliserait encore plus l'astuce du chrono qui est très bonne.
Il est impossible d'enchaîner les passes dans la raquette adverse. Il faudrait qu'au départ il y ait plusieurs joueurs dans cette raquette, or le premier joueur qui y rentre déclenche le chrono... A partir de quoi il reste 5 actions. Donc : 2e rentrée, 3e rentrée (avec le ballon), passe, passe, tir... Avec 3 joueurs et 2 passes je crois qu'on est au max la :)

En tout cas, très beau travail, on retrouve bien les actions du basket et l'esprit des règles.
Merci ! :D

ok pour les 3 secondes mais je reviens sur le déclenchement du chrono.

L'enchainement me semble bizarre j'ai l'impression qu'il faut pour la défense qu'elle ait d'abord tout ses joueurs dans la zone à 3 points (mais aucun dans la zone à deux points) avant de pouvoir lancer le chrono et se placer en défense dans la raquette.

La défense illégale empêche le blocage du jeu par le défenseur mais le déclenchement du chrono me semble un peu trop restricif.

J'ai l'impression que le fait d'avoir juste les joueurs dans la demi moitié de terrain défensive est suffisante pour déclencher un chrono, sinon le défenseur est plus ou moins obligé d'avoir à courir derrière l'attaquant.

Eolindel dit:ok pour les 3 secondes mais je reviens sur le déclenchement du chrono.
L'enchainement me semble bizarre j'ai l'impression qu'il faut pour la défense qu'elle ait d'abord tout ses joueurs dans la zone à 3 points (mais aucun dans la zone à deux points) avant de pouvoir lancer le chrono et se placer en défense dans la raquette.
La défense illégale empêche le blocage du jeu par le défenseur mais le déclenchement du chrono me semble un peu trop restricif.
J'ai l'impression que le fait d'avoir juste les joueurs dans la demi moitié de terrain défensive est suffisante pour déclencher un chrono, sinon le défenseur est plus ou moins obligé d'avoir à courir derrière l'attaquant.

On touche au coeur de la modélisation du jeu la !!! :)
Combinée à la règle de la Défense Illégale, cette règle est très importante pour donner de la "hauteur" au panier, hauteur qui existe réellement mais qui doit être compensée dans le système de la pichenette.
Je ne pourrais t'en prouver le grand intérêt que lors d'une partie en live ! :D

Mais comment il a l'air fun se jeu !!!!!

Pour celà j'ai été épaulé par mon pote David Kalmes, le co-auteur du jeu

C'est moi ! :D
Bonjour tout le monde, merci à ceux qui ont lu les règles et/ou qui ont fait des retours.

L'enchainement me semble bizarre j'ai l'impression qu'il faut pour la défense qu'elle ait d'abord tout ses joueurs dans la zone à 3 points (mais aucun dans la zone à deux points) avant de pouvoir lancer le chrono et se placer en défense dans la raquette.

Je comprends que ça peut paraître étrange, mais comme le dit Groddur, on comprend mieux en jouant.
Il faut trouver le juste milieu pour dynamiser le jeu, on recherche à empêcher les joueurs de trop "bétonner" la défense tout en les forçant à bouger leurs 5 joueurs.
On a pensé à déclencher le chrono immédiatement après la récupération du ballon (comme en vrai), le problème dans ce cas là, c'est que les joueurs ont ensuite tendance à toujours garder un ou deux joueurs dans la zone à 2pts (hors raquette pour ne pas déclencher la défense illégale).
De cette façon, on se retrouve avec des joueurs "verrouillés" qui ne bougent jamais et on finit par ne vraiment déplacer que deux ou trois joueurs dans chaque équipes.
En ne déclenchant le chrono qu'en se replaçant dans la zone à 3pts, on oblige le défenseur à jouer chacun de ses pions pour construire une défense efficace, il ne suffit pas de camper en défense avec quelques joueurs habilement placés.
Ces points plus les questions de hauteur du panier qu'évoquent Groddur ont été pris en compte lorsqu'on a créé les règles.
Après, il faut aussi retranscrire un peu ce qu'il se passe dans la réalité lorsque le chrono se déclenche.
Le panier est marqué=> les attaquants deviennent défenseurs et se replacent dans leur moitié de terrain.
Lorsque le chrono se déclenche, les défenseurs vont donc à peine se positionner... Ils ne sont pas censés être déjà sous leur raquette.
Là on force les p'tits malins qui squattent trop en défense à sortir de la zone à deux points (Mieux : de participer à la phase d'attaque qui a précédée). Idem, les autres rusés qui veulent rester là pour contre attaquer plus vite doivent quand même se rabattre en défense pour déclencher le chrono.
Cette zone à 3pts est intermédiaire entre ceux qui veulent camper en attaque ou en défense donc, devoir y retourner oblige à jouer tous ses joueurs. C'est du basket, pas du foot, tout le monde défend, tout le monde attaque ! :D
Pour la règle des 3 secondes, ça me semble bizarre, j'ai l'impression qu'un joueur peut enchainer les passes dans la raquette du moment qu'il a assez de joueurs dedans. Pourquoi ne pas utiliser les faces chrono mais de l'équipe offensive et s'arrêter à trois

Non, comme l'a expliqué Groddur, enchaîner les passes dans la raquette est impossible.
Ensuite, on ne met pas les faces chronos pour compter les 3 secondes car ces faces ne représentent pas une seule seconde.
Une possession, c'est 24 seconde, donc en la terminant avec les 5 pions, on en arrive à environ 5 secondes par faces chrono.
Dans ce cas, un tour à défendre dans la raquette sans marquer un joueur adverse suffit à déclencher la règle des 3 secondes. :)
C'est pour ça qu'on peut annoncer une défense illégale dès qu'un défenseur est seul dans la raquette.
En tout cas, très beau travail, on retrouve bien les actions du basket et l'esprit des règles.


Merci ! :)

Comme l'a très bien expliqué David (mieux que moi), ces règles ont pour but de se rapprocher le plus possible de l'ambiance du basket, l'objectif ultime étant (comme pour Pitch Bowl) d'entendre dire : "On s'y croirait !!!" :D

Pitch'N Dunk est un jeu d'action pas un jeu de simulation de basket. De l'action nerveuse, dans une ambiance électrique, les actions offensives et défensives s'enchaînant à un rythme effréné, sans interruption durant toute la partie.

C'est aussi un jeu abordable par tout le monde, et pas seulement les fans de basket. C'est le fruit d'une collaboration entre un fan de basket-ball (David) et quelqu'un qui ne connaissait ce sport que dans ses grandes lignes (moi) :mrgreen:

Oula ça donne envie :pouicbravo:
Une idée des prix en préco ?
Quelle est la taille du plateau a peu près ?

wanama dit:Oula ça donne envie :pouicbravo:
Une idée des prix en préco ?
Quelle est la taille du plateau a peu près ?


43 x 77 cm

Je suis en train de voir pour le prix, ça sera vaguement moins cher qu'un Pitch Bowl et au dessus d'un Kairn :mrgreen:

Merci pour ces explications. Bon courage pour l'édition ;)

Question toute bête.

Sur le blog, ça ne fonctionne pas quand on clique sur "Précommandez maintenant". C'est car le prix n'est pas encore fixé ? ou c'est simplement mon ordi qui déconne ?

larsen67 dit:Question toute bête.
Sur le blog, ça ne fonctionne pas quand on clique sur "Précommandez maintenant". C'est car le prix n'est pas encore fixé ? ou c'est simplement mon ordi qui déconne ?

Oui exact, c'est parce que le prix n'est pas encore fixé. Ton ordi ne déconne pas (enfin j'imagine :mrgreen: )

CA Y EST !!! Je lance la souscription de Pitch'N Dunk !!!
C'est ICI, dans la section "Aux Bonnes Affaires" du forum ;)

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