Pitch'N Dunk ! Disponible, il est laaaÂ, foncez !!!

1 ) Je fais faute sur le porteur de ballon.
De là ou il est il doit tenter de tirer. Si des joueurs gênent, on les ôte pour le laisser tirer ou non ?
Non. On remet juste les joueurs sur leur position précédent la faute. Ensuite l'attaquant a droit à un tir, quelle que soit la situation en face de lui.

2 ) Il reste au joueur offensif qu'une action de Tir sinon le Chrono siffle, il tente un tir mais le ballon ni ne sort, ni fait panier, ni me touche. Le fait de siffler le chrono.
En tant que joueur Defensif, je reprends le ballon " Recupération de Balle " ou le ballon étant libre sur le terrain, je me dois d'aller le chercher et le poser face Dribble sur mon joueur ?
L'entraîneur défensif effectue une Récupération du ballon, même si le ballon est au sol.

Si en tirant parcontre il me touche c'est interception parcontre hein ?!
Oui !

Sinon j'over Kiffe la regle de Défense illégale ! " T' gentil mon Coco mais lui tu le vires à ton prochain coup " " Ah.. t'a pas réussi ... Dommage, lancer Franc pour moi, et je fais une récupération de balle par la même occasion ^^ :pouicok: "
Parcontre on est d'accord qu'une fois la récup de balle le chrono repart de zéro ?!
Oui !

Merci ! Je kiffe ce Jeu !!




Le prochain c'est un Remake du NHL Hockey !!?? :mrgreen:

Didou_did dit:Merci ! Je kiffe ce Jeu !!
Le prochain c'est un Remake du NHL Hockey !!?? :mrgreen:


Avant de développer autre chose, je vais bien m'occuper de PND d'abord :mrgreen:

Une petite surprise est en préparation, bientôt des nouvelles sur le blog ;)

Tiens un truc tout bête qui je trouve fait un plus, c'est la personnalisation des joueurs.
En tout cas, la première chose qu'a fait mon gamin c'est de leur donner des noms et de les faire parler :lol:
Bref, du coup c'est lui qui est demandeur et ça ça me plaît :pouicok:
Par contre, nous avons décidé de jouer en 9 points: pour l'instant ça nous va bien.
en tout cas le jeu s'assimile vraiment très bien, il y a juste les conséquences des fautes qui demandent parfois de revenir au livret, mais une fois qu'on est dans la partie c'est vraiment très fluide.

Nous on a fait des parties en 2 fois 11 Points.



Celui qui gagne le ballon à l'entre deux attends de savoir si l'adversaire choisie de placer ses joueurs en second ou de choisir le terrain.
A 11 Points ou 11 points dépassés. On reprend nos joueurs et on change de côté. Celui qui n'a pas eu l'engagement reçoit le ballon. Sauf que tous les joueurs sont placés, et on pose le ballon sur la ligne de bord. Et on effectue comme première action une passe de cette ligne de bord vers un des cinq joueurs comme si un sixieme joueur était présent pour faire la passe. Le premier à 22 Pts avec 2 point d'écart remporte le match.

J'ai hâte de faire une partie en 4 quart temps de 11 Points. Ou de trouver un systeme de temps ( soit comme au basket ou soit a l'aide d'une pendule d'échec ) pour faire un bon long match !


Faut faire péter les scores ! :kingboulet:

Groddur dit:Une petite surprise est en préparation, bientôt des nouvelles sur le blog ;)


Tiens nous au courant :)

1 ) Je fais faute sur le porteur de ballon.
De là ou il est il doit tenter de tirer. Si des joueurs gênent, on les ôte pour le laisser tirer ou non ?
Non. On remet juste les joueurs sur leur position précédent la faute. Ensuite l'attaquant a droit à un tir, quelle que soit la situation en face de lui.



Je rebondis dessus.

Si en tirant il touche un adversaire ou un coéquipier, on remet tout en place et il n'y aucune faute. S'en suit simplement les lancers francs et basta. Bien cela ?

Tiens moi aussi, je rebondis là dessus: ça serait à mon avis beaucoup mieux que tu poses les questions de règles, dans le forum Points de règles, ça permettrait à tout le monde de s'y retrouver plus facilement :)

Si en tirant il touche un adversaire ou un coéquipier, on remet tout en place et il n'y aucune faute. S'en suit simplement les lancers francs et basta. Bien cela ?
Oui. Au détail près qu'on remet en place un adversaire déplacé mais pas un coéquipier (Règle du Ballon).

Jacob101O dit:Tiens moi aussi, je rebondis là dessus: ça serait à mon avis beaucoup mieux que tu poses les questions de règles, dans le forum Points de règles, ça permettrait à tout le monde de s'y retrouver plus facilement :)



Oui je sais, c'est ce que je me disais.
Mais avec toute ces questions j'aurais du creer un nouveau Topic PND dans la section règle. Il y en a déjà plusieurs. Et puis ca faisait Up ce jolie Topic :mrgreen:

Du moins j'attendais qu'on me fasse la remarque. Chose faite. j'irais directement là bas.

Maintenant, je pense avoir réponses à toutes mes interrogations, je vais pouvoir faire une fiche de Question Réponse.


Désolé pour le dérangement :)

Edit : Merci pour la réponse ceci dit Groddur ^^

Salutations,

Habitant ce beau pays sans gouvernement qu'est la Belgique, je viens seulement de recevoir mon colis :)

Un grand Merci pour ce lot de qualité !
* Colis Propre et solide
* Encore ce bon Tube de rangement, excellent.
* Tres beau tapis de jeu
* Regles simple mais efficaces...

Que dire d'autre a part que Monsieur Groddur devient de plus en plus un pillier de ma Ludotheque :)

Bravo, Bravo, et encore Bravo !

J'ai hate de decouvrir la suite...

Fred dit LeTroll Belge

Plus que 35 exemplaires disponibles !


"Commande cette semaine, ou bien sois privé de ton Pitch'N Dunk à jamais !!!" * /


Bon okay, okay, c'est un peu dramaturgique, mais on ne fait pas Hamlet sans casser des oeufs :mrgreen:

* Et oui okay, c'est peut être pas vrai, il m'en restera encore dans une semaine, à tous les coups ;)

Si vous aviez l'envie pour que le jeu soit encore plus dynamique, d'éviter de devoir à retourner les joueurs pour le chrono et d'avoir sur la table un systeme de décompte de points.


Le tout qui serait en adéqueation avec le basket, ou qui serait sympathique?


Que feriez vous ?



Merci pour vos retours :)

L'idée de la face chrono des joueurs, c'est justement de ne pas externaliser des éléments du jeu. Pour que les joueurs restent concentrés sur le jeu et ne soient pas distraits par des éléments extérieurs. L'idée, c'est qu'à tout moment en regardant le jeu on peut voir où en est le chrono.
Pour dire ça autrement : "Fors le terrain de basket, rien n'existe". :D

Forcément, j'aime bien l'action de tourner le pion, ça donne un coté impérieux (quand le pion choque le terrain) et inexorable au déroulement du chrono... C'est une action physique qui contribue à la tension du jeu, à mon sens.

Oui dans l'idée, ça ne me dérange pas du tout ! Bien au contraire !


Mais en jouant, on s'est dit, que ce serait cool d'avoir un systeme soit electronique ou autre :kingboulet: pour notifier le Chrono et pour les points.


Plusieurs fois on s'est demandé à combien on en était ^^
Et plusieurs fois, on oublié de remettre les joueurs face chrono caché. CE qui gênait pas le jeu en lui même.

Mais on a déliré sur ça, et si des idées que je n'ai pas eu sont sympa, je me dis pourquoi pas de temps en temps. Surtout en aprem tournoi, ou on aurait donc des arbitres à dispo qui pourraient gérer le délire ^^

Didou_did dit:Si vous aviez l'envie pour que le jeu soit encore plus dynamique, d'éviter de devoir à retourner les joueurs pour le chrono et d'avoir sur la table un systeme de décompte de points.


De part chez nous on utilise ça (et 3 marqueurs) :



Ca demande toujours autant de boulot pour gérer le chrono mais cela nous perturbe moins de le faire sans déplacer les joueurs...

C'est cool ça ! Dans le design du Jeu et tout !


Manque plus qu'un peu plus de scoring et c'est parfait !
Merci Lapin.

Vraiment très chouette Mr Lapin ! :pouicbravo:

Fabien nous prépare une piste de score qui ressemble à la tienne, mais il n'y aura pas de chronos, forcément, puisqu'on préfère notre système de pions retournés :mrgreen:

Cette piste sera téléchargeable sur le blog dans pas longtemps ;)

Après, il faut que ça rentre dans le tube, un truc un peu plus en longueur n'irait pas mieux?

Perso je ne la rentrerais pas dans le Tube.
Aprés sur la table il va rester enroulé.

Je vais l'imprimer et le coller sur un papier cartonné en cas, que je laisserais à plat dans ma ludotheque.

Groddur dit:Chers amis nouveaux "dunkers", à chaque nouvelle micro-édition je vous embête avec la même chose :
N'hésitez pas à laisser un avis sur la fiche de Pitch'N Dunk!
C'est très important pour la micro-édition, parce que ça donne un peu de visibilité au jeu, notamment quand le jeu franchit la barre de 5 et 15 avis.
Merci à celles et ceux qui se sont déjà donné la peine de le faire, et à celles et ceux qui vont le faite ;)



Voilà, j'ai posté mon tous premier Avis sur TT ^^


Bon Week End !