[Pitch Bowl] ne sera pas édité

Tiens, après l'idée Blood Bowl, tu peux modifier ton jeu: tu en fais un jeu à collectionner, avec des équipes de plusieurs factions, des pions "stars" qui ont des pouvoirs particuliers, vendus en blisters opaques de 2 avec un système de rareté. Du coup tu intéresseras peut-être Wizkids ? :lol:

Bon OK, je :arrow:





PS: c'est une connerie hein, fais surtout pas ça :mrgreen::pouicboulet:

Bonjour
Désolé d'apprendre ca, je revais de me procurer ce jeu, si quelqu'un a un exemplaire à vendre qu'il me le dise.
Et si tu refais des séries je suis preneur.
Pénible qu'un jeu qui visiblement apporte du plaisir à chaque personne l'ayant eu en main ne puisse trouver editeur à son pied

Fulgan dit:En cas de silence du contrat, et d'absence d'accord amiable avec l'éditeur, l'auteur devra s'adresser au Tribunal pour faire fixer les dommages et intérêts correspondant à son manque à gagner. Comme le dit Thot, c'est effectivement plus compliqué, puisqu'il faut démontrer une faute, un préjudice et un lien de causalité entre les deux.


Tu confonds avec la responsabilité délictuelle.

Je ne crois pas qu'il soit nécessaire de démontrer une faute et un lien causal dans le cadre de la responsabilité contractuelle.

Le préjudice est facile à démontrer: il s'agit du manque à gagner de l'auteur qui n'a pas reçu ses royalties pendant deux ans...

Mais bon, en pratique, il y a certainement une clause qui fixe forfaitairement tout ça...

Moi aussi il m'intéressait fortement ce jeu. :(

J'espère vraiment que tu trouveras un autre éditeur. Et j'espère que cet éditeur restera sur l'idée première de foot américain, et ne cherchera pas à l'adapter avec des elfes, orcs et tout le reste. Pourquoi vouloir toujours adapter les jeux à la sauce médiévale fantastique ? Pour moi, le rapprochement avec Blood Bowl était une mauvaise idée. Que Blood Bowl reste Blood Bowl et que Pitch Bowl vive sa propre vie. :)

Allez, soyons positif : un éditeur va se présenter et il fera un jeu beaucoup plus proche de la version d'origine. Finalement, le désengagement de Edge, ce sera peut-être un mal pour un bien. :wink:

Sherinford dit:Tu confonds avec la responsabilité délictuelle.
Je ne crois pas qu'il soit nécessaire de démontrer une faute et un lien causal dans le cadre de la responsabilité contractuelle.

Non, je ne confonds pas. Cette règle est applicable aux deux types de responsabilité.

En pratique, le manquement contractuel, comme le préjudice seraient effectivement relativement faciles à démontrer.

Mais, bon, on ne se situe pas dans un cadre contentieux, à ce stade.

Désolé pour cette nouvelle groddur, J'espère que tu vas te trouver un éditeur motivé.

Encore merci pour le Glonk c juste génial et il est de super qualité j'étais vraiment impressionné :) joli boulot.

En tout cas j'espere que pitch bowl va renaitre de ses cendres un de c 4 car je suis super intéressé pour l'acquérir.


Bonne chance pour la suite

aaaaargh !!!!

apres le bonheur d'avoir recu mon glonk hier, je suis definitivement calmé... :cry:

aurais-je un jour la chance d'avoir mon Pitch Bowl ? :(

et tout cas j'espere pour toi (et nous ;) ) que tu retrouveras un editeur...

Economiquement parlant, il vaut mieux parfois renoncer à la bataille et rentrer ses troupes que d'aller au front sans avoir quelques intuitions voire certitudes...

Je suis naturellement désolé pour toi mais je peux comprendre l'attitude d'Edge qui, parce qu'elle n'obtient pas la licence qu'elle souhaite, décide de ne plus faire...
C'est triste mais "Edge" a un moment donné n'a dû plus "sentir" le jeu... C'est leur droit et à partir du moment où cela se fait dans les règles de l'art, il n'y a pas grand chose à redire...

Matthieu.CIP dit:
Je suis naturellement désolé pour toi mais je peux comprendre l'attitude d'Edge qui, parce qu'elle n'obtient pas la licence qu'elle souhaite, décide de ne plus faire...
C'est triste mais "Edge" a un moment donné n'a dû plus "sentir" le jeu... C'est leur droit et à partir du moment où cela se fait dans les règles de l'art, il n'y a pas grand chose à redire...
.


D'accord avec toi mais il est plus que dommage de faire poiroter un auteur pendant 2 ans avec un espoir d'édition. Je trouve ca très dommage, limite irrespectueux.

Matthieu.CIP dit:
Je suis naturellement désolé pour toi mais je peux comprendre l'attitude d'Edge qui, parce qu'elle n'obtient pas la licence qu'elle souhaite, décide de ne plus faire...
C'est triste mais "Edge" a un moment donné n'a dû plus "sentir" le jeu... C'est leur droit et à partir du moment où cela se fait dans les règles de l'art, il n'y a pas grand chose à redire...
.


Je ne comprends pas pourquoi les éditeurs de JDS / JDP ne fassent pas comme pour certains editeurs de wargames (par exemple GMT / Lock N Load Publishing / MMP) qui proposent aux joueurs de pré-commander les jeux, ceux-ci étant edités à partir du moment où le nombre de pré-commandes pour un jeu donné atteignent le seuil de rentabilité (ainsi, pas de souci coté finances, la production étant lancée seulement quand il le faut). Tout le monde y gagnerait, cf le rapport qualité / prix grandissant des wargames (graphismes, qualité du matériel, qualité des mécanismes de jeux...), et les sites des éditeurs en question. Allez faire un tour sur le site de GMT, c'est un modèle du genre alors qu'il y a quelques années encore (3/4 ans), il était "tout pourri".

certains le font ...

sebduj dit:mais il est plus que dommage de faire poiroter un auteur pendant 2 ans avec un espoir d'édition. Je trouve ca très dommage, limite irrespectueux.

Mais qui te dit qu'ils l'ont fait poiroter pendant 2 ans,
ils ont sans doute chercher une solution viable pendant 2 ans,
c'est plutôt très persévérant, malheureusement, ils ne l'ont pas trouvé.
Je pense que si ils avaient pu le faire, ils l'auraient fait.

Il faut maintenant espérer qu'un autre éditeur la trouve cette solution.
La précommande comme le dit Paire Dodue, pourquoi pas...

Lord Kalbut dit:
sebduj dit:mais il est plus que dommage de faire poiroter un auteur pendant 2 ans avec un espoir d'édition. Je trouve ca très dommage, limite irrespectueux.

Mais qui te dit qu'ils l'ont fait poiroter pendant 2 ans,
ils ont sans doute chercher une solution viable pendant 2 ans,
c'est plutôt très persévérant, malheureusement, ils ne l'ont pas trouvé.
Je pense que si ils avaient pu le faire, ils l'auraient fait.


Moi je pense que s'ils avaient voulu, ils auraient pu boucler ca en un temps bien plus réduit pour permettre à daniel de chercher plus vite un autre éditeur. Chez FFG, ils sont hyper durs et inflexibles en affaire, il suffit de tenter de leur présenter un jeu sur un salon: ils font tout pour se protéger mais se foutent un peu des autres...Enfin, je m'en fou, je fais que de l'allemand :wink:

Quand on éssaye d'obtenir la license "Blood Bowl" pour un jeu c'est qu'on y croit et qu'on a vraiment envie de le sortir...
Maintenant, dire qu'ils auraient pu aller bien plus vite...
Si tu es si malin et efficace, monte ta boite, et fait nous rêver...

Lord Kalbut dit:Quand on éssaye d'obtenir la license "Blood Bowl" pour un jeu c'est qu'on y croit et qu'on a vraiment envie de le sortir...
Maintenant, dire qu'ils auraient pu aller bien plus vite...
Si tu es si malin et efficace, monte ta boite, et fait nous rêver...


Je n'ai pas parlé d'intelligence et d'efficacité mais de respect de l'auteur et de respect d'un engagement signé. Pourquoi faire signer qqch s'il manque une pièce cruciale au puzzle, càd la licence blood bowl???

Parceque pour obtenir la license, le minimum , c'est d'avoir déja les droits du jeu pour lequel on veut cette license... :roll:
Bon, on va en rester là...

Lord Kalbut dit:Parceque pour obtenir la license, le minimum c'est d'avoir déja les droits du jeu pour lequel on veut cette license... :roll:
Bon, on va en rester là...


Tu as décidé de me prendre pour un con , c'est bien....Mais il y'a moyen d'avoir des engagements de part et d'autre avant de siggner quoique ce soit. Et 2 ans, de toute facon, c'est trop....

Je pense aussi que vu le matériel, c'est le genre de jeu qui doit couter assez cher à produire, et qu'il faut donc produire en quantité assez importante pour réduire les couts. D'ou la nécessité pour Edge de nouer des accords avec d'autres éditeurs, dont FFG pour les US. On a vu avec Cia vs KGB combien ça pouvait rallonger un processus d'édition... On voit avec les trductions Edge combien ça prend de temps dans les plannings FFG pour inclure une VF. donc bref, plus on multiplie les partenaires, plus on multiplie les soucis potentiels et pépins qui rallongent la sauce (untel préfère l'année suivante, un autre telle ou telle période de l'année, celuis qui peut fabriquer préfère passer tel produit avant...). Et au final, il sufit qu'un partenaire se désiste (crise, concurrence qui n'existait pas avant, étude marketing qui donne des résultats mitigés...) pour que l'opération se casse la gueule.

Bref, c'est Edge qui négocie avec l'auteur, mais derrière, il ny a pas que Edge, la licence Blood bowl, pas sur que ce soit Edge qui négociait, mais plus probablement FFG...

Fadest dit:Je pense aussi que vu le matériel, c'est le genre de jeu qui doit couter assez cher à produire, et qu'il faut donc produire en quantité assez importante pour réduire les couts. D'ou la nécessité pour Edge de nouer des accords avec d'autres éditeurs, dont FFG pour les US. On a vu avec Cia vs KGB combien ça pouvait rallonger un processus d'édition... On voit avec les trductions Edge combien ça prend de temps dans les plannings FFG pour inclure une VF. donc bref, plus on multiplie les partenaires, plus on multiplie les soucis potentiels et pépins qui rallongent la sauce (untel préfère l'année suivante, un autre telle ou telle période de l'année, celuis qui peut fabriquer préfère passer tel produit avant...). Et au final, il sufit qu'un partenaire se désiste (crise, concurrence qui n'existait pas avant, étude marketing qui donne des résultats mitigés...) pour que l'opération se casse la gueule.
Bref, c'est Edge qui négocie avec l'auteur, mais derrière, il ny a pas que Edge, la licence Blood bowl, pas sur que ce soit Edge qui négociait, mais plus probablement FFG...


J'ai bien conscience de ca et je vais trop vite en besogne pour dire qu'il y'a eu manque de respect. Il faut connaître les tenants et aboutissants, on ne le connait pas. En tout cas, je me suis fait insulté, c'est déjà ca de gagner, je courerai plus vite, c'est bon pour ma lîîîîîgggnnnnnnneeee :mrgreen:

Kouynemum dit:bon, vous êtes gentils, vous vous expliquez tranquillement par mp, parce que là, ça n'a pludutoudutou de rapport avec le sujet de base.

Ouais mais par MP on ne peut pas suivre avec nos popcorns. :(