Pickpocket
2 à 6 joueurs
Nombre de joueurs
10 ans et +
Âge
30 min
Temps de partie
30,00 € prix de vente conseillé
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Par : Rezler58622 | vendredi 16 janvier 2009 à 21:26
Rezler58622
Rezler58622
Bonjour à tous.

Je me pose plusieurs questions à propos du Jeu Pickpocket de Reiner Knizia.

A la fin d'une nuit doit-on piocher 3 nouvelles cartes ?

A quoi servent les points indiqués sur les cartes (numéro sur fond jaune) ?
Il me semble qu'il s'git de points d'experience supplémentaires mais je ne sais pas quand il faut les compter...

Merci pour votre aide
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lambeer
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Rezler58 dit:Bonjour à tous.
Je me pose plusieurs questions à propos du Jeu Pickpocket de Reiner Knizia.
A la fin d'une nuit doit-on piocher 3 nouvelles cartes ?
A quoi servent les points indiqués sur les cartes (numéro sur fond jaune) ?
Il me semble qu'il s'git de points d'experience supplémentaires mais je ne sais pas quand il faut les compter...
Merci pour votre aide


de souvenir, non, tu pioches pas 3 cartes et les points c'est pour les cartes qu'il te reste à la fin, tu additionnes les points ds ta main :-)
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Rezler58622
Rezler58622
Merci de cette précision.

Si je comprends bien alors, les 3 cartes qu'on reçoit au début doivent être jouées avec beaucoup de retenue, car elles doivent faire toute la partie, ce qui veut dire pas mal de manches.

Lorsque le 7 ème garde arrive, la partie s'arrete automatiquement et aucun joueur ne reçoit de points pour le butin. Est ce à ce moment là qu'on compte les points des cartes que l'on a encore en main ?
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lambeer
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oui, les 3 cartes sont à utiliser intelligemment :-)
c'est bien ca, quand la partie est terminée, tu ajoutes les points des cartes en main.

François
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Rezler58622
Rezler58622
Merci beaucoup....
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Le Roy
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Rezler58 dit:Lorsque le 7 ème garde arrive, la partie s'arrete automatiquement et aucun joueur ne reçoit de points pour le butin. Est ce à ce moment là qu'on compte les points des cartes que l'on a encore en main ?

Petite précision, il me semble que si le septième garde arrive en deuxième lieu pendant la nuit, le joueur qui dispose de la carte passage secret marque tout de même les points de la manche (mais pas si le septième garde arrive en premier lieu)
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