[PHALANGE] Le nouveau jeu de chez Groddur Prod

Un petit post pour vous parler de Pitchess PHALANGE (edit).

Il s'agit d'un jeu de guerre et de pichenette pour deux joueurs inspiré du plus célèbre jeu du monde (enfin du monde occidental :mrgreen: ) du point de vue de la mécanique, et du film "300" du point de vue du look.

On est en train de développer en collaboration avec Ismaël, un illustrateur dont j'apprécie vraiment le travail :pouicok:

Quelques personnes ont pu voir le proto au tout dernier SDJP dans une forme qui n'était pas vraiment satisfaisante... mais là je crois qua ça va le faire ;)

Tu ne peux pas en dire plus sur la ou les méca, le but, etc. ? :wink:

Thermopytch. :mrgreen:

Une super collaboration avec le créateur de ce jeu!

Et mes premières faits d'armes! (oui je m'implique entièrement dans le thème!^^)

LES RÈGLES (ébauche):
http://www.ismael.ch/projets/forwebsites/PITCHESS_1.pdf

(Doc simple, il me reste la mise en page à faire)


LES 12 PIÈCES:
voir en HD: http://www.ismael.ch/projets/forwebsites/12all.jpg




LE PLATEAU:
voir en HD: http://www.ismael.ch/projets/forwebsite ... au_web.jpg

La méca c'est un combiné entre la pichenette et les échecs (rien que de dire "échecs", je sens comme un frisson d'insécurité me parcourir :mrgreen: ).

Les adversaires, l'un après l'autre, vont déplacer leurs pièces par pichenette selon les possibilités de déplacement des pièces d'échec, vont pouvoir "prendre" les pièces adverses qu'elles menacent en occupant leur case.

Le but est de buter le roi adverse selon 3 méthodes aux noms poétiques : la Prise du Roi (le prendre), l'Exil du Roi Solitaire (le virer du plateau quand il est tout seul), ou encore la Désertion du Roi Adverse (quand le roi adverse se sort lui-même du plateau).

Bonjour,

Pitchess en tant que titre ne casse pas des briques mais au moins on sait à quoi s'attendre.

Je croyais me souvenir d'un jeu appelé Pi Chess mais en fait non, c'est juste un jeu d'échec (sur ordinateur) développé en Python => PyChess...
Ah tiens, Pi-chess semble exister avec un plateau rond (ou des bouts de plateau incurvés, pas trop compris...)

As-tu pensé sinon au PitchBambin?

:arrow:

++

Troie Doigts

:arrow:

Tiens, une variante des échecs originale (c'est à dire autre que "on change les pièces et hop c'est génial"), rien que ça, c'est beau !

Pour les illustrations, le plateau 10x10, c'est fait exprès ? Parce que les échecs, et dans ta règle, c'est 8x8.

Ah et puis... Une "vision" en passant...
Est-ce que certaines cases ne pourrait pas être "ajourées" pour y glisser par dessous des colonnes/arches/statues.
On aurait donc des "obstacles" résistants pour y protéger des pièces maîtresses.
Et puis... Un système de tir à distance avec une petite baliste (cf. le jeu Canon Noir)
Et puis... Un cheval de Troie ou on peut cacher une fig...
Et puis... J'arrête mais, tu l'as compris, ça me botte à mort!!!!
:kingpouic:
Ps: Illustrations tout simplement superbes, bravo!

lynkowsky dit:Tiens, une variante des échecs originale (c'est à dire autre que "on change les pièces et hop c'est génial"), rien que ça, c'est beau !
Pour les illustrations, le plateau 10x10, c'est fait exprès ? Parce que les échecs, et dans ta règle, c'est 8x8.


Oui exact j'ai étendu le plateau à 10 x 10 cases, pour favoriser le mouvement et la diversité (et je n'ai pas encore fait les modifs dans les règles). Ca ne change pas le système, mais ça aura un impact sur les méthodes de mise en place des pions ;)

La règle qu'Ismaël a posté est encore un document de travail dont le fond va encore sensiblement évoluer :mrgreen:

Enpassant dit:Thermopytch. :mrgreen:


Thermopytchess dans ce cas, autant aller jusqu'au bout du truc ;) et du coup sa ressemble encore plus à Thermopyles

Enpassant dit:Thermopytch. :mrgreen:

:lol: :pouicok: :pouicbravo:
Arnolad dit:Ah et puis... Une "vision" en passant...
Est-ce que certaines cases ne pourrait pas être "ajourées" pour y glisser par dessous des colonnes/arches/statues.
On aurait donc des "obstacles" résistants pour y protéger des pièces maîtresses.
Et puis... Un système de tir à distance avec une petite baliste (cf. le jeu Canon Noir)
Et puis... Un cheval de Troie ou on peut cacher une fig...
Et puis... J'arrête mais, tu l'as compris, ça me botte à mort!!!!
:kingpouic:
Ps: Illustrations tout simplement superbes, bravo!


Oui effectivement qui dit combattant avec des facultés particulières (en l'occurence les facultés de déplacement et de prise) dit évolution et customisation. On peut imaginer rajouter de nouveaux pions, donner des facultés particulières (supplémentaires) aux pions existants, ou encore scénariser les positions de départ, les objectifs de victoire...

ZeBlate dit:
Enpassant dit:Thermopytch. :mrgreen:

Thermopytchess dans ce cas, autant aller jusqu'au bout du truc ;) et du coup sa ressemble encore plus à Thermopyles

Avec le fameux héros Léonicases. :mrgreen:

Ca a l'air bien :)

hop, comme ca :
PitchWar
Pitch Wars
Battle pitch

Bien entendu - je ne l'ai pas dit mais ça va de soi :mrgreen: - j'espère et j'attends vos critiques, commentaires et remarques sur les règles actuelles (work in progress)

10000 in my pichnette ?
:wink:

pak dit:10000 in my pichnette ?
:wink:


On s'oriente plutôt vers un titre à thème antique (grec ?) ou fantasy. Un truc belliqueux, péchu.

Thermopitch est un bon titre je trouve...Humour + le mécanisme "Pitch"+ la référence à 300... tout ça dans 3 syllabes. :pouicok:

kalkaoual dit:Thermopitch est un bon titre je trouve...Humour + le mécanisme "Pitch"+ la référence à 300... tout ça dans 3 syllabes. :pouicok:


Ben justement... je voudrais mettre dedans de la guerre, de l'héroïsme, du fantastique, du chaos, ... mais pas d'humour :mrgreen:

STRATEIOS

... Qui veut tout simplement dire guerrier/combattant en Grec "phonétique" et qui, visiblement, n'a donné pour l'instant aucun jeu.
:wink: