[Parsely Games] Impressions et idées stupides

[Parsely Games]

Pour ceux qui ne le sauraient pas, Parsely Games est un des derniers nés/traduits de la Boîte à Heuhh. Je cite (Copyright Boîte à Heuhh, tout ça) :

"Les Parsely Games s'inspirent directement des jeux textuels PC datant des années 80. Souvenez-vous, ces petits jeux à énigmes sans image, juste du texte. Dans cette version « IRL », un joueur remplace l’ordinateur tandis qu' un plan et un descriptif de l’aventure proposée remplacent le logiciel.Tandis que les autres joueurs incarnent le même personnage à tour de rôle."


Pour ma part, j'ai "maîtrisé" hier le premier scénario proposé, celui de Chateau Aventure ! Une énorme tranche de rigolade, les joueurs sont morts souvent (mais ont sauvegardé pile au bon moment, grrr).
Le rôle de l'ordinateur est assez extra à tenir (même si mes joueurs n'ont pas fait assez de bétises pour que ça soit vraiment intéressant...).

On recommence ce soir avec le 2e scénar "Aventure dans la jungle", mais déjà je m'interroge...

Sur le site, il est précisé que 6 scénarios étaient dans la version américaine. Donc de une, les 4 autres scénarios seront ils publiés, mis en ligne, quelque chose ?
De deux, sont-ils tous dans le même style aventure ou y'en a-t'il dans des univers plus décalés ?

De trois (tout ça pour ça, me direz-vous) qu'imaginez-vous comme univers décalé dans lesquels on pourrait construire des scénarios pour Parsely ?
Je pose la question tout à fait innocemment car tout à l'heure m'est venue inopinément en tête la ligne de commande "utiliser ciseaux pointus sur chef"... Je ne suis pas passée à l'acte (ou bien je vais me réveiller dans un scénar de Wod avec quelques points de moralité en moins... et un dérangement de plus), mais je me suis imaginé que ça pourrait faire une aventure potable dans le même système, à coup de formulaires B12, de badges pour l'entrée, de utiliser café sur secrétaire pour obtenir le formulaire B12, enfin bref, je crois que vous me suivez.

Quels autres univers un peu saugrenus pouvez-vous imaginer dans le même genre ?
(Oui, il y a des questions qui ne peuvent survenir que le vendredi après midi... Mais la semaine a été longue... longue... alors pardonnez-moi... et répondez-moi :wink:)

(Pour ceux qui ne connaissent vraiment pas Parsely je veux bien détailler un peu... ou si vous êtes sur Paris ouvrez un sujet dans De la Rencontre et venez découvrir... Chateau Aventure !)

De même: j'ai testé à l'apéro "château aventure" et ça a bien marché...
On sent bien que c'est un scénario "pour débuter",
mais c'est ce qu'il fallait avec des joueurs qui n'ont jamais joué aux jeux d'ordi type Parsely !
Maintenant je bave devant le second scénario "aventure dans la jungle" qui lui a vraiment une super ambiance, et est parfaitement vicieux !
Vivement que je le test !!!

Pour revenir au sujet, c'est vrai que les "Parsely Games" donnent envie de créer ses propres scénar' ! Peut être m'y lancerais je...
Dans un univers Réaliste !
Ou dans le monde des rêves (à la Onirim) !

Pour répondre à là première question (mais où sont donc les 4 scénarios manquants ?) En fait ils ne seront pas traduits, par contre là boite à Heuhh en a déjà 2 autres en stock qui seront mis à disposition via le site, ou publier dans des magazines, en tout cas l'aventure Parsely devrait se poursuivre ;-)
J'invoque msieur Heuhh pour les détails, ça devrait suffire à le faire venir ;-)

Ouaih !! Parsely, le meilleur jeu du monde !!!

Pour avoir vu Monsieur Heuhh animer quelques parties ce week-end, au festival Alchimie du Jeu de Toulouse, et pour avoir eu le plaisir d'y jouer aussi... je ne peux que confirmer l'excellente qualité de ce jeu au concept si étrange.

Je confirme aussi qu'il y a d'autres scénarios en stock... et vu à quel point ça marche, ça devrait continuer comme ça.

La création de nouveaux scénarios me semble en effet tout à fait accessible, même si la difficulté d'un scénario n'est pas bien évidente à jauger au départ. Pour les sources d'inspiration, il suffit de piocher dans les genres de films... un p'tit parsely western ?? Aller Saloon.... Jouer Poker... charger Pistolet...

Et un p'tit Parsely "pousseurs de cube" ???!! On doit bien pouvoir trouver une petite histoire sympa...

Yeah !!!

Alors :
1/ Non, les 4 autres ne seront pas traduits pour des raisons bassement financières.

2/ Il y aura pleins de scénarios qui vont arriver dans des univers vastes et variés. Par exemple, un des deux prochains scénarios est un Pirate de Caraïbes Staïleuh. Yaura aussi un hommage à Days Of Tentacles (croisé avec Hystoires de fou).

J'ai pu faire tester deux scénarios ce weekend, et j'ai pas mal fait jouer le scénario de base. Ca a beaucoup plu, et surtout certains sont chauds pour écrire des scénarios. J'hébergerais tout ça avec plaisir.

EDIT : comme source d'inspiration, on peut se rappeler de nos bons vieux "point and click".

DarkBeber dit:Ouaih !! Parsely, le meilleur jeu du monde !!!

Je vais finir par y croire et me dire que je suis monté fin avec mes 500 exemplaires. :D

Ravie d'apprendre que des scénarios vont sortir ! Et je rejoins tous les compliments qui ont été faits sur Parsely.

Cependant à part Nianian j'ai l'impression que vous étiez passé à côté du mot principal qui était "décalé", un univers saugrenu... Pour moi jouer dans une ambiance Pirate, Western ou justement tout ce qui relève du Point&Click c'est justement classique et pas du tout saugrenu (même si j'adhère complètement à l'idée.)
Bon en y réfléchissant deux minutes de plus c'est vrai qu'il y a eu des point & click sur un peu tout (Discworld noir :pouiclove: ) donc peut être que ma question est elle même saugrenue... ("Pour nous réchauffer faisons la course saugrenue !" Ben voilà ! Un parsely Alice au pays des merveilles :mrgreen:)

Je retourne à ma création de scénar :wink:

Ah ben oui, mais on peut faire du décalé avec du classique. :lol:

Les "point and click" des années 80 étaient complétement loufoques, je pense que les scénarios qui sortiront le seront en grande partie, en tout cas les miens le seront. :kingboulet:

Il faut aussi que le meneur plonge les joueurs dans cet esprit là en étant soit même décalé, en ayant différents gimmicks. J'ai vu un "parser" ne jamais dire château aventure. Et à chaque fois qu'on se trouvait dans un des lieux du château il attendait que les joueurs crient "Château aventure" tous ensemble. Il faisait aussi un petit "tadadammmm" à chaque fois qu'un objet rentrait dans l'inventaire.

De mon coté, je suis dans la gestuelle sur "Château aventure".

Exemple de gimmick à la con à dire "vous arrivez devant un très très grand zarbre..." et ensuite toujours parler de ce grand zarbre.

Dernier conseil pour l'ordinateur, avoir un ton monocorde, être impassible, et bête, et rebondir sur ce que font les joueurs (style Donner rose à troll a pour incidence "Le troll vous regarde amoureusement, s'ensuit des évènements que nous ne pourront narrer par décence... Bienvenu à Château aventure..."). :)

Hop, le premier scénario maison est en ligne !

Lien

Pour ceux qui s'intéresserait aux Parsely mais qui ne voient pas trop ce que c'est, j'ai fait une vidéo explicative qui vaut ce qu'elle vaut. Ya un petit exemple de partie.

Perso c'est le vieux jeu video SRAM que j'adapterais bien, ultra classique dans le genre de chateau aventure e bien accessible.

Un scénar dans l'univers de Paranoia me parait bien entendu excellent. :)

Un nouveau scénario pour Parsely Games est dispo sur le site, ça se passe ici.

Il s'agit encore d'un scénario écrit par un auteur de JDR, cette fois ci vous allez devoir affronter du zombie. :)

Bon jeu ! :)

Ps : Chumbs n'hésite pas à me proposer un scénar pour qu'il soit mis à disposition de tous.

fabericus dit:
Commande groupée ?

Keiyan, need also.

Ça colle pour moi !

(tu me laisses le temps de regarder les z'autres trucs que j'ai pas encore chez euh, je te maile dès que j'ai fais le tour ok ?)

N'hésitez pas à dire à vos boutiques favorites que vous voudriez bien y voir mes jeux. 8) Sur Paris, pour l'instant aucune ne m'a répondu.

Sinon, moins d'une semaine après le dernier scénario, en voici un nouveau Aventure sur l'île des désirs. Elle s'inspire de Leisure Suit Larry, un point and click où l'on incarnait un petit pervers qui essayait de draguer toutes les filles de l'épisode (oui car il y a eu pleins d'épisodes du jeu).

Houlà j'étais en vacance moi...
Y faut que je me remette au boulot !
Merci pour tous ces scénarii les gens ! ! !
Vive heuhh :pouicbravo:
Plaisir !

N'oubliez pas d'aller voter sur la fiche du jeu.

Sinon, un nouveau scénario pour Parsely Games est à télécharger : Cosmos Aventure. Les inspirations sont tous ce qui se fait dans la science fiction avec notamment de l'Alien ou du Dead Space.

La semaine prochaine, je mettrais à disposition un scénario schtoumphement schtroumph.

Bon jeu à tous!

Allez hop, le 6ème scénario additionnel pour Parsely Games vient d'être mis en ligne. Enjoy !

C'est par là -> Lien

Il s'agit d'un scénario schtroumph !

chumbs dit:Perso c'est le vieux jeu video SRAM que j'adapterais bien, ultra classique dans le genre de chateau aventure e bien accessible.

Et tu leur feras le coup de la porte où il faut s'arranger pour y être à la bonne heure ?
J'aimais bien l'idée de la gestion des insultes dans ce jeu, mais Oxphar avait fait encore mieux :mrgreen:
Ahhh... Sram, (et Sram 2), Qin, Oxphar, Jinx, the Pawn, Les voyageurs du temps, Guild of Thieves... D'excellents souvenirs :holdpouic:

Bon, jusqu'ici j'ai fait deux fois le parseur pour Cosmos Aventure. J'ai pas pu m'empêcher de rajouter des conneries et des références à la con partout et c'est très, très, très drôle. Surtout quand les joueurs ne comprennent pas où ils sont. Niark, niark.

Je me suis traduit à l'arrache "Blackboard Aventure" qui doit faire un bon scénar d'intro... mais vu que c'est un "officiel" et que c'est traduit avec les pieds, je ne sais pas si heuhh peut l'héberger chez lui (?).

J'attends avec impatience qu'un gentil parseur me fasse jouer !

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