[Panic station]: Dans l'espace personne ne vous entendra...

Je crois d'ailleurs que c'est prévu par la mécanique quantique, le changement d'état simultanée.

Atanaheim dit:
Bon maintenant je vais arrêter de répondre aux justifications des gens sur des choses que l'auteur lui-même n'a pas pris la peine d'expliquer. Profitez bien de ce semi-coop finalement assez sympa et vendu à prix doux.


Juste un petit soutien pour Atanaheim sur les incohérences du thème utilisé !!
Ne le flagellais pas trop, je suis d'accord avec lui mais comme il l'a précisé le jeu est tout de même bien. :)

guilou05 dit:
Woodian dit:
Personnellement, je suis plus gêné par des persos qui se promènent habillés en sac de jute et vivent dans des maisons troglodytes en terre dans Stars Wars alors qu'ils pilotent des vaisseaux spaciaux et combattent avec des épées lasers que par les approximations içi.. :)

Là je suis pas du tout d'accord, moi je trouve ça cohérent. T'as vu le prix d'un vaisseau? Alors forcément quand on fait le malin à en acheter, on ne peut pas s'habiller avec des vrais fringues :mrgreen:
ok je :arrow:


Muahaha. Pas mal ; mais, sans rire, quand on voit le monde qui sépare aujourd'hui la vie quotidienne des habitants de bidonvilles, et celle des traders, rentiers, polticiens et énarques de tous poils, je ne suis pas gêné une seconde par l'idée qu'il puisse y avoir des planètes pauvres dans Star Wars.
Quant aux toiles de jute... un prince de la cour de France au XVIIe siècle se serait bien marré en voyant nos costumes-cravates.

Petimuel dit:
guilou05 dit:
Woodian dit:
Personnellement, je suis plus gêné par des persos qui se promènent habillés en sac de jute et vivent dans des maisons troglodytes en terre dans Stars Wars alors qu'ils pilotent des vaisseaux spaciaux et combattent avec des épées lasers que par les approximations içi.. :)

Là je suis pas du tout d'accord, moi je trouve ça cohérent. T'as vu le prix d'un vaisseau? Alors forcément quand on fait le malin à en acheter, on ne peut pas s'habiller avec des vrais fringues :mrgreen:
ok je :arrow:

Muahaha. Pas mal ; mais, sans rire, quand on voit le monde qui sépare aujourd'hui la vie quotidienne des habitants de bidonvilles, et celle des traders, rentiers, polticiens et énarques de tous poils, je ne suis pas gêné une seconde par l'idée qu'il puisse y avoir des planètes pauvres dans Star Wars.
Quant aux toiles de jute... un prince de la cour de France au XVIIe siècle se serait bien marré en voyant nos costumes-cravates.


Oui mais le type du bidon ville ne se rend pas à Wall Street pour bosser le matin... quand le type en toile de jute est un maitre Jedi ou conducteur de vaisseau spatial... :roll:

Enfin je considère le costume cravate comme équivalent/ ou supérieur en termes de qualité à celui d'un costume royal de la renaissance quand le sac de jute couleur écru en tout de même un sacré retour en arrière.. non ? Un avis Karl ? :)

Sauf que t'es calé en philosophie jawa?
Le code du jedi proscrit certainement les signes exterieurs de richesse.

noisettes dit:Sauf que t'es calé en philosophie jawa?
Le code du jedi proscrit certainement les signes exterieurs de richesse.


Et le sabre laser ? C'est pas un signe extérieur de richesse ? Je demande, je connait le prix d'un sabre laser sur la planète Tatooine...

Enfin bref, juste pour conclure que dans le sf, on fait ce que l'on veut comme on veut sans avoir de compte à rendre à personne, la seule limite est l'imagination de l'auteur. Ensuite on aime ou pas. Enfin à mon avis et ce n'est que mon avis (chacun sa lecture), il y a moins d'incohérence dans Panic Station que dans Star Wars.. C'était mon dernier mot.. :)

Woodian dit:
Et le sabre laser ? C'est pas un signe extérieur de richesse ?


Réplique culte ! :lol:

Un jedi fabrique lui meme son sabre laser. (ignare)...donc cout nul.

noisettes dit:Un jedi fabrique lui meme son sabre laser. (ignare)...donc cout nul.

ça vaut au moins le coût des matériaux, des outils et de la conso d'énergie pour le faire. Plus l'éventuelle location d'un atelier si on en n'a pas chez soi. Désolé je n'ai aucune indication sur le prix des loyers sur tatooine.

:kwak:

Rodenbach dit:
noisettes dit:Un jedi fabrique lui meme son sabre laser. (ignare)...donc cout nul.

ça vaut au moins le coût des matériaux, des outils et de la conso d'énergie pour le faire. Plus l'éventuelle location d'un atelier si on en n'a pas chez soi. Désolé je n'ai aucune indication sur le prix des loyers sur tatooine.
:kwak:


Non non pas d'atelier.. Visiblement ils assemblent les différents éléments (dont un cristal humhumm - doit pas être donné celui là) par la force de l'esprit... Trop fort.. Et après on vient nous parler d'incohérence dans Panic Station.. :) Ceci n'étant pas pour dénigrer ces films cultes (et ses adorateurs) mais pour montrer qu'il ne faut pas chercher d'incohérence dans la SF ou Fantasy mais simplement se laisser porter par l'histoire...

Ou vois tu une incohérence?

La force de l'esprit te gêne?

je pense que tu confonds incohérence et différences avec notre monde...

Quant au cout d 'un sabre laser....au vu des romans il semble bien que ce soit assez bas.
Un sabre laser n'est pas une arme technologiquement avancé, un mec lambda ne saurait s'en servir, c'est juste fort dans les mains d'un jedi c'est pour cela qu''eux seuls en ont.

Enfin bref star wars c 'est plutot cohérent par rapport à Harry potter par exemple.

noisettes dit:Ou vois tu une incohérence?
La force de l'esprit te gêne?
je pense que tu confonds incohérence et différences avec notre monde...


Pense à relire le sujet depuis le début noisettes... :roll: Ce n'est pas moi qui ai commencé à parler d'incohérence dans le monde de la sf... Au contraire, depuis le début je défends l'idée : tout est possible, seule l'imagination des auteurs est la limite.. Et qu'à mon sens, il n'y a aucune incohérence dans Panic Station...

noisettes dit:Enfin bref star wars c 'est plutot cohérent par rapport à Harry potter par exemple.


:roll: Enfin bref... Je crois que le débat est clos.. et que l'on peut laisser mourir ce sujet...

On peut plutôt revenir dur le sujet. Testé aj VIP iello day. Le jeu m'a bien plut. Alors c'est vrai que celui qui a expliqué les règles galère un peu (l'un d'entre nous n'avait pas compris et à tout pourris.... La partie d'avant ils se sont pourris a cause de l'oublie de la règle du non échange dans la première salle.... Mais sinon avec des gens qui connaissent tout le jeu doit être super. La plupart des coma négatifs proviennent de testeurs qui on manifestement mal compris certaines choses (genre sur un autre post "le nids est sorti aj boit de 3 tours"). Pour moi une ambiance bien tendue a la shadow Hunter, peut être même plus. Un temps de jeu idéal. Après pour les incohérence il y a plein dautres jeux où on peut en trouver!! (vous vous rendez compte que dans ladr on crée des voies de chemin de fer allant de l'ouest à l'est..... Ce n'est pas historique ça...) alors en plus dans le monde de la sf... On s'en fou. Peut être que les Aliens de suportent pas les jerricanes dessences (dans la vf c'est pas du gaz) et que du coup les vapeures les tuent, et pour un nid faut beaucoup de vapeur... Peut être que les androïdes teleportent les munitions par la force de leur esprit un peu a la jedi! Je ne vois pas le pb.

Content qu'on revienne au sujet après cette série d'échanges interminables et grotesques sur "faut-il respecter les lois de la physique quantique dans un jeu avec des cartes et des pions".

Ma première partie de ce jeu m'a laissé un sentiment vraiment bizarre. Je me suis pas mal amusé pendant la partie, l'atmosphère anxiogène et de suspicion est bien rendue. Je trouve le jeu hideux mais bon ça c'est affaire de goût.
Le problème c'est que je ne comprends pas trop les conditions de fin de partie. Si tout le monde est contaminé on a tous gagné! Dans le même temps il me paraît tellement facile de se faire contaminer que je ne capte pas l'intérêt du jeu. Alors ok c'est gagne petit, mais sur ma partie, je me suis retrouvé seul humain contre tous, avec un seul pion vivant et à 10km de cocon sans aucun bidon d'essence... La victoire par destruction du cocon étant impossible, je me laisse tout simplement contaminer et j'ai gagné quand même. C'est un peu zarb non?
Ou alors on a pas capté qqch dans les règles.

repier dit:Content qu'on revienne au sujet après cette série d'échanges interminables et grotesques sur "faut-il respecter les lois de la physique quantique dans un jeu avec des cartes et des pions".
Ma première partie de ce jeu m'a laissé un sentiment vraiment bizarre. Je me suis pas mal amusé pendant la partie, l'atmosphère anxiogène et de suspicion est bien rendue. Je trouve le jeu hideux mais bon ça c'est affaire de goût.
Le problème c'est que je ne comprends pas trop les conditions de fin de partie. Si tout le monde est contaminé on a tous gagné! Dans le même temps il me paraît tellement facile de se faire contaminer que je ne capte pas l'intérêt du jeu. Alors ok c'est gagne petit, mais sur ma partie, je me suis retrouvé seul humain contre tous, avec un seul pion vivant et à 10km de cocon sans aucun bidon d'essence... La victoire par destruction du cocon étant impossible, je me laisse tout simplement contaminer et j'ai gagné quand même. C'est un peu zarb non?
Ou alors on a pas capté qqch dans les règles.


Comme un bon nombre de party game, c'est un jeu ou on s'en fout de gagner. Ici, gagner, c'est buter les aliens. A l'extreme limite, la seule chose qui souvera le jeu pour les adeptes de la gagnite aigue, c'est un systeme de points. Genre si les aliens gagne, l'hote marque N (ou N est le nombre de joueurs), puis apres N-1,N-2,...,0 (eh eh eh). Si les humains gagnent, ils marquent tous N-nb humains, et les aliens, -(nb humains). Ou une connerie dans le genre. Faites en 4 ou 5 et le meilleur gagne.

Apres, je me repete ce jeu ne peut avoir d'interet que si on passe outre ce point. C'est un (demi) souci je trouve. Les plus rolistes d'entre nous seront meme surpris.

Après toutes les imprécisions soulevées et l'absence de contexte, l'auteur vient de pondre une 2ème version des règles ici.

Pas encore lu, donc je ne sais pas si ça résout tout mais c'est un bon point pour l'auteur du jeu.

Edit : lu l'intro. Après le silence de la v1, la v2 voit grand : Rain City, Sumerius, colonies minières, la Terre, la galaxie connue, la planète Recon-6, androïde bio-mécanique avec lien télépathique, munitions thermo-nucléaires, ... La totale !
Il ne sait pas trop ce qu'est un parasite, mais il fait des efforts pour satisfaire les joueurs.

Messire dit:Après toutes les imprécisions soulevées et l'absence de contexte, l'auteur vient de pondre une 2ème version des règles ici.
Pas encore lu, donc je ne sais pas si ça résout tout mais c'est un bon point pour l'auteur du jeu.
Edit : lu l'intro. Après le silence de la v1, la v2 voit grand : Rain City, Sumerius, colonies minières, la Terre, la galaxie connue, la planète Recon-6, androïde bio-mécanique avec lien télépathique, munitions thermo-nucléaires, ... La totale !
Il ne sait pas trop ce qu'est un parasite, mais il fait des efforts pour satisfaire les joueurs.


Une traduction en français serait la bienvenue en tout cas :-)

Finalement Essen est passé, les premières boites vendues mais quid des retours d'expérience ? Jeu à acheter ou dispensable ?

J'ai déjà plus ou moins donné mon avis sur ce jeu.

L'ambiance paranoïa est bien présente, le jeu est assez fun mais pour moi quelques incohérence thématique gênent un peu.
Son esthétique divise.
Le jeu reste bon mais il n'est sûrement pas indispensable.