Mirmo dit:Au fait, on aplique les nouvelles règles pour l'Operations Expert ou pas ? Ou bien celles de la 1ère version ? Parce que Matt Leacock a revu son pouvoir à la hausse : En plus de poser un centre de recherche pour une action, il peut, une fois par tour, s'il est dans un centre de recherche, défausser n'importe quelle carte ville pour se rendre dans n'importe quelle ville (ex : il est à Chicago où il y a un centre, il défausse New-York pour se rendre au Caire).
Mirmo dit:Au fait, on aplique les nouvelles règles pour l'Operations Expert ou pas ? Ou bien celles de la 1ère version ? Parce que Matt Leacock a revu son pouvoir à la hausse : En plus de poser un centre de recherche pour une action, il peut, une fois par tour, s'il est dans un centre de recherche, défausser n'importe quelle carte ville pour se rendre dans n'importe quelle ville (ex : il est à Chicago où il y a un centre, il défausse New-York pour se rendre au Caire).
Jamais entendu parler de cette variante, si c'est le cas, c'est bonnard...
C'est pas une variante, c'est la version révisée par l'auteur du rôle... La carte de remplacement sera fournie dans l'extension "On the Brink" d'ailleurs
La carte population résiliente, on la joue quand on veut, donc on peut la jouer juste avant de remélanger la pioche suite à une épidémie...
Pour ma part, je dis pourquoi pas virer la carte infection "St Petersburg" afin que le médecin puisse se concentrer sur d'autres zones...
Mon raisonnement est le suivant : on va trouver le remède bleu incessemment sous peu. Si on retire la carte St Petersburg, éradiquer la maladie revient à éliminer tous les cubes bleus sauf ceux sur St Petersburg ! Et là où St Petersburg fait chier c'est qu'elle peut potentiellement exploser si on est très malchanceux dans les tirages à venir d'ici la découverte du remède. Et surtout, St Petersburg est complètement excentré par rapport aux autres infections bleues qu'on peut se choper (Washington, Atlanta, Chicago...), du coup ça n'aidera pas pour une éventuelle éradication. Alors que si on laisse St Petersburg de côté, le médecin pourra nettoyer facilement et rapidement les résidus bleus une fois le remède trouvé étant donné que tout sera concentré dans une même région.
Du coup, si on vire St Petersburg de suite, Sherinford a de nouvelles options pour son coup de là tout de suite...
Mirmo dit:La carte population résiliente, on la joue quand on veut, donc on peut la jouer juste avant de remélanger la pioche suite à une épidémie... Pour ma part, je dis pourquoi pas virer la carte infection "St Petersburg" afin que le médecin puisse se concentrer sur d'autres zones... Mon raisonnement est le suivant : on va trouver le remède bleu incessemment sous peu. Si on retire la carte St Petersburg, éradiquer la maladie revient à éliminer tous les cubes bleus sauf ceux sur St Petersburg ! Et là où St Petersburg fait chier c'est qu'elle peut potentiellement exploser si on est très malchanceux dans les tirages à venir d'ici la découverte du remède. Et surtout, St Petersburg est complètement excentré par rapport aux autres infections bleues qu'on peut se choper (Washington, Atlanta, Chicago...), du coup ça n'aidera pas pour une éventuelle éradication. Alors que si on laisse St Petersburg de côté, le médecin pourra nettoyer facilement et rapidement les résidus bleus une fois le remède trouvé étant donné que tout sera concentré dans une même région. Du coup, si on vire St Petersburg de suite, Sherinford a de nouvelles options pour son coup de là tout de suite... Vous en pensez quoi ?
Heu, j'en pense que, si je me rappelle bien, la carte population résiliente enlève une carte de la défausse propagation mais pas les cubes sur la ville.
Du coup, il restera des cubes bleus sur la carte, donc la maladie bleue continuera de se propager.
De manière générale, à 5 ou 6 maladie, il n'est pas nécessaire de perdre trop de temps à éradiquer une maladie, ça doit être plutôt une action d'opportunité.
Pour moi, la carte pop résiliente doit servir à désamorcer une carte dans une zone chargée et qui risque de causer des réactions en chaines si tirée.
C'est marrant de voir toutes les utilisations de cette carte bénite
Mirmo dit:La carte population résiliente, on la joue quand on veut, donc on peut la jouer juste avant de remélanger la pioche suite à une épidémie... Pour ma part, je dis pourquoi pas virer la carte infection "St Petersburg" afin que le médecin puisse se concentrer sur d'autres zones... Mon raisonnement est le suivant : on va trouver le remède bleu incessemment sous peu. Si on retire la carte St Petersburg, éradiquer la maladie revient à éliminer tous les cubes bleus sauf ceux sur St Petersburg ! Et là où St Petersburg fait chier c'est qu'elle peut potentiellement exploser si on est très malchanceux dans les tirages à venir d'ici la découverte du remède. Et surtout, St Petersburg est complètement excentré par rapport aux autres infections bleues qu'on peut se choper (Washington, Atlanta, Chicago...), du coup ça n'aidera pas pour une éventuelle éradication. Alors que si on laisse St Petersburg de côté, le médecin pourra nettoyer facilement et rapidement les résidus bleus une fois le remède trouvé étant donné que tout sera concentré dans une même région. Du coup, si on vire St Petersburg de suite, Sherinford a de nouvelles options pour son coup de là tout de suite... Vous en pensez quoi ?
Heu, j'en pense que, si je me rappelle bien, la carte population résiliente enlève une carte de la défausse propagation mais pas les cubes sur la ville. Du coup, il restera des cubes bleus sur la carte, donc la maladie bleue continuera de se propager. De manière générale, à 5 ou 6 maladie, il n'est pas nécessaire de perdre trop de temps à éradiquer une maladie, ça doit être plutôt une action d'opportunité. Pour moi, la carte pop résiliente doit servir à désamorcer une carte dans une zone chargée et qui risque de causer des réactions en chaines si tirée. C'est marrant de voir toutes les utilisations de cette carte bénite
Lol oui je me suis emballé tout seul là, j'avais omis que même si on retirait St Petersburg, il resterait toujours des cartes bleues à tirer
Et je suis d'accord que l'éradication doit être une opportunité mais là avec ma vision (foireuse ^^), il y en avait une uhuh...
Du coup, je suis pour garder la carte pour l'instant et la jouer quand on tirera une épidémie
Noisettes peut donner ses cartes également pendant le tour de Duinhir, donc soigner un ou deux cubes à Séoul est possible.
Est-ce intéressant? Oui, parce qu'il est sur place, et que ça nous évitera de devoir y retourner rapidement dès la prochaine épidémie. A nouveau, c'est une question d'économie d'actions...
Sherinford dit:Noisettes peut donner ses cartes également pendant le tour de Duinhir, donc soigner un ou deux cubes à Séoul est possible. Est-ce intéressant? Oui, parce qu'il est sur place, et que ça nous évitera de devoir y retourner rapidement dès la prochaine épidémie. A nouveau, c'est une question d'économie d'actions...
Mouais, sauf que si Dinhuir a 4 actions pour son tour, ça lui laisse plus de latitude de jeu pour la suite... Par exemple poser un centre vers Manille, auquel cas je peux remonter vers Seoul rapidement (et on pourra échanger des cartes rouges plus rapidement entre joueurs). Dinhuir pourrait ensuite remonter vers l'Inde...
Essayons de trouver un moyen terme: Noisettes soigne juste 1 cube et pas les deux. Séoul retombe à 1 cube et on ne doit plus y retourner avant les deux prochaines épidémies.
Comme ça, Duinhir pourra en quatre actions récupérer la cinquième carte bleue, trouver le remède, aller à Ho-Chi-Minh et y créer une station pour te servir de passerelle.
Sherinford dit:Oui, tu as raison. Essayons de trouver un moyen terme: Noisettes soigne juste 1 cube et pas les deux. Séoul retombe à 1 cube et on ne doit plus y retourner avant les deux prochaines épidémies. Comme ça, Duinhir pourra en quatre actions récupérer la cinquième carte bleue, trouver le remède, aller à Ho-Chi-Minh et y créer une station pour te servir de passerelle. Ca irait ainsi?