[Orléans] de Matagot - DLP Games

il me semble que c'est dans la règle d'origine ce citoyen en plus pour celui qui a le plus de comptoirs,
juste qu'il n'y avait pas d'emplacement prévu sur le plateau, mais on le gagnait quand même.
Je n'ai plus le jeu d'origine pour vérifier.

bonne année ludique Monsieur Docky

Ok, merci pour l'info complémentaire. Dans ce cas, c'est une réédition allemande dont je dispose car j'ai bien l'emplacement et à priori pas la mention dans les règles. Bref, pas de quoi passer les carpates avec un connard (contrepèterie de niveau CFA). Excellente année pour toi aussi. ;)

cyberba dit :Moi je viens de commander le fan kit et les tuiles okstarten 1,2 et 3 car j'ai l'impression qu'ils ne seront jamais distribué en France.

Maintenant j'aimerai bien savoir approximativement la date prévu pour l'extension en VF angel

J'ai acheté le fan kit chez le meeple orange maintenant c'est exact que j'attend une (VF)de l'extension

poivre

 

Sabrina de Matagot a répondu un peu plus haut :
 

Nous pouvons déjà vous annoncer que nous allons bien publier l'extension de Orléans dans laquelle nous ajouterons le cinquième joueur et les tuiles bonus. Ce sera courant d'année prochaine...

Concernant le fan kit (les meeples), nous devrions également les vendre séparément, mais pour l'instant, nous ne pouvons le promettre.

Sabrina

Pas de date définie mais c'est une bonne nouvelle, il faut juste attendre un peu.

Merci, mais c'est surtout l'édition d'un fan-kit par Matagot qui m'intéresse.
Des news? Des dates là-dessus?

Docky dit :Ok, merci pour l'info complémentaire. Dans ce cas, c'est une réédition allemande dont je dispose car j'ai bien l'emplacement et à priori pas la mention dans les règles. Bref, pas de quoi passer les carpates avec un connard (contrepèterie de niveau CFA). Excellente année pour toi aussi. ;)

Il me semble me souvenir que c'était précisé en toute fin de règle dans le section "décompte final" ou un truc équivalent.
Pas d'emplacement sur le plateau dans ma boite, on a fait quelques parties sans et je me suis rendu compte, justement, en relisant la règle après une partie. Après quelle version de la règle et en quelle langue ... me rappelle plus :D

Cowboy Georges dit :
Docky dit :Ok, merci pour l'info complémentaire. Dans ce cas, c'est une réédition allemande dont je dispose car j'ai bien l'emplacement et à priori pas la mention dans les règles. Bref, pas de quoi passer les carpates avec un connard (contrepèterie de niveau CFA). Excellente année pour toi aussi. ;)

Il me semble me souvenir que c'était précisé en toute fin de règle dans le section "décompte final" ou un truc équivalent.
Pas d'emplacement sur le plateau dans ma boite, on a fait quelques parties sans et je me suis rendu compte, justement, en relisant la règle après une partie. Après quelle version de la règle et en quelle langue ... me rappelle plus :D

Dans la première édition (du moins je crois avoir celle-ci) il n'y a pas d'emplacement pour mettre la tuile citoyen sur la carte. 
En revanche le livret de règles précise bien qu'un citoyen est attribué au joueur ayant construit le plus de comptoirs (p19 pour les règles anglaises, p9 en allemand)

Jost dit :

Dans la première édition (du moins je crois avoir celle-ci) il n'y a pas d'emplacement pour mettre la tuile citoyen sur la carte. 
En revanche le livret de règles précise bien qu'un citoyen est attribué au joueur ayant construit le plus de comptoirs (p19 pour les règles anglaises, p9 en allemand)

Gnagnagna, Monsieur je sais tout va :D

Ca nous dit pas quand est-ce qu'on joue mon Jojo ! (y'a peut-être un truc qui se trame jeudi soir ;))
Et bonne année au passage !

Cowboy Georges dit :
Jost dit :

Dans la première édition (du moins je crois avoir celle-ci) il n'y a pas d'emplacement pour mettre la tuile citoyen sur la carte. 
En revanche le livret de règles précise bien qu'un citoyen est attribué au joueur ayant construit le plus de comptoirs (p19 pour les règles anglaises, p9 en allemand)

Gnagnagna, Monsieur je sais tout va :D

Ca nous dit pas quand est-ce qu'on joue mon Jojo ! (y'a peut-être un truc qui se trame jeudi soir ;))
Et bonne année au passage !

En fait j'ai juste sorti la règle 

PS: bonne année aussi. Pour Jeudi pas sûr d'être dispo 

Tiens, pendant que nous y sommes, je trouve qu'il y a deux petits points, pouvant passer facilement à la trappe si on n'est pas attentif, mais qui requièrent la plus grande attention de part l'importance de leurs conséquences :

1) Il est très important de bien appliquer le nombre limité de meeples, ressources (etc) à disposition dès le début de la partie. Sinon, on permet à tous les joueurs de partir tôt ou tard vers LA stratégie lucrative. Avec une limitation, il va falloir faire des choix plus serrés et se fixer des priorités en termes de timing. Dans ce cas précis, celui qui part conséquemment sur les rouges et / ou marrons va le cas échéant se faire larguer sur les gris et les autres couleurs. C'est très bien comme ça, c'est même indispensable.

2) Je trouve aussi très important de ne pas oublier la règle comme quoi un meeple, placé sur le plateau individuel et non utilisé lors de son tour, reste en place sauf si on choisit de le placer au début du tour suivant sur son marché en piochant alors un meeple de moins. Là aussi, cela va demander des choix, un sens des priorités, parfaois même un peu d'anticipation ou de pari sur la pioche suivante. Mais je me demande bien comment font les gens qui jouent avec les jetons du jeu d'origine pour bien mémoriser les choses. Avec les meeples, on couche ceux qui sont déjà placés en début de tour, et on sait que ceux-ci sont bloqués tels quels.

Bon jeu ! Orléans, mange-en...

Les jetons ne gênent en rien puisqu'on ne peut bouger que le jetons qui sont sur le marché et pas ceux déjà placés.

J'ai les meeples mais les jetons ne nous ont jamais posés de problème et je ne vois pas l'intérêt de coucher les pions au début du tour.

Tu n'as jamais placé tes jetons / pions sur les activités de ton plateau individuel pour juste après te dire que finalement telle activité serait peut-être mieux ? Tant qu'au moins un joueur n'a pas finalisé sa programmation, je ne vois pas le problème dramatique que ça engendrerait, sauf si on ne peut pas différencier ce qui était déjà placé de ce qui provient du marché.

Docky dit :Tu n'as jamais placé tes jetons / pions sur les activités de ton plateau individuel pour juste après te dire que finalement telle activité serait peut-être mieux ? Tant qu'au moins un joueur n'a pas finalisé sa programmation, je ne vois pas le problème dramatique que ça engendrerait, sauf si on ne peut pas différencier ce qui était déjà placé de ce qui provient du marché.

Si si on est deux en tous cas :D. Pour cyberba: c'est surtout que des fois selon ce que fait le premier joueur et qu'il a confirmé ses choix, le joueur suivant peut changer son positionnement et ainsi de suite. Il peut vite arriver qu'on bouge un jeton sans se rappeler en tout honnêteté s'il était déjà là le tour d'avant. Donc avec les jetons je conseillais de les placer à moitié tant que ce n'est pas définitif. Maintenant j'ai les meeples je les couche dabord puis les lève.  

Vous ne trouvez pas que se passer des chevaliers, c'est s'ôter toute chance de victoire ? Car le chevalier permet de se déplacer et de construire des maisons, tout en piochant plus de jetons, donc en permettant de faire plus d'actions.

polo_deepdelver dit :Vous ne trouvez pas que se passer des chevaliers, c'est s'ôter toute chance de victoire ? Car le chevalier permet de se déplacer et de construire des maisons, tout en piochant plus de jetons, donc en permettant de faire plus d'actions.

Je n'ai jamais fait de partie en me passant complètement des chevaliers. Je pense effectivement que la priorité de début de partie, ce sont les marrons et les rouges comme je l'ai stipulé plus haut. Mais ensuite, il y a une multitude de points de bascule, entre autres celui de savoir quand tu vas passer des rouges / marrons aux gris, car ces derniers sont très importants dans le calcul du score final.

Si tu es parti à fond sur les rouges et t'es fait larguer sur les gris, en schématisant, il ne te reste plus que les ressources des alentours d'Orléans et les comptoirs. Tu n'auras pas le multiplicateur complémentaire du savoir pour optimiser le score final. Il faut donc savoir quand arrêter la course aux rouges, et entre bons joueurs, ce n'est pas forcément en bout de ligne (à 8 chevaliers).

Bref, je te donne raison, en général, on est en début de partie un peu tous sur les rouges (et marrons), on se bat donc sur un terrain commun et serré. C'est surtout ensuite que les choses se diversifient et offrent divers axes de développement. J'ai aussi déjà joué en envoyant successivement tous mes rouges à l'hôtel de ville pour ne pas engluer mon sac, et c'est une option viable.

je gagne souvent avec 1/2 gris recruté (et aucun moine), mais je joue avec tous les batiments bonus sortis à ce jour, qui permettent pas mal de stratégies alternatives (Orfèvre, Carrière, Port, Dépôt en particulier).
L'orfèvre (gris => dépenser 1 ressource pour avancer sur la piste de Savoir d'autant de cases que de guildes placées) est particulièrement puissant !

Femto dit :
Docky dit :Tu n'as jamais placé tes jetons / pions sur les activités de ton plateau individuel pour juste après te dire que finalement telle activité serait peut-être mieux ? Tant qu'au moins un joueur n'a pas finalisé sa programmation, je ne vois pas le problème dramatique que ça engendrerait, sauf si on ne peut pas différencier ce qui était déjà placé de ce qui provient du marché.

Si si on est deux en tous cas :D. Pour cyberba: c'est surtout que des fois selon ce que fait le premier joueur et qu'il a confirmé ses choix, le joueur suivant peut changer son positionnement et ainsi de suite. Il peut vite arriver qu'on bouge un jeton sans se rappeler en tout honnêteté s'il était déjà là le tour d'avant. Donc avec les jetons je conseillais de les placer à moitié tant que ce n'est pas définitif. Maintenant j'ai les meeples je les couche dabord puis les lève.  

Tiens, nous on se montre ce qu'on pioche mais on programme tous en même temps, sans pouvoir s'adapter à ce que font les autres. C'est vraiment dans l'ordre du tour (ça me paraitrait moins intéressant et potentiellement bien plus long ...)

Cowboy Georges dit :
Femto dit :
Docky dit :Tu n'as jamais placé tes jetons / pions sur les activités de ton plateau individuel pour juste après te dire que finalement telle activité serait peut-être mieux ? Tant qu'au moins un joueur n'a pas finalisé sa programmation, je ne vois pas le problème dramatique que ça engendrerait, sauf si on ne peut pas différencier ce qui était déjà placé de ce qui provient du marché.

Si si on est deux en tous cas :D. Pour cyberba: c'est surtout que des fois selon ce que fait le premier joueur et qu'il a confirmé ses choix, le joueur suivant peut changer son positionnement et ainsi de suite. Il peut vite arriver qu'on bouge un jeton sans se rappeler en tout honnêteté s'il était déjà là le tour d'avant. Donc avec les jetons je conseillais de les placer à moitié tant que ce n'est pas définitif. Maintenant j'ai les meeples je les couche dabord puis les lève.  

Tiens, nous on se montre ce qu'on pioche mais on programme tous en même temps, sans pouvoir s'adapter à ce que font les autres. C'est vraiment dans l'ordre du tour (ça me paraitrait moins intéressant et potentiellement bien plus long ...)

De même on programme en même temps, mais on part du principe que selon l'ordre de tour, "joueur deux" à le droit de changer des jetons tant que "joueur un" n'a pas validé son placement, "joueur trois" peut attendre que "joueur deux valide" ses choix pour programmer une meilleur action etc... ça arrive pas souvent, mais des fois c'est intéressant selon ce que privilégie le/les joueurs qui jouent avant nous. "Ha tiens il ne fait pas université pour prendre le dernier gris alors qu'il le pouvait. Vu qu'il ne le fait pas et qu'il vient de valider son placement, je profite pour changer deux jetons pour le faire moi". L'idée est que dès qu'un jouer dit "c'est bon pour moi", même s'il a raté un truc énorme, exemple le joueur suivant profite pour programmer une guilde à construire là où il est positionné, ben c'est trop tard vu qu'il à confirmé, il ne pourra plus dire: ha ben non je fais une guilde à la place.

j'espère être clair ><"

stfrantic82 dit :
mais je joue avec tous les batiments bonus sortis à ce jour, qui permettent pas mal de stratégies alternatives (Orfèvre, Carrière, Port, Dépôt en particulier).

Tu m'as donné envie. J'avais tout sauf les lots de 3 tuiles supplémentaires 2 et 3. Et bien c'est réparé ! ;)
 
Cowboy Georges dit :

Tiens, nous on se montre ce qu'on pioche mais on programme tous en même temps, sans pouvoir s'adapter à ce que font les autres. C'est vraiment dans l'ordre du tour (ça me paraitrait moins intéressant et potentiellement bien plus long ...)

Voilà qui avait fait débat à la sortie d'Orléans. Le jeu est conçu de telle sorte que chacun fait sa programmation en simultané. Cela fluidifie les tours et, surtout en début de partie, on n'a pas forcément besoin de regarder ce que font les autres.

Cependant, il n'y a pas de paravents, et au fur et à mesure de la partie, on peut trouver des situations où l'un dit "si tu fais ça, je fais plutôt ça, alors", et l'autre répond "d'accord, mais dans ce cas, j'aurais plutôt fait ça".

On se retrouve finalement dans une boucle interminable et il fallait bien trancher. Quand ce type de situation se présente, alors le premier joueur doit cloturer sa programmation, et les autres peuvent dans le sens horaire cloturer ensuite la leur. Bon jeu !

 
Cowboy Georges dit :

Tiens, nous on se montre ce qu'on pioche mais on programme tous en même temps, sans pouvoir s'adapter à ce que font les autres. C'est vraiment dans l'ordre du tour (ça me paraitrait moins intéressant et potentiellement bien plus long ...)

Voilà qui avait fait débat à la sortie d'Orléans. Le jeu est conçu de telle sorte que chacun fait sa programmation en simultané. Cela fluidifie les tours et, surtout en début de partie, on n'a pas forcément besoin de regarder ce que font les autres.

Cependant, il n'y a pas de paravents, et au fur et à mesure de la partie, on peut trouver des situations où l'un dit "si tu fais ça, je fais plutôt ça, alors", et l'autre répond "d'accord, mais dans ce cas, j'aurais plutôt fait ça".

On se retrouve finalement dans une boucle interminable et il fallait bien trancher. Quand ce type de situation se présente, alors le premier joueur doit cloturer sa programmation, et les autres peuvent dans le sens horaire cloturer ensuite la leur. Bon jeu !

C'est ça ! Docky il explique bien