Off The Dead
1 à 4
Joueurs
10 ans et +
Âge
45 min
Temps de partie
20,00 € prix de vente conseillé
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Par : sly | vendredi 15 avril 2011 à 11:53
sly
sly
Salut,

J'espère ne pas poser une question qui a déjà été traité, mais quelqu'un a-t-il jouer avec les règles deux joueurs avec un survivant chacun? je les ai testé hier sur deux parties et on s'est fait laminer: les évènements nous ont pourris la vie (super j'ai un flingue! Merde je fais un 4! bye bye le flingue...) et les zombies arrivaient sans que nous puissions les arrêter faute d'arme et de chance aux dés il faut l'avouer. On a fouillé les décombres comme des fous mais une fois mordu, il reste 3 tours avant de clamser et quasiment zéro chance d'aller au delà. Les répliques des survivants sont utiles mais on n'a pu les utiliser qu'une seule fois faute de temps et de trophés zombies. J'espère que la tendance s'inverse un peu à 4 joueurs car j'ai peur de vite me décourager...
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Arioch
Arioch
Perso a deux je n'ai pas essayé les règles avancées et on s'en est sorti sans aucune difficulté après s'être équipé convenablement.

J'ai joué une partie à 3 en règles avancées et j'ai trouvé que l'équilibre entre les événements et les répliques étaient tip top! il faut vraiment mettre en place des stratégies d'équipe pour s'en sortir et suivant les événements parfois tout est remis en cause. On a gagné avec 2 survivants non infectés le troisième peu concentré s'étant vite fait submergé...

Donc je te conseillerais de privilégier la recherche d'équipement en début de partie, d'économiser les munitions en laissant venir au début les premiers zombies au corps à corps. On peut tjs compter sur la compétence de la Cheerleader qui est indispensable à mes yeux. Elle intervient tjs pour sauver d'une morsure au dernier moment si on ne possède pas ou plus de répliques à lancer. N'oubliez pas que les compétences des survivants peuvent se jouer à n'importe quel moment (même quand ce n'est pas leur tour donc)
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sly
sly
Ok Arioch, je vais retenter en suivant tes conseils. On avait pris le Clodo et le Flic noir et leurs pouvoirs ne nous ont pas été très utile...
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sgtgorilla
sgtgorilla
Avec la pompom et le flic on a réussi à gagner à notre première partie à 1 perso chacun que je préfère à la version 2 persos chacun !
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baba87
baba87
Ben nous pourl'instant 2 parties à deux et deux victoires (larges....)
Bref, le jeu nous a paru limite trop simple comme quoi....
Je précise qu'on ne jouait pas avec les règles avancées et qu'on a eu du bol au dé (lors de la deuxième partie,Mémé et son Kiki armée d'une tronçonneuse et d'un Colt se coltine à la suite deux Zombies 6 et deux Zombies 5 (bref les plus gros...heureusement pourmoi ,pauvrePomPom girl armée seulemnt d'une piqure d'adrénaline et d'une barricade....)
Mon partenaire (mémé) a eu une chance insolente au dé , après' c'est passé sans pb....
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Fox62
Fox62
Je n'ai pas gagné ma 1ere partie solo avec le flic. Mais bon d'un sens, je me dis qu'il ne manquerait plus que ça que l'on gagne à la première partie. C'est même un peu naturel de perdre au début dans ce type de jeu je pense. Par contre il est vrai que je trouve la progression de l'infection assez (trop?) rapide. Il faut quand même voir qu'une fois qu'on est infecté la jauge progresse 2 fois par tour une à la phase de morsure et une à la phase d'infection... N'est-ce pas un peu trop?
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Virgile
Virgile
Pour moi, l'infection n'augmente pas forcément à la phase de morsure. Les règles disent "pour chaque morsure : ", donc s'il n'y a pas de morsure ça n'augmente pas.

Sinon j'ai fait une partie à 2 et c'est la seule que j'ai gagnée. On avait l'infirmière et le flic noir. L'infirmière était redoutable, elle a dézingué des caisses de zombies. Et son pouvoir était bien utile.
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Fox62
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Virgile dit:Pour moi, l'infection n'augmente pas forcément à la phase de morsure. Les règles disent "pour chaque morsure : ", donc s'il n'y a pas de morsure ça n'augmente pas.
Sinon j'ai fait une partie à 2 et c'est la seule que j'ai gagnée. On avait l'infirmière et le flic noir. L'infirmière était redoutable, elle a dézingué des caisses de zombies. Et son pouvoir était bien utile.


De mémoire elles disent pas :
- Si vous n'êtes pas infecté, félicitations, maintenant vous l'êtes.
- Si vous êtes infecté, augmentez le niveau d'infection...
Pour chaque morsure, ça veut dire pour chaque zombie? et donc que s'il y en a 3 dans notre zone de corps à corps on est mal...
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Fox62
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FOX62 dit:
Virgile dit:Pour moi, l'infection n'augmente pas forcément à la phase de morsure. Les règles disent "pour chaque morsure : ", donc s'il n'y a pas de morsure ça n'augmente pas.
Sinon j'ai fait une partie à 2 et c'est la seule que j'ai gagnée. On avait l'infirmière et le flic noir. L'infirmière était redoutable, elle a dézingué des caisses de zombies. Et son pouvoir était bien utile.

De mémoire elles disent pas :
- Si vous n'êtes pas infecté, félicitations, maintenant vous l'êtes.
- Si vous êtes infecté, augmentez le niveau d'infection...
Pour chaque morsure, ça veut dire pour chaque zombie? et donc que s'il y en a 3 dans notre zone de corps à corps on est mal...


J'ai vérifié c'est bien pour chaque morsure. Donc tu as raison pas systématique. Mais en fait dans mon cas si car je n'arrivais pas à me débarrasser de mes zombies au corps à corps et donc à chaque tour paf double infection. Ok Ok je me suis demerdé comme une pelure mais s'était ma première partie hein...
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Arioch
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Quand t'es mordu, ça sent le sapin c'est clair! Et toute la tension et l'intérêt du jeu tiens justement à éviter d'être mordu!! Toute la stratégie et orientée dans ce sens, plus que le désinguage de Zacks!

Et les moyens qui peuvent nous sauver in-extrémis existent, surtout avec les règles avancées que j'aime beaucoup (répliques vs événements).
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