Nouvelle edition de Space Hulk

C'est marrant, mais j'ai jamais trop accroché au jeu :)

Ca ressemble trop à Dungeon Twister :mrgreen:

Pas assez de fun, calculatoire à mort et stressant à souhait.


Ludovic.

Zargl21 dit:C'est marrant, mais j'ai jamais trop accroché au jeu :)


Ah ça te fait rire ! On va te lacher dans un hulk sans arme avec une horde de geek à tes trousses. Tu verras s'il n'y a pas de fun ! :lol: :P

Zargl21 dit:C'est marrant, mais j'ai jamais trop accroché au jeu :)
Ca ressemble trop à Dungeon Twister :mrgreen:
Pas assez de fun, calculatoire à mort et stressant à souhait.

Ludovic.

TU BLASPHEMES, c'est mal. Heureusement pour toi que tu as sur ton CV 47 aides de jeu...Mais fais gaffe: une fois c'est déjà limite, la prochaine fois, on te fait manger la collection de boites FFG. (et je ne précise pas par quel orifice) :twisted:

j'ai une boite 2 eme édition

et au vue des visuels de la premières je la trouve moins belle quand même surtout sur les piéces de puzzle
aurais je vu une mauvaise édition ?

la V1 est moins belle, mais les règles sont plus sophistiquées, sans être complexes. Il y a des simplifications un peu malvenues dans la 2ième.

Zargl21 dit:C'est marrant, mais j'ai jamais trop accroché au jeu :)
Ca ressemble trop à Dungeon Twister :mrgreen:
Pas assez de fun, calculatoire à mort et stressant à souhait.

Ludovic.


Tu vas entendre de petits blips durant ton sommeil :kwak:
Bon Dieu (pas de blasphèmes), Space Hulk c'est quand même Aliens sur un plateau :!:
UNE REVOLUTION LUDIQUE :pouicgun:

Sinon, je possède la première édition avec les 2 extensions + la boîte de figs métal sortie à l'époque, je ne rachèterai donc pas la prochaine édition car la première se suffit largement à elle même: système fluide, beau matos, ambiance du feu de Dieu (encore lui :?: ).
Une réédition sera de toutes façons la bienvenue pour tous les joueurs n'ayant pas la chance de possèder ce petit bijou.

C'est marrant, mais j'ai jamais trop accroché au jeu Sourire
Ca ressemble trop à Dungeon Twister M. Green
Pas assez de fun, calculatoire à mort et stressant à souhait.

Ludovic.

Mais que font les inquisiteurs ?!

Avant de nettoyer les Hulks, faudrait peut être penser à nettoyer les cerveaux des sujets impériaux qui osent blasphémer de la sorte !

Hérétique :mrgreen:

Bon la nouvelle est excellente !

Mais attention : rien d'officiel encore et GW sait aussi bien enchanter que décevoir !

En attendant : vive BloodBowl :mrgreen:

Si cela se se révèle vrai, c'est GENIAL !!!

Zargl21 dit:C'est marrant, mais j'ai jamais trop accroché au jeu :)

Peloton, présentez armes !
Ca ressemble trop à Dungeon Twister

En joue...
Pas assez de fun, calculatoire à mort et stressant à souhait.


Entartez !

Don Lopertuis ! :lol:

PS : il est vrai que c'est très calculatoire, mais à la différence de DT, les jets des dés peuvent te flinguer toute ta belle tactique

PS : il est vrai que c'est très calculatoire, mais à la différence de DT, les jets des dés peuvent te flinguer toute ta belle tactique


Je dirais plutôt: "t'obligent à revoir ta tactique sur le terrain".

C'est c't'aspect là que j'aime bien: Tactique hyper-rodée mais un Terminator a failli dans le couloir 7b (Il a du oublier de dire "Vive la Tartine" un jour, ou encore l'arme n'a pas été correctement préparée par un pretre-armurier qui va en prendre pour son grade.) Résultat: on change en catastrophe les positions, ou alors on pousse coute que coute, ou bien le sergent se sacrifie et reste en arrière...

Faut n'adapter. Et même ça peut foirer. Et pourtant la tactique a une réele importance sur le jeu (pas de survie possible sans)

Bref, le bon compromis calculatoire/hasardeux. Il n'est plus ni l'un ni l'autre, mais n'a que de bons cotés! (okok, j'en fait trop)

Et puis on rentre facilement dans le trip "Vive l'Empereur" :lol: Avec le plateau et les figurines couverts des postillons des bruitages de bolters faits avec la bouche.

tout dépend des joueurs, avec moi le coté calculatoir (des jeux) passe a la trappe assez vite et le bourinisme arrive vite, ça doit etre pour cela que je dois perde si souvent. ça doit etre pour ça que j'ai du mal a jouer aux jeux sans hasard.

Batteran dit:je dirais plutôt: "t'obligent à revoir ta tactique sur le terrain".

Vi, mais alors je peux te garantir que j'ai dû revoir ma tactique à tous les tours au cours de certaines parties ! :lol:
Faut n'adapter. Et même ça peut foirer. Et pourtant la tactique a une réele importance sur le jeu (pas de survie possible sans)

Tu as entièrement raison, d'ailleurs je me fais régulièrement pulvériser par un ami plus qu'habitué et rodé aux placements les plus subtils, sachant limiter l'impact des dés au minimum.
Bref, le bon compromis calculatoire/hasardeux. Il n'est plus ni l'un ni l'autre, mais n'a que de bons cotés! (okok, j'en fait trop)


Non, tu n'en fais pas trop. C'est un must, réellement. Après on accroche ou pas, ça c'est affaire de goût.

Don Lopertuis

j'en ai trouvé une version adaptée sur PC (V2, on ne joue que les space marines contre l'IA, respect absolu des règles) : excellent pour se défouler un petit quart d'heure tout seul.

Leonidas300 dit:j'en ai trouvé une version adaptée sur PC (V2, on ne joue que les space marines contre l'IA, respect absolu des règles) : excellent pour se défouler un petit quart d'heure tout seul.

URL ?

Batteran dit:
Et puis on rentre facilement dans le trip "Vive l'Empereur" :lol: Avec le plateau et les figurines couverts des postillons des bruitages de bolters faits avec la bouche.

Rhâââ, voilà un vrai joueur de SH !! Je fais pareil.
Le pied, c est de se mater la version longue d Aliens, des fois même uniquement les scènes de baston, puis de jouer en écoutant la BO.
Le bonheur ludique absolu. Le firmament du jeu, le zénith de l ambiance, le top du top. Quoi j en fais trop ? meuh nan.
:kingpouic:

mais il existe aussi une version PBEM pour jouer "en ligne" et qui marche bien

les 2 sont une approche cependant qui n'égale pas et de loin le bonheur de voir le stress monter quand le jouer marines fait des 1 pour ses points de commandement quand il est dans la mouise jusqu au coup

BananeDC dit:
Leonidas300 dit:j'en ai trouvé une version adaptée sur PC (V2, on ne joue que les space marines contre l'IA, respect absolu des règles) : excellent pour se défouler un petit quart d'heure tout seul.

URL ?

http://sourceforge.net/projects/hulk/
2 fichiers à télécharger
SpaceHulk-SP-1.0.9-bin.zip
SpaceHulk-SP-1.0.9-src.zip
plus des bricoles indiquées dans le read me (le lien du read me n'est plus actif, mais ce sont des fichiers microsofts que l'on trouve assez facilement)
* Visual Basic 6 runtime
* COMCTL32.OCX
* COMDLG32.OCX
* MSCOMCTL.OCX
et le jeu est vraiment cool.

Merci pour les infos :)

Leonidas300 dit:
http://sourceforge.net/projects/hulk/
2 fichiers à télécharger
SpaceHulk-SP-1.0.9-bin.zip
SpaceHulk-SP-1.0.9-src.zip
plus des bricoles indiquées dans le read me (le lien du read me n'est plus actif, mais ce sont des fichiers microsofts que l'on trouve assez facilement)
* Visual Basic 6 runtime
* COMCTL32.OCX
* COMDLG32.OCX
* MSCOMCTL.OCX
et le jeu est vraiment cool.


Merci pour le lien, très fun à jouer, et on retrouve toute la difficulté pour les marines....oh que c'est dur...
Par contre il n'y a pas de fonction pour le temps, ce qui enlève le stress, dommage...

Sinon pour ceux qui veulent jouer à deux, il y a le module Vassal, pas encore essayé le module à deux mais ça semble bien beau, et il y a les deux extensions qui peuvent être implantées.

y'a pas de timer dans la V2 ( :( ). A la limite, rien ne t'empeche de faire End-Turn au bout de 3 mn (mais c'est du bricolage).
Tu peux augmenter la difficulté en multipliant le nombre de bips.
L'IA ma surpris : elle ferme les portes pour limiter les lignes de vue, se met dans les recoins pour limiter les effets des overwatchs (au lieu d'aller betement en ligne droite). Bon, evidement, ça vaut pas un adversaire normal, mais good fun quand même.