[Not Alone] Questions

Bonjour

J'ai plusieurs questions sur le timing des cartes survie et traque.

  1. Quel est le moment où on joue certaines cartes traques en phase 1 : la créature joue sa carte avant ou après que les joueurs aient sélectionné leur carte (par ex, celle qui dit que la créature peut regarder les cartes en main des joueurs)
  2. De même pour certaines cartes survie de la phase 2 : se jouent-elles avant ou après que la créature ait posé ses jetons ?
  3. La carte traque détour (qui permet de bouger des traqués en phase 3) se joue-t-elle avant ou après que les traqués et révélé leur lieu ? Si c'est avant, est-elle obligatoire ? (la créature est au bon endroit mais serait obligé de bouger un traqué)
Dans nos parties, nous avons toujours joué à l'avantage des naufragés.

Merci pour vos retours

 
Personnellement, je joue les cartes traques et survie en début de phase car sinon ça fausse le jeu.
Et puis imaginons
Phase 1
les traqués choississent tous leur carte, la créature joue une carte traque. La pahse 1 n'est pas terminée, donc les traqués peuvent changer de lieu...
Donc autant l'annoncer dès le début ;-)
Idem pour la phase 2 et les cartes survies
 


Comme dit dans les règles : les cartes se jouent à n'importe quel moment (de leur phase !) et sont résolues dans l'ordre où elles apparaissent.
Et en cas de litige, la Créture décide ! ;-)

drizzt2511 dit :
 
Personnellement, je joue les cartes traques et survie en début de phase car sinon ça fausse le jeu.
Et puis imaginons
Phase 1
les traqués choississent tous leur carte, la créature joue une carte traque. La pahse 1 n'est pas terminée, donc les traqués peuvent changer de lieu...
Donc autant l'annoncer dès le début ;-)
Idem pour la phase 2 et les cartes survies
 

Non, lorsqu'une carte est jouée, elle est jouée ! On ne peut plus la changer suite à la pose d'une carte Traque.
ca nous semblait évident, nous ne l'avions donc pas écrit dans les règles. Peut-être aurions-nous dû.

 
Dans ce cas deux questions :
Est ce que la phase 1 s'arrete des que tous les traqués ont posé leur lieu empechant la créature de jouer une carte traque ?
et vice versa est ce que la phase 2 s'arrete des que la creature à jouer tous ces pions ?

En tout cas ça change la façon de jouer :D

Ok. Merci pour vos réponses.

 

Si je comprends bien il faut laisser un temps d'arret pour préciser qu'on passe d'une phase à l'autre.
=> par exemple en phase 1, les traqués ont choisi leur carte. Puis on précise qu'on passe à la phase 2 pour encore laisser éventuellement qqn jouer une carte survie / traque de la phase 1


C'est simple : la phase 1 s'arrête dès que commence la phase 2. 

Autrement dit, quand tous les traqués ont posé leur carte Lieu, l'un des traqués peut encore jouer une carte Survie et/ou la Créature peut encore jouer une carte Traque "phase 1".

Dès que la Créature place un de ses jetons ou joue une carte Traque "phase 2",  la phase 2 est commencée ! Et tant pis si le Traqué n'a pas eu le temps de jouer sa carte Survie "phase 1".

Si le traqué ne va pas assez vite pour jouer sa carte Survie et que la Créature a déjà commencé la phase 2, eh ben... tant pis pour le Traqué.

Ceci dit, ça n'arrive pratiquement jamais car jouer la Créature n'est pas simple et il y se passe toujours un certain temps de réflexion entre le moment où les traqués posent leur carte Lieu et le moment où la créature joue. 

Pareil entre les phases 2 et 3, ainsi qu'entre les phases 3 et 4.

Z'êtes vaches là.
Du coup les joueurs vont simplement attendre avant de poser leur carte pour s'assurer qu'ils ne veulent pas jouer une carte survie en phase 1...

Moi je pratique plutôt que les joueurs signalent explicitement la fin de leur phase en donnant la main à la Créature. "OK vas-y, à toi". S'ils oublient, en tant que Créature je demande "C'est bon je peux y aller ?".

Bonsoir!
Nous avons découvert ce jeu ce soir même avec ma copine et nous aurions 2 questions :
- le pion secours doit il TOUJOURS avancer, même si le traqué se fait attraper? (à 2, c'est déjà vraiment dur pour le monstre)
- peut-on poser le pion créature sur des cases adjacents? le pion artemia sur des cases adjacentes même quand non précisé?

encore une fois, le jeu est vraiment dur pour la créature à 2, aucun de nous n'a gagné en étant créature!

Merci ;)

myrith dit :Bonsoir!
Nous avons découvert ce jeu ce soir même avec ma copine et nous aurions 2 questions :
- le pion secours doit il TOUJOURS avancer, même si le traqué se fait attraper? (à 2, c'est déjà vraiment dur pour le monstre)
- peut-on poser le pion créature sur des cases adjacents? le pion artemia sur des cases adjacentes même quand non précisé?

encore une fois, le jeu est vraiment dur pour la créature à 2, aucun de nous n'a gagné en étant créature!

Merci ;)

Bonsoir !

C'est marrant ! Souvent on nous dit que c'est trop dur pour les Traqués à 2 joueurs ! ;-)

La réponse à la première e-question est "oui, il avance toujours".

La réponse à la deuxième question est "non, one ne peut pas", sauf si on joue une carte qui le dit explicitement.

Petit up car je ne suis pas sûr de bien comprendre l'effet de la carte Traque "Harcèlement" :
De mémoire, elle dit "Chaque Traqué ne peut récupérer qu'une seule carte Lieu lorsqu'il utilise le pouvoir d'un Lieu".
En fait cette carte n'a d'intérêt que si des Traqués sont allés à l'Antre ou au Marais, non ?
Qu'en est-il de la Jungle ? La carte Jungle qu'on "reprend en main" fait-elle partie des cartes "récupérées" ?

Chakado dit :Petit up car je ne suis pas sûr de bien comprendre l'effet de la carte Traque "Harcèlement" :
De mémoire, elle dit "Chaque Traqué ne peut récupérer qu'une seule carte Lieu lorsqu'il utilise le pouvoir d'un Lieu".
En fait cette carte n'a d'intérêt que si des Traqués sont allés à l'Antre ou au Marais, non ?
Qu'en est-il de la Jungle ? La carte Jungle qu'on "reprend en main" fait-elle partie des cartes "récupérées" ?
Je dirais oui. 
Je joue comme ça en tout cas, en lisant le texte de la jungle ça me paraissait logique. 
Dans tous les cas tu l'as joué et tu la récupères. C'est juste que tu ne choisis pas quelle carte récupérer.

timulacre dit :
Chakado dit :Petit up car je ne suis pas sûr de bien comprendre l'effet de la carte Traque "Harcèlement" :
De mémoire, elle dit "Chaque Traqué ne peut récupérer qu'une seule carte Lieu lorsqu'il utilise le pouvoir d'un Lieu".
En fait cette carte n'a d'intérêt que si des Traqués sont allés à l'Antre ou au Marais, non ?
Qu'en est-il de la Jungle ? La carte Jungle qu'on "reprend en main" fait-elle partie des cartes "récupérées" ?
Je dirais oui. 
Je joue comme ça en tout cas, en lisant le texte de la jungle ça me paraissait logique. 
Dans tous les cas tu l'as joué et tu la récupères. C'est juste que tu ne choisis pas quelle carte récupérer.

Dans le cas de la Jungle, on peut récupérer soit la jungle, soit une carte de la défausse (dans ce cas, la Jungle sera défaussée en phase 4).

Merci beaucoup le GAG, c'est justement la précision qui manquait.
On le jouera correctement désormais. Le jeu a un gros succès par chez moi.

Bonjour,
Je souhaiterais savoir s’il faut piocher automatiquement une carte survie à chaque tour.
Merci par avance !

Ah non, les cartes Survie t’en as une au début et pis c’est tout.
La seule manière d’en récupérer, c’est via les lieux spéciaux.

Bonjour,
lors de l’utilisation de la carte survie Fausse Piste, est-ce que les traqués peuvent déplacer la créateur vers un lieu adjacent qu’ils n’ont pas encore exploré ?
Par exemple, déplacer la créateur du lieu 5 vers le lieu 10 en début de partie ?

Merci d’avance.

Oui, et ils ont tout intérêt à le faire !

Bien sûr qu’il peuvent le faire !

Si les Traqués ne connaissent pas encore ce lieu, la Créature, elle, le connait. C’est sa planète. Elle peut donc s’y rendre (mais contre sa volonté, comme dans ce cas-ci ;-))