Nos coups de pinceaux sur vos figurines ;)

Moi aussi j'aimerais bien avoir une idée des tarifs

- Tzolkin
- Serinissima

Merci

Le truc, c'est que tous mes MPs commencent par "c'est très difficile de donner un tarif sans savoir ce que tu voudrais plus en détail" ;)

Mais je vais essayer de résumer tout ça et proposer quelques exemples.

Il faut garder en tête ces quelques éléments :

:arrow: La peinture sur figurine se fait eeeeen général rémunérer autour des 10€ de l'heure. (sans parler de frais de port et parfois de "frais de matériel" genre 20-40cts par figurine, perso je pratique pas j'essaye de faire un prix de gros)

:arrow: Il y a des tas de façons de peindre. Disons qu'on va distinguer deux grandes écoles. Le genre "tabletop" (dit du niveau minimum requis pour poser une figurine sur une table) qui se veut rapide et efficace, d'un genre plus détaillé dont l'objectif n'est pas la rapidité mais l'esthétique.

:arrow: En tabletop, on peut espérer faire 5-6 figurines par heure.

:arrow: En détaillé, on peut espérer presque le contraire : 1 figurine en 5 ou 6 heures (allez j'éxagère ! entre 2 et 6 heures)

:arrow: Ma femme et moi ne souhaitons pas faire de tabletop, puisque le but n'est pas (que) de faire un peu de sous, mais aussi de continuer à progresser. Ca ne veut pas dire qu'on ne fait QUE de l'ultra détaillé, ce serait suicidaire sur des gros jeux.

:arrow: Adapter ce temps de travail aux jeux de société (qui ont parfois 50, 100 figurines pour un seul jeu) est très difficile pour garder un prix qui se ne soit pas faramineux, ou au contraire un taux horaire qui ne frise pas le ridicule.

Pour vous donner une idée de tarifs (sans frais de port) que nous avons pratiqués.

- Turfmaster, 80$ pour 16 jockeys. A peu près 2 heures par figurine (très petites). Disons 30 heures. Je refuse de calculer le taux horaire :kingboulet:
- Battlestar Galactica + ses 2 extensions, 80€ pour 42 vaisseaux. Autour d'une vingtaine d'heures.
- Ghost Stories + extensions, 150€, 30 figurines, entre 20 et 30 heures.

On remarquera qu'en faisant le calcul on est loin de trouver entre 2 et 6 heures par figurines. Ce chiffre fait référence aux figurines qui demandent le plus d'attention : les héros, les très beaux monstres, etc... Ces taoistes par exemple :



Les vaisseaux de BSG se font bien plus rapidement, et à la chaine. Le fait d'avoir plusieurs figurines identiques dans un jeu réduit drastiquement le temps de travail. Les éléments de décor auront aussi tendance à aller bien plus vite que les personnages.
Autant de facteurs qui, couplés avec les désirs particuliers du commanditaire, peuvent rendre les devis très aléatoires !

Pour Tzolk'in, c'est pareil. On peut arriver à un résultat super sympa en 10 heures. La roue de ce sujet a nécessité toute seule plus de vingts heures. 30 heures pour tout le processus, tout le jeu.

Si je voulais (enfin !) arriver vers 10€ de l'heure, il faudrait la vendre 250€.

Ce qui est, bien sur, pour un jeu de société, une belle somme !
C'est pourquoi, chaque fois qu'on m'a demandé pour cette roue, j'ai commencé par indiquer ce tarif pour "cette" roue, en précisant que les choses sont modulables entre 100 et 250, dépendamment du niveau de détail. Pas de baisse de qualité... mais pas besoin de faire TOUS les détails pour que ce soit cool. Après avoir peint les 2 premières couleurs de ma roue, en jaune et en blanc, j'ai failli m'arrêter parce que l'effet camaieu était super. Finalement l'appel du détail m'a corrompu, mais c'est faisable.

Pour résumer, dans un monde idéal on aimerait demander 10€ de l'heure, sachant que les projets tournent entre 20 et 30h. Jusque là on a pas réussi, et on essaye de voir le côté plaisir aussi, mais quand même ;)

Mais le fin mot reste quand même qu'il y a des tas de possibilités et de compromis (en restant artistiques !) qui peuvent jouer.

J'espère que ces petites explications satisferont votre curiosité et vous permettront de mieux comprendre les tarifs qui surprennent 50% du temps !

Tant qu'on en est là, je vais en profiter pour faire passer un petit message qui me turlupine depuis que ce sujet à ouvert. On reçoit beaucoup de messages, auquel je réponds toujours en détails, souvent avec photos après recherches sur le jeu demandé, proposition de possibilités etc. On me répond peut-être une fois sur dix :lol:
Sachez donc que si la proposition ne vous va pas, ce n'est pas grave (du tout) mais qu'un petit mot pour le signaler n'est pas plus grave (non plus) :mrgreen:

PS : pour Serenissima je dirais aux alentours de 80€ comme BSG.

Vinsssounet dit: :arrow: La peinture sur figurine se fait eeeeen général rémunérer autour des 10€ de l'heure.

C'est en général bien plus que ça si on regarde les tarifs du net. Je dirais que c'est plus la norme ici, pour des joueurs de jeux de plateau.
Vinsssounet dit:(sans parler de frais de port et parfois de "frais de matériel" genre 20-40cts par figurine, perso je pratique pas j'essaye de faire un prix de gros)

Tu devrais : au bout d'un moment, cela revient très cher !
Vinsssounet dit: :arrow: Il y a des tas de façons de peindre. Disons qu'on va distinguer deux grandes écoles. Le genre "tabletop" (dit du niveau minimum requis pour poser une figurine sur une table) qui se veut rapide et efficace, d'un genre plus détaillé dont l'objectif n'est pas la rapidité mais l'esthétique.
:arrow: En tabletop, on peut espérer faire 5-6 figurines par heure.

Je dirais 5 max avec des monstres à la Descent, 4 pour des personnages où il y a beaucoup plus de couleurs. Et c'est déjà TRES rapide.
Vinsssounet dit: :arrow: En détaillé, on peut espérer presque le contraire : 1 figurine en 5 ou 6 heures (allez j'éxagère ! entre 2 et 6 heures)

En fait il n'y a pas de limite (quasiment), mais si on passe trop de temps sur une fig, elle ne se vend pas car trop chère.
Vinsssounet dit: :arrow: Ma femme et moi ne souhaitons pas faire de tabletop, puisque le but n'est pas (que) de faire un peu de sous, mais aussi de continuer à progresser. Ca ne veut pas dire qu'on ne fait QUE de l'ultra détaillé, ce serait suicidaire sur des gros jeux.

C'est un bon argument (et puis tu fais ce que tu veux !). Par contre tu rates des commandes je pense.
Vinsssounet dit: :arrow: Adapter ce temps de travail aux jeux de société (qui ont parfois 50, 100 figurines pour un seul jeu) est très difficile pour garder un prix qui se ne soit pas faramineux, ou au contraire un taux horaire qui ne frise pas le ridicule.
Pour vous donner une idée de tarifs (sans frais de port) que nous avons pratiqués.
- Turfmaster, 80$ pour 16 jockeys. A peu près 2 heures par figurine (très petites). Disons 30 heures. Je refuse de calculer le taux horaire :kingboulet:
- Battlestar Galactica + ses 2 extensions, 80€ pour 42 vaisseaux. Autour d'une vingtaine d'heures.
- Ghost Stories + extensions, 150€, 30 figurines, entre 20 et 30 heures.
On remarquera qu'en faisant le calcul on est loin de trouver entre 2 et 6 heures par figurines.

Ici tu es loin du 10 € de l'heure ! Perso, peindre une heure pour 4 €...No way ! :wink:
Vinsssounet dit:Les vaisseaux de BSG se font bien plus rapidement, et à la chaine. Le fait d'avoir plusieurs figurines identiques dans un jeu réduit drastiquement le temps de travail. Les éléments de décor auront aussi tendance à aller bien plus vite que les personnages.
Autant de facteurs qui, couplés avec les désirs particuliers du commanditaire, peuvent rendre les devis très aléatoires !

Tout à fait. Les gens sont assez surpris. Or il faut avoir peint un jeu (je parle des gros jeux) pour savoir combien de temps il faut pour ce jeu. Et encore, il suffit qu'une personne le veuille plus détaillé que la première commande pour qu'on soit dans le flou. Personne ne va peindre "à la chinoise" comme pour le prépeint, à 50 centimes de l'heure, donc c'est plus long, et puis on est en france, donc les prix plus élévés. C'est là où les gens se plantent : ils prennent un mauvais exemple :
"J'ai acheté Claustrophobia à 50 € avec des fifs déjà peintes et le gars il me facture le même nombre de figs peintes le même prix mais sans jeu !". Sauf que le prépeint, dans 99% des cas, ça n'a rien à voir...
Vinsssounet dit:Pour Tzolk'in, c'est pareil. On peut arriver à un résultat super sympa en 10 heures. La roue de ce sujet a nécessité toute seule plus de vingts heures. 30 heures pour tout le processus, tout le jeu.
Si je voulais (enfin !) arriver vers 10€ de l'heure, il faudrait la vendre 250€.
Pour résumer, dans un monde idéal on aimerait demander 10€ de l'heure, sachant que les projets tournent entre 20 et 30h. Jusque là on a pas réussi, et on essaye de voir le côté plaisir aussi, mais quand même ;)

Encore une fois, pour moi, tu perds des sous (ou du temps). Le travail que tu fais est de grande qualité. Mais la majorité des commandes, c'est du tabletop. Tu as fait un choix osé !
Vinsssounet dit:J'espère que ces petites explications satisferont votre curiosité et vous permettront de mieux comprendre les tarifs qui surprennent 50% du temps !

Je dirais même plus, beaucoup plus ! :)
Vinsssounet dit:Tant qu'on en est là, je vais en profiter pour faire passer un petit message qui me turlupine depuis que ce sujet à ouvert. On reçoit beaucoup de messages, auquel je réponds toujours en détails, souvent avec photos après recherches sur le jeu demandé, proposition de possibilités etc. On me répond peut-être une fois sur dix :lol:
Sachez donc que si la proposition ne vous va pas, ce n'est pas grave (du tout) mais qu'un petit mot pour le signaler n'est pas plus grave (non plus) :mrgreen:


C'est clair. Une réponse est la moindre des choses. :wink:

Je sais qu'on est un peu à la ramasse avec nos taux horaires :kingboulet:

Mais on s'améliore petit à petit, si tu regardes les exemples que j'ai donné (ils sont dans l'ordre dans lequel ont les as fait) on commence à 2,60€, puis 4€, à 5€ de l'heure. :kingpouic:

Je ne voulais pas mettre en lumières ces chiffres un peu tristes pour ne pas faire passer ma réponse, qui répond simplement à une demande, pour une complainte. Mais bon puisqu'on est découverts ;)
On est toujours conscients qu'on va déborder quand on commence donc on est les seuls à blâmer : cela dit en voyant notre propre Zombicide avancer comme un escargot avec les commissions, on a décidé d'être un peu plus rigoureux dans nos devis et de moins se brader.
Au moins on a acquis un peu d'xp dans ce qui est d'estimer le temps que va prendre un projet, et aussi en rapidité d'éxécution.

En tout cas merci pour tes compliments ça fait toujours plaisir venant de ta part.

Bah le problème c'est qu'aujourd'hui le commerce ne se fait plus comme il devrait i.e. à base de temps passé et de tarif horaire.

Maintenant on essaye de savoir ce que l'usager est prêt à payer et on essaye de faire avec ce montant.

Je pense que la majorité des gens veulent bien mettre 50% du prix d'un jeu (soit 30 euros max) pour avoir le matos peint. partons sur une base d'une dizaine de figurines/éléments de décor.

Mon intuition est que le marché de masse est par là. 30 euros pour 10 figurines port compris. Moins de 3€ le bédouin cela n'autorise qu'un rendu final très faible y compris avec aérographe (sans ce n'est même pas la peine de jouer sur ce terrain).

Bon en même temps, je ne fais pas parti des mercenaires du pinceau. J'ai peint parfois une fig pour un pote, mais je reste pour le moment dans la peinture "plaisir" ce qui fait que je n'ai pas besoin de rémunération (mais qu'en échange je suis très lent).

Jeremie dit:Bah le problème c'est qu'aujourd'hui le commerce ne se fait plus comme il devrait i.e. à base de temps passé et de tarif horaire.
Maintenant on essaye de savoir ce que l'usager est prêt à payer et on essaye de faire avec ce montant.

Je pense que tu te trompes Jeremie : je ne baisse par exemple pas le tarif horaire, mais si le joueur ne veut pas mettre x brouzoufs, il aura du tabletop de base (ce qui suffit amplement aux joueurs de jdp la plupart du temps). Fatmax a aussi toujours autant de succès, je ne sais pas s'il a changé ses tarifs mais il faut garder en tête le fait que peindre un jeu c'est long, et que peindre à un tarif super bas, c'est brader son boulot. Mais encore une fois tout le monde est libre ! 10€/h, c'est déjà tarif smic...
Et encore, c'est le temps de peinture. Par exemple je ne compte pas le temps d'étude des schémas de couleur, les figs tordues redressées à l'eau bouillante...Le matos a aussi un coût : bombes de peinture, de vernis, peinture, usure des pinceaux, etc. Et là aussi le joueur de jdp qui veut faire mettre ses figs en couleurs y pense rarement.
Jeremie dit:Je pense que la majorité des gens veulent bien mettre 50% du prix d'un jeu (soit 30 euros max) pour avoir le matos peint. partons sur une base d'une dizaine de figurines/éléments de décor.

Rares sont les gros jeux avec figs où il y a très peu de figs. A 50% du prix du jeu cela veut dire, par exemple, 40 € pour peindre un Zombicide et c'est impossible, personne ne peindra pour ça. (ça fait un peu plus de 3 € de l'heure en tabletop, pour environ 16h de taf...sans compter le matos...).(ça fait 0,75 € la fig peinte, au secours)
Jeremie dit:Mon intuition est que le marché de masse est par là. 30 euros pour 10 figurines port compris. Moins de 3€ le bédouin cela n'autorise qu'un rendu final très faible y compris avec aérographe (sans ce n'est même pas la peine de jouer sur ce terrain).

Il n'y a pas de "marché de masse" :wink:. Il n'y a pas de fdp pour le peintre, normalement (le joueur envoie ses figs et le prix du retour est compris dans le prix final). Moins de 3 € le bédouin c'est possible, mais ça reste des applats, détails et un tartinage de lasure ou de lavis. Mais le rendu reste acceptable pour un joueur de jdp : Un exemple avec Zombicide peint pour une commande :
http://rennes-jeux.jdrforum.com/t37-plateau-zombicide
Jeremie dit:Bon en même temps, je ne fais pas parti des mercenaires du pinceau. J'ai peint parfois une fig pour un pote, mais je reste pour le moment dans la peinture "plaisir" ce qui fait que je n'ai pas besoin de rémunération (mais qu'en échange je suis très lent).


Pour ma part, je peins pour mon cercle de joueurs, je n'ai pas encore franchi le pas ici parce que faire des colis et aller à la poste me saoûle, mais il n'est pas exclu que je le fasse. On m'a déjà demandé et, comme Vinssounet, j'ai envoyé des messages (2) mais pas de réponse... :?

Je rajoute les images de Zombicide à la galerie.

Survivants :


Beaucoup de fun sur ces 2 modèles.


©the wife


Un petit Necronomicon pour Troy


©the wife


Sur l'image de Dave il porte un sabre laser téléscopique et ses molotovs sont en feu... un coup de Greenstuff et on pallie au manque ;) Je pouvais pas résister au sabre laser en fait.


©the wife


Le badge du Comédien pour Alan Moo... Ned.


©the wife qui s'est démenée pour le logo Guillotine Games

Abominations :


Fatties :





©the wife

Runners :

En guest, Hermione Granger en tenue de Quidditch aux couleurs de Gryffondor, et un nain.


©the wife


©the wife


Oui, ce sweat Nyancat existe, avec les petites oreilles et tout. Un point bonus à celui qui identifie d'om vient le zombie le plus à droite.


©the wife


©the wife

Walkers :


Ok ok je plaide coupable pour les clichés sexys.


©the wife


©the wife


©the wife


©the wife


©the wife


©the wife







Et le tout est magnetisé parce que je me voyais mal les remettre dans le thermoformage !



Les photos plus grandes visibles par ici !

Très très impressionnant! Bravo!!!

Vous noterez que madame aime bien qu'il y ait des tripes qui pendouillent.

D'ailleurs elle les fait très bien semble-t-il. :mrgreen:

c'est superbe. J'ai eu une commande pour Zombicide, mais quand j'ai parlé du prix à la figurine, ben nous avons vite réalisé que c'était au moins autant que le jeu. Comme c'était une amie qui me l'avait envoyé, je lui ai fait juste les persos et l'abo à un prix vraiment d'ami, et lui a fini par mettre les sous qu'il m'aurait payé dans du matos de peinture et s'est mis à peindre les autres zombs. J'ai souris quand il m'a dit que ça coutait un bras le matos^^. Je lui avais bien dit. Ceux qui ne sont pas prêts à peindre eux-même devraient savoir que c'est normal de payer cher. Malheureusement, dans le domaine du graphisme, la compétition tourne à l'esclavagisme. Ne vous mettez pas de vous-même la chaîne aux pieds. Demandez un prix honnête, puis passez-y un peu plus de temps que prévu si la motivation est là. Sinon, vous ne vous en sortirez pas.

Un petit Tzolk'in à destination de Belgique.
Volontairement "minimaliste" (enfin sans faire 100% des détails en individuel quoi) pour rester dans un temps de rélisation et donc un tarif abordable.

Un brin de Dreadball.





On ne se lasse pas de Ghost Stories ! Direction la Suède celui-ci.






Vraiment très très joli.

Très soigné et réalisé avec beaucoup de talent, comme d'hab ! :D

Dommage qu'aucun de ces artistes de talent ne soient en région parisienne

Des Chevaliers de la Table Ronde :


©the wife


©the wife


©the wife

Super boulot !

Je viens de lire tout le post : on voit votre niveau qui s'améliore au fil du temps. Vos dernières figurines sont vraiment superbes!

larkin dit:Super boulot !

+1. t'as du bol de pouvoir être 2 sur la peinture, si seulement la mienne pouvait... :lol: