[Nations de Lautapelit]: un successeur à Through the Ages ?

Merci pour le compte rendu.
Tu penses que la durée d'une partie restera autour des 3 heures à 3, ou on sent le potentiel pour la plier en deux heures après une ou deux parties dans les pattes?

on est plutot lent à la base ...
Donc 2h30 ca passe avec une ou deux partie dans les pattes.
2h00 c'est sans doute possible avec un groupe plutot rapide

Premiere partie à 4 : 4-5h avec les regles et on est pas des furieux.
3-4h à 4 joueurs, ca devrait passer imo.
Perso, je ne cherche pas non plus un jeu de 2h pour ce genre de jeu.
Je pense qu'on le case tranquille dans une soirée et ça c'est cool.(contrairement à TTA ou faut prevoir le we)

fbdog dit:(contrairement à TTA ou faut prevoir le we)

Hein !? J'y ai jamais joué à 4 mais faut pas exagérer.
Samedi soir, j'ai joué une partie à 2 en 2H30 environ...
Bon, c'est sûr, j'ai aussi le souvenir d'une partie à 3
bien plus longue (7H aux TricTrac d'or 2011). :lol:

Je veux dire qu'il faut plannifier un creneau dans le we. C est dur d'y jouer en soiree à part eventuellement à 2.

Ah ok, désolée. :oops: Pour revenir au sujet, et pour avoir lu la règle de Nations, ça me tente bien de le découvrir, malgré sa ressemblance avec son grand frère.

Et à deux joueurs, c'est bien ou il vaut mieux faire l'impasse ?

A priori et sans y avoir jouer à 2 :
si le jeu n'est pas foncièrement mauvais à 2, il perd quant même de son piment.
Si l'on reprend la référence à BGG : ca serait best à 3 ou 4 et recommandé (plus ou moins) à 2.
Au niveau du choix des cartes : il y a 12 cartes disponibles à l'achat par tour à 2 , 15 à 3, 18 à 4 et 21 à 5.
D'un coté, on a plus de cartes par joueur à 2 que dans les autres config => moins de compétition
De l'autre coté, il y a 74 cartes par age : ce qui fait à 2, 24 cartes sur 74 utilisées par partie de niveau expert. => plus de risque d'un tirage déséquilibre, particulièrement en mode expert (après il faut justement gérer le tirage et s'y adapté).
Au niveau de la lutte pour la guerre, la stabilité et la connaissance, on perd clairement quelque chose. Cela devient un duel.
Par contre, si un joueur n'y joue qu'a deux, il aura sans doute moins l'impression de perdre quelque chose.

Ce qui nous a paru vraiment sympa lors de cette première partie, c'est la lutte dans la première moitié du jeu. On ressent vraiment l'évolution à travers les ages.
Au début, on lutte pour produire chaque ressource. Chaque ressource doit donc vraiment être réinvesti judicieusement.
Avec les différents modes de jeu (chieftain, prince ...), cela doit être encore plus amplifié.
On ressent aussi tout de suite, le coté addictif du jeu ...
plus on y repense, plus on a l'envie d'en refaire une rapidement.
Vraiment un très bon jeu pour cela.
Concernant la comparaison à through the ages : on ressent clairement la filiation.
Mais vu les difficultés pour nous de sortir through the age à + de 2 ; on a pas encore osé d'ailleurs ^^. Nations est pour nous un jeu sortable en soirée " classique", contrairement à TTA. D'ailleurs, ca nous a donné envie de le ressortir :)

Une superbe review sur bgg : http://boardgamegeek.com/thread/1065175 ... ew-nations
Le mec decrit super bien les sensations du jeu, les mecaniques et finalement tout ce qu'il faut savoir pour se décider.
Très pertinent ! Tellement pertinent qu'on croit que la critique est positive : que nenni.
Il parle de sentiment de frustration tel, de lutte contre le jeu qu'il ne supporte pas dans L'année du dragon qui est pourtant plus court.
Bref, un bel eclairage !

fbdog dit:
Il parle de sentiment de frustration tel, de lutte contre le jeu qu'il ne supporte pas dans L'année du dragon qui est pourtant plus court.
Bref, un bel eclairage !

Disons que la description qu'il fait est élogieuse, mais il conclu le tout par un " a ne pas acheter"
Ou l'art d'éclairer une lanterne pour l'éteindre dans la foulée :?

Joué ceweek end j'ai adoré chaque minute.
A rejouer au plus vite.

Râââââ impossible de se décider : je l'achète ou je ne l'achète pas ?
C'est vrai que je n'ai plus l'habitude des très gros jeux, alors à vous lire je me dis que ce jeu n'est pas fait pour mon cercle de joueurs.
Et pourtant, il me fait bien envie quand même...

marievetter dit:Râââââ impossible de se décider : je l'achète ou je ne l'achète pas ?
C'est vrai que je n'ai plus l'habitude des très gros jeux, alors à vous lire je me dis que ce jeu n'est pas fait pour mon cercle de joueurs.
Et pourtant, il me fait bien envie quand mêma...

c'est plus vraiment du très gros jeu là...
on parle pas de TTA.

Moi c'est plutôt le contraire j'ai peur de perdre la profondeur de TTA.
Les comparaisons avec TTA le disent plus court et j'ai peur qu'il fasse doublon en 'moins velu'...
Sinon des retours sur le solo peut-être svp ?
Merci :)

powerwis dit:
marievetter dit:Râââââ impossible de se décider : je l'achète ou je ne l'achète pas ?
C'est vrai que je n'ai plus l'habitude des très gros jeux, alors à vous lire je me dis que ce jeu n'est pas fait pour mon cercle de joueurs.
Et pourtant, il me fait bien envie quand mêma...

c'est plus vraiment du très gros jeu là...
on parle pas de TTA.

Oui c'est justement ce qui me ferait l'acheter. J'attends encore quelques retours et après je craque... ou pas.

Tu as encore un peu de temps pour réfléchir.
La VF ne sort que mi-novembre, en principe.

Kalen dit:Moi c'est plutôt le contraire j'ai peur de perdre la profondeur de TTA.
Les comparaisons avec TTA le disent plus court et j'ai peur qu'il fasse doublon en 'moins velu'...
Sinon des retours sur le solo peut-être svp ?
Merci :)

oui tu pers la profondeur ça c'est sûr mais c'est pas pour ça qu'il n'est pas bien ou en doublon.
plus léger ça se joue en une soirée même à 4 voire 5 et la différence se joue sur le fait qu'à TTA tu connais toutes les cartes qui vont sortir alors que là tu joues pas avec toutes les cartes.
tu dois t'adapter aux tirages, si bien que tu peux te retrouver avec très peu de cartes militaires ou inversement.
L'évolution n'est pas non plus la même puisque quand tu remplaces une carte par à un niveau plus élevé tu perds tes ouvriers et ils ne s'upgradent pas.

doublon
tiens comment j'efface ce post ? trouve pas de bouton Delete ???

powerwis dit:
Kalen dit:Moi c'est plutôt le contraire j'ai peur de perdre la profondeur de TTA.
Les comparaisons avec TTA le disent plus court et j'ai peur qu'il fasse doublon en 'moins velu'...
Sinon des retours sur le solo peut-être svp ?
Merci :)

oui tu pers la profondeur ça c'est sûr mais c'est pas pour ça qu'il n'est pas bien ou en doublon.
plus léger ça se joue en une soirée même à 4 voire 5 et la différence se joue sur le fait qu'à TTA tu connais toutes les cartes qui vont sortir alors que là tu joues pas avec toutes les cartes.
tu dois t'adapter aux tirages, si bien que tu peux te retrouver avec très peu de cartes militaires ou inversement.
L'évolution n'est pas non plus la même puisque quand tu remplaces une carte par à un niveau plus élevé tu perds tes ouvriers et ils ne s'upgradent pas.

Impec, merci ;)