[Myrmes] FAQ - en cours

Bon, j'admets ne pas avoir tout lu et j'espère ne pas poser une question à laquelle on a déjà répondu... :oops:

1) quand on nettoie une phéromone vide, elle est retiré du jeu ou son propriétaire peut la récupérer et la rejouer plus tard ?

2) peut-on avoir des points négatifs (c.à.d. est-ce que l'hiver peut faire tomber un joueur en dessous de 0 points) ?

Casiodorus Rex dit:Bon, j'admets ne pas avoir tout lu et j'espère ne pas poser une question à laquelle on a déjà répondu... :oops:
1) quand on nettoie une phéromone vide, elle est retiré du jeu ou son propriétaire peut la récupérer et la rejouer plus tard ?
2) peut-on avoir des points négatifs (c.à.d. est-ce que l'hiver peut faire tomber un joueur en dessous de 0 points) ?



1- Oui elle retirée définitivement du jeu.

2- Oui, dès la première saison tu peux choisir de ne pas nourrir la reine et commencer dans le négatif -2.

Je confirme, et les réponses étaient dans le premier post de ce fil. Bon jeu !

Docky dit:Je confirme, et les réponses étaient dans le premier post de ce fil. Bon jeu !

J'ai rajouté un rappel pour le premier point, pour le deuxième c'est en effet dans la section "Hiver" de la FAQ (premier post).
Bon maintenant faut que je me demande si ce n'est pas un chouia trop long / détaillé (et du coup contre-productif).

De mon humble point de vue, c'est détaillé et centralisé, donc parfait. Si on sait où chercher (premier post de ce fil), on trouve une réponse intelligible et complémentaire des règles. Mission accomplie.

Pareil aussi. Quand on sait qu'il faut lire que le début du thread et pas sa totalité, on n'est absolument pas rebuté par la tâche. D'autant que les chapitres sont clairs.

Grète djobe ! :pouicok:

Un grand merci pour la FAQ
Je viens d'acheter le jeu et elle m'a vraiment bien aidé.

Quand même une petite question.. j'ai apparemment la première édition donc avec l'erreur d'impression sur les tuiles spéciales.
Si j'ai bien compris les tuiles devraient être identique recto/verso.
- L'élevage de pucerons doit être verte recto/verso, coûte 1 cube de pierre à la pose et rapporte une nourriture
- La fouille doit être marron recto verso, coûte 1 cube de nourriture à la pose et rapporte un cube de pierre ou de bois.

Merci

jtrourke dit:
Si j'ai bien compris les tuiles devraient être identique recto/verso.
- L'élevage de pucerons doit être verte recto/verso, coûte 1 cube de pierre à la pose et rapporte une nourriture
- La fouille doit être marron recto verso, coûte 1 cube de nourriture à la pose et rapporte un cube de pierre ou de bois.


c'est bien ça.

profite bien de cette perle...

bilbokristof dit:
jtrourke dit:
Si j'ai bien compris les tuiles devraient être identique recto/verso.
- L'élevage de pucerons doit être verte recto/verso, coûte 1 cube de pierre à la pose et rapporte une nourriture
- La fouille doit être marron recto verso, coûte 1 cube de nourriture à la pose et rapporte un cube de pierre ou de bois.

c'est bien ça.
profite bien de cette perle...


combien de tuiles exactement sont fausses ?

Les 8 phéromones spéciales de 3 (valeur 2 points) n'ont en fait qu'une face de fausse.
Il suffit de le savoir et ça se joue très bien.

Sinon, il me semble avoir lu quelque part qu'ystari pourrait renvoyer les tuiles corrigés courant avril.
J'ai aussi lu quelque part (trop d'infos sur ce forum) et récupéré un pdf avec les tuiles corrigées à imprimer sur des autocollants pour faire la rectif soit même, mais je ne l'ai toujours pas fait car on s'habitue vite.

Bonjour,
Jusqu'à la phase 6, il n'y pas de limite à ce qu'on peut avoir dans sa réserve ?
Par exemple, j'avais déjà 6 nourritures en réserve, je tue deux coccinelles, je passe à 10. Puis je récolte 2 pierres, 2 terres et une nourriture. J'ai donc temporairement bcp de choses dans ma réserve, mais c'est autorisé, non ? :mrgreen:
Par contre, en phase 6, je vais devoir vider ma réserve pour n'avoir plus que 4 ou 6 ressources, suivant le niveau de fourmilière, c'est bien ça ?
Merci d'avance.

Bonne journée !!
:1900pouic:

C'est bien ça, ce qui te permet de bien prévoir stock + récoltes - dépenses afin de ne pas te voir infliger de pertes inutiles au moment fatidique. Bon jeu !

Bonjour,
Lors de la phase Atelier :
- Le 1er joueur place ses nourrices puis le 2em joueur etc ...Pour en suite, le 1er joueur fait toutes les actions qu'il peut à l'atelier, puis le 2em joueur etc ...
- Ou bien, le 1er joueur place toutes ces nourrices à l'atelier et y fait toutes ses actions (dans la foulée), puis c' est au 2em joueur etc ...
Dans les 2 cas le 1er joueur à l'avantage des premières actions de phase, mais en plus dans le 1er cas il peut caler sa stratégie rapport au nombre et au lieu de placement des nourrices de ses adversaires à l'atelier.
++ et bon jeu

pas tout à fait en fait,
les actions dans l'atelier se font dans l'ordre du tour, càd que le 1er joueur fait une action, pis le 2ème si il a placé une nourrice dans cette zone bien évidemment, etc, etc ...
puis si le 1er joueur a mis une 2ème nourrice, il joue l'action choisie puis le c'est au tour du 2ème joueur si il a mis une 2nde nourrice, etc, etc....
j'éspère avoir été clair

Cette phase est jouée dans l’ordre du
tour et ne concerne que les joueurs qui ont placé une ou plusieurs
nourrices à l’atelier lors de la phase 2.

PatchankaBZH dit:pas tout à fait en fait,
les actions dans l'atelier se font dans l'ordre du tour, càd que le 1er joueur fait une action, pis le 2ème si il a placé une nourrice dans cette zone bien évidemment, etc, etc ...
puis si le 1er joueur a mis une 2ème nourrice, il joue l'action choisie puis le c'est au tour du 2ème joueur si il a mis une 2nde nourrice, etc, etc....
j'éspère avoir été clair
Cette phase est jouée dans l’ordre du
tour et ne concerne que les joueurs qui ont placé une ou plusieurs
nourrices à l’atelier lors de la phase 2.

non pas du tout!
on joue dans l'ordre du tour et chaque joueur effectue toutes ses actions atelier donc le 1er joueur fait toutes ses actions atelier puis le 2ème joueur, etc.

Quand je lis les règles, je comprends que chaque joueur joue toutes les nourrices qu'il a prévue à l'atelier d'un coup... Tout est histoire d'interprétation. De toute façon, ça ne change pas grand chose.

Cette phase est jouée dans l’ordre du
tour et ne concerne que les joueurs qui ont placé une ou plusieurs
nourrices à l’atelier lors de la phase 2. Les joueurs qui
sont dans ce cas prennent les nourrices placées à l’atelier et
les placent dans les cases de l’atelier sur le plateau principal.

Barberousse2 dit:Quand je lis les règles, je comprends que chaque joueur joue toutes les nourrices qu'il a prévue à l'atelier d'un coup... Tout est histoire d'interprétation. De toute façon, ça ne change pas grand chose.
Cette phase est jouée dans l’ordre du
tour et ne concerne que les joueurs qui ont placé une ou plusieurs
nourrices à l’atelier lors de la phase 2. Les joueurs qui
sont dans ce cas prennent les nourrices placées à l’atelier et
les placent dans les cases de l’atelier sur le plateau principal.

oui c'est ça !!
tu peux éventuellement bloquer quelqu'un en posant une galerie avant lui !

powerwis dit:
oui c'est ça et SI ça change beaucoup de choses à cause du placement sur les tuiles de scores !!

Tu veux dire pour les objectifs ? De toute façon, les objectifs réalisés lors du même tour de jeu par différents adversaires ne rapporte pas les points dus à celui qui les a réalisé avant... Je ne suis pas très clair là... Exemple d'une partie à deux joueurs : lors de la phase d'automne, le joueur 1 rempli l'objectif de niveau un, puis le joueur 2 rempli le même objectif. Le joueur 1 ne gagne pas de points supplémentaires au moment ou le joueur 2 remplit l'objectif parce que c'est le même tour de jeu. Alors, certes, le joueur 2 a la possibilité de s'adapter à ce qu'aura fait le joueur 1 mais normalement, le joueur 1 doit anticiper...

Barberousse2 dit:
powerwis dit:
oui c'est ça et SI ça change beaucoup de choses à cause du placement sur les tuiles de scores !!

Tu veux dire pour les objectifs ? De toute façon, les objectifs réalisés lors du même tour de jeu par différents adversaires ne rapporte pas les points dus à celui qui les a réalisé avant... Je ne suis pas très clair là... Exemple d'une partie à deux joueurs : lors de la phase d'automne, le joueur 1 rempli l'objectif de niveau un, puis le joueur 2 rempli le même objectif. Le joueur 1 ne gagne pas de points supplémentaires au moment ou le joueur 2 remplit l'objectif parce que c'est le même tour de jeu. Alors, certes, le joueur 2 a la possibilité de s'adapter à ce qu'aura fait le joueur 1 mais normalement, le joueur 1 doit anticiper...

oui oui je viens juste de changer mon post mais tu as eu le temps de le lire :-)

Re,
Je vois que plusieurs personnes ont répondus à mon précédent post et je vous en remercie, pour autant, je n'ai pas tout à fait eu ma réponse.
En effet j'ai bien compris qu'à l'atelier, le 1er joueur appliquent l'effet de toutes les nourrices qu'il y a déposé, puis c'est au tour du 2em joueur etc ...
Par contre, je voulais savoir si tous les joueurs plaçaient leurs nourrices à l'atelier pour après résoudre les actions de l'atelier comme précédemment expliqué, ou bien si le premier joueur enchainait le placement de ses nourrices à l'atelier pour ensuite en résoudre toutes les actions avant de passer aux joueurs suivants ?
Autrement dit, on applique la phase atelier :
1) Joueur 1 placent ses nourrices / joueur 2 place ses nourrices etc...
Puis joueur 1 résout les actions atelier / joueur 2 résout les actions atelier etc...
2) Joueur 1 placent ses nourrices et résout les actions de l'atelier
Puis joueur 2 placent ses nourrices et résout les actions de l'atelier etc ...
Voila j'espère avoir été plus clair ^^
++ et bon jeu à tous