Ce jeu est sorti le 13 avr. 2006, et a été ajouté en base le 8 déc. 2005 par Grunt

édition 2006

Standalone 1 extension
Par : thx1122 | mardi 23 mai 2006 à 20:51
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thx1122
thx1122
Bonjour à vous...
j'ai deux interrogations ;
1) pourquoi disposer aléatoirement les 5 marqueurs emplacements sur les 5 ailes ?
2 )lors de la phase revendiquation de Parcelle, les pions sont-ils replacés dans la réserve personnel ?

Merci
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Fadest
Fadest
1/ Pour varier les parties je présume, vu que dans les salles mitoyennes, on marque des points pour les 2 mécènes.
2/ Lors du décompte, tous les marqueurs utilisés (c'est à dire posés sur une parcelle) sont défaussés, on ne garde que ceux qu'on n'a pas utilisé. Chaque joueur reprend 8 nouveaux cubes depuis la réserve globale. Pour avoir plus de 8 cubes pour jouer, il faut donc en garder quelques uns lors d'un tour (au risque de perdre sur les majorités)
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Pyjaman
Pyjaman
thx1122 dit:1) pourquoi disposer aléatoirement les 5 marqueurs emplacements sur les 5 ailes ?

Pour que les associations entre mécènes ne soient pas toujours les mêmes : on ne lutte ainsi pas de la même manière à chaque partie.
2 )lors de la phase revendiquation de Parcelle, les pions sont-ils replacés dans la réserve personnel ?


Non, ils retournent dans le stock global :
. tu ne conserves d'une manche à l'autre que les pions que tu n'as pas utilisés au cours de la manche ;
. tu reprends à chaque début de manche uniquement 8 ou 11 nouveaux pions (selon le nombre de joueurs).
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seb cebien
seb cebien
Je profite de ce post pour poser une petite question.
Je viens de lire les regles et ce jeu me parait fort bien, par contre je m'interoge sur l'interet à 2 joueurs.
Sinon concernant les 2 questions les reponses de Rody me paraissent juste.
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thx1122
thx1122
Merci ! je n'avais pas capté cette possibilité. Est ce que ce jeu est plaisant à deux joueurs ?
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Mattintheweb
Mattintheweb
Rody dit:
2 )lors de la phase revendiquation de Parcelle, les pions sont-ils replacés dans la réserve personnel ?

Non, ils retournent dans le stock global :
. tu ne conserves d'une manche à l'autre que les pions que tu n'as pas utilisés au cours de la manche ;
. tu reprends à chaque début de manche uniquement 8 ou 11 nouveaux pions (selon le nombre de joueurs).
Pour être bien complet et précis, notons que si le joueur veut se placer au musée au lieu de prendre une tuile, il place un de ces pions, qui devrait normalement retourner au "stock global", et non un pions de sa réserve personnelle... (contrairement à l'utilisation de Sir Brown en cours de partie) ;)
Derff
Derff
A 2 il y a un joueur neutre qui met encore plus de tactique à mon goût.
Donc oui ça tourne bien !
steph de neuch
steph de neuch
derff dit:A 2 il y a un joueur neutre qui met encore plus de tactique à mon goût.
Donc oui ça tourne bien !


Je plussoie.

Excellent a 2 car plus tactique et l'effet du joueur s'il est bien utilisé peut être très méchant et ça j'adore :twisted:
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Nith
Nith
Je confirme qu'à deux le jeu tourne aussi bien.

J'ai pas encore essayé mais j'ai dans l'idée de tester une petite variante maison et ce pour rendre encore l'effet du joueur neutre plus "bloquant".
Permettre au joueur neutre de se rendre au musée si il arrive en premier lieu dans le décompte de la phase 3.
Pour déterminer sa place, on fait des petits papiers aux 5 différentes couleurs et aux numéros 2,3,5 et puis on en tire un de chaque au sort pour définir ainsi la place occupée au musée par ce joueur neutre.
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