[modo]Hero I.K., sujet général

[Hero I.K. : Le repaire de la liche]

Ayant découvert ce jeu à l asmoday Lillois je ne peux que conseiller a mes collegues trictraciens de le demander au + tard au père noel :D

Enfin un "donjoncrawling" rapide , sympa , fluide , sans 15 kilos d errata (on sent qu il a etais bien testé).

sinon pour ceux qui ne connaissent pas du tout une ptite présentation rapide :

2 joueurs , 1 va jouer le gentil donjon et l autre les mechants aventuriers qui vont l empecher de dominer le monde (mais non mon avis n est pas biaisé, les aventuriers cééééé leeeee maaaaalllll).

le joueur méchant va choisir 5 cartes aventuriers/objets (n importe quel combinaison de 1 aventurier bardes de potions et d epees magiques jusqu au groupe complet mais a ouilpé :lol: ) pour tenter d annihiler les gentils monstres a grands coups de dés/chifoumi.

le gentil lui pendant ce temps va repartir ses 48 cartes de donjon en 3 piles et retourner la premiere carte de chaque pile pour representer les 3 points d acces au boss.

Le groupe choisira donc un des 3 adversaires possibles chacun ayant sa difficulté de combat + parfois certaines capacités et devra le battre de maniere physique (1d6 + pouvoirs/equipements des aventuriers contre la diff du monstre) ou alors au chifoumi contre certains autres. une defaite impliquant la perte d un point de vie heu de courage pour les aventuriers , une reussite par contre donne le droit de prendre le monstre en trophee, trophees echangeables une fois un certain cap atteint contre des bonus bien sur (gain de points de vie , nouvelle arme etc...)

le gentil donjon aura lui la possibilite d echanger a chaque tour les piles de cartes faces cachees entres elle afin d essayer d envoyer ses meilleures troupes contre ces plaies qui l envahissent chez lui.


Le jeu se terminera en cas d arrivee a 0 pts de vie des aventuriers ou en cas de defaite du boss du donjon (liche/archidemon/beholder).

Ca c est pour le survol des regles en ommetant volontairement certains details (mana , peur...).



Donc un jeu de cartes pas a collectionner, avec une saveur JdR , une saveur "Magic" , la possibilite d en faire un jeu apero tres simple et rapide (une partie durant 20 minutes environ si on a la chance d un monsieur phal ou 10 si on a la mienne :oops: ) ou d en faire un jeu + construit en achetant et combinant plusieurs boites sans pour autant en augmenter la durée , Des regles pour jouer en Solo contre le jeu avec un tableau d'evenements , un prix tres correct (environ 22 euros par boite , 3 boites differentes dispo des la sortie du jeu) , pleins de jeu de mots cachés/ d hommages a des produits de "popculture" dans les cartes (diablo 2, heroes, everquest etc....) .........

En bref mon ENORME coup de coeur de cette journee.

Ha si quand meme un defaut enorme sur ce jeu ...... pas dispo avant fin Novembre :cry: :cry: :cry:


miror deja accro :artistpouic:

J'avais déjà entendu parler de ce jeu dans une brève, et un sujet en avait traité, quand l'auteur cherchait un titre pour le jeu :

http://trictrac.net/jeux/forum/viewtopi ... e7399eea04

Enfin tout ça pour dire : on pourrait avoir une fiche et des photos, Monsieur Kong ?

Je sais pas encore comment on fais une fiche :oops: :oops: :oops:

Pour les photos je vais voir avec les gars de la PAO ce que je peut avoir sur le pouce maintenant, sinon je pense que Aegnor a prévu une petite news Asmodée là-dessus d'ici pas longtemps.

Je poste un truc dés que possible cette semaine.

Bon ben je crois que je vais craquer moi ! 8)
En plus je sens que ma copine va adorer. Et pis quand elle voudra pas jouer avec moi, sous prétexte qu'il y a Desperate Housewiwes à la télé, ou un truc fallacieux dans le genre, je me ferai des parties tout seul, na ! :P

Déjà après l'Asmoday de Lyon, j'ai cherché un peu partout des infos sur ce jeu. Je me suis dit, je vais pas ennuyer tout le monde avec mes problème sous prétexte que j'avais loupé un truc.
L'Asmoday Lille se termine et paf, un petit CR sur le jeu de carte. Super!
Ben maintenant, c'est vrai que j'aimerai en savoir un peu plus. Merci d'avance, Kong.

miror59 dit:le joueur méchant va choisir 5 cartes aventuriers/objets (n importe quel combinaison de 1 aventurier bardes de potions et d epees magiques jusqu au groupe complet mais a ouilpé :lol: ) pour tenter d annihiler les gentils monstres a grands coups de dés/chifoumi.

Ayant vu tourner le jeu à l'Asmoday Strasbourg l'année dernière, il était possible pour le joueur aventurier de choisir le nombre de personnages partant en expédition dans le donjon, plus il y avait de personnages plus les ultimates (je crois que c'était comme ça que ça s'appelait) étaient difficiles à faire.
Les règles auraient elles été modifiées pour faire une équipe unique de 5 aventuriers ?

CEBA dit:
miror59 dit:le joueur méchant va choisir 5 cartes aventuriers/objets (n importe quel combinaison de 1 aventurier bardes de potions et d epees magiques jusqu au groupe complet mais a ouilpé :lol: ) pour tenter d annihiler les gentils monstres a grands coups de dés/chifoumi.

Ayant vu tourner le jeu à l'Asmoday Strasbourg l'année dernière, il était possible pour le joueur aventurier de choisir le nombre de personnages partant en expédition dans le donjon, plus il y avait de personnages plus les ultimates (je crois que c'était comme ça que ça s'appelait) étaient difficiles à faire.
Les règles auraient elles été modifiées pour faire une équipe unique de 5 aventuriers ?


Non, les règles sont les suivantes :

Entre 1 et 4 personnages (pas 5 donc) et 5 cartes en tout. Donc si vous avez 4 personnages, vous n'avez qu'une seule carte en plus (objet, potion ou quête annexe à réaliser). Si vous le tentez seul, vous sera bardés de matos (4 cartes) comme le dit le monsieur du dessus.

Le nombre d'aventuriers affecte la difficulté à réaliser les pouvoirs ultimes de chaque personnage (et je peux vous assurer qu'ils sont ultimes) ainsi que la puissance de certains monstres... Effet annexe, certains monstres sont plus puissants lorsqu'une classe de personnage est présente. Donc plus le groupe est varié, plus il est polyvalent MAIS... Plus il y a de chance de tomber sur un monstre plus puissant.

Bref, c'est pas simple. Disons que généralement on s'en sort mieux avec 2 ou 3 personnages qu'avec 1 ou 4. Pour débuter et ne pas se faire noyer sous les capacités spéciales, deux personnages complémentaires sont parfaits.

CROC

Il y a quoi comme classes de personnages ? Comme équipements ? Et comme monstres à affronter ?

Veux tout savoir moi !... :kingboulet:

Bonne nouvelle que cela ! vivement que je puisse me faire une petite partie !!!
En plus si c'est Asmodée qui s’y colle c'est que du bon, j'vous dis madame Ginette :pouicok:

Mathias dit:Il y a quoi comme classes de personnages ? Comme équipements ? Et comme monstres à affronter ?
Veux tout savoir moi !... :kingboulet:


Dans le repaire de la liche, les aventuriers sont plutôt "normaux" : paladin, moine combattante, ranger et les monstres se sont principalement des morts-vivants.

Dans la forge des enfers, les aventuriers sont plutôt du genre "bad guys" : elfe noir assassin, ogre "moi voit, moi tue", un démon converti (façon hellboy) et les monstres c'est du genre démoniaque.

Dans l'antre de la folie, ce sont des freaks : démon coincé dans un corps de gobelin, un panda, une petite fille loup-garou, n'importe quoi. Et les monstres ce sont des bulloeils. Des sortes de beholders de plein de sortes différentes.

On saupoudre d'orques, de pièges et de dragons et on obtient la bonne recette Hero I.K.

CROC

Biohazard dit:
Mathias dit:Il y a quoi comme classes de personnages ? Comme équipements ? Et comme monstres à affronter ?
Veux tout savoir moi !... :kingboulet:

Dans le repaire de la liche, les aventuriers sont plutôt "normaux" : paladin, moine combattante, ranger et les monstres se sont principalement des morts-vivants.
Dans la forge des enfers, les aventuriers sont plutôt du genre "bad guys" : elfe noir assassin, ogre "moi voit, moi tue", un démon converti (façon hellboy) et les monstres c'est du genre démoniaque.
Dans l'antre de la folie, ce sont des freaks : démon coincé dans un corps de gobelin, un panda, une petite fille loup-garou, n'importe quoi. Et les monstres ce sont des bulloeils. Des sortes de beholders de plein de sortes différentes.
On saupoudre d'orques, de pièges et de dragons et on obtient la bonne recette Hero I.K.
CROC


Merci ! Donc si j'ai bien tout compris y'a trois boites, c'est à dire trois jeux différents qui se jouent avec les mêmes règles ? Et il y a possibilité de mélanger les trois ?

Mathias dit:Merci ! Donc si j'ai bien tout compris y'a trois boites, c'est à dire trois jeux différents qui se jouent avec les mêmes règles ? Et il y a possibilité de mélanger les trois ?


Oui, en suivant certaines regles de construction pour le donjon et pour les aventuriers toujours le principe de 5 cartes :artistpouic:

miror59 dit:
Mathias dit:Merci ! Donc si j'ai bien tout compris y'a trois boites, c'est à dire trois jeux différents qui se jouent avec les mêmes règles ? Et il y a possibilité de mélanger les trois ?

Oui, en suivant certaines regles de construction pour le donjon et pour les aventuriers toujours le principe de 5 cartes :artistpouic:


Je n'aurais pas pu mieux répondre !

Mais le contenu des boîtes n'est PAS aléatoire !!!

CROC

Biohazard dit:
Mais le contenu des boîtes n'est PAS aléatoire !!!
CROC


Ba heureusement, sinon on fait comment pour jouer quand on est pas à Toire ??

(pardon, c'est la fin de journée... je sors)

Biohazard dit:Mais le contenu des boîtes n'est PAS aléatoire !!!
CROC


C est ca qui est bon , 4 jeux pour environ 65 € c est tres raisonnable (3 paquets differents + la possibilite de les combiner) :china:

Et en solo, vous l'avez testé ? Ca donne quoi ?

Mathias dit:Et en solo, vous l'avez testé ? Ca donne quoi ?


Pas testé mais lu les regles et les tableaux d evenements, ca semble bien equilibré avec pour seul defaut d etre oblige de jouer les mechants aventuriers.

Il y a 3 scénarios par boite, on ne pouvais pas en faire plus ni les faire plus long pour cause de place dans le livret de règle. Cependant il y aura d'autres scénarios avec plus de background en ligne sur Asmodée.com au moment de la sortie du jeu, je réfléchie même à un systeme de campagne entre les 3 boites... :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:

Ce que j'aime le plus dans ce jeu, c'est qu'il y a 2 vrai différentes façons de jouer selon si on est Aventuriers ou Maître du Donjon.

Le joueur Aventurier est trés actif, combine des pouvoirs dans tout les sens, lance des dés à chaque combat, il donne le rythme au jeu. Le joueur Maître du Donjon est lui plutôt passif, il attend l'aventurier, anticipe ses combats pour le piéger, lance trés peu de dés, utilise le bluff comme une arme incroyable, c'est un style de jeu plus dure a aborder mais aujourd'hui je prend beaucoup de plaisir a jouer Donjon même si au début l'approche en est plus difficile. Je posterais sur Asmodée.com et Trictrac une aide de jeu pour joueur Maître du Donjon, afin de mettre en avant les astuces et combos importante a maitriser à ce poste :lol: :lol: :lol:

Heu... je m'embrouille là... :?

Il y a trois scénarios par boite et trois boites ? Donc neuf scénarios au total ?

Et en gros, c'est quoi la différence entre les scénarios ? Des évènements, quêtes et monstres différents ?

C'est quand qu'on pourra avoir une règle en ligne :cry:
Ca donne vraiment envie ce que tu en dis, Manu!