[Minivilles] : j'ai loupé un truc ?

T'as rien loupe amha t'as juste moins de chance ou laisse trop de cartes rentables a 1 de a un autre joueur...
j'ai tres souvent gagne avec 1 seul de en misant sur la boulangerie, la superette et le centre commercial. Tu as quand meme 1 chance sur 2 de rentrer de l'argent sur tes lances (sur le 2, le 3 et le 4). Apres suivant le nombre de joueurs et leur strategie (1 ou 2 des) je prend la foret, la mine ou le restaurant pour marquer aussi sur leurs lances. Si ca veut rigoler avec le 4 (1 chance sur 6, equiprobable qu'un 7 avec 2 des) ca rapporte beaucoup avec un seul lance.
J'attend aussi l'extension avec impatience !!
[edit] amha il n'y a pas de mega combo qui tue a 2 des superieure a la mega combo qui tue a 1 de de la superette/boulangerie/centre commercial :)

Quand vous voyez un joueur partir sur supérette/boulangerie il faut le contrer en achetant aussi ces bâtiments.
S'il a moins de 3 supérettes, il va galérer pour amasser de l'argent.

Donc, imagine une partie à 3 joueurs. L'un des joueurs part sur les supérettes. Les 2 autres se regardent "bêtement". Chacun, individuellement, sait qu'il faut aussi se lancer aussi sur les supérettes pour ne pas offrir une voie royale au premier vers la victoire.
Mais chacun sait aussi que s'il se lance, il se sacrifie car cette voie sera donc disputée par 2 personnes au lieu d'une. Bref, c'est le troisième qui pourra s'offrir une "stratégie" exclusive, et par conséquent ultime. Je sais, je chipotte, je sais, les dés peuvent retourner un peu ce schéma, je sais, je sais... ;)

c'est exactement ca et comme il a ete dit un peu partout que la voie royale c'est ferme+fromagerie(+gare) generalement ca se bataille la-dessus et la superette est super-tranquille :)

D'un autre côté, autant la stratégie boulange/super/C.commercial est très forte à 3 joueurs, autant elle perd un peu en puissance à 4, car les trois autres joueurs peuvent te contrer facilement ils sont trois à pouvoir acheter tes bâtiments fétiches) et les cartes qui ne rapportent que sur tes propres lancés de dés sont évidemment moins rentables.
Mais à trois joueurs, c'est très marrant à jouer :D

Chakado dit:
Roswell dit:
Chakado dit:Il n'empêche que ça me semble difficile de gagner sans un minimum de stratégie (au moins surveiller ce que font les autres...)

Dans les jeux compétitifs, il y a forcément un gagnant même si tout le monde joue n'importe comment.

Oui enfin, à ce compte là on peut gagner à Puerto Rico sans stratégie si tout le monde fait n'importe quoi... :roll:
Je disais juste ça pour contrebalancer l'aspect "jeu de moule".

Ça signifie surtout que c'est difficile, en vase clos, d'évaluer si tu joues correctement et à plus forte raison si le hasard ruine tes plans quand tu essayes quelque chose de nouveau.
Ici, 3 joueurs ont la même stratégie A. Un joueur essaye d'innover avec une stratégie B, et perd (par manque d'expérience de cette stratégie, par manque de chance, etc..). Comme la stratégie A mène alors forcément un des joueurs restant à la victoire, le groupe se trouve renforcé dans l'idée qu'il faut jouer la stratégie A.
La différence entre Minivilles et Puerto Rico, c'est qu'un système de score où le hasard joue à la marge, ça permet d'évaluer la viabilité d'une nouvelle stratégie, de ne pas l'abandonner au bout d'un ou deux essais infructueux voire même de tenter d'autres joueurs de l'essayer.

Chakado dit:Mais on est d'accord qu'une stratégie à un dé, avec construction de la gare en dernier, peut très bien gagner.

Juste une précision vu la tournure ambiguë de cette phrase : on peut lancer un seul dé même quand on a construit la gare, le second dé est une option, pas une obligation.
Moi sur la stratégie à 1 dé, je construit la gare quand je peux, c'est à dire lors d'un mauvais tour, y'a tellement de voleur dans Miniville, mieux vaut ne pas laisser traîner ses sous.

Oui bien sur, construire la gare en dernier est complètement optionnel.
C'est juste que ça a un coté "instoppable". Quand on voit qu'un type a construit ses 3 gros monuments et qu'il lui reste juste une pauvre gare à 4 pièces à construire... ben on se dit que la partie est finie.
Meme quand il y a plein de voleurs partout comme ca je préférere utiliser mon fric pour acheter un batiment qui me servira plutot que de constuire la gare (ou alors faut vraiment que je n'ai pas d'autre choix dispo).

De mon côté également, la stratégie à un seul dé gagné très souvent. A 2 joueurs elle est extrêmement rentable.

C'est surprenant de voir a quel point un jeu aussi simple et soi-disant sans beaucoup de stratégie fait l'objet d'interminables discussions.
Qu'est-ce que ça va être quand il y aura des extensions.

Jer dit:C'est surprenant de voir a quel point un jeu aussi simple et soi-disant sans beaucoup de stratégie fait l'objet d'interminables discussions.

C'est pas faux :lol:

grandlapin dit:
Jer dit:C'est surprenant de voir a quel point un jeu aussi simple et soi-disant sans beaucoup de stratégie fait l'objet d'interminables discussions.

C'est pas faux :lol:

On reconnaît un bon jeu au plaisir que l'on a d'y jouer mais aussi d'en commenter les parties :)

C'est très juste.
Le plaisir de Minivilles réside aussi dans les causeries d'après partie.

Salut les amateurs de Minivilles !
On a joué à 6 joueurs plusieurs fois, j'ai noté ma variante pour 5-6 joueurs sur la fiche TricTrac du jeu: http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/ ... /variantes
Ca marche donc très bien à 6 joueurs, la parties sont par contre plus longues (45 à 60 minutes).
Je suis impatient d'avoir un retour de ceux qui jouent aussi à 5 ou 6.

Jouer à 6, ça ne favorise pas les bâtiments bleus ?
L'extension permet de jouer à 5, non ?

Jer dit:L'extension permet de jouer à 5, non ?

Non, pas de changement à ce niveau.
Par contre, j'ai un doute sur la suivante qui a été évoquée.

Argone dit:
Jer dit:L'extension permet de jouer à 5, non ?

Non, pas de changement à ce niveau.
Par contre, j'ai un doute sur la suivante qui a été évoquée.

Non pas de version à cinq ou six de prévus. Mais vu le succès du jeu en France, je pense pouvoir demander une espèce de dérogation pour inclure la chose dans l'extension ou autrement... À suivre.

Kong dit:
Argone dit:
Jer dit:L'extension permet de jouer à 5, non ?

Non, pas de changement à ce niveau.
Par contre, j'ai un doute sur la suivante qui a été évoquée.

Non pas de version à cinq ou six de prévus. Mais vu le succès du jeu en France, je pense pouvoir demander une espèce de dérogation pour inclure la chose dans l'extension ou autrement... À suivre.

pendant que tu es là Kong, peux-tu nous dire quand va arriver l'extension Marina en boutique => c'est toujours confirmé pour le 12 septembre ?
merci d'avance !

doublon

powerwis dit:
pendant que tu es là Kong, peux-tu nous dire quand va arriver l'extension Marina en boutique => c'est toujours confirmé pour le 12 septembre ?
merci d'avance !

Le produit est bien arrivé la semaine dernière, voir les photos ICI. La campagne commerciale commence le lundi 8 septembre, donc en boutique entre le 11 et le 12 pour celles qui commandent de suite :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: