[Minivilles] De la variation des stratégies

Zut, un jeu de dés où il y a de la chance :(
Que tu n'ai pas apprécié, libre à toi, on ne t'en voudra même pas.
Dire qu'il n'y pas de stratégie, grand bien t'en fasses mais c'est faux.
On dirait surtout quelqu'un frustré après sa partie.

noisettes dit:quel raccourci, ce jeu est naze car si tu prends un bon depart par chance (tu tombes sur le dé qui t'interesse) tu peux acheter direct derriere ce qui te donne forcément plus de chance de gagner de thune, ce qui te donne encore plus de chance de gagner de la thune etc etc.
aucun mécanisme de correction.....

Le mécanisme de correction, c'est le hasard.
Quand plusieurs joueurs ont mis en place un moteur à argent, c'est un mauvais jet qui peut en ralentir un.
Et il y a toujours la possibilité d'acheter des bâtiments rouges ou violet pour prendre de l'argent aux autres.

sauf qu'il faut de l'argent pour acheter ces batiments (et sur les différentes parties que j'ai fait de un a deux joueurs ont été locké plusieurs fois à cause de ces batiments, et pas spécialement moi hein.)
j'aime certains jeu avec des dés, quand le lancer fait tout j'aime pas!

noisettes dit:Le jeu le plus win to win du monde....
c'est pas parcque qu'il y a des choix a faire qu'il y a des strategies....


le message le plus con de la journée merci ... You make my day :mrgreen:

Tu as au moins un bâtiment bleu (le champ de blé), qui te permet de gagner de l'argent pendant le tour des autres.
Si tu as une ferme et une forêt en plus, tu à 50% de chances de toucher une pièce à chaque lancer de dé tant que les joueurs sont à un dé.
Etre à sec pendant plusieurs tours, c'est vraiment improbable.

Et pourtant je vous jure que c est arrivé pour au moisn un joueur à chacune de mes parties sur quatre ou cinq tours!
Harrycover le jeu n'est pas win to win pour toi?

non pas du tout
c'est un vrai fausse impression
plus la partie dure plus les résultats sont explosifs
c'est pas du win to win
c'est le jeu qui s'emballe forcément en fin de partie
mais le joueur pour qui le jeu va s'emballer c'est qu'il a préparé son développement pour que ça arrive
c'est une composante du jeu à partir d'un niveau un joueur sera inarrêtable
c'est un jeu de prise de risques ou de lissage du hasard
soit tu mises sur des gros coups qui peuvent ne pas arriver
soit tu joue gagne petit pour assurer la victoire si la partie
ça c'est les fondamentaux, ensuite intervient la gestion des contres et des interactions avec les bâtiments violets et rouges
maintenant,
si on n'aime pas le hasard faut pas y jouer
si on n'aime pas les jeux explosif, faut pas y jouer non plus :wink:

etait ce la peine de m'insulter du coup? tu aurais pu répondre ça direct! :D

je ne t'ai pas insulté, j'ai insulté ton message !
il y a une grosse nuance entre dire des conneries et jouer au con ou l'être vraiment,
voilà
mais venir sortir comme ça à sec "c'est le jeu le plus win to win du monde" je trouve que c'est très con comme attitude surtout dans un sujet où on ne parle pas du jeu lui même mais un sujet sur comment on y joue ce qui implique que ceux qui y participent, aiment ce jeu
c'est comme rentrer dans un Buffalo grill et insulter les clients qui bouffent de la viande parce que tu es végétarien, après faut pas s'étonner de se prendre des coups non ? :lol:
va sur le sujet principal pour parler ton avis sur l'effet win to win

Je n'y ai joué qu'une seule fois pour l'instant, et c'est vrai qu'à la fin, je me suis fait laminer. Je devais avoir 5 pièces, et elle, une trentaine voire une quarantaine. Du coup, la fin fut rapide, presque indolore. :D
J'aime bien ce principe de hasard lié à une stratégie. Soit tu mises gros, mais moins sûr d'avoir un retour, soit tu joues petit, et plus sûr, mais plus long. Chaque partie est différente.
C'est pas le jeu de l'année, mais ça reste très... "frais", fun, et efficace !

J'ai essayé avec l'extension Marina et et la règle optionnelle de mélanger les cartes, faire une pioche puis tirer les cartes jusqu'à ce qu'il y ai 10 cartes différentes.
J'avoue avoir adoré le chaos que ça implique. Par contre en terme de stratégie, ça devient compliqué.
Mais quand je joue à Minivilles c'est surtout pour son côté fun :clownpouic:

Alors oui, Minivilles n'est pas un jeu de stratégie pure, c'est une évidence absolue. Déjà, il y a des dés. Mais Minivilles est un petit jeu qui permet de jouer avec tout le monde, enfants, famille, non-joueurs etc... Et c'est sa principale force. Alors si des gros joueurs aiment Minivilles, c'est cool et c'est tant mieux, cela m'a bcp surpris dès le début mais j'aime. Si un gros joueur n'aime pas, je comprends, ce n'est pas du tout sa tasse de thé. Mais qu'il ne vienne pas critiquer le jeu avec son avis de gros gamer. Minivilles est un jeu "grand public" avec suffisamment de stratégie pour le rendre accessible à tout le monde et suffisamment de chance pour donner sa chance de temps à temps à tout le monde. Je ne vais pas critiquer un gros jeu avec du cube en bois en disant, c'est pourri, je suis moins bon donc j'ai aucune chance de gagner ? Et pourtant, c'est à peu près la même chose. Et si ça vous intéresse, j'ai un peu plus de 500 parties de Minivilles derrière moi et clairement avoir une bonne stratégie aide forcement à la victoire, la meilleure de toutes restant celle qui consiste à s'adapter aux autres joueurs. Voilà, bisous et bonne soirée.

Kong dit:j'ai un peu plus de 500 parties de Minivilles derrière moi


:shock: :shock: :shock:
Wahou ! Impressionnant

val2partajeux dit: :shock: :shock: :shock:
Wahou ! Impressionnant

C'est l'éditeur du jeu :wink:

YoshiRyu dit:
val2partajeux dit: :shock: :shock: :shock:
Wahou ! Impressionnant

C'est l'éditeur du jeu :wink:

Ah je comprends mieux. un instant j'ai cru que les nolife avaient envahies le monde du jeu de société :D

val2partajeux dit:
YoshiRyu dit:
val2partajeux dit: :shock: :shock: :shock:
Wahou ! Impressionnant

C'est l'éditeur du jeu :wink:

Ah je comprends mieux. un instant j'ai cru que les nolife avaient envahies le monde du jeu de société :D

Je suis quand même un peu un nolife :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:

Editeur de jeu + un peu nolife = 500 parties de Minivilles.
Père de famille nombreuse + vacances = 1000 parties de Minivilles.
Fan de Feld + fan de Tzolkin = 10 parties de Minivilles.
Finalement, c'est simple les maths.
Le truc que j'aime beaucoup à Minivilles, c'est qu'il donne envie d'enchaîner les parties.
Ce n'est pas très long et ça finit souvent abruptement, du coup, on est frustré et on a envie d'en refaire une pour avoir plus de réussite.

Kong dit:Je suis quand même un peu un nolife :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:

Plus un geek qu'un nolife, on peut pas vraiment dire que t'es un nolife quand t'as monté ta propre maison d'édition à cheval entre la France et l'Asie, si ça c'est pas avoir une vie active, qu'est-ce qu'il faut ? :)

. Si un gros joueur n'aime pas, je comprends, ce n'est pas du tout sa tasse de thé. Mais qu'il ne vienne pas critiquer le jeu avec son avis de gros gamer

euh....pourquoi? un gamer a pas le droit de donner son avis sur un jeu familial? :D

Et si ça vous intéresse, j'ai un peu plus de 500 parties de Minivilles derrière moi et clairement avoir une bonne stratégie aide forcement à la victoire,

Moi j'en ai que cinq mais sur les cinq parties j'ai toujours eu une personne qui était bloqué et ne pouvait rien acheter (une fois ok il a fait 5 trois d'affilé) et forcément le mec qui ramasse de la thune des le premier tour il peut acheter derrière donc il augmente ses chances de gagner encore plus de thune, et ainsi de suite.

noisettes dit:
. Si un gros joueur n'aime pas, je comprends, ce n'est pas du tout sa tasse de thé. Mais qu'il ne vienne pas critiquer le jeu avec son avis de gros gamer

euh....pourquoi? un gamer a pas le droit de donner son avis sur un jeu familial? :D

Et si ça vous intéresse, j'ai un peu plus de 500 parties de Minivilles derrière moi et clairement avoir une bonne stratégie aide forcement à la victoire,

Moi j'en ai que cinq mais sur les cinq parties j'ai toujours eu une personne qui était bloqué et ne pouvait rien acheter (une fois ok il a fait 5 trois d'affilé) et forcément le mec qui ramasse de la thune des le premier tour il peut acheter derrière donc il augmente ses chances de gagner encore plus de thune, et ainsi de suite.

Si, tu peux donner ton avis, mais pas un avis basé sur des critères de gamers. C'est comme si je critiquer un vélo en disant que c'est de la merde, car ça va moins vite que ma voiture... Cela me semble pourtant simple à comprendre.
Pour ton deuxième exemple, désolé, mais j'ai du mal à te croire. Effectivement, ça arrive des fois, mais très rarement, et donc 5 fois en 5 parties alors que sur mes 500 parties, c'est certainement arrivé moins de 10 fois... Bon après tu fais ce que tu veux et tu ne lâcheras pas le bout, donc arrêtons là cette conversation, disons que sur pluton ce genre de chose arrive. C'est la vie. Allez ce soir je pousse du cube et vais être clément avec leurs voitures bcp moins belles que mon vélo :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: