[Middle Earth Quest] un prochain jeu FFG

Enpassant dit:Le jeu en VO est aussi dispo en France.


Euh si quelqu'un peut m'envoyer un MP pour me dire où, je suis preneur :)

Grem

Et dans ce cas Grem', j'espère que tu penseras à moi pour cette première partie à 4 joueurs :roll: :mrgreen: :wink:

ca marche :)

Grem

punaise si j'avais plus de joueurs anglophones, il serait déjà commandé :(

Grem je suis preneur aussi pour essayer :mrgreen:

Grem dit:
Enpassant dit:Le jeu en VO est aussi dispo en France.

Euh si quelqu'un peut m'envoyer un MP pour me dire où, je suis preneur :)
Grem


C'est fait.

Seboss dit:Je me préserve pour Chaos in the Old World perso.


je pense que je vais craquer pour les 2 :oops: :oops: :oops:

batte man dit:
Seboss dit:Je me préserve pour Chaos in the Old World perso.

je pense que je vais craquer pour les 2 :oops: :oops: :oops:


copieur

batte man dit:
Seboss dit:Je me préserve pour Chaos in the Old World perso.

je pense que je vais craquer pour les 2 :oops: :oops: :oops:


copieur

decidement je trouve que tu es quelqu un qui a bon gout :wink: :wink: :wink:

Des infos pour ceux qui ont pu l'essayer ? :)

Il est bien ? Pas bien ?

SDA-like ? Runebound-like ? DOOM-like ?

On veut tout savoir !

Ludovic.

pas d'autres retours ?
parce que le prix c'est une chose mais la qualité aussi...

et puis on aime bien se faire moubourrer un peu :)

Zargl21 dit:Des infos pour ceux qui ont pu l'essayer ? :)
Il est bien ? Pas bien ?
SDA-like ? Runebound-like ? DOOM-like ?
On veut tout savoir !
Ludovic.


Je dirais que c'est un Runebound-Starcraft-Arkham-Horror-like.

- Runebound pour le côté, je bats la campagne pour accomplir des quêtes et cogner des monstres.
- Starcraft pour le système de combat à base de cartes et le jeu plutôt stratégique de Sauron
- Arkham Horror pour l'aspect coopératif et la collecte de faveurs (indices) pour contrer les stratagèmes de Sauron (portails)

Je lui vois un très bon potentiel malgré une première partie assez catastrophique (compréhension des règles approximative, partie trop longue, Sauron pathétiquement mauvais).
J'espère en refaire une ce soir et pouvoir fournir un avis un peu plus détaillé et avec plus de recul.

J'ai hâte d'avoir ton retour!
La traduction est faite reste l'impression et le reste! :mrgreen:

Seboss dit:
Zargl21 dit:Des infos pour ceux qui ont pu l'essayer ? :)
Il est bien ? Pas bien ?
SDA-like ? Runebound-like ? DOOM-like ?
On veut tout savoir !
Ludovic.

Je dirais que c'est un Runebound-Starcraft-Arkham-Horror-like.

- Runebound pour le côté, je bats la campagne pour accomplir des quêtes et cogner des monstres.
- Starcraft pour le système de combat à base de cartes et le jeu plutôt stratégique de Sauron
- Arkham Horror pour l'aspect coopératif et la collecte de faveurs (indices) pour contrer les stratagèmes de Sauron (portails)
Je lui vois un très bon potentiel malgré une première partie assez catastrophique (compréhension des règles approximative, partie trop longue, Sauron pathétiquement mauvais).
J'espère en refaire une ce soir et pouvoir fournir un avis un peu plus détaillé et avec plus de recul.


Bon j'ai pas encore joué mais je potasse les règles comme un malade. Je suis d'accord sur les similitudes que tu cites. Je devrais être un Sauron moins naze que dans ta partie. Je sais où je vais :-)

Sinon il faut aussi dire que la période du jeu choisie est très finaude et que l'ambiance de l'univers est super bien rendu. C'est un vrai plus pour moi (assez fan de ME sans être intégriste).

CROC

Partie jouée à 3 joueurs ce soir, encore dans les bottes de Sauron.

Premier constat, ça marche super bien à 3, forcément, si ce n'est que c'est un peu frustrant pour Sauron d'être coincé à 2 actions par tour. On a l'impression de faire surtout dans l'administratif (et que je fais le ménage dans l'influence, et que j'avance les marqueurs de progression, et que je résous l'évènement du tour...). Personnellement ça ne me gêne pas mais je pourrais comprendre que en gave certains.

2e constat, c'est que forcément quand on connaît un peu les ficelles du jeu, les lieux ciblés par les complots et les missions à remplir, on contrôle beaucoup plus le jeu. Le jeu est complètement asymétrique mais reste super tendu. On passe son temps à essayer de deviner la mission adverse et de pas se faire lever soi-même. On bluff, on ruse, on fait des effets de manche pour détourner l'attention de son objectif réél, bref on est en plein dans le jeu du complot maléfique.
Bon en l'occurence, je suis tombé sur la mission qui consiste à amener le marqueur de progression jaune en phase III donc c'était un peu cousu de fil blanc puisque j'ai passé 80% de la partie à poser des complots jaunes (sans pourtant parvenir à provoquer la fin de partie).
Du côté des héros en revanche, c'est plus délicat. La plupart des missions sont assez faciles à remplir (5 faveurs, 1 carte corruption ou moins, réussir ses quêtes de perso) et à mi-parcours, ils avaient déjà rempli les conditions de la plupart d'entre elles. Difficile alors pour Sauron de déterminer ce sur quoi se concentrer.
Au final, leur mission consistait à ne laisser que 2 monstre ou moins sur le plateau, les saligauds étant parvenu à me convaincre que leur objectif était de ne laisser que 2 lieutenants en vie, j'ai totalement zappé cet objectif. Finalement, ils me dament le pion d'une case sur la domination. Dans tous les cas je l'avais dans l'os, ma seule chance de victoire ayant été de finir le premier sur la piste de progression.

Finalement, ce qui m'embête un peu du haut de mes 2 parties, ce sont les missions "marqueur X en phase III" justement (soit 3 sur les 5 missions dispos). En ne jouant que des complots de la couleur en question et ce de manière assez efficace il me semble, je ne suis tout de même pas parvenu à boucler la partie en atteignant la case finale. Je n'arrive même pas à m'imaginer comment on peut parvenir à amener les 3 marqueurs sur la case 12 (Shadow falls) dans le temps imparti (le marqueur des joueurs progressant de 2 cases par tour de toute façon).

Rien de bien dramatique néanmoins, je reste persuadé que c'est le manque d'expérience qui parle. En tout cas, vivement la prochaine.

Seboss dit:
Rien de bien dramatique néanmoins, je reste persuadé que c'est le manque d'expérience qui parle. En tout cas, vivement la prochaine.


et vivement ton prochain CR car j'arrive toujours pas à passer le cap de l'achat alors que le thème m'enthousiasme autant que le prix me fait déchanter :roll:

croustibar dit:
Seboss dit:
Rien de bien dramatique néanmoins, je reste persuadé que c'est le manque d'expérience qui parle. En tout cas, vivement la prochaine.

et vivement ton prochain CR car j'arrive toujours pas à passer le cap de l'achat alors que le thème m'enthousiasme autant que le prix me fait déchanter :roll:

Vi! Vivement les autres parties! :mrgreen:

Bon à mon tour. Je serais moins précis que ci-dessus tout simplement parce que je suis à peu près du même avis.

30 minutes d'explication de règles, 3 heures de jeu mais on ne voit pas le temps passer.

C'est coopératif mais les trois joueurs font tout de même des trucs dans leur coin. Et le maître de jeu (Sauron) est une vraie saloperie. Il a bien du boulot (administratif) mais peut aussi se faire plaisir en pourrissant la vie des joueurs.

Le background du seigneur des anneaux est très présent. On a vraiment l'impression de vivre l'aventure. Les personnages semblent à peu près identiques mais leurs decks font qu'ils ont une personnalité propre.

Bon ça reste tout de même assez complexe. Surtout pour Sauron.

Bon le seul truc qui me fait flipper c'est que ça fait deux jeux FFG qui défoncent coup sur coup. Ils doivent être malades. Ah non, c'est bon, CiTOW vient d'être erraté ! Ouf !

En tout cas moi j'y retourne (et les trois autres joueurs aussi)...

CROC

Merci Croc....mon mentor depuis tant d'années (Sam Ritain Inside^^)

Bon bah pour moi, l'hésitation n'est plus de ce monde, j'attends la sortie de la VF, et Paf, direct dans ma musette !