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Corto
Corto
Bâcler, je n'irai pas jusque là... je suis d'accord que si le combat final arrive, c'est que les 2 camps sont très proches donc sur le principe, je n'ai rien contre...

Maintenant, la fois où le combat se finit au 1er round sur un Exécuter, t'as un peu l'impression que ça clot 4h de jeu en eau-de-boudin... mais ca n'arrive pas très souvent heureusement...
croustibar
croustibar
Perso l'idée du combat final ne me dérange pas, je trouve même qu'elle colle assez bien au thème mais c'est sa mise en pratique qui manque de sel... trop mécanique... pas du tout exhaltant en somme alors que la tension devrait être :shock:

Je verrais bien une extension qui reprendrait le combat final à la place duquel il y aurait l'exploration de la forteresse de Sauron et... des dés :pouiclove: bon je :arrow:

Autrement je vois pas trop quand l'ami Corey aurait pu commencer à travailler sur cette extension vu tous les jeux dont il est l'auteur et qui sont sortis récemment à croire qu'il se dope à quelque chose :kingboulet:
Dncan
Dncan
Galahad dit:J'explique maintenant cette règle de combat final en la comparant aux tirs au but, et ça passe beaucoup mieux.

Tiens, j'ai déjà vu ça quelquepart... (ici)

Les grands esprits se rencontrent :wink:
McQueen
McQueen
J'ai fait la même sur le forum Edge :D
Ringbearer
Ringbearer
Salut!

On devrait commencer une partie ce soir, à 2. On a lu les règles. Elles nous ont paru claires, mais je pense qu'on va un peu lutter au début! Avez-vous des conseils pour bien débuter?
ChristianM
ChristianM
Un gros conseil pour le joueur Sauron : faire bien attention à bien gérer ses conspirations ; comme on ne peut qu'en défausser OU en jouer une, il faut anticiper au minimum un ou deux tours à l'avance. Un tour perdu coûte cher !

A part ça je crois qu'il faut être conscient que la première partie peut être longue, c'est une partie de découverte. Mais c'est déjà passionnant !

Lis la faq aussi si ce n'est déjà fait : http://www.fantasyflightgames.com/ffg_c ... faq-v2.pdf

Voilà, bon jeu !
Ringbearer
Ringbearer
Merci!
Partie reportée à Mardi... :(
Je m'en vais lire la FAQ de ce pas!
Ad tib
Ad tib
Ouep,ben un peu d'accord avec tout ce qui a été dit. Je propose aussi une alternative au combat final : ne pas en faire ! C'est vrai quoi, pourquoi faudrait-il toujours un vainqueur (même quand c'est le jeu lui même) dans les jeux de société ? C'est beau aussi les égalités, ça prouve la bravoure des deux camps et évite l'injustice inévitable d'une roulette naine...
RicoH
RicoH
Ou pourquoi pas commencer par ce combat final?
Comme ça un des joueurs sait qu'il doit absolument gagner...