[Mice & Mystics] memo cartes / aide de jeu

Merci pour les cartes. Je referai une passe sur le texte en même temps que je jouerai ce week-end!
Je me suis fais la même reflexion sur Zone et Case ...

A ce propos, un cristal compte-t-il comme un obstacle ou alors est-il franchissable en suivant cette règle qui consiste à regarder si la figurine touche les 2 cases ?

serraangel dit:A ce propos, un cristal compte-t-il comme un obstacle ou alors est-il franchissable en suivant cette règle qui consiste à regarder si la figurine touche les 2 cases ?

Un cristal est franchissable de la même manière que le casque ou le crâne.

En fait c'est laissé à l'appréciation des joueurs

Arioch dit:En fait c'est laissé à l'appréciation des joueurs

D'après Illustrations des tuiles page 9, je comprend que soit l'illustration superpose une case, et donc la règle de déplacement classique est maintenue, soit elle se situe entre les cases et représentent une case à part entière.

ki-joue-joue dit:
Arioch dit:En fait c'est laissé à l'appréciation des joueurs

D'après Illustrations des tuiles page 9, je comprend que soit l'illustration superpose une case, et donc la règle de déplacement classique est maintenue, soit elle se situe entre les cases et représentent une case à part entière.

J'ai confondu avec la regle sur ligne de vue qui est laissée a l'appréciation des joueurs quand elle traverse une illustration tel que le casque ou un cristal...
Donc comme dit ki-joue-joue :)

Merci

ouais ok, mais il y a un sujet pour les points de regles les gars .. :lol:

Et hop téléchargé ! merci !!!

Merci pour le fichier. :clownpouic:

suite a vos remarques, modif en cours d'une carte :
(memocombat souris)

Attaque de mêlée :
1. Choisissez une cible dans la même case ou
une case adjacente.
2. Lancez le nombre de dés équivalents à la
valeur de combat additionnée au bonus de l'arme équipée que vous avez choisi pour attaquer.
3. Additionnez les dés ayant pour résultat des épées.
4.
- Si au moins un dé a pour résultat une épée, alors le joueur à gauche lance le nombre de dé équivalent à la valeur de défense de l'ennemi et additionne les boucliers obtenus. Soustraire les boucliers des épées pour déterminer le nombre de blessures infligées.
- Chaque fromage obtenu par les dés de souris est acquis et les fromages obtenus par les ennemis sont placées sur la meule de fromage du plateau du conte.
...

êtes vous ok ?
voyez vous d'autres modifs sur les autres cartes ?

Salut :)
je propose :

Attaque de mêlée :
1. Choisissez une cible dans la même case ou une case adjacente.
2. Lancez autant de dés que la valeur de combat de la souris + le bonus de l'arme équipée.
3. Additionnez les épées obtenues, et prenez autant de fromage qu'obtenu.
4. S'il y a au moins une épée, l'ennemi lance autant de dés sa valeur de défense.
5. Additionnez les boucliers obtenus et placez autant de fromages sur la meule qu'obtenu.
6. Chaque bouclier bloque une épée, toute épée non bloquée inflige une blessure à l'ennemi.
...

J'ai toujours pas lu le reste. Faut que je le fasse

la, t'es presque proche de la perfection.

Pourquoi presque ? :D

Merci beaucoup de ton aide M !
je precise :

M. dit:
Attaque de mêlée :
1. Choisissez une cible dans la même case ou une case adjacente.
2. Lancez autant de dés que la valeur de combat de la souris + le bonus de l'arme équipée.
3. Additionnez les épées obtenues, et prenez autant de fromage qu'obtenu sur les dés
4. S'il y a au moins une épée, l'ennemi lance autant de dés que sa valeur de défense.
5. Additionnez les boucliers obtenus par l'ennemi et placez autant de fromages sur la meule qu'obtenu sur les dés.
6. Chaque bouclier bloque une épée, toute épée non bloquée inflige une blessure à l'ennemi.
...

il est là le "presque" :wink:
on y arrive

Chaque fromage obtenu par les dés de souris est acquis et les fromages obtenus par les ennemis sont placés sur la meule de fromage du plateau du conte.

Si je puis me permettre : formulé ainsi, on pourrait croire que chaque fromage obtenu par les ennemis sur un jet de dés doit être ajouté à la meule, alors qu'il ne faut en mettre qu'un.

merci beaucoup pour cette belle et utile fiche ! :D

Pour moi, inutile de préciser "sur les dés" aux points 3 et 5.
Après, si vous le mettez : "aux dés" et mieux non ?
Version ultime ?

Attaque de mêlée :
1. Choisissez une cible sur la même case ou une case adjacente.
2. Lancez autant de dés que la valeur de combat de la souris + le bonus de l'arme équipée.
3. Additionnez les épées obtenues, et prenez autant de fromage qu'obtenu aux dés.
4. S'il y a au moins une épée, l'ennemi lance autant de dés que sa valeur de défense.
5. L'ennemi additionne les boucliers obtenus et place autant de fromages sur la meule qu'obtenu aux dés.
6. Chaque bouclier bloque une épée, toute épée non bloquée inflige une blessure à l'ennemi.

timbur dit:
Chaque fromage obtenu par les dés de souris est acquis et les fromages obtenus par les ennemis sont placés sur la meule de fromage du plateau du conte.

Si je puis me permettre : formulé ainsi, on pourrait croire que chaque fromage obtenu par les ennemis sur un jet de dés doit être ajouté à la meule, alors qu'il ne faut en mettre qu'un.

FAUX
> page 11 des regles...
@ M : oui ! ^^ là on la tient ! ... la 1ere fiche
elle est plus claire et directe que la V1
on laisse les 3 autres telles qu'elles sont ?

Mmmm tu as raison pour les fromages ennemis... Je me demande ce qui a bien pu me mettre cette idée en tête, désolé.