Mice and Mystics
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Par : Yomgi44 | samedi 28 septembre 2013 à 16:05
Ced78
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Twiddy dit :La technique aussi c'est de ne laisser qu'un ennemi, dans ce cas, le temps d'avance pas et pour un peu qu'on fasse un peu de kiting on gagne du temps pour fouiller. D'ailleurs la fouille est assez frustrante dans M&M, il faut une * et en plus on n'a le droit qu'à une fouille réussie par salle donc on on s'équipe très lentement, voir pas du tout pour peu qu'on tombe sur des objets inutiles...

Salut Twiddy ;-),

En effet j'utilise cette technique aussi :-)

Et je confirme pour la fouille. Sur 2 à 3 scénarios ou on était en avance pour finir le scénario, on en a profité sur certaines tuiles à faire des fouilles pour chacun des héros. Mais je confirme cela reste frustrant. Pour améliorer et diminuer le risque de hasard, on a décider de garder le "package" des héros au maxi même si ils n'utilisent pas la moitié des cartes piochées - ainsi il y a de moins en moins de cartes dans la pioche fouine et donc plus de chance d'avoir la bonne. Mais cela reste une question de chance, et il nous a fallu le faire plusieurs fois pour enfin finir à la fin de la 1ère campagne avec ce qu'on voulait exactement - au point où on a fouillé à la fin de la campagne pour des trucs qu'on a attendu toute la campagne et qui au final ne nous on pas servi car arrivé trop tard :-)

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Ced78
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demonge dit :Juste au cas où (pas forcément pour toi mais pour tout le monde) :
- quand on fouille un objet qui ne nous plaît pas, on peut le défausser immédiatement pour gagner un fromage (pas les fourberies bien sûr)
- en mode campagne, chaque souris conserve un objet en plus de son équipement de départ

Tout à fait ;-)

Mais comme j'ai dit dans mon post ci-dessus, c'est mieux de garder au maximum les cartes piochés même si tu les utilises pas car ça diminue le nombre de cartes dans la pioche et donc plus de chance d'avoir la bonne carte ;-)
 

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demonge
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Hein ? Je ne te suis pas.
Les cartes non voulues elles vont dans une défausse, elles ne sont pas remélangées dans la pioche "fouille"...
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franakin74
franakin74
Il y a effectivement des cartes défaussées. Soit après les avoir joué, soit après une fouille dont le joueur n'en veut pas.  La défausse est une ordure dans laquelle les souris ne veulent pas piocher.

Il y a d'autres cartes qui sont remis dans le paquet fouille tel que mentionné et alors le paquet est remélangé.
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Ced78
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franakin74 dit :Il y a effectivement des cartes défaussées. Soit après les avoir joué, soit après une fouille dont le joueur n'en veut pas.  La défausse est une ordure dans laquelle les souris ne veulent pas piocher.

Il y a d'autres cartes qui sont remis dans le paquet fouille tel que mentionné et alors le paquet est remélangé.

Et puis la pioche est remélangée avec la défausse à chaque scénario !

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demonge
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Non mais oui mais ça on est d'accord... Tout est clair.

C'est juste ta technique Ced de dire "je garde tous les équipements mêmes les pourris pour ne pas les repiocher plus tard" alors que c'est techniquement pas possible (et que du coup tu rates des fromages) que je pige pas.

Entre chaque scénario, on ne garde que UNE carte par souris. Je préfère en garder une utile qu'une inutile qui me permettra de peut-être piocher un truc bien :-P
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Ced78
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demonge dit :Non mais oui mais ça on est d'accord... Tout est clair.

C'est juste ta technique Ced de dire "je garde tous les équipements mêmes les pourris pour ne pas les repiocher plus tard" alors que c'est techniquement pas possible (et que du coup tu rates des fromages) que je pige pas.

Entre chaque scénario, on ne garde que UNE carte par souris. Je préfère en garder une utile qu'une inutile qui me permettra de peut-être piocher un truc bien :-P

Oui, oui bien sûr il vaut mieux garder une bonne carte si possible XD.
Mais par exemple, à la fin du scénario si parmi les cartes à garder aucune n'apporte quelque chose (parce que ton personnage l'a déjà ou parce qu'il n'a pas la compétence), je conserve quand même une carte (si il reste de la place pour la souris pour le stocker) qui ne sert rien plutôt que de la remettre dans la défausse (qui ensuite sera remélangée au prochain scénario).

Après il y a plusieurs écoles sur ce qu'on peut garder d'un scénario à un autre :
- Par exemple, pour certain cette limitation d'une carte ne toucherait que les cartes équipements c-a-d autres que ruses - ces dernières tu pourrais dans tous les cas les conserver quelque soit le nombre trouvé lors d'un scénario.
- Par exemple, pour certain aussi le fait de ne garder qu'une seule carte et de l'ajouter à son équipement de daprt peut-être interprété que l'équipement au début du scénario est ton nouvel équipement de départ. Du coup après chaque scénario, tu augmentes ton équipement de départ de chaque scénario d'une carte (si tu en as trouvé bien sûr pendant le scénario).

Je sais pas si je bien clair XD

Donc tout dépend aussi comment tu fais entre chaque scénario ;-)

 

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demonge
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Mouais. Pour moi tout ça sont des déviations de la règle originelle qui est pourtant très simple : 1 carte "fouille" en plus de l'équipement de départ de la souris.

Mais bon après, effectivement chacun fait comme il l'entend, l'important c'est de se faire plaisir !

En tout cas c'est bon, j'ai compris ce que tu voulais dire cette fois, on est raccord :-)
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demonge dit :Mouais. Pour moi tout ça sont des déviations de la règle originelle qui est pourtant très simple : 1 carte "fouille" en plus de l'équipement de départ de la souris.

Mais bon après, effectivement chacun fait comme il l'entend, l'important c'est de se faire plaisir !

En tout cas c'est bon, j'ai compris ce que tu voulais dire cette fois, on est raccord :-)

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Ah c’est ça le jeton tarte! Olala mince, je cherche des explications pour l’apparition de Brodie et découvre des informations sur d’autres choses bien utiles 👍🏻. C’est fastidieux le boulot à faire pour maîtriser ce jeu 😞
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Bonjour et merci pour toutes ces explications.
j ai une question à laquelle je ne trouve pas de réponse 
puis-je attaquer deux ennemis qui  se trouvent sur ma même case? Quelle en est le processus?
merci 
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On attaque un seul ennemi, sauf si on a une arme ou un sort qui permet d'en attaquer plusieurs... Et dans ce cas c'est clairement expliqué sur la carte utilisée !
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un Filch avec Danse de couteaux comme compétence te permettra d'attaquer 3 fois si tu es armé de dagues (y compris avec sa queue). Ca dégage le terrain des petits monstres!
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Pourquoi devrions-nous protéger les rats et les protéger? Pas du tout! Les Rats sont les ravageurs qui détruisent nos réserves alimentaires, les rats sont porteurs de diverses maladies dangereuses et peuvent contaminer les grains avec lesquels ils entrent en contact et en plus tous sont de bons artisans dans le creusement de galeries souterraines qui peuvent affecter différents fils et câbles électriques, par exemple, et causer même des incendies avec eux: https://www.stoprat.fr/deratisation-a-paris/. C’est une solution et on doit l’essayer et voir les resultats.
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KylieHard21 dit :J'aime "Mice and Mystics", dites-moi comment obtenir les quatre

C'est assez laconique comme premier message.kiss Les quatre quoi ?

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les 4 fantastiques, les 4 mousquetaires ou alors les 4 filles du docteur march ?

plus sérieusement j'imagine qu'on parle des extensions (y en a 4 ?) ? Certaines sont encore dispo sur certains sites en ligne. Après les ruptures de stock ne sont pas rares avec ce jeu. Faut parfois être patient.
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Euh il n'y a que 2 extensions. Sauf si tu incluais aussi les 3 chapitres perdus.
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Aucune idée pour le nombre d'extension. C'était juste une hypothèse sur ce 4 énigmatique. 🙂
 
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