Mice and Mystics en français chez Filosofia

Roolz dit:
shambhala dit:Ton aide de jeu ?

DTC :mrgreen:
(sinon va voir plutôt sur BGG...)

Bon après vérification dans le mirroir il semblerai que ça soit plutôt sur BGG.

Tiens pendant que tu est là Shambhala, tu peux corriger le nom du jeu dans titre du topic s'il te plait ? (il sera plus facile à retrouver pour les polios comme moi). Merki d'avance.

le S à la fin de Mystics ?

Toutafé.
Merci !

Hello hello !
Alors moi j'ai quelques questions concernant Mice and Mystics pour savoir si je saute le pas ou non :)
J'essaie de ne pas avoir de doublons dans ma mini mini-ludothèque pour ne pas avoir des jeux trop similaires. J'ai le vieux Heroquest de mon enfance que j'ai ressorti (et qui a toujours de la gueule soit dit en passant), est-ce que Mice and Mystics ne va pas faire doublon justement ?
D'autres questions également :
- dans la TTV, j'ai vraiment eut l'impression que c'était combattre, fouiller et changer de tuiles sans arrêt ? N'y-a-t'il que ça ou est-ce un peu plus riche ? Le truc de la corneille dans le scénar 1 est plutôt sympa, y'at-il d'autres trucs de ce genre pour casser la "monotonie" des actions qui peuvent paraître redondante au premier abord (sans me spoiler please :D )Heroquest dans mon souvenir me paraissait plus riche (j'y ait pas encore retouché) mais mes souvenirs embellissent peut-être la chose :)
- ne s'agit-il au final que d'une histoire (vu qu'il s'agit d'une campagne) ? Et dans ce cas, qu'en est-il de la rejouabilité ? As-t-on envie de refaire un scénario ou la surprise passé du scénario, il n'y a plus d'intérêt car tout est identique ? A titre de contre exemple, le dernier jeu que j'ai acheté est robinson crusoé que j'adore ! Le nombre de scénarii m'avaient freiné (que 6... et finalement j'en suis qu'au 4) mais la difficulté fait que je suis obligé de les refaire 3-4 fois pour les réussir car c'est ben dur (pour mon plus grand plaisir, le challenge est là :P )! De plus je n'ai aucun problème à refaire des scénarii pour le présenter à de nouveaux joueurs car la mise en place et les cartes tirées pendant les parties font qu'elles sont toujours différentes. Est-ce le cas pour M&M ?
Je me pose donc beaucoup de questions car le thème a l'air génial mais j'ai peur que le jeu soit trop simple et qu'une fois fini, hop au placard ! Prouvez-moi que non :P
Et merci ;)

Sur la comparaison M&M et Heroquest, dans les deux cas, tu jettes un dé pour avancer, tu jettes des dés pour friter, tu fouilles, et tu passes à la salle/tuile suivante.
A l'avantage d'Heroquest, clairement, le matériel (figurines + meubles 3D), pas égalé à ce jour en matière de dungeon crawling selon moi. A son désavantage, ben au bout de 5 minutes, je m'ennuie comme un rat mort (héhé, jeu de mots), c'est trop simpliste et répétitif, sans aucune stratégie, et le "maître de donjon" s'embête encore plus (si c'est possible) que les joueurs-héros à pousser ses monstres minables... Mes enfants adorent sortir la boîte d'Heroquest pour jouer avec les figs, mais même eux n'ont plus aucune envie d'en faire une partie tellement c'est barbant (je parle bien ici des règles VF indigestes MB de notre jeunesse).
A l'avantage de M&M, auquel je joue en ce moment avec mes enfants essentiellement, ils adhèrent carrément à l'aspect narratif (moi, en tant qu'adulte, je trouve pas ça si immersif que ça, mais bon...), c'est certes plus complexe qu'Heroquest tout en restant accessible, surtout c'est du coopératif (déterminant pour moi, pas de pseudo MD qui s'ennuie). Et il y a de nombreuses petites trouvailles dans les aventures qui certes génèrent de mutliples petits points de règles, mais dynamisent bien le jeu (tu cites la corneille de la première aventure, la "scène" de la cuisine est pas mal non plus avec les coups de balais de la cuisinière et les cafards qui s'intéressent aux fromages plutôt qu'aux souris, etc.).
La question est plutôt : vas-tu encore ressortir l'archaïque Heroquest, quand tu auras goûté aux petites souris (et que tes parties commenceront à être plus fluides une fois les règles bien intégrées) ? :mrgreen:
Sur la rejouabilité, Heroquest permettait d'inventer sans aucun problème ses propres aventures, c'était une vraie boîte à outils pour peu qu'on s'en donne la peine. M&M me semble moins customisable à première vue, car il faudrait dans l'idéal inventer toute une nouvelle histoire si on veut garder le côté narratif...

Une fois fini il te restera les futures extensions :)

Up encore.
- Les boîtes à cartes.
- L'aide de jeu, mise à jour avec encore une petite correction.
- Des jetons fouille, pratiques pour noter qui a fouillé une tuile ou pas.
- Un tapis de jeu, c'est gadget mais c'est joli.

Petite question ? Quand es-ce que l'on avance le marqueur sablier à part avec l'attaque surprise? ?

Janos dit:Petite question ? Quand es-ce que l'on avance le marqueur sablier à part avec l'attaque surprise? ?

En cas de capture d'une souris.
Et certaines cartes (ruse ou objet...) spécifient également qu'il faut monter le sablier en cas d'utilisation...

D'accord merci. Sa me confirme que javai mal compris un point de règles. Le jeu me parait plus faisable maintenant.

Merci pour les réponses !
Donc si je comprend bien avantage matos HeroQuest, avantage jeu M&M.
Moi c'est pour jouer avec des trentenaires mais j'espère que ça le fera bien ;)

Bah tente une partie d'Heroquest, avec nostalgie et avec des trentenaires, qui sait, peut-être que chez vous, le charme opérera toujours ? Et je ne pense pas qu'on reparlera de M&M dans 20 ans, alors qu'Heroquest continuera à alimenter les fantasmes (et à se vendre des centaines d'euros !)
Je fais partie des gars super aguichés par M&M à l'annonce de la VF, ensuite très très très déçus par des règles parfaitement incompréhensibles et pleines de trous au premier abord, et un matos de qualité assez moyenne vu le prix. Mais en faisant quelques efforts (et parties en petit comité indulgent), ça devient vraiment sympa dans le genre. Bien plus fun selon moins que les D&D coopératifs de la série Wrath of Ashardalon & Co (auxquels il faudrait comparer M&M, plus qu'à Heroquest d'ailleurs), où là, j'avais l'impression de subir une mécanique très froide et peu immersive.
Bon, après, perso, mon dungeon crawl préféré entre adultes (consentants bien sûr), ça reste Descent V1, mais on sort du topic là :arrow:
Sinon, tu mixes les deux : tu imagines que tes souris sont à taille humaine façon Skavens et vont latter de l'orc sur le plateau d'Heroquest :mrgreen:

Heroquest je l'ai ressorti il n'y a pas très longtemps et je me suis fait chier comme un rat mort. Autant jouer la souris vivante.

J ai joué une fois à heroquest, et j ai moyennement aimé. Je préfère de loin M&M.

Mais il faudrait arrêter de faire croire à ceux qui ne l'ont pas vu que le matériel de ce jeu est mauvais, ça devient lassant à la fin ...

El comandante dit:Heroquest je l'ai ressorti il n'y a pas très longtemps et je me suis fait chier comme un rat mort. Autant jouer la souris vivante.

:lol: :lol:

kokaz13 dit:Mais il faudrait arrêter de faire croire à ceux qui ne l'ont pas vu que le matériel de ce jeu est mauvais, ça devient lassant à la fin ...

Alors là, un gros
+1
Parce que bon, faut quand même pas dé.....
Je sais, il y en a qui vont me répondre : c'est un forum, on as le droit de dire ce que l'on pense et bla bla bla. Entièrement d'accord avec ça, et je comprend les raisons de tout le monde.
Mais de la à dire que le matériel est mauvais : NON
Les figurines sont tout simplement belles, détaillées et je me suis régalé à les peindre. Alors, certes, certains ont peut être eu des problèmes à l'ouverture avec des figurines défectueuses, mais ça peut arriver dans tous les jeux, et il ne faut pas dire pas dépit, le matériel est moche.
Certains ont dis aussi que les tuiles n'étais pas assez épaisses. Je répondrais la encore qu'il ne faut peut être pas exagérer non plus. Elles font 2 mm d'épaisseur. Il faut quoi : une planche en sapin de 5 cm d'épaisseur pour contenter ces gens là ?
Les cartes sont magnifiques.
Bon voilà. J'avais fait un post sur la manière de peindre les figurines. il y a eu des photos éditées, et je pense que c'est le meilleur exemple pour montrer la qualités du matos.
C'est là :
http://www.trictrac.net/forum/viewtopic ... 1&t=129625

Sérieux les gars, comparez par exemple avec les grosses sorties FFG et Edge de ces dernières années avant de vous offusquer que certains TTiens reprochent à M&M d'être cher au regard de la qualité du matériel (ce qui est différent que de dire que le matos est de mauvaise qualité, hein).

Je suis sérieux mon gars. Je ne suis pas offusqué. J'ai déjà acheté du FFG (je ne suis pas né hier, merci) et je ne trouve pas que le matériel de M&M ait à rougir de la comparaison. C'est mon ressenti.
Permets-moi juste d'en avoir marre de voir ce sujet régulièrement pollué par cette histoire de matos. Le sujet a été débattu plus haut, à quoi bon en remettre une couche ?