Mégalithes

Pour avoir eu l'occasion de faire une partie à Ludinord, je confirme que le jeu tourne très bien :)
On ressent bien l'idée des peuples nomades, des ressources! Moi j'aimais bien "jouer avec les morts" enfin je veux dire déplacer mes morts pour les mettres dans un lieu correct!
En plus l'équipe est vraiment super sympa (enfin je m'étais bien marré avec eux :)
Et au plaisir de refaire une partie, si un jour vous voulez faire une partie sur Lille!
A plus toute l'équipe!

Merci Cencia ça fait plaisir... On vient quand tu veux à Lille c'est toujours un plaisir d'y aller... On vient faire découvrir Mégalithes ou un autre de nos proto sans problème si vous voulez.

Un résumé de l'évaluation chiffrée après un peu mois des deux années de test pour Mégalithes:
1- une centaine de personnes ont testé le jeu, 48 d'entre eux ont complétés une fiche d'évaluation lors des festivals Ludinord 2011 et 2012, lors du festival En jeux ainsi que lors de certaines présentations en club. Toutefois, aucune fiche n'a pu être complétées lors du festival Paris est Ludique...
2- les testeurs étaient en majorité des hommes âgés entre 16 et 35 ans
3- Plus de la moitié étaient des joueurs passionnés notons toutefois que les versions 2 et 3 de Mégalithes ont attirés d'avantage de joueurs occasionnelle ou débutant.
4- Près de 90 % des testeurs ont trouvés le jeu accessible, 65% l'ont même trouvé tout à fait accessible.
5- 100% ont trouvé le tour de jeux dynamique et près de 70% l'ont trouvé très dynamique.
6- 100% des testeurs ont pris plaisir à joué et plus de 80% ont pris beaucoup de plaisir à tester Mégalithes
7- les notes attribuées:
- Note moyenne : 7,9/10
- Note la plus souvent attribuée : 8
- Note la plus basse : 6
- Note la plus haute : 10
Tous ces chiffres seront prochainement détaillés sur notre Blog...
Si vous avez des idées ou des pistes permettant de faciliter l'édition de notre jeu n'hésitez pas à nous en parler. Encore merci à tous les testeurs de Mégalithes et à bientôt autour du plateau d'un de nos jeux.

Finalement on a décider de garder Mégalithes mais de le mettre un peu de coté par contre on est repartit du concept de mégalithes et on a retravaillé le thème et simplifié la mécanique... On a ainsi créer un jeu sur l'univers des fées et des Dolmens qui s'appelle "la Roche aux fées" c'est assez soufflant de constater à quel point c'est pas le même jeu... on a pris toute les remarques faite à Mégalithes et tout remis en question... Du coup la règle de la roche aux fées est limpide en 8 pages, 45 minutes de temps de jeu et plus de programmation...