Mécaniques de jeu : le meilleur représentant ?

@Lionceau: un élément à prendre en compte est de savoir avec qui tu joues (nombre, type et complexité des jeux), car après avoir acheté des jeux, encore faut-il pouvoir y jouer…

Iskander dit :@Lionceau: un élément à prendre en compte est de savoir avec qui tu joues (nombre, type et complexité des jeux), car après avoir acheté des jeux, encore faut-il pouvoir y jouer...

Très bonne réflexion d'Iskander que beaucoup de nouveaux dans le JdP ont tendance à oublier ou à ne pas savoir : toujours tenir compte de l'environnement ludique et des joueurs habituels ou au moins potentiels. 
Les jeux dont tu parles Lionceau ont une solide réputation, mais certains correspondent à des types de joueurs précis ; Brass Birmingham par exemple, je sais avec qui je peux y jouer mais je sais aussi à qui je ne pourrais jamais le présenter. Je ne sais pas s'il serait dans ma ludo si j'avais pas de joueur adéquat pour le pratiquer; On se dit parfois "Boh ! je finirai bien par trouver quelqu'un ou j'en "formerai" certains", mais ça marche pas toujours comme ça en fait...

Pour en revenir au sujet, je les trouve bien compliquées vos catégories et on pourrait en rajouter bien d'autres en plus... j'aurais tendance à faire plus simple pour orienter vers une ludo "idéale" (qui n'existe pas d'ailleurs, ne vous faites pas d'illusion), par exemple "jeu de majorité : El grande". Si on commence à détailler une caractéristique, genre "Jeu de majo +....", la ludothèque "idéale" va être assez énorme au final.  Par exemple 4 catégories pour "Déduction"... ça fait beaucoup. 

Le Zeptien dit :
Iskander dit :@Lionceau: un élément à prendre en compte est de savoir avec qui tu joues (nombre, type et complexité des jeux), car après avoir acheté des jeux, encore faut-il pouvoir y jouer...

... j'aurais tendance à faire plus simple pour orienter vers une ludo "idéale" (qui n'existe pas d'ailleurs, ne vous faites pas d'illusion), par exemple "jeu de majorité : El grande". Si on commence à détailler une caractéristique, genre "Jeu de majo +....", la ludothèque "idéale" va être assez énorme au final.  Par exemple 4 catégories pour "Déduction"... ça fait beaucoup. 

J’ai bien précisé que les catégories étaient subjectives... du coup on attend ta short list avec impatience ;)

@islanker et le zeptien: sur le conseil de rodenbach j’ai créer un autre topic. 

(au passage, le zeptien j’avais déjà jeter un oeil à ton profil, toi ce n’est pas une ludothèque mais un magasin que t’as ! :stuck_out_tongue_winking_eye:).

En plus des conseils que vous allez m’apporter, ce topic a donc un super intérêt pour le néophyte que je suis. :grinning:

Edit: modif et déplacement de mon post.

Peut-être pourrais tu créer ton sujet du coup, plutôt que détourner celui-ci :wink:

Merci à ceux qui ont joué le jeu, ça me permet aussi de préciser mes listes d’achats dans des catégories / avec des  mécaniques que je n’avais peu ou jamais joué :slight_smile:

Pour reprendre tes catégories :

- abstrait / Alignement : QUARTO
- abstrait / capture : GO
- asymétrie : TERRA MYSTICA
- affrontement : RUNE AGE / WARHAMMER 40000 / BATAILLE POUR ROKUGAN
- conquete + affrontement : BATAILLE POUR ROKUGAN / TRONE DE FER JdP
- conquete + majorité :
- conquête + gestion :
- elimination : JUNGLE SPEED
- collection : tous les wargames ?
- gestion de main : RES ARCANA
- deckbuilding a marché : DOMINION
- deckbuilding a riviere :
- tableau building : HADARA
- combo de cartes : MAGIC
- pose d’ouvriers : AGRICOLA
- livraison / PickUp&Deliver : LORDS OF XIDIT
- enchères :
- programmation : 8 BIT BOX
- parcours : DICIUM
- pari :
- stop ou encore : CELESTIA
- connexions : TANTRIX
- construction : CATAN (avec extensions de préférence)
- dice rolling : DICIUM
- roll’n’write :
- déduction sociale / bluff-guessing : DETECTIVE CLUB
- déduction coopérative : CODENAMES
- deduction visuelle : DETECTIVE CLUB
- déduction logique : TOBAGO
- enquêtes :
- énigmes : Unlock!
- aventures / gestion narrative : TIME’S STORIES
- legacy / règles évolutives :
- mémoire : MEMORY
- mots : TIMES UP
- observation : DOBBLE
- connaissances : TIMELINE
- dessin :
- adresse : MOLLKY

Beaucoup de mes jeux préférés n’apparaissent pas avec ces catégories.

Ça m’intéresse également et ça peut m’orienter pour les futurs achats maintenant que ma ludothèque n’est pas loin d’être complète à mon gout. J’ai un peu forcé des jeux dans certaines catégories n’étant pas sur des définitions et ne pouvant pas laisser de cote certains de mes favoris.

De tout ça j’en déduis que pour la suite je devrai cibler des jeux de Stop ou Encore (peut-être Deep Sea Adventure ?), de pari (peut-être Camel Up), de programmation (peut-être Colt Express) et de Deckbuilding (surement Dominion).

- abstrait / Alignement : 
- abstrait / capture :
- asymétrie :
- affrontement : 7Wonders Duel
- conquete + affrontement : Risk
- conquete + majorité :
- conquête + gestion : Scythe
- elimination : Cash & Guns
- collection : Splendor
- gestion de main : Terraforming Mars
- deckbuilding a marché :
- deckbuilding a riviere : Clank
- tableau building : 7Wonders
- combo de cartes : Magic
- pose d’ouvriers : Troyes
- livraison / PickUp&Deliver :
- enchères : Keyflower
- programmation :
- parcours : Flamme Rouge
- pari :
- stop ou encore :
- connexions : Azul
- construction : 7Wonders
- dice rolling : Dice Forge
- roll’n’write : Qwinto
- déduction sociale / bluff-guessing : Time Bomb
- déduction coopérative : Decrypto
- deduction visuelle :
- déduction logique :
- enquêtes :
- énigmes :
- aventures / gestion narrative : Horreur a Arkham JCE
- legacy / règles évolutives : Pandemie Legacie
- mémoire : Robin Hood
- mots : Codenames
- observation :
- connaissances :
- dessin : Fake Artist
- adresse : Mollky

Otto von Gruggen dit :
Beaucoup de mes jeux préférés n'apparaissent pas avec ces catégories.

Lesquels ? Pour ton top je dirais par ex :
- AGRICOLA : pose d’ouvrier
- PUERTO RICO : gestion de ressources
- SEASONS : combo de cartes
- CATANE : marchandage / commerce / négociation 

 

Alfa dit :
Otto von Gruggen dit :
Beaucoup de mes jeux préférés n'apparaissent pas avec ces catégories.

Lesquels ? Pour ton top je dirais par ex :
- AGRICOLA : pose d’ouvrier
- PUERTO RICO : gestion de ressources
- SEASONS : combo de cartes
- CATANE : marchandage / commerce / négociation 

 

J'ai réussi à glisser Agricola, ma difficulté correspondra plus à Catan duel (prince de catane dans ma signature), Seasons, qui est un équilibre entre combo de carte et optimisation ponctuelle de dés.
J'ajouterais Civilization une aube nouvelle, qui j'aime beaucoup.

Y manque aussi une catégorie :
- Jeu de vélo avec des cartes dedans & un circuit sur lequel on fait avancer des petits cyclistes : FLAMME ROUGE


J'ai commencé à me pencher sur cette liste, mais j'ai pas réussi à la compléter tant certains critères me semblent trop précis pour cibler certains jeux.
Janabis dit :
Y manque aussi une catégorie :
- Jeu de vélo avec des cartes dedans & un circuit sur lequel on fait avancer des petits cyclistes : FLAMME ROUGE


J'ai commencé à me pencher sur cette liste, mais j'ai pas réussi à la compléter tant certains critères me semblent trop précis pour cibler certains jeux.

On est d’accord qu’un même jeu peut utiliser plusieurs mécaniques. 
Flamme rouge : jeu de parcours , mais aussi de gestion de main il me semble , non ? Libre à toi de le considérer comme le meilleur sur ces 2 mécaniques. 

Quels catégories te semblent trop précises ? Perso pour moi cela a été un dilemme de n’en retenir qu’un seul. parmi des dizaines jeux, (cf. Bgg)

Mais libre à toi de simplifier la liste !

PS : suite aux premières réponses j’ai en effet modifié 1 ou 2 lignes qui englobaient maladroitement plusieurs mécaniques. C’est peut être celles ci que tu évoques ? 

Bad Bones pour la catégorie Tower defense ?

Alfa dit :
Janabis dit :
Y manque aussi une catégorie :
- Jeu de vélo avec des cartes dedans & un circuit sur lequel on fait avancer des petits cyclistes : FLAMME ROUGE


J'ai commencé à me pencher sur cette liste, mais j'ai pas réussi à la compléter tant certains critères me semblent trop précis pour cibler certains jeux.

On est d’accord qu’un même jeu peut utiliser plusieurs mécaniques. 
Flamme rouge : jeu de parcours , mais aussi de gestion de main il me semble , non ? Libre à toi de le considérer comme le meilleur sur ces 2 mécaniques. 

Quels catégories te semblent trop précises ? Perso pour moi cela a été un dilemme de n’en retenir qu’un seul. parmi des dizaines jeux, (cf. Bgg)

Mais libre à toi de simplifier la liste !

PS : suite aux premières réponses j’ai en effet modifié 1 ou 2 lignes qui englobaient maladroitement plusieurs mécaniques. C’est peut être celles ci que tu évoques ? 

Désolé, c'était une petite touche d'humour.

Mais sinon, quand je vois quatre catégories "Déduction" ... peut importe la manière, cela reste de la déduction, non ?
(D'ailleurs, comme tu le dis, chacun comprend les catégories comme il l'entend, mais Codenames en déduction visuelle, moi je le voyais plus en jeu de mots.)
Après, c'est aussi peut-être que dans certaines catégories proposées, je n'en connais pas 36 :P
Je vais peut-être y re-réfléchir ...

Janabis dit :
Alfa dit :
Janabis dit :
Y manque aussi une catégorie :
- Jeu de vélo avec des cartes dedans & un circuit sur lequel on fait avancer des petits cyclistes : FLAMME ROUGE


J'ai commencé à me pencher sur cette liste, mais j'ai pas réussi à la compléter tant certains critères me semblent trop précis pour cibler certains jeux.

On est d’accord qu’un même jeu peut utiliser plusieurs mécaniques. 
Flamme rouge : jeu de parcours , mais aussi de gestion de main il me semble , non ? Libre à toi de le considérer comme le meilleur sur ces 2 mécaniques. 

Quels catégories te semblent trop précises ? Perso pour moi cela a été un dilemme de n’en retenir qu’un seul. parmi des dizaines jeux, (cf. Bgg)

Mais libre à toi de simplifier la liste !

PS : suite aux premières réponses j’ai en effet modifié 1 ou 2 lignes qui englobaient maladroitement plusieurs mécaniques. C’est peut être celles ci que tu évoques ? 

Désolé, c'était une petite touche d'humour.

Mais sinon, quand je vois quatre catégories "Déduction" ... peut importe la manière, cela reste de la déduction, non ?
(D'ailleurs, comme tu le dis, chacun comprend les catégories comme il l'entend, mais Codenames en déduction visuelle, moi je le voyais plus en jeu de mots.)
Après, c'est aussi peut-être que dans certaines catégories proposées, je n'en connais pas 36 :P
Je vais peut-être y re-réfléchir ...

Les termes ne sont peut etre pas bien choisis, mais je considere une grande difference entre ce que jai appelé :
- deduction visuelle / communication par l'image (dixit, detective club, amsterdam, onekey, dany, mysterium , etc.), 
- deduction cooperative (hanabi, codenames, decrypto) ou bien
- mots / construction avec des lettres (scrabble, mixmo, djam, wordz...)
je voyais mal comment les mettre dans le meme panier, donc pour moi il s'agit de mecaniques distinctes ;)

de meme j'ai appele deduction sociale ce que l'on appelle aussi bluff/guessing ou jeux a roles caches... c'est une'mecanique encore bien distincte a mon avis

Notilus dit :Bad Bones pour la catégorie Tower defense ?

Je ne connais pas cette mécanique ... c’est tiré des jeux vidéos ?

J’ajoute cette mécanique de majorité gagnante (unanimo, qui paire gagne…)