[Mare Nostrum] FAQ / Précisions officielles

Pikaraph dit :
Chni dit :Merci pour les clartés Pikaraph (et Serge du coup)

Moi, j'ai tjs une interrogation pour Ariane quand on est en attaque et pour les provinces en guerre. Dans ce cas, mes légions n'ont pas bougé (elles étaient déjà sur la province en guerre) du coup je ne sais pas 1/ si on peut activer le pouvoir d'Ariane et 2/ si oui, où se replient les légions (à part dans mon c...) ? Où elles étaient 2 tours avant ? mais dans ce cas, il faut 1/ s'en souvenir () 2/ avoir tjs la possibilité de le faire (si les légions sont arrivées par trirème qui ne serait plus là)

Serge m'a répondu :

Avec Ariane en attaque : si ses Unités sont déjà sur la Province, elles ne peuvent pas fuir! Tu choisis de rester pour combattre donc ta province de départ est... celle où tu te trouves! tu ne peux donc y fuir!

(j'update l'OP du coup)

Merci Pika et merci au sanguinaire Serge

Chni dit :
Pikaraph dit :
Chni dit :Merci pour les clartés Pikaraph (et Serge du coup)

Moi, j'ai tjs une interrogation pour Ariane quand on est en attaque et pour les provinces en guerre. Dans ce cas, mes légions n'ont pas bougé (elles étaient déjà sur la province en guerre) du coup je ne sais pas 1/ si on peut activer le pouvoir d'Ariane et 2/ si oui, où se replient les légions (à part dans mon c...) ? Où elles étaient 2 tours avant ? mais dans ce cas, il faut 1/ s'en souvenir () 2/ avoir tjs la possibilité de le faire (si les légions sont arrivées par trirème qui ne serait plus là)

Serge m'a répondu :

Avec Ariane en attaque : si ses Unités sont déjà sur la Province, elles ne peuvent pas fuir! Tu choisis de rester pour combattre donc ta province de départ est... celle où tu te trouves! tu ne peux donc y fuir!

(j'update l'OP du coup)

Merci Pika et merci au sanguinaire Serge

Ouaip, fais gaffe de pas le confondre avec Sege le mytho sad

Pikaraph dit :
ChocobioKerman dit :Bonjour,

[...]
Bonne journée.
 

Méduse pétrifie les Légions et Unités spéciales de l'adversaire déjà dans cette Province ou qui y entrent plus tard --> donc pas les Forteresses.

A noter également que :
- la version US n'est pas conforme à la version française, que Uwe a changé des règles à sa convenance (ce qui est assez borderline) parce que son public US préfèrerait ceci ou cela ;
- la version de la règle Atlas sur le site d'Asyncron n'est pas à jour et moins précise sur certains points par rapport à ce qu'on a eu dans la boite.

Merci pour ta réponse. J'ai bien rigolé le commentaire sur la différence des règles US Vs FR. :-)
 

Pikaraph dit :
Harry Cover dit :super job merci !
je vais imprimer ça et le mettre dans la boite

Attends peut-être ma synthèse qui intègre tout ça dans les règles, il y aura 16 pages à imprimer en booklet format A5 avec tout compilé, plus des tableaux de Provinces, etc.

Salut. Est ce toujours d'actualité ? 

Pipoboy dit :
Pikaraph dit :
Harry Cover dit :super job merci !
je vais imprimer ça et le mettre dans la boite

Attends peut-être ma synthèse qui intègre tout ça dans les règles, il y aura 16 pages à imprimer en booklet format A5 avec tout compilé, plus des tableaux de Provinces, etc.

Salut. Est ce toujours d'actualité ? 

Oui, c'est ici. Il y a 2 ou 3 trucs que je dois corriger, il y aura une v1.1 d'ici peu.

Merci pour cette mine d'informations ! 

J'ai eu un doute lors d'une partie ce WE et je préfère donc vérifier auprès du conseil des sages.
Le Romain est venu défoncer l'Egyptienne en Lybie de mémoire (peu importe). Le romain a gagné le combat, se retrouve seul et décide de controler un temple et une caravane. L'Egyptienne joue ensuite dans le même tour de jeu et le combat se termine avec les 2 légions romaines initiales et une légion égyptienne cette fois-ci. Avec la présence de cette légion egyptienne, le romain continue-t-il de controler les 2 bâtiments ?

Alkaias dit :J'ai eu un doute lors d'une partie ce WE et je préfère donc vérifier auprès du conseil des sages.
Le Romain est venu défoncer l'Egyptienne en Lybie de mémoire (peu importe). Le romain a gagné le combat, se retrouve seul et décide de controler un temple et une caravane. L'Egyptienne joue ensuite dans le même tour de jeu et le combat se termine avec les 2 légions romaines initiales et une légion égyptienne cette fois-ci. Avec la présence de cette légion egyptienne, le romain continue-t-il de controler les 2 bâtiments ?

Bonjour,

Non. La province est "en Guerre" (4.3 - 4.5).
Il est préférable dans ce genre de situation de piller. C'est en effet la seule option de conquête qui ne peut pas être "reprise". angel
 

Pikaraph dit :
Phase 4 - Militaire :
Une Forteresse esseulée déclenche une Bataille lors de la Phase de son propriétaire (la règle devrait indiquer "Unités" et pas "Légions").


 

Salut,

Si je comprends bien alors :
- à la fin du tour du grec, celui-ci a une unique légion chez le romain qui lui, a une seule forteresse.
- la province est donc en guerre, le grec n'est pas conquérant, ça je pense que c'est ok.

- Mais au tour du romain, la forteresse vire automatiquement la légion grecque sans lancer de dés mais en faisant automatiquement 5 et reste en place car elle prévient une touche ? C'est bien ça ?


Mev
 

Bonjour

oui

après la légion est censée lancer un dé mais quelque soit le résultat, comme tu l’as dit, elle previent un dégât.

cordialement

Bonjour,


j’ai eu un doute hier soir:

si un peuple (babylone en l’occurence) a déjà posé tous ses marqueurs d’influence; peut il tenter de convertir une province?
et que se passe t il au bout de sa phase militaire?
- rien
- on retire le marqueur influence de l’autre et on en met un 8e fictif?
- on retire le marqueur influence du vaincu mais on laisse la province inoccupée?

kitsuki doud dit :Bonjour,


j'ai eu un doute hier soir:

si un peuple (babylone en l'occurence) a déjà posé tous ses marqueurs d'influence; peut il tenter de convertir une province?
et que se passe t il au bout de sa phase militaire?
- rien
- on retire le marqueur influence de l'autre et on en met un 8e fictif?
- on retire le marqueur influence du vaincu mais on laisse la province inoccupée?

 

Tu ne peux pas retirer un marqueur volontairement, donc il ne se passe rien.
Les marqueurs sont à utiliser avec sagesse.

Bonjour, en ce qui concerne les règles autour des barbares pour la variante guerres puniques, quelqu’un pourrait-il donner une explication bien détaillée du fonctionnement de ceux-ci (car la version de la règle du jeu me semble un peu lacunaire) ?

En particulier, j’ai été amené à me poser les interrogations suivantes durant ma première partie (mais si vous pouvez au passage ajouter des détails que je n’ai pas questionné, je les prend avec plaisir, j’aimerai, comme dit, une explication la plus complète possible de ces règles) :

(Outre la question de quand déplacer et déclencher les combats qui a déjà été répondue dans ce post)

Le point important, comment interpréter ceci :
“Les Unités barbares se battent comme les Unités des joueurs. Cependant, si elles remportent un combat, elles peuvent uniquement Piller un Bâtiment (MN 4.3.1) au choix du joueur actif. Le joueur actif retire alors le marqueur Bâtiment concerné et récupère pour son compte la Ressource pillée.”

-“Les Unités barbares se battent comme les Unités des joueurs.”
•Du coup, est-ce qu’ils sont bien soumis à la règle de l’obligation de combattre lorsque sur la même province qu’un autre joueur (et est-ce que le fait que les légions barbares combattent ou non est impacté par le fait qu’elles aient été déplacées ou non) ?
•Mais aussi et surtout “se battent comme les unités des joueurs” veut-il dire “comme des unités du joueur actif” (et dans ce cas, est-ce qu’elles bénéficient des bonus de César, Ramsès II… (je suppose que non)) ou “comme des unités d’un troisième joueur”.
La subtilité c’est que dans le deuxième cas les barbares en tant que troisième force à part pourrait combattre le joueur actif. Et dans les deux cas, des combats sont-ils déclenchés seulement si le joueur actif a au moins déplacé une légion barbare ou le joueur actif est-il obligé de déclencher les combats barbares (avant ou après ses propres déplacements de légions) s’il sont sur des territoire avec des unités d’autre joueur (enfin, de joueur quoi) malgré une absence de déplacement de légions barbares durant ce tour.
•Par ailleurs, après le déplacement des légions du joueur actif, un combat peut-il être déclenché avec des unités barbares ? (je suppose que oui, sans quoi la présence de forteresses barbares me parait bien étrange)
•J’ajouterai que je veux bien une précision sur qui choisit l’ordre des combats des barbares et (s’ils peuvent se battre contre le joueur actif) qui choisit contre qui ils se battent dans une province où les trois puissances seraient présentes. (il me paraitrait logique que ce soit le joueur actif qui décide mais vu qu’il ne me semble pas y avoir d’indication à ce sujet dans la règle, autant demander)

-“Cependant, si elles remportent un combat, elles peuvent uniquement Piller un Bâtiment”
•Du coup… les barbares ne pillent que après un combat ? ou est-ce que c’est une formulation bien étrange pour dire que les barbares peuvent piller comme un joueur normal le ferait (donc dès le moment où ils sont seuls sur un territoire après tout éventuel combat) ? Est-ce qu’ils peuvent piller s’ils n’ont pas été déplacé ? Si non, est-ce que seules les unités déplacées peuvent piller ?

-Enfin, dans la règle il est indiqué que les unités barbares peuvent se déplacer à répétition tant qu’elles n’ont pas combattu.
•Est-ce qu’après avoir combattu les barbares sont stun jusqu’à la fin de la phase militaire ? Jusqu’à la fin de la partie (ça me parait improbable mais en soit la formulation de la règle laisse cette interprétation possible) ? Ou est-ce ça veut dire que quand elles entrent dans un territoire avec des unités ennemis, elles sont stun jusqu’à la fin du tour du joueur actif (sans quoi, les barbares pourraient traverser des territoires occupés par des légions comme si de rien n’était) ?

Bref, si qqun pouvait m’aider à comprendre le fonctionnement exact de ces règles, j’apprécierai bien l’aide.