Ce jeu est sorti le 26 févr. 2016, et a été ajouté en base le 29 janv. 2014 par Docteur Mops

édition 2015

Standalone 4 extensions 2 éditions
60,00 €
Prix conseillé
Bouton pour acheter sur PhilibertBouton pour acheter sur Amazon
Par : Abuzeur | lundi 1 avril 2013 à 16:43
Abuzeur
Abuzeur
Bonjour, et joyeuses Pâques. :)

Je m'apprête à lancer ma première partie de Mare Nostrum (à 6 avec l'extension), et j'ai une petite question.
Dans la phase militaire, concernant les mouvements/combats, laquelle de ces propositions est juste?

1-le joueur doit d'abord déplacer toutes les unités qu'il souhaite déplacer avant de résoudre tous les combats qu'elles déclenchent, un par un.
2-il peut déplacer quelques unités sur une zone cible, puis résoudre le combat qu'elles déclenchent, puis déplacer d'autres unités sur une autre zone, puis résoudre les combats qu'elles déclenchent, etc.

Merci!
Mon top
Aucun jeu trouvé
toyee
toyee
Bonjour,

Je dirais la proposition 2 car la règle stipule que le joueur doit : déplacer ses unités et régler immédiatement les combats occasionnés (p. 4).

Si c’était la proposition 1, la règle dirait plutôt : "le joueur déplace ses unités puis règle les combats occasionnés".
Mon top
Aucun jeu trouvé
nighteye
nighteye
en faite c'est un mix des 2.

on est sensé déclaré tous les combats mais si un combat naval peut avoir lieu, il sera résolu avant les combats terrestres, car les navires servant de transport de troupes peuvent ne pas mené à destination.

le point important à appliquer, une unité ayant combattu lors de ce round ne peut pas participé à d'autres bataille.

cependant si tu déplace tes unité, qui combatte et gagne, si dans ce même tour ton adversaire vient ce vengé et tente de reprendre le(s) terre perdu, tu peut te défendre, c'est juste que tu peux pas attaquer de nouveaux avec tes troupes.
Mon top
Aucun jeu trouvé