[Mage Knight] Traduction en VF

Mmmh intéressantes ces quêtes. Besoin d'un coup de main ? Je peux faire la mise en page si vous voulez. Par contre je ne suis pas très chaud pour traduire...

Moi ça ne me dérange pas de traduire, mais je ne suis pas chaud pour faire la mise en page...
:mrgreen:

Les grands esprits se rencontrent ...

Banco alors. Mais perso pour l'instant, je ne voudrai pas marcher sur les plates bandes de Laucoba, il semblait vouloir s'y atteler.
Laucoba, c'est toi le boss, dis nous ce que tu as prévu et/ou si tu as déjà commencé quelque chose. :D

Bonjour tout le monde,
Je joue actuellement à la VO avec des personnes n'étant pas très douées en anglais. Donc je me demandais si certains parmi vous aurez un lien ou alors carrément des PDF des cartes RECTO-VERSO du jeu afin de les imprimer.
Merci par avance.

Mwouhaha comme je te comprends, c'est pour ça que j'ai pris la VF.
Tu vas devoir passer par la traduction de la communauté (qu n'est pas moins bonne) et bricoler tout ça. La totalité de ce qui a été fait ce trouve dans un fichier à télécharger ici
:wink:

OK je te remercie.
Je l'avais déjà prise mais hélas il n'y a pas le dos des cartes et j'ai vu que je n'ai pas de scan ... ça m'embête.

Pourquoi tu ne prendrais pas des protèges-cartes pour tes cartes VO dans lesquelles tu glisses la traduction imprimée ?

calilatem dit:OK je te remercie.
Je l'avais déjà prise mais hélas il n'y a pas le dos des cartes et j'ai vu que je n'ai pas de scan ... ça m'embête.

Pas besoin du dos des cartes si tu as la VO. Tu mets tes cartes sous protèges-cartes et tu glisses la vf dans le protège carte, coté recto.

En plan B c'est vrai que c'est pas bête je n'y avais pas pensé ...
J'essaierai de trouver quelqu'un qui a un scan par chez moi pour faire le dos des cartes par la suite.
Merci pour l'idée en tous cas.

Si c'est pour scanner et recréer toutes les cartes recto et verso, tu ferais mieux de prendre la VF, ça te coutera moins cher et ça soutiendra l'éditeur qui prend le risque de sortir un tel monument de jeu !

Si le jeu était sorti plus tôt oui mais là non. Je ne vois pas l'intérêt d'avoir deux fois le même jeu surtout à 70 euros la bête ... :)

calilatem dit:Si le jeu était sorti plus tôt oui mais là non. Je ne vois pas l'intérêt d'avoir deux fois le même jeu surtout à 70 euros la bête ... :)

M. dit surement ça parce que si tu imprimes toi même les cartes recto-verso, vu le prix des cartouches d'encre, c'est presque plus rentable de prendre la VF (en plus du soutient à l'éditeur comme il le dit).

Oui effectivement au prix de l'encre c'est concevable (il y a pas mal de cartes).

Pour info, je viens de mettre à jour la FAQ, avec pas mal de fautes en moins (j'ai enfin pris le temps de relire... désolé :oops: )
C'est toujours au même lien que ça se passe. Ici

Coucou !!!
Enfin de retour, après un super séjour de trois semaines en Écosse, avec un super beau temps et des midges super voraces (ces en...lés m'ont pas loupé :evil: ), mais bon je suis pas là pour raconter ma vie de touriste, mais plutôt de mes pérégrinations dans l'univers de Mageknight et profiter de ce forum pour échanger des points de vue avec des ludomaniaques.
A peine rentré donc, je me suis rué sur la boîte pour installer tout le matos sur la table et me lancer à la conquête de ces 2 ridicules cités, objectif suprême du scénario "Conquête solo".
Oui, ridicule, car mes deux premières parties se sont soldées par 2 réussites brillantes, que certains ont voulu ternir (si, si, j'ai des noms) en se permettant d'écrire que j'ai dû faire qq erreurs de noob.
Je ne dis pas que c'est impossible, mais vu le temps passé, à chercher, à chaque doute sur un point de règle, dans les deux livrets et les cartes résumé, bref au bas mot : environ 3 à 4 heures la partie, je pense mériter les éloges, les hourras et autres bravos que je m'attribue car on n'est jamais mieux servi que par soit même :wink: .
Bon, certes, y a deux trois petits détails... enfin on va pas pinailler.
Alors je m'installe, et je choisis le personnage que je n'avais pas encore essayé : La poupoune Arythéa. Sexy en diable, j'adore le rouge, bref, je suis chaud comme la braise :twisted: .
Hop, scénar "Conquête solo" N°3 : Échec !!! Tuiles moisies, terrain pas favorable, fatigue du voyage... Arf !!! Je m'enlise dans la partie, soyons lucide, ce n'est pas avec ce que j'ai dans mon deck que je vais faire tomber ces cités : j'abandonne au début du troisième jour.
J'enchaine : "Conquête solo" N°4 : Échec !!! J'ai voulu avancer un peu trop vite. J'ai laissé de coté des tours ou des forteresses car je n'étais pas assez costaud pour les entreprendre sur le moment, et au lieu de patienter en restant dans le coin et constituer une main potable, quitte à prendre qq baffes, j'ai exploré et je me suis retrouvé au crépuscule du troisième jour aux portes des deux cités, sous l'oeil torve d'un dragon, cernés de tertres et de ruines antédiluviennes avec des Grands Anciens pour gardiens de trésors inaccessibles, avec des paysans fatigués pour armée, et qq mercenaires rachitiques brandissant une bannière miteuse.
Bref, je n'étais vraiment pas armé pour, ne serait ce, que pour faire l’aumône, tel le clodo moyen, à la sortie d'un monastère.
J'abandonne.
Je tiens à ma revanche : 3eme tentative avec le même personnage, y a pas de raison...
"Conquête solo N°5" : Échec. P...n, c'est quoi ce jeu !!! :shock:
Première nuit, deuxième tour, je découvre de nouvelles contrées, et je me retrouve, en pleine forêt (vous savez la même que dans Blanche neige, complètement flippante, bref à 5 de points de mouvement la petite case) avec aucune carte mouvement en main. Et un pauvre sentier, ne menant vers : RIEN.
Bref, paumé, dégouté, j'ai une nouvelle fois déclaré forfait.
J'ai donc repensé aux erreurs, aux choix peu judicieux que j'avais effectué durant ces trois parties, et surtout, le constat que vous partagerez surement : sans sort, on ne va pas bien loin.
Bon, je n'ai pas la même expérience que certains ici, mais ces trois parties avaient au moins ce point commun.
Ensuite, quels sont vos personnages préférés ? Est ce que Arythéa est un peu plus faible que les trois autres ? Est ce que la chance dans le tirage des premiers jetons est prépondérant ?
Ce matin : RTT.
Je me réveille vers 7h30 (ça m'arrive jamais les jours où je bosse hein), et hop, je me dis nom de nom, c'est pas possible je ne peux pas rester sur de tel échecs.
Je change de perso, soyons sérieux, si je veux plier le jeu, il faut un mec, un vrai, et pas une pauvre greluche, même si elle est mignonne*.
(* je me rends bien compte que cette phrase totalement anodine pour le velu moyen va choquer à juste raison la lectrice du forum, mais il s'agit juste d'un peu d'humour, sexiste certes, mais de l'humour quand même, et je tiens à préciser que je ne pense absolument pas ce que j'ai écrit plus haut, et je présente mes plus plates excuses au public féminin du forum :china: )
Je choisis : Norowas. Bon, c'est pas le plus viril, mais il a la classe.
"Conquête solo N°6" : VICTOIRE !!! Et pas qu'un peu. Un vrai festival.
Vous avez vu mesdames !!! (Bon, ok j’arrête c'est lourd).
Plus sérieusement, j'ai chopé un vieux truc en cuivre qui ressemblait à rien, gardé par qq lycanthropes en colère : La Corne de la Colère. Attaque de Siège 6.
Tour suivant : PAF la tour de mage, et merci pour le sort. Tour suivant : PAF le tertre, et merci pour la mana... bref un festival.
J'ai fini à 211 points dont 111 points de gloire avec 4 sorts, 4 artefacts, aucune unité blessée...
Voyant que j'avais conquis la deuxième cité largement en avance, je me suis même permis de retourner au monastère qui m'a accueilli qq tours avant pour leur dire tout le mal que je pensais de la tambouille qu'ils ont osé me servir le soir. Bon, de vous à moi, c'était une bonne excuse pour leur piquer le reliquaire qu'ils gardaient au fond de leur crypte, mais bon...
Durant cette partie, j'ai eu un petit cas d'école que je vous soumet car je n'ai pas trouvé la réponse dans les règles (je la soumettrai dans la partie du forum dédié, vous n'êtes donc pas obligé de répondre :) ) :
- J'ai attaqué une tour de mage et, attirés par mon mouvement, des orcs (monstre errant) se sont joints à la bataille. Durant le combat, grâce à mes illusionnistes, j'ai pu les écarter et ils ne m'ont fait aucun dommage. J'ai rossé les occupants de la tour, mais je n'ai pas pu éliminé ces satanées peaux vertes.
Question : Est ce que je peux occuper la tour car les orcs sont des monstres errants et non pas des défenseurs du site que j'attaque, et donc ils ne me forcent pas à effectuer une retraite ?
Dans ma partie, je suis resté placé sur la tour de mage, et empoché un sort après avoir secoué ses studieux occupants :twisted:
Bah, voilà mon dernier compte rendu, piou c'est un peu long, j'espère ne pas vous avoir ennuyé :mrgreen:
Sinon, merci Sprigan pour la Faq, je vais aller la lire tout de suite.
Calilatem : tu peux aussi offrir une méthode Assimil à l'Anglais, histoire d'avoir des amis parfaitement bilingue et à l'aise, grâce à toi et leurs efforts, face à tout grand-bretognain ignorant notre superbe langue.
Sinon, comme disent M. et 13obscur, soutenir l'éditeur c'est sympa. Je suis d'accord, 70€ ça ne se trouve pas sous les sabots d'un cheval, surtout si comme moi, on ne les côtoie que quand ils sont dans une assiette :twisted: .
Bises à tous et au plaisir de vous lire.
Graour.

Les orcs errants que tu as esquivé peuvent te laisser sans problème la tour de mage que tu as conquise!!
Quand à Arythéa il te faudra encore progresser jeune padawan pour maîtriser le sang et le mana de feu car certains de ses skills n'ont pas d'équivalents. C'est la puissance même et appuyé par quelques sorts rouges rien ne l'arrête!

j'avoue n'avoir pas tout lu ce topic :
la règle VF est-elle disponible en ligne ? (légalement :mrgreen: )

Non.

Merci :)
Je vais devoir céder aux chants des sirènes alors.