Mage Knight : Carte improvisation + retraite cité

[Mage Knight]

bonjour,
Première question :
j'ai lu sur le post Mage Knight de la discussion générale que le sort "ailes du vent" ("...générez jusqu'à 5 points de mouvement...") ne fournissait pas lui même les points de mouvement et qu'il fallait donc claquer d'autres cartes qui donnent les points de mouvements (unités, capacités, artefacts ou autres) pour bénéficier des avantages du sort.
Je suppose donc que c'est rigoureusement la même chose pour la carte action "improvisation" qui dit "défaussez une autre carte de votre main pour générer Mouvement 3, Influence 3, Attaque 3 ou Parade" ?
Deuxième question :
Le fait de retraiter après voir réussi un combat avec un monstre dans une cité (en ayant laissé tranquille les deux autres) occasionne une blessure automatique ou non ? Je pose cette question car encore une fois dans le post Mage Knight de la discussion générale Graour fait un compte-rendu de partie en évoquant " la carte de blessure due à ma retraite le tour précédent," d'où le soudain petit doute.
Merci de votre aide

lacasap dit:bonjour,
Première question :
j'ai lu sur le post Mage Knight de la discussion générale que le sort "ailes du vent" ("...générez jusqu'à 5 points de mouvement...") ne fournissait pas lui même les points de mouvement et qu'il fallait donc claquer d'autres cartes qui donnent les points de mouvements (unités, capacités, artefacts ou autres) pour bénéficier des avantages du sort.
Je suppose donc que c'est rigoureusement la même chose pour la carte action "improvisation" qui dit "défaussez une autre carte de votre main pour générer Mouvement 3, Influence 3, Attaque 3 ou Parade" ?

Non non, avec "improvisation", le fait de défausser une carte produit ces 3 points de mvmt, d'attaque ou autre (défaussez une carte pour générer ...).
lacasap dit:Deuxième question :
Le fait de retraiter après voir réussi un combat avec un monstre dans une cité (en ayant laissé tranquille les deux autres) occasionne une blessure automatique ou non ? Je pose cette question car encore une fois dans le post Mage Knight de la discussion générale Graour fait un compte-rendu de partie en évoquant " la carte de blessure due à ma retraite le tour précédent," d'où le soudain petit doute.
Merci de votre aide

Le fait de revenir sur la case précédent notre assaut quand on n'a pas réussi à vaincre tous les ennemis d'un site fortifié n'occasionne pas de blessure dans le cas général. Mais si la case d'où on venait n'est pas "autorisée" (traduction perso de "safe place" dans la VO, voir la partie mouvement pour la définition), les règles de retraite forcée s'appliquent (voir partie "fin du tour" des règles), et là on prend une ou plusieurs blessures.

+1 à tout ce qu'a dit fafa.
J'ajoute que la retraite t'occasionne des blessures lorsque, par exemple tu as utilisé le sort qui permet de passer sur les lacs, ou à travers les montagnes, ou les ailes du vent, et que tu attaques la cité en venant d'une case de lac ou montagne, ou occupée par quelqu'un, etc.

lacasap dit:Le fait de retraiter après voir réussi un combat avec un monstre dans une cité (en ayant laissé tranquille les deux autres)

Juste pour être sûr : n'oublie pas que tu ne peux pas te contenter d'affronter un seul défenseur dans une cité, tu dois les affronter tous !

oui merci PetitRenne (et Fafa et FireBird aussi bien sur :wink: ) le point de règle sur les Cités me posait pas trop de problème c'était vraiment juste pour confirmation. En revanche un grand merci pour vos précisions sur la carte "improvisation" car là j'étais un peu perdu !
Sinon après 4 parties je persiste et signe : Mage Knight = grosse grosse baffe ludique !
Bon jeu à vous