
Edit : Il devrait y en avoir 7 donc, une par héros.


1ere action : recoller une cité sur son socle.
par contre pas de carte blanche, a priori c est ok de mon coté

j ai tout depunché, et j ai entre les mains un disque dont je ne sais pas a quoi il sert.
a premiere vue ce serait un disque identique a celui du socle clix de volkare.
sert il a quelque chose ?
il yva t il possibilité de changer le disque de volkare ?
merci d avance


marsu dit :hello
j ai tout depunché, et j ai entre les mains un disque dont je ne sais pas a quoi il sert.
a premiere vue ce serait un disque identique a celui du socle clix de volkare.
sert il a quelque chose ?
il yva t il possibilité de changer le disque de volkare ?
merci d avance
J'ai la même chose dans ma boîte (1ère édition). Cela ressemble effectivement à un disque de Volkare supplémentaire.

Je ne sais pas à quoi il sert moi non plus.

Le jeu me tente bien, et des règles complexes ne me font pas peur (Scythe et extensions, Spirit Island et ext., Robinson Crusoé et ext.). Mon seul critère serait la durée, si cela pouvait ne pas dépasser les 2h installation comprise, cela rentrerait dans mes critères ! Vous en pensez quoi ?
Ps : c'est à peine plus cher que le prochain KS d'IWW, bien qu'ils ne soient pas dans la même catégorie, cela risque d'être compliqué de choisir entre les 2...je n'ai malheureusement pas un budget extensible.

En tout cas c'est mon expérience personnelle, mais je ne me presse pas non plus quand je joue en solo.

Iskander dit :Je ne pense pas que ce soit le bon choix, difficile de le caler en 1h30 sans avoir une bonne connaissance du jeu, et en prenant un scénario court.
En tout cas c'est mon expérience personnelle, mais je ne me presse pas non plus quand je joue en solo.
Peut-être devrais-je attendre que mon calendrier me le permette avant de me le procurer... C'est frustrant 😤
Merci pour ton retour !





En temps normal, plutôt 100 minutes, tout dépend de si je fais une pause ou non.
Mais il faut savoir que j'ai beaucoup de parties à mon actif et que des fois, je ne prends pas assez le temps de réfléchir, ce qui se retourne contre moi.


Peut-être un jour...


Je vais recevoir le jeu demain ou après-demain, en vous lisant et en consultant d'autres avis visiblement il faut du temps pour assimiler les règles, vous avez des tutos (même en anglais ça marche) pour m'économiser de la lecture de règles?

Skinner dit :N'oublie pas que le jeu vient lui-même avec une mission tuto très bien faite !
Exactement.

Mage Knight Board Game Walkthrough

fdubois dit :Si tu souhaites un tuto du mode solo, celui de Ricky Royal est une référence :
Mage Knight Board Game Walkthrough
Et je rajouterais la chaine YouTube de Etrigane.
Mais la lecture des règles n'a rien de compliqué, rassure-toi.
Et fait rare, à chaque question, la règle y répond clairement.

Effectivement j'avais commencé à visionner ces vidéos mais ça ressemble plus à un walkthrough qu'à une véritable explication des règles (même si l'un mêle l'autre). En regardant la moitié, j'ai pas l'impression d'avoir cerné correctement le jeu.
On m'a promis 3h de lecture de règles donc je suis un peu inquiet, j'anticipe :)

Pour ne citer que les jeux solo, je ne protège habituellement pas mes cartes (Terraforming Mars, Spirit Island, Zombicide,...), juste si elles commencent à s'abîmer après quelques parties (Paper Tales), ont des dos différents avec plusieurs éditions (Pandémie) ou vont subir pas mal de brassage (cartes ordre du tour et palier 0 de Aeon's End).
A votre avis, le brassage ou la qualité nécessite l'utilisation de protèges cartes ? J'imagine au moins pour les cartes ordre du tour ?
Ps : j'espère que ce point n'a pas déjà été évoqué sur le forum... Les recherches sur téléphone intelligent ne sont pas hyper pratiques :)
Edit : oui je sais, il y a quelques semaines, j'ai dit qu'il était trop long pour moi, mais j'ai changé d'avis... Je vais le trouver le temps :D

Celles que tu es amené à mélanger souvent (à la fin de chaque manche) sont les cartes action de ton personnage, auquelles tu rajoutes régulièrement des cartes actions avancées, des sorts, des artéfacts et des blessures. Donc si tu sleeves, faut sleever tout ça.
Les cartes unités sont mélangées avant chaque partie mais ne viennent jamais dans ta main.
Les autres cartes (ordre du tour et aide de jeu) ne se mélangent jamais.


En revanche, j'ai sleevé toutes les autres cartes vu qu'elles forment des decks et qu'une carte abimée peut être reconnaissable de dos sur la pioche.
Voilà, moi j'ai toujours sleevé pour empêcher ce problème, rien d'autre.
