Lueur : qui pour éclairer ma lanterne ?

Basso a réalisé les cartes et Dutrait le plateau. 
Je trouve le tout très réussi. 
Hâte de tester.

De mémoire d’interview de Vincent Dutrait (Proxi-jeux ou LaRadioDesJeux), je me souviens qu’il était aussi content de pouvoir faire autre chose que du “Dutrait bleu et orange” (pour citer la vidéo du Passe-Temps)

Il y a aussi peut être une question de planning ? (hypothèse toute hypothétique de ma part)
Comme on a pu le voir sur un Elysium à “un illustrateur / famille de carte”

Mais je comprends bien ton interrogation Mzelle.

J’ai regardé la vidéo du Passe Temps et effectivement elle est assez contagieuse : ça donne envie d’essayer le jeu.

Si jamais, les règles sont dispo sur le site de Bombyx : https://studiobombyx.com/jeu/lueur/

Après lecture je dois dire que je ne sais pas trop quoi en penser.

Bonjour,

C’est sûr que Bombyx a de sacrées “balls” niveau design, parti pris esthétique et graphique avec leurs jeux. Ils arrivent à nous surprendre à chaque fois.

Mais ce “Lueur” en noir et blanc, ne fonctionne pas sur moi, ça me rappelle trop “Idées noires” de Franquin, ça me “déprime” presque …

Je ne suis pas la cible/public apparemment.

J’espère qu’il trouvera son public et aura le succès qu’il mérite 



Bonne journée et bons jeux !! 
blush

Pour ceux qui ont FB, le retour de quelqu’un qui avait testé le proto en 2020 : Test proto Lueur

Depuis plusieurs sorties Bombyx a un super système de com’ appuyé sur le visuel.
Leurs DA sont belles / étranges / attirantes / originales… tout que vous voulez mais, qu’on aime ou pas, elles attirent l’oeil et la curiosité bien avant la sortie des boîtes.

Ils ont aussi souvent au moins un auteur ou un illustrateur “bankable” sur leurs jeux.
Ils savent créer l’envie, et moi la première je bave devant Lueur, ses illustrations, ses dés transparents etc…

Maintenant comme Liopotame après lecture des règles je ne sais quoi penser du gamplay. Et comme souvent avec Bombyx je suis déçue, car le plaisir du jeu à moyen terme n’atteint pas le niveau du vernis. Même si ici on annonce un familial.

Au vu de la petite hype depuis la vidéo du Passe Temps je me dis que les 5000 boîtes vont vite partir que sur les rézossocios, inondés de belles photos accompagnées d’avis dithyrambiques après 1 parties, vont donner encore plus envie de le posséder.

Dutrait est un illustrateur qui sait varier les plaisirs. Il a déjà adapté son style 1000 fois dans tous ces travaux (couvertures de livres, livres illustrés,…). Ce n’est pas totalement ma came mais il peut assimiler le style de n’importe qui sans problème, un vrai pro/mercenaire spécialisé.

Ok ,merci pour cet éclairage. Ça va à l’encontre de l’idée que je me faisais d’un artiste. Je regarde souvent DeviantArt, je suis quelques artistes sur les réseaux sociaux et il me semblait que chaque illustrateur avait son propre style dont il était fier et n’en changerait pas radicalement pour coller au style qu’on lui demande. Apparemment, j’avais tout faux

Bref, sujet clos pour moi et j’ai maintenant très hâte de recevoir le jeu et de le tester avec ma petite famille :slight_smile:

C’est vraiment par rapport à la spécialisation de son métier. C’est pas tout à fait comme un auteur de bd, ou même un peintre, qui vont creuser un sillon pendant toute leurs carrières.

On peut constater que les dessinateurs un peu plus formés, professionialisés (animation, arts appliqués,…) varient énormément les approches même quand ils se mettent à la BD. Ils sont capables de s’adapter, voir de travailler une style pendant quelques mois pour un nouveau projet (Virginie Augustin), pour complètement changer de voie sur d’autres titres. Pas comme un Bilal, un Satouf, un Druillet, etc…

Une autre vidéo ici : Board Game 101 (EP290) Lueur - Règles et critique

Mzelle dit :Une autre vidéo ici : Board Game 101 (EP290) Lueur - Règles et critique

Mzelle, tu nous tiendras au courant de ton ressenti sur le jeu

Ici j'ai eu l'occasion de faire 2/3 tours de jeu hier. C'était plutôt pas mal.
Bien trop tôt pour donner un avis mais c'était fluide et bien pensé.
J'ai eu une petite pensée pour Dice Forge avec l'avantage pour Lueur qu'on semble beaucoup moins subir le hasard des dés.

Oui, je l’ai reçu ce matin justement. J’espère pouvoir faire plusieurs parties ce week-end et donner un premier ressenti.

Les illustrations et la direction artistiques sont tellement chouettes ! Dommage qu’il ne se joue pas solo…

Bonjour,

nous en sommes à 3 parties de notre côté (+1 à Cannes en 2020, mais c’est loin…)
Le jeu est magnifique, et surtout il est très bon !

il y a plein d’options à explorer. A 3 joueurs, chacun a gagné une fois, avec 3 stratégies/tactiques bien différentes.
Privilégier les cartes, choisir les dés, opter pour le parcours du plateau? voilà de quoi s’occuper.

Possibilités variées, mais un jeu accessible dans un temps contenu (45 minutes, c’est ça).

On est vraiment dans la progression de notre mission, c’est prenant, un peu taquin dans les choix et certains effets.
Pas essayé la version “bateaux”, qui doit bien renouveler l’aventure.

J’attends quelques parties pour donner un avis, mais du tout bon ! Mécaniquement, visuellement, éditorialement.
Un vrai riche jeu, que l’on peut partager facilement.

Mzelle dit :Oui, je l'ai reçu ce matin justement. J'espère pouvoir faire plusieurs parties ce week-end et donner un premier ressenti.

Tout notre espoir repose en toi... Obi-Wan sad

Capalwest dit :Bonjour,

nous en sommes à 3 parties de notre côté (+1 à Cannes en 2020, mais c'est loin...)
Le jeu est magnifique, et surtout il est très bon !

il y a plein d'options à explorer. A 3 joueurs, chacun a gagné une fois, avec 3 stratégies/tactiques bien différentes.
Privilégier les cartes, choisir les dés, opter pour la carte ? voilà de quoi s'occuper.

Possibilités variées, mais un jeu accessible dans un temps contenu (45 minutes, c'est ça).

On est vraiment dans la progression de notre mission, c'est prenant, un peu taquin dans les choix et certains effets.
Pas essayé la version "bateaux", qui doit bien renouveler l'aventure.

J'attends quelques parties pour donner un avis, mais du tout bon ! Mécaniquement, visuellement, éditorialement.
Un vrai riche jeu, que l'on peut partager facilement.

Tu saurais dire si c'est un jeu où il faut être 3-4 joueurs pour en tirer le "maximum" de ce coté taquin ou 2 joueurs ça passe aussi ? Je me demande si à 2 joueurs on a pas trop de choix sur la rivière de cartes...

Femto dit :

Tu saurais dire si c'est un jeu où il faut être 3-4 joueurs pour en tirer le "maximum" de ce coté taquin ou 2 joueurs ça passe aussi ? Je me demande si à 2 joueurs on a pas trop de choix sur la rivière de cartes...

Le premier joueur choisit son compagnon puis envoie au cimetière l'un des compagnons restants (tout en laissant les dés et jetons sur la piste de rencontre). Puis c'est au tour du joueur suivant.
Sur papier ça paraît taquin, à voir joué.

Femto dit :
Capalwest dit :Bonjour,

nous en sommes à 3 parties de notre côté (+1 à Cannes en 2020, mais c'est loin...)
Le jeu est magnifique, et surtout il est très bon !

il y a plein d'options à explorer. A 3 joueurs, chacun a gagné une fois, avec 3 stratégies/tactiques bien différentes.
Privilégier les cartes, choisir les dés, opter pour la carte ? voilà de quoi s'occuper.

Possibilités variées, mais un jeu accessible dans un temps contenu (45 minutes, c'est ça).

On est vraiment dans la progression de notre mission, c'est prenant, un peu taquin dans les choix et certains effets.
Pas essayé la version "bateaux", qui doit bien renouveler l'aventure.

J'attends quelques parties pour donner un avis, mais du tout bon ! Mécaniquement, visuellement, éditorialement.
Un vrai riche jeu, que l'on peut partager facilement.

Tu saurais dire si c'est un jeu où il faut être 3-4 joueurs pour en tirer le "maximum" de ce coté taquin ou 2 joueurs ça passe aussi ? Je me demande si à 2 joueurs on a pas trop de choix sur la rivière de cartes...

Pas joué à 2.
J'ai dû lire quelque part que ça marche bien à 2.

Le premier joueur du tour choisit son compagnon puis en retire 1 du choix. Ça limite les cartes restantes... Et ça taquine ! Toujours plaisant... 

Mais pas essayé. 

Je m’étais pas encore plongé dans la règle, merci 

J’ai vu passer le jeu un nombre incalculable de fois ces derniers temps dans mes flux réseaux sociaux. Pas attirée plus que ça par le jeu malgré la hype qu’on voit venir de loin. Mais bon, il vaut mieux rester méfiant car jusqu’à maintenant, je n’ai lu que des “Ce jeu est trop beau et la D.A. m’attire énormément”. Moi, c’est le gameplay qui prime et si c’est beau, c’est que de bonus.
Finalement, en voyant un peu plus du jeu et pas que sa (jolie, je l’admets) couverture, je me rends compte que j’ai joué au proto à Cannes sous le nom de Dice Quest il y a 2 ans (et ça ressemblait pas du tout à ça, mais impossible de charger une photo ce soir). J’en garde pas un souvenir dingue. C’était hasardeux et sans plus pour moi. Mais depuis 2 ans, il y a sûrement eu des modifications. La base me semble rester la même de ce que j’ai compris de la vidéo du Passe Temps (on lance des dés, on acquiert des cartes qu’on peut les activer avec les dés et on se déplace sur le plateau).