Aux manettes, Cédrick Chaboussit. Cédick qui ? C’est le monsieur qui a pondu Lewis & Clark et Shamans qui vient de sortir chez Studio H.
Aux pinceaux, Vincent Dutrait et Benjamin Basso, pour un noir et blanc tout en beauté subtile.
Et tout ça sort d’ici peu chez Bombyx.
De loin, ça a l’air d’un ROOT en noir et blanc, mais ça n’a rien à voir. A priori, un jeu plutôt familial, draft de dés et combinaisons… on en sait encore assez peu, mais je trouve tout ça alléchant… D’où ce topic pour avoir vos avis…
C’est la première fois que je précommande un jeu. Graphiquement, il est vraiment magnifique avec ces dessins faits de traits noirs et pourtant poétiques et ces icones en couleur qui ramènent de la lumière. Du familial pas trop long avec des dés et des cartes, pile dans ce qu’on aime.
J’aimerais bien savoir ce qu’il a fait d’ailleurs Vincent DUTRAIT sur ce jeu car le style est carrément celui de Benjamin Basso. J’espère que c’est pas juste pour faire vendre, un peu comme un certain auteur de jeu
En tout cas, entre Abyss, Imaginarium et maintenant Lueur, Bombyx nous montre qu’il est possible d’innover en terme de direction artistique et de sortir des poncifs habituels (K. F… ).
Mzelle dit :J'aimerais bien savoir ce qu'il a fait d'ailleurs Vincent DUTRAIT sur ce jeu car le style est carrément celui de Benjamin Basso. J'espère que c'est pas juste pour faire vendre, un peu comme un certain auteur de jeu
- Lueur -> Ben Basso pour toutes les cartes (http://benbasso.com/) et Vincent Dutrait pour les plateaux et la couverture du jeu (https://www.vincentdutrait.com/)
Mzelle dit :J'aimerais bien savoir ce qu'il a fait d'ailleurs Vincent DUTRAIT sur ce jeu car le style est carrément celui de Benjamin Basso. J'espère que c'est pas juste pour faire vendre, un peu comme un certain auteur de jeu
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Merci Jahwork, du coup ça me pose de nouveau la question : quel est l'intérêt de demander à Vincent Dutrait de faire une couv et des plateaux qui copient litéralement le style de Ben Basso si ce n'est pour mettre son nom sur la boîte? Qu'est-ce que Ben Basso n'était pas capable de faire pour qu'on demande à un autre illustrateur?
Mzelle dit :J'aimerais bien savoir ce qu'il a fait d'ailleurs Vincent DUTRAIT sur ce jeu car le style est carrément celui de Benjamin Basso. J'espère que c'est pas juste pour faire vendre, un peu comme un certain auteur de jeu
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Merci Jahwork, du coup ça me pose de nouveau la question : quel est l'intérêt de demander à Vincent Dutrait de faire une couv et des plateaux qui copient litéralement le style de Ben Basso si ce n'est pour mettre son nom sur la boîte? Qu'est-ce que Ben Basso n'était pas capable de faire pour qu'on demande à un autre illustrateur?
Mzelle dit :J'aimerais bien savoir ce qu'il a fait d'ailleurs Vincent DUTRAIT sur ce jeu car le style est carrément celui de Benjamin Basso. J'espère que c'est pas juste pour faire vendre, un peu comme un certain auteur de jeu
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Merci Jahwork, du coup ça me pose de nouveau la question : quel est l'intérêt de demander à Vincent Dutrait de faire une couv et des plateaux qui copient litéralement le style de Ben Basso si ce n'est pour mettre son nom sur la boîte? Qu'est-ce que Ben Basso n'était pas capable de faire pour qu'on demande à un autre illustrateur?
parce que Vincent Dutrait n'est pas que illustrateur mais il sait aussi gérer toute la partie direction artistique et infographie. Ce qui n'est pas que le même savoir faire, même si certains savent cumuler les 2 casquettes. Et dans le cas de Vincent Dutrait son atout est aussi qu'il est un joueur régulier et sait donc visuellement ce qui est important au delà de l'esthétisme . Donc typiquement pour un plateau représentant des connexions , des bonus , il est important d'avoir ce regard non seulement artistique mais aussi ergonomique. Quant à la couv', bonne question , étant une illustration seule, ça pouvait a priori être gérée uniquement par l'illustrateur. Hypothèse possible : le rôle de la couv' là aussi sert à reconnaitre les mécaniques, comprendre visuellement ce qui va se passer. Et la compétence de Dutrait pouvait être un plus (c'est une hypothèse, je ne connais pas bien le jeu pour confirmer si c'est bien le cas).
bon et puis il est aussi bankable
Très intéressé aussi par ce jeu, j'adore le look et pour ce que je connais de Chaboussit j'aime beaucoup les mécanismes qu'il propose, même si là sur ce que j'ai compris ça ne me fait pas spécialement vibrer (mais à creuser , et jouer surtout )
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Merci Jahwork, du coup ça me pose de nouveau la question : quel est l'intérêt de demander à Vincent Dutrait de faire une couv et des plateaux qui copient litéralement le style de Ben Basso si ce n'est pour mettre son nom sur la boîte? Qu'est-ce que Ben Basso n'était pas capable de faire pour qu'on demande à un autre illustrateur?
parce que Vincent Dutrait n'est pas que illustrateur mais il sait aussi gérer toute la partie direction artistique et infographie. Ce qui n'est pas que le même savoir faire, même si certains savent cumuler les 2 casquettes. Et dans le cas de Vincent Dutrait son atout est aussi qu'il est un joueur régulier et sait donc visuellement ce qui est important au delà de l'esthétisme . Donc typiquement pour un plateau représentant des connexions , des bonus , il est important d'avoir ce regard non seulement artistique mais aussi ergonomique. Quant à la couv', bonne question , étant une illustration seule, ça pouvait a priori être gérée uniquement par l'illustrateur. Hypothèse possible : le rôle de la couv' là aussi sert à reconnaitre les mécaniques, comprendre visuellement ce qui va se passer. Et la compétence de Dutrait pouvait être un plus (c'est une hypothèse, je ne connais pas bien le jeu pour confirmer si c'est bien le cas).
Oui mais là il ne s'est pas contenté de jouer le rôle de directeur artistique, il a dû totalement oublier son propre style pour imiter (j'ai pas d'autres mots, ce n'est pas une accusation) le style graphique d'un autre - si on a bien eu les bonnes infos bien sûr concernant sa participation.
J'aurais été Vincent Dutrait, j'aurais détesté qu'on me demande de coller au style d'un autre. On sait très bien que les illustrateurs ont chacun un style propre et en sont fiers. J'aurais été Ben Basso, j'aurais détesté qu'on demande à un autre illustrateur de copier mon identité graphique.
Bref, je m'arrête là car je pense qu'on n'aura jamais le fin mot de cette histoire. En attendant, celui qu'on va retenir sur ce jeu ça risque d'être Vincent Dutrait. Exemple sur l'article de Vin D'jeux :
C’est d’autant plus déconcertant que la couverture est une illustration griffonnée de noir et blanc ! Décidément, Vincent Dutrait continue à me surprendre. C’est une surprise donc, mais tellement dans l’esprit du jeu !
Mzelle dit :J'aimerais bien savoir ce qu'il a fait d'ailleurs Vincent DUTRAIT sur ce jeu car le style est carrément celui de Benjamin Basso. J'espère que c'est pas juste pour faire vendre, un peu comme un certain auteur de jeu
- Lueur -> Ben Basso pour toutes les cartes (http://benbasso.com/) et Vincent Dutrait pour les plateaux et la couverture du jeu (https://www.vincentdutrait.com/)
Merci Jahwork, du coup ça me pose de nouveau la question : quel est l'intérêt de demander à Vincent Dutrait de faire une couv et des plateaux qui copient litéralement le style de Ben Basso si ce n'est pour mettre son nom sur la boîte? Qu'est-ce que Ben Basso n'était pas capable de faire pour qu'on demande à un autre illustrateur?
parce que Vincent Dutrait n'est pas que illustrateur mais il sait aussi gérer toute la partie direction artistique et infographie. Ce qui n'est pas que le même savoir faire, même si certains savent cumuler les 2 casquettes. Et dans le cas de Vincent Dutrait son atout est aussi qu'il est un joueur régulier et sait donc visuellement ce qui est important au delà de l'esthétisme . Donc typiquement pour un plateau représentant des connexions , des bonus , il est important d'avoir ce regard non seulement artistique mais aussi ergonomique. Quant à la couv', bonne question , étant une illustration seule, ça pouvait a priori être gérée uniquement par l'illustrateur. Hypothèse possible : le rôle de la couv' là aussi sert à reconnaitre les mécaniques, comprendre visuellement ce qui va se passer. Et la compétence de Dutrait pouvait être un plus (c'est une hypothèse, je ne connais pas bien le jeu pour confirmer si c'est bien le cas).
Oui mais là il ne s'est pas contenté de jouer le rôle de directeur artistique, il a dû totalement oublier son propre style pour imiter (j'ai pas d'autres mots, ce n'est pas une accusation) le style graphique d'un autre - si on a bien eu les bonnes infos bien sûr concernant sa participation.
J'aurais été Vincent Dutrait, j'aurais détesté qu'on me demande de coller au style d'un autre. On sait très bien que les illustrateurs ont chacun un style propre et en sont fiers. J'aurais été Ben Basso, j'aurais détesté qu'on demande à un autre illustrateur de copier mon identité graphique.
Ou alors les deux artistes l'ont vu comme une chouette collaboration où chaque un s'y retrouve et peut apprendre des choses de l'autre. Je ne pense pas que les deux ont été "obligés sous contrainte" de collaborer. A part si une grosse douille de la part de l'éditeur, tu vas pas dire au milieu du développement "Hey surprise, t'as commencé à bosser seul mais maintenant on t'oblige à collaborer".
ça me rappelle les les gens qui voient d'un mauvais oeil des collaboration avec Bruno Cathala. Gnagna il a juste aidé à balancer le jeu, gna gna ça éclipse le vrai auteur du jeu. Je pense que beaucoup de gens du milieu se couperaient une cou**** pour travailler avec lui et s'enrichir de son expérience.
Mzelle dit :J'aimerais bien savoir ce qu'il a fait d'ailleurs Vincent DUTRAIT sur ce jeu car le style est carrément celui de Benjamin Basso. J'espère que c'est pas juste pour faire vendre, un peu comme un certain auteur de jeu
- Lueur -> Ben Basso pour toutes les cartes (http://benbasso.com/) et Vincent Dutrait pour les plateaux et la couverture du jeu (https://www.vincentdutrait.com/)
Merci Jahwork, du coup ça me pose de nouveau la question : quel est l'intérêt de demander à Vincent Dutrait de faire une couv et des plateaux qui copient litéralement le style de Ben Basso si ce n'est pour mettre son nom sur la boîte? Qu'est-ce que Ben Basso n'était pas capable de faire pour qu'on demande à un autre illustrateur?
parce que Vincent Dutrait n'est pas que illustrateur mais il sait aussi gérer toute la partie direction artistique et infographie. Ce qui n'est pas que le même savoir faire, même si certains savent cumuler les 2 casquettes. Et dans le cas de Vincent Dutrait son atout est aussi qu'il est un joueur régulier et sait donc visuellement ce qui est important au delà de l'esthétisme . Donc typiquement pour un plateau représentant des connexions , des bonus , il est important d'avoir ce regard non seulement artistique mais aussi ergonomique. Quant à la couv', bonne question , étant une illustration seule, ça pouvait a priori être gérée uniquement par l'illustrateur. Hypothèse possible : le rôle de la couv' là aussi sert à reconnaitre les mécaniques, comprendre visuellement ce qui va se passer. Et la compétence de Dutrait pouvait être un plus (c'est une hypothèse, je ne connais pas bien le jeu pour confirmer si c'est bien le cas).
Oui mais là il ne s'est pas contenté de jouer le rôle de directeur artistique, il a dû totalement oublier son propre style pour imiter (j'ai pas d'autres mots, ce n'est pas une accusation) le style graphique d'un autre - si on a bien eu les bonnes infos bien sûr concernant sa participation.
J'aurais été Vincent Dutrait, j'aurais détesté qu'on me demande de coller au style d'un autre. On sait très bien que les illustrateurs ont chacun un style propre et en sont fiers. J'aurais été Ben Basso, j'aurais détesté qu'on demande à un autre illustrateur de copier mon identité graphique.
Ou alors les deux artistes l'ont vu comme une chouette collaboration où chaque un s'y retrouve et peut apprendre des choses de l'autre. Je ne pense pas que les deux ont été "obligés sous contrainte" de collaborer. A part si une grosse douille de la part de l'éditeur, tu vas pas dire au milieu du développement "Hey surprise, t'as commencé à bosser seul mais maintenant on t'oblige à collaborer".
ça me rappelle les les gens qui voient d'un mauvais oeil des collaboration avec Bruno Cathala. Gnagna il a juste aidé à balancer le jeu, gna gna ça éclipse le vrai auteur du jeu. Je pense que beaucoup de gens du milieu se couperaient une cou**** pour travailler avec lui et s'enrichir de son expérience.
Franchement, je le souhaite.
Nan mais Bruno Cathala c'est un peu un running gag, il est partout. Ca n'enlève rien à son talent.
Mzelle dit : Bref, je m'arrête là car je pense qu'on n'aura jamais le fin mot de cette histoire. En attendant, celui qu'on va retenir sur ce jeu ça risque d'être Vincent Dutrait. Exemple sur l'article de Vin D'jeux :
C’est d’autant plus déconcertant que la couverture est une illustration griffonnée de noir et blanc ! Décidément, Vincent Dutrait continue à me surprendre. C’est une surprise donc, mais tellement dans l’esprit du jeu !
honnêtement il me semblait avoir aussi vu que Vincent Dutrait crédité seul sur ce jeu et j'ai découvert sur ce fil qu'il y avait en fait Basso derrière ces magnifiques illustrations. J'ai dû mal voir. Du coup j'ai reporté ta précision sur Vin d'jeu histoire d'apporter cette "lueur" sur la paternité de l'univers graphique
Je ne sais pas comment s'est passée la collaboration entre les deux illustrateurs, mais côté Dutrait je ne le vois pas se voir "forcé" de reprendre le style de quelqu'un. C'est un illustrateur bien en place dans le milieu qui je pense peut facilement se permettre de choisir les projets qui lui font envie, et le travail ici à 4 mains l'intéressait peut-être.
Mzelle dit : Bref, je m'arrête là car je pense qu'on n'aura jamais le fin mot de cette histoire. En attendant, celui qu'on va retenir sur ce jeu ça risque d'être Vincent Dutrait. Exemple sur l'article de Vin D'jeux :
C’est d’autant plus déconcertant que la couverture est une illustration griffonnée de noir et blanc ! Décidément, Vincent Dutrait continue à me surprendre. C’est une surprise donc, mais tellement dans l’esprit du jeu !
honnêtement il me semblait avoir aussi vu que Vincent Dutrait crédité seul sur ce jeu et j'ai découvert sur ce fil qu'il y avait en fait Basso derrière ces magnifiques illustrations. J'ai dû mal voir. Du coup j'ai reporté ta précision sur Vin d'jeu histoire d'apporter cette "lueur" sur la paternité de l'univers graphique
Je ne sais pas comment s'est passée la collaboration entre les deux illustrateurs, mais côté Dutrait je ne le vois pas se voir "forcé" de reprendre le style de quelqu'un. C'est un illustrateur bien en place dans le milieu qui je pense peut facilement se permettre de choisir les projets qui lui font envie, et le travail ici à 4 mains l'intéressait peut-être.
EDIT : doublon avec Femto
Le fait que Dutrait est un illustrateur bien en place dans le milieu est pertinent